$CardData{"38000"} = "<b>祝福の息吹</b>　(白)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>あなたがコントロールするクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色１色に対するプロテクションを得る。 <br><br>連繋(秘儀)(白)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38001"} = "<b>新参の武士</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・兵士<br><br>このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。<br><br>1/1<br><br><b>冷酷なる者、謙造</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>二段攻撃、武士道２</b><br><br>3/4<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38002"} = "<b>手の檻</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは攻撃やブロックに参加できない。 <br><br>(1)(白)：手の檻をそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38003"} = "<b>栄光の呼び声</b>　(1)(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールするすべての侍クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38004"} = "<b>蝋燭の輝き</b>　(1)(白)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを３点軽減する。この方法で軽減されたダメージ１点につき、あなたは１点のライフを得る。 <br><br>連繋(秘儀)(1)(白)</b><br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38005"} = "<b>清浄</b>　(2)(白)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>すべてのエンチャントを破壊する。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38006"} = "<b>献身的な家来</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道１</b><br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38007"} = "<b>八ツ尾半</b>　(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 狐・クレリック<br><br>(1)(白)：あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。 <br><br>(1)：呪文１つかパーマネント１つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38008"} = "<b>天空のもや</b>　(白)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>このターン、クリーチャーによって与えられるすべてのダメージを０に軽減する。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38009"} = "<b>亡霊の牢獄</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー１体につき(2)を支払わない限り、あなたへの攻撃に参加できない。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38010"} = "<b>過酷な詐欺師</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(1)：あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 <br><br>(2)：あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、過酷な詐欺師をアンタップし、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この\能\力は、各ターンに１回しかプレイできない。<br><br>1/4<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38011"} = "<b>黄昏の守護者、秘加理</b>　(3)(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、黄昏の守護者、秘加理をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、ターン終了時にそれをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38012"} = "<b>戦線維持</b>　(1)(白)(白)<br><br>インスタント<br><br>ブロック・クリーチャーはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38013"} = "<b>浄火の本殿</b>　(3)(白)<br><br>伝説のエンチャント \―\ 祭殿<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿１つにつきあなたは２点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38014"} = "<b>彼方蒔</b>　(4)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー１体を対象とし、それを再生する。<br><br>2/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38015"} = "<b>百爪の神</b>　(4)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>転生４</b><br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38016"} = "<b>不退転の意志</b>　(1)(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38017"} = "<b>無垢の神</b>　(3)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(白),(T)：クリーチャー１体を対象とし、それをタップする。 <br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、無垢の神をアンタップする。<br><br>2/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38018"} = "<b>今田家の猟犬、勇丸</b>　(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 猟犬<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38019"} = "<b>兜蛾</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>(T)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38020"} = "<b>古の法の神</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>古の法の神を生け贄に捧げる：エンチャント１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38021"} = "<b>古石の神</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>1/7<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38022"} = "<b>虚飾の道の神</b>　(4)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、虚飾の道の神はターン終了時まで、あなたが選んだ色１色に対するプロテクションを得る。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38023"} = "<b>宮殿の野の神</b>　(5)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行、先制攻撃 <br><br>転生５</b><br><br>3/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38024"} = "<b>狐の刃遣い</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 狐・侍<br><br>先制攻撃 <br><br>武士道１</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38025"} = "<b>狐の易者</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ 狐・クレリック<br><br>(T)：スピリット１体を対象とし、それをタップする。<br><br>0/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38026"} = "<b>狐の癒し手</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 狐・クレリック<br><br>(T)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを１点軽減する。 <br><br>(T)：伝説のクリーチャー１体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを０に軽減する。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38027"} = "<b>狐の神秘家</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 狐・ウィザード<br><br>ターン終了時に、狐の神秘家が２つ以上のオーラにエンチャントされている場合、これを反転する。<br><br>2/3<br><br><b>狐の賢者、秋之尾</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ 狐・ウィザード<br><br>(1)：クリーチャーにつけられているオーラ１つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。<br><br>4/5<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38028"} = "<b>狐の裂け目歩き</b>　(1)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 狐・ウィザード<br><br>プロテクション(スピリット)、プロテクション(秘儀)<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38029"} = "<b>永岩城の君主、今田</b>　(5)(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>警戒</b> <br><br>武士道５</b> <br><br>永岩城の君主、今田は破壊されない。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38030"} = "<b>今田の旗本</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道１</b> <br><br>あなたが伝説の侍をコントロールしている限り、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。<br><br>1/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38031"} = "<b>灯籠の神</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38032"} = "<b>生真面目な君、昌子</b>　(2)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・アドバイザー<br><br>瞬速 <br><br>あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックに参加できる。<br><br>2/1<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38033"} = "<b>蛾乗りの侍</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>飛行 <br><br>武士道１</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38034"} = "<b>浄火明神</b>　(5)(白)(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>浄火明神は、これがあなたの手札からプレイされた場合、その上に神性カウンターが１個置かれた状態で場に出る。 <br><br>浄火明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 <br><br>浄火明神から神性カウンターを１個取り除く：他の各クリーチャーを破壊する。<br><br>4/6<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38035"} = "<b>義理に縛られし者、長雄</b>　(3)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道１</b> <br><br>義理に縛られし者、長雄が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする侍クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38036"} = "<b>来世への旅</b>　(1)(白)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時に、そのカードをそのオーナーのコントロールの下で、その上に+1/+1カウンターが１個置かれた状態で場に戻す。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38037"} = "<b>敬虔な狐</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 狐・クレリック<br><br>あなたのアップキープの開始時に、敬虔な狐の上に執心カウンターを１個置く。その後、《八ツ尾半》という名前のクリーチャーが場に出ている場合、敬虔な狐の上に置かれている執心カウンター１個につき、あなたは１点のライフを得る。 <br><br>(T),敬虔な狐から執心カウンターを１個取り除く：あなたは１点のライフを得る。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38038"} = "<b>物静かな純潔</b>　(白)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>エンチャント１つを対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38039"} = "<b>返礼</b>　(白)<br><br>インスタント<br><br>このターン、あなたにダメージを与えたクリーチャー１体を対象とし、それをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38040"} = "<b>砂の逆流</b>　(6)(白)(白)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>好きな数のプレイヤーのそれぞれのライフの総量を再配分する。</b><br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38041"} = "<b>侍の処罰者</b>　(4)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道２</b><br><br>4/4<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38042"} = "<b>薄青幕の侍</b>　(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 狐・侍<br><br>武士道１</b> <br><br>いずれかのパーマネントが場から墓地に置かれる場合、\代\わりにそれをゲームから取り除く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38043"} = "<b>金之尾師範</b>　(1)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 狐・侍<br><br>武士道１</b> <br><br>(1)(白),(T)：クリーチャー１体を対象とする。その上に訓練カウンターを１個置く。そのクリーチャーは武士道１を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍になる。この\能\力は、あなたが\ソ\ーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。<br><br>2/1<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38044"} = "<b>沈黙の歌のずべら</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ ずべら・スピリット<br><br>沈黙の歌のずべらが場から墓地に置かれたとき、このターンに場から墓地に置かれたずべら１体につきあなたは２点のライフを得る。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38045"} = "<b>侍の御大将、武野</b>　(5)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道２</b> <br><br>あなたがコントロールする他の各侍クリーチャーは、それが持つ武士道の数１点につき+1/+1の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38046"} = "<b>天羅至の叫び</b>　(3)(白)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>３体までのクリーチャーを対象とし、それらをタップする。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38047"} = "<b>臣下の義務</b>　(3)(白)<br><br>エンチャント<br><br>(1)：あなたがコントロールする伝説のクリーチャー１体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ１点は、\代\わりにあなたに与えられる。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38048"} = "<b>警戒</b>　(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38049"} = "<b>明けの星、陽星</b>　(4)(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ドラゴン・スピリット<br><br>飛行 <br><br>明けの星、陽星が場から墓地に置かれたとき、プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールする最大５つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38050"} = "<b>統制のオーラ</b>　(青)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>(1),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを１体タップする：エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38051"} = "<b>巻物の君、あざみ</b>　(2)(青)(青)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを１体タップする：カードを１枚引く。<br><br>0/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38052"} = "<b>無神経な詐欺師</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(1)：あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 <br><br>(2)：あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、無神経な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。この\能\力は、各ターンに１回しかプレイできない。<br><br>1/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38053"} = "<b>消耗の渦</b>　(1)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 <br><br>連繋(秘儀)(3)(青)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38054"} = "<b>空民の助言</b>　(2)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>カードを２枚引く。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38055"} = "<b>いましめの切断</b>　(2)(青)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>各スピリット１体につき、そのコントローラーが(3)を支払わない限り、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38056"} = "<b>思考の鈍化</b>　(1)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から４枚、自分の墓地に置く。 <br><br>連繋(秘儀)(1)(青)</b><br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38057"} = "<b>不気味な行列</b>　(2)(青)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>あなたのライブラリーから秘儀カードを１枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38058"} = "<b>未達の目</b>　(青)(青)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>パーマネント１つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38059"} = "<b>現実の場</b>　(2)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーはスピリットによってはブロックされない。 <br><br>(1)(青)：現実の場をそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38060"} = "<b>浮き夢のずべら</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ずべら・スピリット<br><br>浮き夢のずべらが場から墓地に置かれたとき、このターンに場から墓地に置かれたずべら１体につきカードを１枚引く。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38061"} = "<b>けちな贈り物</b>　(3)(青)<br><br>インスタント<br><br>対戦相手１人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを４枚探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから２枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38062"} = "<b>優雅な達人</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>あなたの手札の上限は無い。<br><br>1/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38063"} = "<b>孤独の守護者</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。<br><br>1/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38064"} = "<b>邪魔</b>　(1)(青)(青)<br><br>インスタント<br><br>呪文１つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く\代\わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38065"} = "<b>水面院の師範、密</b>　(2)(青)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>(2)(青),カードを１枚捨てる：呪文１つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つ場合、それを打ち消す。<br><br>1/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38066"} = "<b>密の反抗</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>スピリット呪文１つか秘儀呪文１つを対象とし、それを打ち消す。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38067"} = "<b>密の守護兵</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間に密の守護兵をアンタップしないことを選んでもよい。 <br><br>(1)(青),(T)：あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー１体を対象とする。密の守護兵がタップ状態である限り、それは被覆を持つ。</b><br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38068"} = "<b>風見の本殿</b>　(4)(青)<br><br>伝説のエンチャント \―\ 祭殿<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿１つにつきカードを１枚引く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38069"} = "<b>呪師の弟子</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>(2)(青),(T)：カードを１枚引く。あなたの手札にカードが９枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。<br><br>1/2<br><br><b>暴く者、智也</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>(3)(青)(青),(T)：プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーはカードをＸ枚引く。Ｘはあなたの手札のカードの枚数に等しい。<br><br>2/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38070"} = "<b>ねじれた鏡映の神</b>　(1)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>ねじれた鏡映の神を生け贄に捧げる：あなたがコントロールするクリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38071"} = "<b>潮の星、京河</b>　(5)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ドラゴン・スピリット<br><br>飛行 <br><br>潮の星、京河が場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー１体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38072"} = "<b>雲の上昇</b>　(2)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 <br><br>連繋(秘儀)(1)(青)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38073"} = "<b>曇り鏡のメロク</b>　(4)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ムーンフォーク・ウィザード<br><br>飛行 <br><br>2/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38074"} = "<b>風見明神</b>　(7)(青)(青)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>風見明神は、これがあなたの手札からプレイされた場合、その上に神性カウンターが１個置かれた状態で場に出る。 <br><br>風見明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 <br><br>風見明神から神性カウンターを１個取り除く：あなたがコントロールするパーマネント１つにつきカードを１枚引く。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38075"} = "<b>秘教の抑制</b>　(2)(青)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>秘教の抑制が場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。 <br><br>エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38076"} = "<b>帷の切断</b>　(3)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38077"} = "<b>深遠の覗き見</b>　(1)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>あなたのライブラリーのカードを上から５枚見る。それらの中から\ソ\ーサリー・カード１枚かインスタント・カード１枚を公開しそれをあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38078"} = "<b>洞察力の花弁</b>　(4)(青)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>あなたのライブラリーのカードを上から３枚見る。あなたはそれらのカードを、好きな順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をそのオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを３枚引く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38079"} = "<b>精神のくぐつ</b>　(1)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>パーマネント１つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 <br><br>連繋(秘儀)(青)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38080"} = "<b>霧中の到達</b>　(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>カードを１枚引く。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38081"} = "<b>編直し</b>　(5)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>パーマネント１つを対象とする。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを、生け贄に捧げたパーマネントと共通するカード・タイプを持つカードが公開されるまで上から１枚ずつ公開する。そのカードを場に出し、その後、自分のライブラリーを切り直す。 <br><br>連繋(秘儀)(2)(青)(青)</b><br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38082"} = "<b>川の水神</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>1/4<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38083"} = "<b>砂のふるい分け</b>　(1)(青)(青)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>カードを２枚引き、その後カードを１枚捨てる。 <br><br>このターン、あなたが《深遠の覗き見》という名前の呪文と《霧中の到達》という名前の呪文をプレイしていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから《語られざるもの、忌話図》という名前のカードを１枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38084"} = "<b>嵐の種父</b>　(4)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、あなたはカードを１枚引いてもよい。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38085"} = "<b>空民の雲乗り</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ムーンフォーク・ならず者<br><br>飛行 <br><br>(2),あなたがコントロールする土地を１つ、そのオーナーの手札に戻す：カードを１枚引き、その後カードを１枚捨てる。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38086"} = "<b>空民の鏡守り</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ムーンフォーク・ウィザード<br><br>飛行 <br><br>(2),あなたがコントロールする土地を１つ、そのオーナーの手札に戻す：パワーが２以下のクリーチャー１体を対象とする。このターン、それはブロックされない。<br><br>3/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38087"} = "<b>空民の鏡術士</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ムーンフォーク・ウィザード<br><br>飛行 <br><br>(3),あなたがコントロールする土地を３つ、それぞれのオーナーの手札に戻す：クリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br>2/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38088"} = "<b>空民の雨刻み</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ムーンフォーク・ウィザード<br><br>飛行 <br><br>(3),あなたがコントロールする土地を１つ、そのオーナーの手札に戻す：あなたがコントロールするクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。</b><br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38089"} = "<b>空民の学者</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ムーンフォーク・ウィザード<br><br>飛行 <br><br>(3),あなたがコントロールする土地を１つ、そのオーナーの手札に戻す：呪文１つを対象とする。そのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38090"} = "<b>空民の予見者</b>　(4)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ムーンフォーク・ウィザード<br><br>飛行 <br><br>(4),あなたがコントロールする土地を２つ、それぞれのオーナーの手札に戻す：あなたの手札のカードをすべて捨てる。その後、同じ枚数のカードを引く。<br><br>2/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38091"} = "<b>押しつぶし</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>起動型\能\力１つを対象とし、それを打ち消す。</b> <br><br>カードを１枚引く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38092"} = "<b>精霊の学び手</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。<br><br>1/1<br><br><b>風の達人、鳶太</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38093"} = "<b>渦巻く霧</b>　(2)(青)(青)<br><br>エンチャント<br><br>渦巻く霧が場に出るに際し、好きな色１色を選ぶ。 <br><br>呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定する言葉」は、あなたが選んだ色の言葉になる。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38094"} = "<b>伝承の語り部</b>　(3)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー１体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38095"} = "<b>思考縛り</b>　(2)(青)<br><br>インスタント<br><br>点数で見たマナ・コストが４以下の呪文１つを対象とし、それを打ち消す。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38096"} = "<b>時間停止</b>　(4)(青)(青)<br><br>インスタント<br><br>ターンを終了する。</b><br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38097"} = "<b>語られざるもの、忌話図</b>　(6)(青)(青)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行、トランプル <br><br>語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀カード１つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。<br><br>6/7<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38098"} = "<b>沈黙の預見者、ウヨウ</b>　(4)(青)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ムーンフォーク・ウィザード<br><br>飛行 <br><br>(2),あなたがコントロールする土地を２つ、それぞれのオーナーの手札に戻す：インスタント呪文１つか\ソ\ーサリー呪文１つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38099"} = "<b>さまようもの</b>　(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38100"} = "<b>灰色肌のずべら</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ずべら・スピリット<br><br>灰色肌のずべらが場から墓地に置かれたとき、対戦相手１人を対象とする。このターンに場から墓地に置かれたずべら１体につき、そのプレイヤーはカードを１枚捨てる。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38101"} = "<b>汚れ</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>土地１つか黒でないクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38102"} = "<b>血の語り部</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ オーガ・シャーマン<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン・カードを１枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 <br><br>あなたのコントロールの下でデーモンが場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。<br><br>3/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38103"} = "<b>血に飢えた大峨</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ オーガ・戦士・シャーマン<br><br>(T)：血に飢えた大峨の上に執心カウンターを１個置く。 <br><br>(T)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Ｘは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。この\能\力は、あなたがデーモンをコントロールしている場合にしかプレイできない。<br><br>3/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38104"} = "<b>頭蓋の摘出</b>　(3)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>土地でないカード名を１つ指定する。プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38105"} = "<b>残酷な詐欺師</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(1)：あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 <br><br>(2)：あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、残酷な詐欺師はターン終了時まで接死を得る。この\能\力は、各ターンに１回のみプレイできる。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38106"} = "<b>呪われた浪人</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道１</b> <br><br>(黒)：呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38107"} = "<b>影の舞い</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38108"} = "<b>死呪いの大峨</b>　(5)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ オーガ・戦士<br><br>死呪いの大峨が場から墓地に置かれたとき、各プレイヤーは３点のライフを失う。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38109"} = "<b>貪る強欲</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>貪る強欲をプレイするための追加コストとして、好きな数のスピリットを生け贄に捧げてもよい。 <br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは２点のライフを失い、この方法で生け贄に捧げられたスピリット１体につきさらに２点のライフを失う。あなたはその値に等しい値のライフを得る。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38110"} = "<b>困窮</b>　(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを１枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38111"} = "<b>つぶやく神</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>転生３</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38112"} = "<b>内臓捻りの鬼</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ デーモン・スピリット<br><br>トランプル <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガをコントロールしていない場合、カードを１枚捨てる。<br><br>5/4<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38113"} = "<b>飢えたるもの、卑堕硫</b>　(4)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>(1),スピリットを１体生け贄に捧げる：対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中からカードを１枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。この\能\力は、あなたが\ソ\ーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。 <br><br>転生４</b><br><br>3/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38114"} = "<b>忌まわしい笑い</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 <br><br>連繋(秘儀)(3)(黒)(黒)</b><br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38115"} = "<b>夜陰の本殿</b>　(3)(黒)<br><br>伝説のエンチャント \―\ 祭殿<br><br>あなたのアップキープの開始時に、対戦相手１人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿１つにつき、そのプレイヤーはカードを１枚捨てる。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38116"} = "<b>死者の嘆き、崩老卑</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>クリーチャーが呪文や\能\力の対象になるたび、そのクリーチャーを破壊する。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38117"} = "<b>死相の否命</b>　(4)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>死相の否命が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから好きな数のスピリット・カードを探し、それらをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38118"} = "<b>狂気の神</b>　(4)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>転生５</b><br><br>4/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38119"} = "<b>欠け月の神</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38120"} = "<b>夜の華、切苦</b>　(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・暗殺者<br><br>(2)(黒)(黒),(T)：クリーチャー１体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい値のダメージを与える。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38121"} = "<b>夜の星、黒瘴</b>　(4)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ドラゴン・スピリット<br><br>飛行 <br><br>夜の星、黒瘴が場から墓地に置かれたとき、各対戦相手は５点のライフを失う。あなたは、この方法で失われたライフに等しい値のライフを得る。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38122"} = "<b>奈落の君、苦弄</b>　(6)(黒)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ デーモン・スピリット<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わない限り、奈落の君、苦弄を生け贄に捧げる。 <br><br>１点のライフを支払う：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br>9/9<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38123"} = "<b>骨齧り</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ネズミ・ならず者<br><br>ネズミ・クリーチャーは畏怖を持つ。 <br><br>(T),ネズミを１体生け贄に捧げる：黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをＸ個場に出す。Ｘはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。<br><br>2/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38124"} = "<b>深夜の誓約</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは「(黒)：このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38125"} = "<b>夜陰明神</b>　(5)(黒)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>夜陰明神は、これがあなたの手札からプレイされた場合、その上に神性カウンターが１個置かれた状態で場に出る。 <br><br>夜陰明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 <br><br>夜陰明神から神性カウンターを１個取り除く：各対戦相手は自分の手札を捨てる。<br><br>5/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38126"} = "<b>鼠の骨読み</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ネズミ・シャーマン<br><br>(黒),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーはカードを１枚捨てる。この\能\力は、あなたが\ソ\ーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38127"} = "<b>鼠の殺し屋</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ネズミ・戦士<br><br>畏怖 <br><br>鼠の殺し屋はブロックに参加できない。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38128"} = "<b>鼠の墓荒らし</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ネズミ・ならず者<br><br>(1)(黒)：対戦相手の墓地にあるカード１枚を対象とし、それをゲームから取り除く。その墓地にカードが１枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。<br><br>2/1<br><br><b>冒涜する者、夜目</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ ネズミ・ウィザード<br><br>(4)(黒)：墓地にあるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。<br><br>4/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38129"} = "<b>鼠の浪人</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ネズミ・侍<br><br>武士道１</b><br><br>3/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38130"} = "<b>鼠の短牙</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ネズミ・ならず者<br><br>(1)(黒),(T)：対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを１枚捨てる。その後、そのプレイヤーの手札にカードが１枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。<br><br>1/1<br><br><b>憎まれ者の傷弄り</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ ネズミ・シャーマン<br><br>それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが３枚を下回る１枚につき１点のライフを失う。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38131"} = "<b>夜の分配</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールする発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上に同じ数の窃盗カウンターを置く。 <br><br>(2)(黒)(黒),夜の分配から窃盗カウンターをＸ個取り除く：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがＸの土地でないカードを１枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38132"} = "<b>魂の裏切りの夜</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>伝説のエンチャント<br><br>すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38133"} = "<b>沼居ののけ者</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道２</b> <br><br>(黒),５点のライフを支払う：沼居ののけ者を再生する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38134"} = "<b>鬼の憑依</b>　(2)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを１体生け贄に捧げる。 <br><br>エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 <br><br>エンチャントされているクリーチャーは、デーモン・スピリットである。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38135"} = "<b>痛めつける鬼</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ デーモン・スピリット<br><br>畏怖 <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガをコントロールしていない場合、クリーチャーを１体生け贄に捧げる。<br><br>5/4<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38136"} = "<b>引き込み</b>　(5)(黒)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38137"} = "<b>ぼろ布売り</b>　(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ならず者<br><br>(2)(黒),(T)：最大３枚までの、単一の墓地にあるカードを対象とし、それらをゲームから取り除く。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38138"} = "<b>ほつれた血管</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、そのコントローラーは同じ値のライフを失う。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38139"} = "<b>肉体の奪取</b>　(2)(黒)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>スピリットでないクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38140"} = "<b>霊魂の奪取</b>　(2)(黒)<br><br>インスタント<br><br>スピリット１体を対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38141"} = "<b>小走りの死神</b>　(4)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>小走りの死神を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 <br><br>転生４</b><br><br>4/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38142"} = "<b>真実を捻じ曲げるもの、逝斬</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ デーモン・スピリット<br><br>各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは２点のライフを失い、カードを２枚引く。<br><br>6/5<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38143"} = "<b>魂無き蘇生</b>　(1)(黒)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>あなたの墓地にあるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 <br><br>連繋(秘儀)(1)(黒)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38144"} = "<b>正気への葛藤</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはそこからカードを１枚選び脇に置く。その後、あなたはそこからカードを１枚選び脇に置く。この過程を、その手札にあるすべてのカードが脇に置かれるまで繰り返す。そのプレイヤーは自分が脇に置いたカードを自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38145"} = "<b>食い込む疫病</b>　(X)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とする。食い込む疫病はそれにＸ点のダメージを与え、あなたはＸ点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38146"} = "<b>希望の盗人</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは１点のライフを失い、あなたは１点のライフを得る。 <br><br>転生２</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38147"} = "<b>悪逆な大峨</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ オーガ・戦士<br><br>悪逆な大峨はブロックに参加できない。 <br><br>あなたがデーモンをコントロールしている限り、悪逆な大峨は「(黒)：悪逆な大峨を再生する。」の\能\力を持つ。<br><br>3/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38148"} = "<b>目覚めの悪夢</b>　(2)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーはカードを２枚捨てる。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38149"} = "<b>血塗られた悪姥</b>　(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(黒)：このターン、血塗られた悪姥によってダメージを与えられたプレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは１点のライフを失う。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38150"} = "<b>悪忌の雪崩使い</b>　(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン・戦士<br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：悪忌の雪崩使いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この\能\力は、各ターンに１回しかプレイできない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38151"} = "<b>悪忌の石炭投げ</b>　(1)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン・シャーマン<br><br>先制攻撃 <br><br>(赤),(T)：攻撃に参加しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38152"} = "<b>悪忌の溶岩走り</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン・戦士<br><br>速攻 <br><br>悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。<br><br>1/1<br><br><b>溶岩生まれのトクトク</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ ゴブリン・シャーマン<br><br>プロテクション(赤) <br><br>赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、\代\わりにそれはそのダメージに１加えた値だけダメージを与える。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38153"} = "<b>悪忌の岩語り</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン・シャーマン<br><br>悪忌の岩語りが場に出たとき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38154"} = "<b>悪忌の蝕み屋</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン・ならず者・シャーマン<br><br>悪忌の蝕み屋がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを１つ生け贄に捧げる。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38155"} = "<b>戦に狂える浪人</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道２</b> <br><br>戦に狂える浪人は、各ターンに可\能\ならば攻撃に参加する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38156"} = "<b>悪忌の隠者、ベンベン</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ゴブリン・シャーマン<br><br>(T)：攻撃クリーチャー１体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山の数に等しい値のダメージを与える。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38157"} = "<b>怒りの狂乱</b>　(3)(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>伝説でないクリーチャー１体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38158"} = "<b>血の儀式</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>(1)(赤),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。血の儀式はそれに２点のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38159"} = "<b>山崎兄弟</b>　(2)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>武士道１</b> <br><br>ちょうど２つの《山崎兄弟》という名前のパーマネントが場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 <br><br>《山崎兄弟》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。<br><br>2/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38160"} = "<b>粗暴な詐欺師</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(1)：あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 <br><br>(2)：あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、粗暴な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この\能\力は、各ターンに１回しかプレイできない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38161"} = "<b>すさまじい痛み</b>　(1)(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>このターンにダメージを与えられたクリーチャー１体を対象とする。すさまじい痛みはそれに６点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38162"} = "<b>捨て身の儀式</b>　(1)(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。 <br><br>連繋(秘儀)(1)(赤)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38163"} = "<b>貪る憤怒</b>　(4)(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>貪る憤怒をプレイするための追加コストとして、好きな数のスピリットを生け贄に捧げてもよい。 <br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。この方法で生け贄に捧げられたスピリット１体につき、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38164"} = "<b>地揺すり</b>　(4)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、地揺すりは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ２点のダメージを与える。<br><br>4/5<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38165"} = "<b>燃えさし拳のずべら</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ずべら・スピリット<br><br>燃えさし拳のずべらが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターンに場から墓地に置かれたずべらの数に等しい値のダメージを与える。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38166"} = "<b>霜投げ</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・シャーマン<br><br>(T)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。霜投げはそれに１点のダメージを与える。 <br><br>このターン、霜投げにダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、\代\わりにそれをゲームから取り除く。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38167"} = "<b>氷河の光線</b>　(1)(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。氷河の光線はそれに２点のダメージを与える。 <br><br>連繋(秘儀)(1)(赤)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38168"} = "<b>山賊の頭、伍堂</b>　(5)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・バーバリアン<br><br>山賊の頭、伍堂が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから装備品カードを１枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 <br><br>山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃に参加するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ１つを加える。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38169"} = "<b>花火破</b>　(1)(赤)(赤)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。花火破はそれに２点のダメージを与える。花火破をそのオーナーの手札に戻し、その後カードを１枚無作為に選んで捨てる。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38170"} = "<b>かまどの神</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(X),かまどの神を生け贄に捧げる：点数で見たマナ・コストがＸのアーティファクト１個を対象とし、それを破壊する。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38171"} = "<b>激憤の本殿</b>　(2)(赤)<br><br>伝説のエンチャント \―\ 祭殿<br><br>あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿の数に等しい値のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38172"} = "<b>血の信徒</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ オーガ・シャーマン<br><br>(T)：このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー１体を対象とする。血の信徒はそれに１点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが墓地に置かれた場合、血の信徒を反転する。<br><br>2/2<br><br><b>無法者の剛火</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ オーガ・シャーマン<br><br>(T)：このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー１体を対象とする。無法者の剛火はそれに４点のダメージを与える。<br><br>4/4<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38173"} = "<b>火の咆哮の神</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー１体を対象とする。それはこのターン、ブロックに参加できない。<br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38174"} = "<b>鏡割りのキキジキ</b>　(2)(赤)(赤)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ゴブリン・シャーマン<br><br>速攻 <br><br>(T)：あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー１体を対象とする。それのコピーであるトークンを１個場に出す。そのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38175"} = "<b>山伏の長、熊野</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・シャーマン<br><br>(1)(赤)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに１点のダメージを与える。 <br><br>このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、\代\わりにそれをゲームから取り除く。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38176"} = "<b>熊野の学徒</b>　(4)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・シャーマン<br><br>このターン、熊野の学徒にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、\代\わりにそれをゲームから取り除く。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38177"} = "<b>溶岩の撃ち込み</b>　(赤)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>プレイヤー１人を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに３点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38178"} = "<b>マナの地鳴り</b>　(1)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>好きな数の土地を生け贄に捧げる。この方法で生け贄に捧げられた土地１つにつき、あなたのマナ・プールに(1)を加える。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38179"} = "<b>思考の猛火</b>　(5)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>土地でないカード名１つと、０より大きい数を１つ指定する。プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに指定された名前のカードが指定された数だけちょうど含まれていた場合、思考の猛火はそのプレイヤーに８点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38180"} = "<b>激憤明神</b>　(7)(赤)(赤)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>激憤明神は、これがあなたの手札からプレイされた場合、その上に神性カウンターが１個置かれた状態で場に出る。 <br><br>激憤明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 <br><br>激憤明神から神性カウンターを１個取り除く：すべての土地を破壊する。<br><br>7/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38181"} = "<b>鉱石喰らい</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、基本でない土地１つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。<br><br>3/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38182"} = "<b>苦痛の神</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(X)(赤),苦痛の神を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。苦痛の神はそれにＸ点のダメージを与える。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38183"} = "<b>浪人の犬師</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・侍<br><br>速攻 <br><br>武士道１</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38184"} = "<b>降る星、流星</b>　(5)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ドラゴン・スピリット<br><br>飛行 <br><br>降る星、流星が場から墓地に置かれたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ５点のダメージを与える。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38185"} = "<b>血塗られしもの、死祭</b>　(3)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ デーモン・スピリット<br><br>血塗られしもの、死祭が場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。血塗られしもの、死祭はその総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。<br><br>0/0<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38186"} = "<b>横殴り</b>　(1)(赤)<br><br>インスタント<br><br>秘儀呪文１つを対象とする。あなたはその対象を好きな数だけ変更してもよい。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38187"} = "<b>霜剣山の暴れ者</b>　(4)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ オーガ・戦士<br><br>山渡り<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38188"} = "<b>溶岩の魂</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー１体を対象とする。溶岩の魂はそれに１点のダメージを与える。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38189"} = "<b>心魂破</b>　(3)(赤)(赤)(赤)<br><br>インスタント<br><br>心魂破をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。 <br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい値のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38190"} = "<b>石の雨</b>　(2)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>土地１つを対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38191"} = "<b>奇妙な転置</b>　(2)(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。 <br><br>連繋(秘儀)(1)(赤)</b><br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38192"} = "<b>裂け目の突破</b>　(4)(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを１枚場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を持つ。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。 <br><br>連繋(秘儀)(2)(赤)(赤)</b><br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38193"} = "<b>戦いの潮目</b>　(4)(赤)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>１体以上のクリーチャーがブロックに参加するたび、コインを１枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ブロックに参加している各クリーチャーは、そのコントローラーによって生け贄に捧げられる。そうでない場合、ブロックされている各クリーチャーは、そのコントローラーによって生け贄に捧げられる。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38194"} = "<b>抑えきれない怒り</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速</b> <br><br>エンチャント(クリーチャー)</b> <br><br>エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、各ターンに可\能\ならば攻撃に参加する。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38195"} = "<b>すさまじい吹雪</b>　(2)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>最大３体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらはブロックに参加できない。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38196"} = "<b>不自然な速さ</b>　(赤)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38197"} = "<b>山伏の炎</b>　(2)(赤)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。山伏の炎はそれに３点のダメージを与える。このターン、この方法でダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、\代\わりにそれをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38198"} = "<b>山伏の嵐</b>　(1)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>山伏の嵐は各クリーチャーに１点のダメージを与える。このターン、この方法でダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、\代\わりにそれをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38199"} = "<b>罰する者、ゾーズー</b>　(1)(赤)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ゴブリン・戦士<br><br>いずれかの土地が場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに２点のダメージを与える。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38200"} = "<b>迷える探求者、梓</b>　(2)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・モンク<br><br>あなたは自分の各ターンに、追加の土地を２枚プレイしてもよい。<br><br>1/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38201"} = "<b>武道家の庭師</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・モンク<br><br>(T)：あなたは、あなたの手札にある土地カードを１枚場に出してもよい。あなたが１０以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。<br><br>2/1<br><br><b>生命の織り手、土塊</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・モンク<br><br>(4)(緑)(緑),(T)：緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを１個場に出す。Ｘはあなたがコントロールする土地の数である。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38202"} = "<b>刻みを継ぐもの</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>刻みを継ぐものを生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 <br><br>転生３</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38203"} = "<b>自然との融和</b>　(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたのライブラリーのカードを上から５枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カードを１枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38204"} = "<b>落葉の道三</b>　(1)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・モンク<br><br>プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文をプレイできない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38205"} = "<b>よだれ舌のずべら</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ずべら・スピリット<br><br>よだれ舌のずべらが場から墓地に置かれたとき、このターンに場から墓地に置かれたずべら１体につき無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを１個場に出す。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38206"} = "<b>蟲の饗宴</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>土地１つを対象とし、それを破壊する。その土地が伝説性を持つ場合、そのコントローラーは他の土地を１つ生け贄に捧げる。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38207"} = "<b>残忍な詐欺師</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(1)：あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 <br><br>(2)：あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、残忍な詐欺師はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。この\能\力は、各ターンに１回しかプレイできない。<br><br>3/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38208"} = "<b>強風の力</b>　(4)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>強風の力は、飛行を持つ各クリーチャーに５点のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38209"} = "<b>垣間見る自然</b>　(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>このターン、あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、カードを１枚引く。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38210"} = "<b>花の神</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(1)(緑),花の神を生け贄に捧げる：あなたの墓地にある秘儀カード１枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38211"} = "<b>春の鼓動</b>　(2)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにそのタイプのマナ１点を加える。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38212"} = "<b>生網の本殿</b>　(4)(緑)<br><br>伝説のエンチャント \―\ 祭殿<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿１つにつき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを１個場に出す。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38213"} = "<b>謙虚な武道家</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・モンク<br><br>被覆</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38214"} = "<b>生相の否命</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>生相の否命が場から墓地に置かれたとき、あなたは生相の否命をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある好きな数のスピリット・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38215"} = "<b>気楽な休止</b>　(3)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>あなたがコントロールする土地１つにつき、あなたは１点のライフを得る。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38216"} = "<b>昇る星、珠眼</b>　(3)(緑)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ドラゴン・スピリット<br><br>飛行 <br><br>昇る星、珠眼が場から墓地に置かれたとき、あなたは好きな数のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを５個、好きなように割り振って置いてもよい。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38217"} = "<b>樹海の伝書士</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・モンク<br><br>森渡り<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38218"} = "<b>狩猟の神</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、狩猟の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38219"} = "<b>樫族の肉裂き</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・戦士<br><br>樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 <br><br>(1)(緑)：樫族の肉裂きを再生する。<br><br>3/2<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38220"} = "<b>樫族の戦士</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・戦士<br><br>樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br>2/4<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38221"} = "<b>北の樹の木霊</b>　(2)(緑)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>トランプル、被覆</b><br><br>6/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38222"} = "<b>南の樹の木霊</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38223"} = "<b>木霊の力</b>　(緑)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 <br><br>連繋(秘儀)(緑)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38224"} = "<b>木霊の手の内</b>　(2)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー \―\ 秘儀<br><br>あなたのライブラリーから基本土地カードを２枚探し、それを公開して、１枚をタップ状態で場に出し、もう１枚をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38225"} = "<b>寄せ餌</b>　(1)(緑)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー)</b> <br><br>エンチャントされているクリーチャーをブロックできるクリーチャーはすべて、可\能\ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38226"} = "<b>松族のおとり</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・戦士<br><br>(2)(緑)：クリーチャー１体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可\能\ならば松族のおとりをブロックする。 <br><br>松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br>1/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38227"} = "<b>苔の神</b>　(5)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>トランプル<br><br>5/5<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38228"} = "<b>生網明神</b>　(6)(緑)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スピリット<br><br>生網明神は、これがあなたの手札からプレイされた場合、その上に神性カウンターが１個置かれた状態で場に出る。 <br><br>生網明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 <br><br>生網明神から神性カウンターを１個取り除く：あなたの手札から好きな枚数のクリーチャー・カードを場に出す。<br><br>8/8<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38229"} = "<b>自然の意志</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールする１体以上のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38230"} = "<b>宝珠編みの蜘蛛</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>到達</b> <br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、宝珠編みの蜘蛛はターン終了時まで森渡りを得る。<br><br>3/4<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38231"} = "<b>聖鐘の僧団</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・モンク<br><br>4/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38232"} = "<b>大蛇の卵張り</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・シャーマン<br><br>(2)(緑),(T)：緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを１個場に出す。あなたが１０体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。<br><br>1/1<br><br><b>育み手のしだ子</b><br><br>伝説のクリーチャー \―\ 蛇・シャーマン<br><br>(緑),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38233"} = "<b>大蛇の葉詠み</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・シャーマン<br><br>(緑)：あなたのマナ・プールに好きな色１色のマナ１点を加える。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38234"} = "<b>大蛇の野伏</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・戦士<br><br>大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38235"} = "<b>大蛇の支援者</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・シャーマン<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(緑)を加える。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38236"} = "<b>根走り</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる：土地１つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 <br><br>転生３</b><br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38237"} = "<b>せし郎の娘、さ千</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 蛇・シャーマン<br><br>あなたがコントロールする他の蛇クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 <br><br>あなたがコントロールするシャーマンは「(T)：あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。」の\能\力を持つ。<br><br>1/3<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38238"} = "<b>桜族の長老</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇・シャーマン<br><br>桜族の長老を生け贄に捧げる：あなたのライブラリーから基本土地カードを１枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38239"} = "<b>蛇の皮</b>　(2)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 <br><br>(緑)：エンチャントされているクリーチャーを再生する。<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38240"} = "<b>清められし者、せし郎</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 蛇・モンク<br><br>あなたがコントロールする他の蛇クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 <br><br>あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを１枚引いてもよい。<br><br>3/4<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38241"} = "<b>囁きの狩人、しさ斗</b>　(3)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 蛇・戦士<br><br>あなたのアップキープの開始時に、蛇を１体生け贄に捧げる。 <br><br>囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38242"} = "<b>泥穿ち</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>あなたがスピリットか秘儀呪文をプレイするたび、土地１つを対象とする。それはターン終了時まで、土地でもある、3/3のクリーチャーになる。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38243"} = "<b>せし郎の息子、そう介</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 蛇・戦士<br><br>あなたがコントロールする他の蛇クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 <br><br>あなたがコントロールする戦士がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。<br><br>3/4<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38244"} = "<b>杉の力</b>　(4)(緑)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Ｘはあなたがコントロールする土地の数である。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38245"} = "<b>千脚の神</b>　(6)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>転生７</b><br><br>6/6<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38246"} = "<b>緊急時</b>　(1)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを１枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38247"} = "<b>尊い蜘蛛</b>　(4)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>到達</b> <br><br>転生４</b><br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38248"} = "<b>蔦の神</b>　(6)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>蔦の神は、２体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 <br><br>転生６</b><br><br>4/4<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38249"} = "<b>摩滅</b>　(緑)(緑)<br><br>インスタント \―\ 秘儀<br><br>アーティファクト１つかエンチャント１つを対象とし、それを破壊する。 <br><br>連繋(秘儀)(3)(緑)</b><br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38250"} = "<b>御大将の兜</b>　(4)<br><br>アーティファクト \―\ 装備品<br><br>装備しているクリーチャーは被覆を持つ。</b> <br><br>装備しているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージを０に軽減する。 <br><br>装備(2)</b><br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38251"} = "<b>髪張りの琴</b>　(6)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー１体をタップする：プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを１枚、自分の墓地に置く。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38252"} = "<b>半弓</b>　(1)<br><br>アーティファクト \―\ 装備品<br><br>装備しているクリーチャーは「(T)：半弓の上に照準カウンターを１個置く。」と「,半弓からすべての照準カウンターを取り除く：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このクリーチャーはそれに、取り除かれた照準カウンターの数に等しい値のダメージを与える。」の\能\力を持つ。 <br><br>装備(4)</b><br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38253"} = "<b>名誉に磨り減った笏</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネントを１つタップする：名誉に磨り減った笏をアンタップする。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38254"} = "<b>忌みの像</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>プレイヤーは、各アンタップ・ステップの間に１個より多くのアーティファクトをアンタップできない。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38255"} = "<b>翡翠の彫像</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、翡翠の彫像はターン終了時まで、4/4のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38256"} = "<b>旅行者の凧</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>(3),(T)：あなたのライブラリーから基本土地カードを１枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38257"} = "<b>殉教の鐘</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー１体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける」ことを選んでもよい。Ｘはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。そうした場合、ターン終了時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38258"} = "<b>今田の旗印</b>　(2)<br><br>伝説のアーティファクト \―\ 装備品<br><br>今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。 <br><br>装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 <br><br>装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 <br><br>装備(2)<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38259"} = "<b>鎖鎌</b>　(3)<br><br>アーティファクト \―\ 装備品<br><br>装備しているクリーチャーは「(2)：このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」の\能\力を持つ。 <br><br>装備しているクリーチャーが、ブロックに参加しているクリーチャーにダメージを与えるたび、鎖鎌は防御プレイヤーがコントロールしている他のクリーチャーに同じ値のダメージを与える。 <br><br>装備(3)</b><br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38260"} = "<b>遥か忘れられし御幣</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたがプレイする秘儀呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。 <br><br>あなたがコントロールするスピリット・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38261"} = "<b>月輪の鏡</b>　(5)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたがカードを引くたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを１枚、裏向きでゲームから取り除く。 <br><br>あなたのアップキープ開始時に、あなたは自分の手札を裏向きでゲームから取り除いてもよい。そうした場合、それらのカード以外で月輪の鏡によって取り除かれたあなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38262"} = "<b>九輪杖</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>(T)：スピリット・クリーチャー１体を対象とする。九輪杖はそれに１点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、\代\わりにそれをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38263"} = "<b>野太刀</b>　(2)<br><br>アーティファクト \―\ 装備品<br><br>装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 <br><br>装備(3)<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38264"} = "<b>武野の大小、正守</b>　(3)<br><br>伝説のアーティファクト \―\ 装備品<br><br>装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。 <br><br>装備しているクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、それが侍であるならば、それをあなたのコントロールの下で場に戻す。 <br><br>武野の大小、正守が場から墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーをゲームから取り除く。 <br><br>装備(2)<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38265"} = "<b>大蛇の孵卵器</b>　(X)(X)<br><br>アーティファクト<br><br>大蛇の孵卵器はその上にＸ個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。 <br><br>(5),(T)：大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター１個につき、緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを１個場に出す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38266"} = "<b>霊都の灯籠</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>(3)：いずれかの墓地にあるカード１枚を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38267"} = "<b>師範の占い独楽</b>　(1)<br><br>アーティファクト<br><br>(1)：あなたのライブラリーのカードを上から３枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 <br><br>(T)：カードを１枚引き、その後師範の占い独楽をそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38268"} = "<b>最後の河童の甲羅</b>　(3)<br><br>伝説のアーティファクト<br><br>(3),(T)：あなたを対象とするインスタント呪文１つか\ソ\ーサリー呪文１つを対象とし、それをゲームから取り除く。</b> <br><br>(3),(T),最後の河童の甲羅を生け贄に捧げる：あなたは、最後の河童の甲羅によってゲームから取り除かれたカード１枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38269"} = "<b>龍の牙、辰正</b>　(6)<br><br>伝説のアーティファクト \―\ 装備品<br><br>装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。 <br><br>(6),龍の牙、辰正をゲームから取り除く：青の5/5の飛行を持つドラゴン・スピリット・クリーチャー・トークンを１個場に出す。そのトークンが墓地に置かれたとき、龍の牙、辰正をそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。 <br><br>装備(3)<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38270"} = "<b>伍堂の大槌、天鎖</b>　(3)<br><br>伝説のアーティファクト \―\ 装備品<br><br>装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーである限り、それはさらに+2/+2の修整を受ける。それが赤である限り、それはトランプルを持つ。 <br><br>装備(1)<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38271"} = "<b>姥の仮面</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、\代\わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きにゲームから取り除く。 <br><br>各プレイヤーは、自分が現在のターンに姥の仮面により取り除いたカードをプレイすることができる。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38272"} = "<b>すべてを護るもの、母聖樹</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T),２点のライフを支払う：あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがインスタント呪文か\ソ\ーサリー呪文をプレイするために支払われた場合、その呪文は呪文や\能\力によって打ち消されない。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38273"} = "<b>頂雲の湖</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38274"} = "<b>永岩城</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに、(白)を加える。 <br><br>(白),(T)：伝説のクリーチャー１体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを２点軽減する。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38275"} = "<b>禁忌の果樹園</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに好きな色１色のマナ１点を加える。 <br><br>あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールの下で無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを１個場に出す。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38276"} = "<b>山賊の頭の間</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>山賊の頭の間はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T),３点のライフを支払う：あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがクリーチャー呪文をプレイするために支払われた場合、そのクリーチャーは速攻を持つ。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38277"} = "<b>灯籠の灯る墓地</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38278"} = "<b>水辺の学舎、水面院</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(青)を加える。 <br><br>(青),(T)：伝説のパーマネント１つを対象とし、それをアンタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38279"} = "<b>先祖の院、翁神社</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 <br><br>(緑),(T)：伝説のクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38280"} = "<b>松の頂の峰</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。松の頂の峰は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38281"} = "<b>血に染まりし城砦、真火</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 <br><br>(赤),(T)：伝説のクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38282"} = "<b>死の溜まる地、死蔵</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 <br><br>(黒),(T)：伝説のクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38283"} = "<b>平穏な庭園</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。平穏な庭園は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38284"} = "<b>雲を守る山、雲帯岳</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T),２点のライフを支払う：あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、伝説の呪文をプレイするためにしか支払えない。<br><br><div class=\"RE\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38285"} = "<b>水まといの洞窟</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"UC\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38286"} = "<b>平地</b>　<br><br>基本土地 \―\ 平地<br><br>(白)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38287"} = "<b>平地</b>　<br><br>基本土地 \―\ 平地<br><br>(白)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38288"} = "<b>平地</b>　<br><br>基本土地 \―\ 平地<br><br>(白)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38289"} = "<b>平地</b>　<br><br>基本土地 \―\ 平地<br><br>(白)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38290"} = "<b>島</b>　<br><br>基本土地 \―\ 島<br><br>(青)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38291"} = "<b>島</b>　<br><br>基本土地 \―\ 島<br><br>(青)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38292"} = "<b>島</b>　<br><br>基本土地 \―\ 島<br><br>(青)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38293"} = "<b>島</b>　<br><br>基本土地 \―\ 島<br><br>(青)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38294"} = "<b>沼</b>　<br><br>基本土地 \―\ 沼<br><br>(黒)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38295"} = "<b>沼</b>　<br><br>基本土地 \―\ 沼<br><br>(黒)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38296"} = "<b>沼</b>　<br><br>基本土地 \―\ 沼<br><br>(黒)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38297"} = "<b>沼</b>　<br><br>基本土地 \―\ 沼<br><br>(黒)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38298"} = "<b>山</b>　<br><br>基本土地 \―\ 山<br><br>(赤)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38299"} = "<b>山</b>　<br><br>基本土地 \―\ 山<br><br>(赤)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38300"} = "<b>山</b>　<br><br>基本土地 \―\ 山<br><br>(赤)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38301"} = "<b>山</b>　<br><br>基本土地 \―\ 山<br><br>(赤)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38302"} = "<b>森</b>　<br><br>基本土地 \―\ 森<br><br>(緑)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38303"} = "<b>森</b>　<br><br>基本土地 \―\ 森<br><br>(緑)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38304"} = "<b>森</b>　<br><br>基本土地 \―\ 森<br><br>(緑)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardData{"38305"} = "<b>森</b>　<br><br>基本土地 \―\ 森<br><br>(緑)<br><br><div class=\"CM\">◆神河物語</div>";
$CardName{"38000"} = "祝福の息吹";
$CardName{"38001"} = "新参の武士";
$CardName{"38002"} = "手の檻";
$CardName{"38003"} = "栄光の呼び声";
$CardName{"38004"} = "蝋燭の輝き";
$CardName{"38005"} = "清浄";
$CardName{"38006"} = "献身的な家来";
$CardName{"38007"} = "八ツ尾半";
$CardName{"38008"} = "天空のもや";
$CardName{"38009"} = "亡霊の牢獄";
$CardName{"38010"} = "過酷な詐欺師";
$CardName{"38011"} = "黄昏の守護者、秘加理";
$CardName{"38012"} = "戦線維持";
$CardName{"38013"} = "浄火の本殿";
$CardName{"38014"} = "彼方蒔";
$CardName{"38015"} = "百爪の神";
$CardName{"38016"} = "不退転の意志";
$CardName{"38017"} = "無垢の神";
$CardName{"38018"} = "今田家の猟犬、勇丸";
$CardName{"38019"} = "兜蛾";
$CardName{"38020"} = "古の法の神";
$CardName{"38021"} = "古石の神";
$CardName{"38022"} = "虚飾の道の神";
$CardName{"38023"} = "宮殿の野の神";
$CardName{"38024"} = "狐の刃遣い";
$CardName{"38025"} = "狐の易者";
$CardName{"38026"} = "狐の癒し手";
$CardName{"38027"} = "狐の神秘家";
$CardName{"38028"} = "狐の裂け目歩き";
$CardName{"38029"} = "永岩城の君主、今田";
$CardName{"38030"} = "今田の旗本";
$CardName{"38031"} = "灯籠の神";
$CardName{"38032"} = "生真面目な君、昌子";
$CardName{"38033"} = "蛾乗りの侍";
$CardName{"38034"} = "浄火明神";
$CardName{"38035"} = "義理に縛られし者、長雄";
$CardName{"38036"} = "来世への旅";
$CardName{"38037"} = "敬虔な狐";
$CardName{"38038"} = "物静かな純潔";
$CardName{"38039"} = "返礼";
$CardName{"38040"} = "砂の逆流";
$CardName{"38041"} = "侍の処罰者";
$CardName{"38042"} = "薄青幕の侍";
$CardName{"38043"} = "金之尾師範";
$CardName{"38044"} = "沈黙の歌のずべら";
$CardName{"38045"} = "侍の御大将、武野";
$CardName{"38046"} = "天羅至の叫び";
$CardName{"38047"} = "臣下の義務";
$CardName{"38048"} = "警戒";
$CardName{"38049"} = "明けの星、陽星";
$CardName{"38050"} = "統制のオーラ";
$CardName{"38051"} = "巻物の君、あざみ";
$CardName{"38052"} = "無神経な詐欺師";
$CardName{"38053"} = "消耗の渦";
$CardName{"38054"} = "空民の助言";
$CardName{"38055"} = "いましめの切断";
$CardName{"38056"} = "思考の鈍化";
$CardName{"38057"} = "不気味な行列";
$CardName{"38058"} = "未達の目";
$CardName{"38059"} = "現実の場";
$CardName{"38060"} = "浮き夢のずべら";
$CardName{"38061"} = "けちな贈り物";
$CardName{"38062"} = "優雅な達人";
$CardName{"38063"} = "孤独の守護者";
$CardName{"38064"} = "邪魔";
$CardName{"38065"} = "水面院の師範、密";
$CardName{"38066"} = "密の反抗";
$CardName{"38067"} = "密の守護兵";
$CardName{"38068"} = "風見の本殿";
$CardName{"38069"} = "呪師の弟子";
$CardName{"38070"} = "ねじれた鏡映の神";
$CardName{"38071"} = "潮の星、京河";
$CardName{"38072"} = "雲の上昇";
$CardName{"38073"} = "曇り鏡のメロク";
$CardName{"38074"} = "風見明神";
$CardName{"38075"} = "秘教の抑制";
$CardName{"38076"} = "帷の切断";
$CardName{"38077"} = "深遠の覗き見";
$CardName{"38078"} = "洞察力の花弁";
$CardName{"38079"} = "精神のくぐつ";
$CardName{"38080"} = "霧中の到達";
$CardName{"38081"} = "編直し";
$CardName{"38082"} = "川の水神";
$CardName{"38083"} = "砂のふるい分け";
$CardName{"38084"} = "嵐の種父";
$CardName{"38085"} = "空民の雲乗り";
$CardName{"38086"} = "空民の鏡守り";
$CardName{"38087"} = "空民の鏡術士";
$CardName{"38088"} = "空民の雨刻み";
$CardName{"38089"} = "空民の学者";
$CardName{"38090"} = "空民の予見者";
$CardName{"38091"} = "押しつぶし";
$CardName{"38092"} = "精霊の学び手";
$CardName{"38093"} = "渦巻く霧";
$CardName{"38094"} = "伝承の語り部";
$CardName{"38095"} = "思考縛り";
$CardName{"38096"} = "時間停止";
$CardName{"38097"} = "語られざるもの、忌話図";
$CardName{"38098"} = "沈黙の預見者、ウヨウ";
$CardName{"38099"} = "さまようもの";
$CardName{"38100"} = "灰色肌のずべら";
$CardName{"38101"} = "汚れ";
$CardName{"38102"} = "血の語り部";
$CardName{"38103"} = "血に飢えた大峨";
$CardName{"38104"} = "頭蓋の摘出";
$CardName{"38105"} = "残酷な詐欺師";
$CardName{"38106"} = "呪われた浪人";
$CardName{"38107"} = "影の舞い";
$CardName{"38108"} = "死呪いの大峨";
$CardName{"38109"} = "貪る強欲";
$CardName{"38110"} = "困窮";
$CardName{"38111"} = "つぶやく神";
$CardName{"38112"} = "内臓捻りの鬼";
$CardName{"38113"} = "飢えたるもの、卑堕硫";
$CardName{"38114"} = "忌まわしい笑い";
$CardName{"38115"} = "夜陰の本殿";
$CardName{"38116"} = "死者の嘆き、崩老卑";
$CardName{"38117"} = "死相の否命";
$CardName{"38118"} = "狂気の神";
$CardName{"38119"} = "欠け月の神";
$CardName{"38120"} = "夜の華、切苦";
$CardName{"38121"} = "夜の星、黒瘴";
$CardName{"38122"} = "奈落の君、苦弄";
$CardName{"38123"} = "骨齧り";
$CardName{"38124"} = "深夜の誓約";
$CardName{"38125"} = "夜陰明神";
$CardName{"38126"} = "鼠の骨読み";
$CardName{"38127"} = "鼠の殺し屋";
$CardName{"38128"} = "鼠の墓荒らし";
$CardName{"38129"} = "鼠の浪人";
$CardName{"38130"} = "鼠の短牙";
$CardName{"38131"} = "夜の分配";
$CardName{"38132"} = "魂の裏切りの夜";
$CardName{"38133"} = "沼居ののけ者";
$CardName{"38134"} = "鬼の憑依";
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$CardName{"38136"} = "引き込み";
$CardName{"38137"} = "ぼろ布売り";
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$CardName{"38139"} = "肉体の奪取";
$CardName{"38140"} = "霊魂の奪取";
$CardName{"38141"} = "小走りの死神";
$CardName{"38142"} = "真実を捻じ曲げるもの、逝斬";
$CardName{"38143"} = "魂無き蘇生";
$CardName{"38144"} = "正気への葛藤";
$CardName{"38145"} = "食い込む疫病";
$CardName{"38146"} = "希望の盗人";
$CardName{"38147"} = "悪逆な大峨";
$CardName{"38148"} = "目覚めの悪夢";
$CardName{"38149"} = "血塗られた悪姥";
$CardName{"38150"} = "悪忌の雪崩使い";
$CardName{"38151"} = "悪忌の石炭投げ";
$CardName{"38152"} = "悪忌の溶岩走り";
$CardName{"38153"} = "悪忌の岩語り";
$CardName{"38154"} = "悪忌の蝕み屋";
$CardName{"38155"} = "戦に狂える浪人";
$CardName{"38156"} = "悪忌の隠者、ベンベン";
$CardName{"38157"} = "怒りの狂乱";
$CardName{"38158"} = "血の儀式";
$CardName{"38159"} = "山崎兄弟";
$CardName{"38160"} = "粗暴な詐欺師";
$CardName{"38161"} = "すさまじい痛み";
$CardName{"38162"} = "捨て身の儀式";
$CardName{"38163"} = "貪る憤怒";
$CardName{"38164"} = "地揺すり";
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$CardName{"38166"} = "霜投げ";
$CardName{"38167"} = "氷河の光線";
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$CardName{"38170"} = "かまどの神";
$CardName{"38171"} = "激憤の本殿";
$CardName{"38172"} = "血の信徒";
$CardName{"38173"} = "火の咆哮の神";
$CardName{"38174"} = "鏡割りのキキジキ";
$CardName{"38175"} = "山伏の長、熊野";
$CardName{"38176"} = "熊野の学徒";
$CardName{"38177"} = "溶岩の撃ち込み";
$CardName{"38178"} = "マナの地鳴り";
$CardName{"38179"} = "思考の猛火";
$CardName{"38180"} = "激憤明神";
$CardName{"38181"} = "鉱石喰らい";
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$CardName{"38184"} = "降る星、流星";
$CardName{"38185"} = "血塗られしもの、死祭";
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$CardName{"38187"} = "霜剣山の暴れ者";
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$CardName{"38191"} = "奇妙な転置";
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$CardName{"38193"} = "戦いの潮目";
$CardName{"38194"} = "抑えきれない怒り";
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$CardName{"38197"} = "山伏の炎";
$CardName{"38198"} = "山伏の嵐";
$CardName{"38199"} = "罰する者、ゾーズー";
$CardName{"38200"} = "迷える探求者、梓";
$CardName{"38201"} = "武道家の庭師";
$CardName{"38202"} = "刻みを継ぐもの";
$CardName{"38203"} = "自然との融和";
$CardName{"38204"} = "落葉の道三";
$CardName{"38205"} = "よだれ舌のずべら";
$CardName{"38206"} = "蟲の饗宴";
$CardName{"38207"} = "残忍な詐欺師";
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$CardName{"38209"} = "垣間見る自然";
$CardName{"38210"} = "花の神";
$CardName{"38211"} = "春の鼓動";
$CardName{"38212"} = "生網の本殿";
$CardName{"38213"} = "謙虚な武道家";
$CardName{"38214"} = "生相の否命";
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$CardName{"38217"} = "樹海の伝書士";
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$CardName{"38219"} = "樫族の肉裂き";
$CardName{"38220"} = "樫族の戦士";
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$CardName{"38238"} = "桜族の長老";
$CardName{"38239"} = "蛇の皮";
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$CardName{"38252"} = "半弓";
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$CardName{"38259"} = "鎖鎌";
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$CardName{"38265"} = "大蛇の孵卵器";
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$CardName{"38267"} = "師範の占い独楽";
$CardName{"38268"} = "最後の河童の甲羅";
$CardName{"38269"} = "龍の牙、辰正";
$CardName{"38270"} = "伍堂の大槌、天鎖";
$CardName{"38271"} = "姥の仮面";
$CardName{"38272"} = "すべてを護るもの、母聖樹";
$CardName{"38273"} = "頂雲の湖";
$CardName{"38274"} = "永岩城";
$CardName{"38275"} = "禁忌の果樹園";
$CardName{"38276"} = "山賊の頭の間";
$CardName{"38277"} = "灯籠の灯る墓地";
$CardName{"38278"} = "水辺の学舎、水面院";
$CardName{"38279"} = "先祖の院、翁神社";
$CardName{"38280"} = "松の頂の峰";
$CardName{"38281"} = "血に染まりし城砦、真火";
$CardName{"38282"} = "死の溜まる地、死蔵";
$CardName{"38283"} = "平穏な庭園";
$CardName{"38284"} = "雲を守る山、雲帯岳";
$CardName{"38285"} = "水まといの洞窟";
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