/サ行/

スーパーロボット大戦IMPACT

メーカーバンプレスト発売日YY/MM/DD型番SLPM_XXX.YY
メディア
動作確認
快適度
備考戦闘アニメで止まることがあるのでオフ推奨
2005-01-13 (木) 21:23:16

コメント - HDLによる変化など

  • 戦闘アニメ前の読み込みをはじめ、全体的な読み込みが高速化 -- 2005-01-13 (木) 21:23:26
  • マップ兵器を使うとフリーズ。注意 -- 2005-01-13 (木) 21:23:30
  • マップ兵器どころかしょっちゅう止まってゲームにならん。戦闘アニメオフなら何とか。 -- 2005-01-13 (木) 21:23:35
  • ロード速過ぎで音と声ズレあり。音声尻切れは解消 -- 2005-02-05 (土) 18:09:19

お名前:

動作報告 - 報告に必要な情報

  • HDA2.0 V10 正規ディスク 正規HDD -- 2005-01-13 (木) 21:23:22
  • 止まりまくり。HDL2.0 純正40G V10 無理 -- 2005-01-15 (土) 15:54:24
  • 30000番 幕120G メモカHDLをMultiLoad TITLE.DBで起動 根拠無いが#101で使用。戦闘アニメでも止まらない -- 2005-01-17 (月) 23:42:54
  • #6:101(MODE1+3)設定で戦闘アニメ終了時フリーズ -- 2005-01-30 (日) 13:59:06
  • MDMA0+UDMA0+MODE1すべて併用でかなり安定 アニメ全ONで30話までフリーズなし -- 2005-11-17 00:21:59 (木)
  • と、書いたらフリーズ連続発生orz 確率は下がっているが結局は運ぽい -- 2005-11-17 00:28:52 (木)

お名前:

マスターコード - 復号化状態で記入




トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Thu, 17 Nov 2005 00:28:52 JST

Gポイントポイ活 Amazon Yahoo 楽天

無料ホームページ 楽天モバイル[UNLIMITが今なら1円] 海外格安航空券 海外旅行保険が無料!