/サ行/
* スーパーロボット大戦IMPACT [#b1c8219c]
|~メーカー|>|>|バンプレスト|~発売日|YY/MM/DD|~型番|SLPM_XXX.YY|
|~メディア|#listbox3(,complist,media)|~動作確認|>|>|#listbox3(/不具合有り/対策不明/,complist,category)|~快適度|#listbox3(○ 快適,complist,level)|
|~備考|>|>|>|>|>|>|戦闘アニメで止まることがあるのでオフ推奨|
RIGHT:SIZE(10){ 2005-01-13 (木) 21:23:16 }
**コメント - HDLによる変化など [#z9281c7f]
-戦闘アニメ前の読み込みをはじめ、全体的な読み込みが高速化  --  &new{2005-01-13 (木) 21:23:26};
-マップ兵器を使うとフリーズ。注意 --  &new{2005-01-13 (木) 21:23:30};
-マップ兵器どころかしょっちゅう止まってゲームにならん。戦闘アニメオフなら何とか。 --  &new{2005-01-13 (木) 21:23:35};
-ロード速過ぎで音と声ズレあり。音声尻切れは解消 --  &new{2005-02-05 (土) 18:09:19};

#comment

**動作報告 - [[報告に必要な情報>互換性リスト#format]] [#fee2734e]
-HDA2.0 V10 正規ディスク 正規HDD  --  &new{2005-01-13 (木) 21:23:22};
-止まりまくり。HDL2.0 純正40G V10 無理 --  &new{2005-01-15 (土) 15:54:24};
-30000番 幕120G メモカHDLをMultiLoad TITLE.DBで起動 根拠無いが#101で使用。戦闘アニメでも止まらない --  &new{2005-01-17 (月) 23:42:54};
-#6:101(MODE1+3)設定で戦闘アニメ終了時フリーズ --  &new{2005-01-30 (日) 13:59:06};
-MDMA0+UDMA0+MODE1すべて併用でかなり安定 アニメ全ONで30話までフリーズなし --  &new{2005-11-17 00:21:59 (木)};
-と、書いたらフリーズ連続発生orz 確率は下がっているが結局は運ぽい --  &new{2005-11-17 00:28:52 (木)};

#comment

**マスターコード - [[復号化>改造コード関係#decrypt]]状態で記入 [#z5ad8677]

#memo2

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