PHPだぜ(Ming)

"PHPだぜ"はMingを扱って、フラッシュゲームをつくる事を目的としています。  でも本当はオンライン上でホームページを編集するUIシステム なんかを私はつくりたいです。よし、がんばろう。
 まずMingとはなにか? Mingはswfファイルを造ることのできるライブラリーです。  現在ではFlush4のほとんどの機能を扱えことが出来ます、(Flush5のアクションスクリプトも扱うことが出来ます)しかも無料で扱えます。 そしてMingはC言語用のライブラリーなので D言語やC++などからも扱うことができます。 今回はPHPを用いてMingライブラリーを扱っていくことにしました。 何故かというと、 私が今PHPを覚えたいからです。
あとフラッシュゲームも作ってみたいです、HTML上でGUI環境を使うなら、JAVAよりフラッシュ のほうがかっこいいと個人的におもっています。 JAVAを使っている人にに悪いので隠れていっています。
手探りに、MingとActionScriptを勉強しながらページを作成していったので、 見るにたえがたい内容になってしまった。
わざわざ、見に来ていただいたかたがた、申し訳ありません、
もっと理解が深まったら、系統立てて書き直す予定なので、今のところは許してください。

なんちゃってドキュメント

1.MingとPHPをインストールする 重宝しているさいとを参考にしました
2.PHPを始める前に PHPのクラスが参照渡しか引数渡しか!
2.Mingを始める前に MingのMovieClipクラスについて
Actionscriptを始める前に とりあえず必要そうなもの
Spriteの使い方
Spriteの使い方で作成したクラスにマウス動作を追加する
3.さっそくActionScriptをはじめる
3.MovieClipクラスを使ってみる
4.複数のアクションやSpriteを追加できるようにする
SWFTextFieldを使ってみる リンクを張ることもできます。
DuplicateMovieClipを使って見る
関数の機能を使ってみよう
関数の使い方が分かったので、
状態が変化したとき別のMovieClipに状態を通知する機能を
作成してみる。 NowWriting
沢山のムービークリップを保持する
データベースのようなMovieClipを作成する NowWriting
アクションスクリプトの配列の使い方
CGIと交信してみる Now Writing
ボタンが押されたときのアクションを動的に決定する Now Writeing

なんちゃってドキュメント




なんちゃってリファレンス

"_root"ッテ何だ _rootはMovieClipクラス?
"SWFSprite"ッテ何だ Spriteはコンテナーのようなもの?
"SWFMovie"ッテ何だ SWFMovieは"ルート"や"エントリーポイント" のようなもの
"SWFShape"ッテ何だ SWFShapeは"ペン"のようなもの

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