Sprite以前のもの去年 作成途中の親子関係のあるSpriteアニメを使わ沿うと思ったのだか、 あまりで木がよくないので、作り直すことにした。(古い)BaseItem.java (古い)MoveClip.java (古い)Primitive.java (古い)Sprite.java (古い)SpriteEventItem.java (古い)SpriteInter.java Matrix2D Matrix のような感じだ。 親子関係Sprite![]() こんな感じだった![]() Graphics2Dしかし、JAVAではGraphics2Dクラスには、もともとベクトルを用いたアフェイン変換がサポート されているため。Matrixから定義する必要はなく。 Graphics2Dに親子関係の機能を追加する形の法が望ましい。 そこで |