$CardData{"25000"} = "<b>廃止</b>　(1)(白)(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたは、廃止のマナ・コストを支払うのではなく、平地カードを１枚捨てることを選んでもよい。 <br><br>アーティファクト１つかエンチャント１つを対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25001"} = "<b>オーラの破れ目</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：エンチャント１つを対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25002"} = "<b>希望の化身</b>　(6)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ アバター<br><br>あなたのライフが３点以下である場合、希望の化身はそれをプレイするためのコストが(6)少なくなる。 <br><br>飛行 <br><br>希望の化身は好きな数のクリーチャーをブロックできる。<br><br>4/9<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25003"} = "<b>清めの風</b>　(7)(白)(白)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は２０点になる。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25004"} = "<b>天界の収斂</b>　(2)(白)(白)<br><br>エンチャント<br><br>天界の収斂は、その上にオーメン・カウンターが７個置かれた状態で場に出る。 <br><br>あなたのアップキープの開始時に、天界の収斂からオーメン・カウンターを１個取り除く。天界の収斂の上にオーメン・カウンターが１個も無い場合、ライフの総量が最も多いプレイヤーがこのゲームに勝利する。ライフの総量が最も多いプレイヤーが複数いる場合、このゲームは引き分けになる。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25005"} = "<b>急降下するグリフィン</b>　(1)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ グリフィン<br><br>飛行、警戒<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25006"} = "<b>絡め武具</b>　(2)(白)(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは、好きな数のクリーチャーをブロックできる。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25007"} = "<b>切り取り</b>　(X)(白)<br><br>インスタント<br><br>攻撃クリーチャー１体を対象とし、それをそのコントローラーが(X)を支払わない限り、ゲームから取り除く。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25008"} = "<b>花咲く原野</b>　(1)(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(土地) <br><br>エンチャントされている土地は「(T)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを１点軽減する。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25009"} = "<b>輝くライオン</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 猫<br><br>輝くライオンに与えられるダメージを０に軽減する。<br><br>(3)：ターン終了時まで、輝くライオンは「輝くライオンに与えられるダメージを０に軽減する」という\能\力を失う。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25010"} = "<b>輝くオオヤマネコ</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ 猫<br><br>輝くオオヤマネコに与えられるダメージを０に軽減する。<br><br>(2)：ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるダメージを０に軽減する」という\能\力を失う。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25011"} = "<b>宝飾のスピリット</b>　(3)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行<br><br>土地を２つ生け贄に捧げる：宝飾のスピリットはターン終了時まで、プロテクション(アーティファクト)か、あなたが選んだ色１色に対するプロテクションを得る。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25012"} = "<b>獅子将マギータ</b>　(3)(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(2)(白)(白),(T),カードを２枚捨てる：獅子将マギータ以外のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25013"} = "<b>マギータの加護</b>　(1)(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25014"} = "<b>傭兵の密告人</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル・傭兵<br><br>傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の発生源からの\能\力の対象にならない。<br><br>(2)(白)：傭兵１体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。<br><br>2/1<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25015"} = "<b>地雷持ち</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>(T),地雷持ちを生け贄に捧げる：攻撃クリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25016"} = "<b>反転の一撃</b>　(3)(白)<br><br>インスタント<br><br>ブロックされなかったクリーチャー１体を対象とする。このターン、それがあなたに与えるすべての戦闘ダメージは、\代\わりにそのコントローラーに与えられる。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25017"} = "<b>起床ラッパ隊</b>　(2)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>１体以上のクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、起床ラッパ隊がアンタップ状態である場合、あなたはあなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップしてもよい。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25018"} = "<b>リスティックの円</b>　(2)(白)(白)<br><br>エンチャント<br><br>(1)：どのプレイヤーも(1)を支払ってもよい。誰も支払わなかった場合、このターン、あなたが選んだ発生源１つが次にあなたに与えるダメージを軽減し、０にする。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25019"} = "<b>リスティックの盾</b>　(1)(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。いずれかのプレイヤーが(2)が支払わない限り、それらのクリーチャーはさらにターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25020"} = "<b>サマイトの聖域</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>(2)：クリーチャー１体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを１点軽減する。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25021"} = "<b>防護の祈り</b>　(白)<br><br>エンチャント<br><br>各プレイヤーがコントロールする基本土地は、そのプレイヤーが土地を３つ以下しかコントロールしていない限り、被覆を持つ。</b><br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25022"} = "<b>盾の踊り手</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>(2)(白)：攻撃クリーチャー１体を対象とする。このターン、それが次に盾の踊り手に与える戦闘ダメージは、\代\わりにそのクリーチャー自身に与えられる。<br><br>1/3<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25023"} = "<b>魂の使い手</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>魂の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わない限り、あなたは２点のライフを得る。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25024"} = "<b>剣の踊り手</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>(白)(白)：攻撃クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。<br><br>1/2<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25025"} = "<b>塹壕馬</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：塹壕馬はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。<br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25026"} = "<b>悩める癒し手</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ クレリック<br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを２点軽減する。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25027"} = "<b>西風の魔道士アレクシー</b>　(3)(青)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(X)(青),(T),カードを２枚捨てる：クリーチャーＸ体を対象とし、それらをそのオーナーの手札に戻す。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25028"} = "<b>アレクシーの外套</b>　(1)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。</b><br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25029"} = "<b>意志の化身</b>　(6)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ アバター<br><br>対戦相手１人の手札にカードが１枚も無い場合、意志の化身はそれをプレイするためのコストが(6)少なくなる。 <br><br>飛行<br><br>5/6<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25030"} = "<b>沿岸の角爪鳥</b>　(4)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：沿岸の角爪鳥はターン終了時まで飛行を得る。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25031"} = "<b>否定の風</b>　(7)(青)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、カードを最大７枚探し、それらのカードをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25032"} = "<b>掘削</b>　(1)(青)<br><br>エンチャント<br><br>(1),土地を１つ生け贄に捧げる：カードを１枚引く。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25033"} = "<b>撃退</b>　(2)(青)(青)<br><br>インスタント<br><br>あなたは、撃退のマナ・コストを支払うのではなく、島カード１枚と別のカード１枚を捨てることを選んでもよい。 <br><br>呪文１つを対象とし、それを打ち消す。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25034"} = "<b>入り海のイカ</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>入り海のイカが場に出たとき、プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25035"} = "<b>かすんだホムンクルス</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ イリュージョン<br><br>防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている限り、かすんだホムンクルスはブロックされない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25036"} = "<b>研ぎすまされた知覚</b>　(3)(青)(青)<br><br>エンチャント<br><br>研ぎすまされた知覚が場に出るに際し、あなたの手札を捨てる。<br><br>あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを１枚引く。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25037"} = "<b>マナの蒸気</b>　(1)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25038"} = "<b>重荷</b>　(1)(青)<br><br>エンチャント<br><br>プレイヤーがトークンでないクリーチャーを場に出すたび、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を１つ、そのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25039"} = "<b>心盗み</b>　(1)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からインスタント・カード１枚か\ソ\ーサリー・カード１枚を選び、そのカードをゲームから取り除く。あなたは、そのカードがゲームから取り除かれている限り、それをプレイしてもよい。ターン終了時に、あなたがそのカードをプレイしなかった場合、そのカードをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25040"} = "<b>水銀の壁</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 壁<br><br>防衛</b> <br><br>(4)：水銀の壁をそのオーナーの手札に戻す。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br>1/6<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25041"} = "<b>再考</b>　(2)(青)<br><br>インスタント<br><br>呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーが(X)を支払わない限り、打ち消す。Ｘは、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25042"} = "<b>リスティックの氾濫</b>　(2)(青)<br><br>エンチャント<br><br>(青)：クリーチャー１体を対象とし、それをそのコントローラーが(1)を支払わない限り、タップする。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25043"} = "<b>リスティックの占術</b>　(2)(青)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>カードを３枚引き、その後いずれかのプレイヤーが(2)を支払った場合、あなたはカードを３枚捨てる。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25044"} = "<b>リスティックの研究</b>　(2)(青)<br><br>エンチャント<br><br>対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、あなたはカードを１枚引いてもよい。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25045"} = "<b>リボン蛇</b>　(1)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇<br><br>飛行<br><br>(2)：リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25046"} = "<b>隠されし海蛇</b>　(4)(青)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 海蛇<br><br>隠されし海蛇が攻撃に参加するたび、防御プレイヤーは(4)を支払ってもよい。支払われなかった場合、このターン隠されし海蛇はブロックされない。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25047"} = "<b>トゲ尾のドレイク</b>　(3)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ドレイク<br><br>飛行<br><br>トゲ尾のドレイクを生け贄に捧げる：呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーが(3)を支払わない限り、打ち消す。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25048"} = "<b>トゲ尾の雛</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ドレイク<br><br>飛行</b> <br><br>トゲ尾の雛を生け贄に捧げる：呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーが(1)を支払わない限り、打ち消す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25049"} = "<b>嵐を見守る鷲</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>飛行<br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：嵐を見守る鷲をそのオーナーの手札に戻す。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25050"} = "<b>沈める原野</b>　(1)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(土地) <br><br>エンチャントされている土地は「(T)：呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーが(1)を支払わない限り、打ち消す。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25051"} = "<b>厄介なスピリット</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行 <br><br>あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。<br><br>3/4<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25052"} = "<b>風の早船</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 船<br><br>飛行<br><br>風の早船が攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時に風の早船をそのオーナーの手札に戻す。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25053"} = "<b>引き揚げ</b>　(青)(青)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。その後、別のクリーチャー１体を対象とし、それをそのコントローラーが(1)を支払わない限り、そのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25054"} = "<b>ショークーの工作員</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>(1)(黒),土地を１つ生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25055"} = "<b>悲哀の化身</b>　(6)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ アバター<br><br>すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が１０枚以上である場合、悲哀の化身はそれをプレイするためのコストが(6)少なくなる。<br><br>畏怖<br><br>(T)：クリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。<br><br>6/5<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25056"} = "<b>沼の精霊</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ エレメンタル<br><br>プロテクション(白) <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を１つ生け贄に捧げない限り、沼の精霊を生け贄に捧げる。<br><br>5/4<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25057"} = "<b>沼の滑空者</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>飛行 <br><br>(T),土地を１つ生け贄に捧げる：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが２以下の傭兵クリーチャー・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25058"} = "<b>冷たい亡霊</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ゴースト<br><br>(黒)：冷たい亡霊を再生する。 <br><br>冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを１枚捨てる。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25059"} = "<b>棺の操り人形</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ゾンビ<br><br>土地を２つ生け贄に捧げる：あなたの墓地にある棺の操り人形を場に戻す。この\能\力は、あなたのアップキープの間にのみ、なおかつあなたが沼をコントロールしている場合にしかプレイできない。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25060"} = "<b>死の使い手</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>死の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わない限り、そのプレイヤーは２点のライフを失う。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25061"} = "<b>強奪</b>　(3)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>土地１つを対象とし、それを破壊する。そのコントローラーは２点のライフを失う。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25062"} = "<b>終末を招く者の宴</b>　(2)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>(4)：墓地にあるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできるが、そのプレイヤーが\ソ\ーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25063"} = "<b>湿原のストーカー</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 夜魔<br><br>あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない限り、湿原のストーカーは畏怖を持つ。<br><br>3/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25064"} = "<b>生皮はぎ</b>　(3)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーはカードを１枚無作為に選んで捨てる。その後、そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、そのプレイヤーはさらにカードを１枚無作為に選んで捨てる。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25065"} = "<b>心を削るものグリール</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(X)(黒),(T),カードを２枚捨てる：プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーはカードをＸ枚、無作為に選んで捨てる。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25066"} = "<b>グリールのなで回し</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25067"} = "<b>冥府からの誕生</b>　(4)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを１枚、墓地に置く。その後、そのプレイヤーは黒の1/1のミニオン・クリーチャー・トークンをＸ個場に出す。Ｘは、墓地に置かれたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25068"} = "<b>ナカイヤの影</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ シェイド<br><br>(黒)：いずれかのプレイヤーが(2)を支払わない限り、ナカイヤの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25069"} = "<b>有毒の原野</b>　(1)(黒)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(土地) <br><br>エンチャントされている土地は「(T)：この土地は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ１点のダメージを与える。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25070"} = "<b>発生</b>　(3)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたは、発生のマナ・コストを支払うのではなく、沼カードを１枚捨てることを選んでもよい。 <br><br>クリーチャー・タイプを１つ選ぶ。選ばれたタイプのすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25071"} = "<b>奈落の猛禽</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>飛行、先制攻撃<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)(黒)(黒)を支払わない限り、奈落の猛禽を生け贄に捧げる。<br><br>4/3<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25072"} = "<b>疫病悪鬼</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>疫病悪鬼がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを破壊する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25073"} = "<b>疫病風</b>　(7)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25074"} = "<b>反逆者の密告人</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵・レベル<br><br>反逆者の密告人は、白の呪文や白の発生源からの\能\力の対象にならない。 <br><br>(3)：レベル１体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。<br><br>1/2<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25075"} = "<b>リスティックの吸管</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーが(3)を支払わない限り、そのプレイヤーは５点のライフを失い、あなたは５点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25076"} = "<b>リスティックの教示者</b>　(2)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>いずれかのプレイヤーが(2)を支払わない限り、あなたのライブラリーからカードを１枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25077"} = "<b>魂のひも</b>　(X)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたの墓地にあるクリーチャー・カード２枚を対象とする。いずれかのプレイヤーが(X)を支払わない限り、それらをあなたの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25078"} = "<b>体力奪取</b>　(1)(黒)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。別のクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25079"} = "<b>バイパーの壁</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 壁<br><br>防衛</b> <br><br>(3)：バイパーの壁がブロックしているクリーチャー１体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この\能\力をプレイできる。<br><br>2/4<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25080"} = "<b>縫い目のゾンビ</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ゾンビ<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わない限り、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25081"} = "<b>憤怒の化身</b>　(6)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ アバター<br><br>対戦相手１人が７つ以上の土地をコントロールしている場合、憤怒の化身はそれをプレイするためのコストが(6)少なくなる。<br><br>飛行<br><br>(赤)：憤怒の化身はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。<br><br>6/6<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25082"} = "<b>有刺の原野</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(土地) <br><br>エンチャントされている土地は「(T)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。この土地は、それに１点のダメージを与える。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25083"} = "<b>烙印の喧嘩屋</b>　(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋は攻撃に参加できない。<br><br>あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋はブロックに参加できない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25084"} = "<b>粗暴な抑制</b>　(赤)<br><br>エンチャント<br><br>レベルの起動型\能\力をプレイするためのコストは、それをプレイするためのコストが「土地を１つ生け贄に捧げる」だけ多くなる。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25085"} = "<b>苦痛の城塞</b>　(2)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>各プレイヤーのターン終了時に、苦痛の城塞はそのプレイヤーにＸ点のダメージを与える。Ｘは、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の数に等しい。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25086"} = "<b>滅却</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>土地１つを対象とし、それを破壊する。滅却は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ１点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25087"} = "<b>断層を渡るもの</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：断層を渡るものはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。この\能\力は、１ターンに１回しかプレイできない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25088"} = "<b>移り気なイフリート</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ イフリート<br><br>移り気なイフリートが攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時にコインを１枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは移り気なイフリートのコントロールを得る。<br><br>5/2<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25089"} = "<b>火炎弾</b>　(3)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたは、火炎弾のマナ・コストを支払うのではなく、山カードを１枚捨てることを選んでもよい。 <br><br>好きな数のクリーチャーを対象とする。火炎弾は、それらに合計３点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25090"} = "<b>炎上</b>　(赤)<br><br>インスタント<br><br>炎上は、このターンにダメージを与えられた各クリーチャーにそれぞれ２点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25091"} = "<b>ケルドの焼き討ち兵</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>(1),土地を２つ生け贄に捧げる：土地１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25092"} = "<b>ケルドの狂戦士</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>ケルドの狂戦士が攻撃に参加するたび、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、ケルドの狂戦士はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。<br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25093"} = "<b>ケルドの火弾兵</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>ケルドの火弾兵が場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を３つだけ残し、残りをすべて生け贄に捧げる。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25094"} = "<b>ケルドの軍監ラトゥーラ</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(X)(赤),(T),カードを２枚捨てる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。ケルドの軍監ラトゥーラは、それにＸ点のダメージを与える。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25095"} = "<b>ラトゥーラの指令</b>　(1)(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーが防御プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールするアーティファクト１つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。 <br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25096"} = "<b>レッサー・ガルガドン</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>レッサー・ガルガドンが攻撃かブロックに参加するたび、あなたは土地を１つ生け贄に捧げる。<br><br>6/4<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25097"} = "<b>恐ろしき攻撃</b>　(2)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>最大３体までのクリーチャーを対象とする。それらはこのターン、ブロックに参加できない。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25098"} = "<b>リスティックの稲妻</b>　(2)(赤)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。リスティックの稲妻は、そのクリーチャーのコントローラーかそのプレイヤーが(2)を支払わない限り、それに４点のダメージを与える。支払われた場合、リスティックの稲妻はそれに２点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25099"} = "<b>尾根の憤怒獣</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>(赤)：尾根の憤怒獣はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。<br><br>1/2<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25100"} = "<b>岩滓の猫</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 猫<br><br>あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない限り、岩滓の猫は+3/+3の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25101"} = "<b>生存者の捜索</b>　(2)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたの墓地をゲームから取り除く。対戦相手１人は、それらの中からカードを１枚無作為に選ぶ。選ばれたカードがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。それがクリーチャー・カード以外のカードである場合、それはゲームから取り除かれたままである。それらのカードのうち、残りをあなたの墓地に戻した上で切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25102"} = "<b>焼尽の風</b>　(8)(赤)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。焼尽の風はそれに１０点のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25103"} = "<b>山脈の闘獣</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない限り、山脈の闘獣は+2/+1の修整を受ける。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25104"} = "<b>一芸魔道師の集会</b>　(2)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーが場に１体も存在しないとき、一芸魔道師の集会を生け贄に捧げる。 <br><br>(2)：クリーチャー１体を対象とする。一芸魔道師の集会はそれに１点のダメージを与える。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできるが、自分が\ソ\ーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25105"} = "<b>老練の喧嘩屋</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃に参加できない。 <br><br>あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋はブロックに参加できない。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25106"} = "<b>鞭打ち兵長</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・兵士<br><br>(赤)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。<br><br>2/1<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25107"} = "<b>ゼラパのミノタウルス</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ミノタウルス<br><br>先制攻撃<br><br>(2)：ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25108"} = "<b>力の化身</b>　(6)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ アバター<br><br>対戦相手１人があなたより４体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、力の化身はそれをプレイするためのコストが(6)少なくなる。 <br><br>トランプル</b><br><br>8/8<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25109"} = "<b>心なごむ詩句</b>　(3)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたがコントロールしていないすべてのエンチャントを破壊する。その後、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25110"} = "<b>ダーバ</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わない限り、ダーバを生け贄に捧げる。<br><br>5/4<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25111"} = "<b>二重の造物</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>トークンではないクリーチャーが場に出るたび、そのコントローラーはトークンを１個、そのクリーチャーのコピーとして場に出す。 <br><br>トークンではないクリーチャーが場を離れるたび、そのクリーチャーと同じ名前のトークンをすべてゲームから取り除く。 <br><br>二重の造物が場を離れたとき、これによって生み出されたすべてのトークンをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25112"} = "<b>象の復活</b>　(1)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>各プレイヤーは、緑の象クリーチャー・トークンを１個場に出す。それらのクリーチャーは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25113"} = "<b>忘れられた収穫</b>　(1)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の墓地にある土地カードを１枚、ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、クリーチャー１体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを１個置く。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25114"} = "<b>獣たちの女帝ジョルレイル</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 人間・スペルシェイパー<br><br>(2)(緑),(T),カードを２枚捨てる：プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地は、ターン終了時まで、土地でもある3/3のクリーチャーである。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25115"} = "<b>ジョルレイルの好意</b>　(1)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>瞬速 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>(1)(緑)：エンチャントされているクリーチャーを再生する。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25116"} = "<b>生きている地形</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(土地) <br><br>エンチャントされている土地は、土地でもある5/6の緑のツリーフォーク・クリーチャーになる。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25117"} = "<b>湿地のボア</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蛇<br><br>沼渡り<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25118"} = "<b>ムンガ・ワーム</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ワーム<br><br>あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間に、土地を１つしかアンタップできない。<br><br>6/5<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25119"} = "<b>ピグミー・レイザーバック</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 猪<br><br>トランプル<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25120"} = "<b>あばら蜘蛛</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蜘蛛<br><br>到達</b><br><br>1/4<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25121"} = "<b>根の檻</b>　(1)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>傭兵は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25122"} = "<b>沈泥を這うもの</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>沈泥を這うものが場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25123"} = "<b>絡みつき</b>　(3)(緑)<br><br>インスタント<br><br>あなたは、絡みつきのマナ・コストを支払うのではなく、森カードを１枚捨てることを選んでもよい。 <br><br>このターン、ブロックされなかったクリーチャーが与える戦闘ダメージを０に軽減する。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25124"} = "<b>毒吐き蜘蛛</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蜘蛛<br><br>到達</b> <br><br>土地を１つ生け贄に捧げる：毒吐き蜘蛛は、飛行を持つ各クリーチャーに１点のダメージを与える。<br><br>3/5<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25125"} = "<b>胞子カエル</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ カエル<br><br>胞子カエルを生け贄に捧げる：このターンに与えられる戦闘ダメージを０に軽減する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25126"} = "<b>リス番</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ドルイド<br><br>(1)(緑),土地を１つ生け贄に捧げる：緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを２個場に出す。 <br><br>(1)(緑),土地を１つ生け贄に捧げる：リス・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25127"} = "<b>尾長獣</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>尾長獣がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは土地を１つ生け贄に捧げる。<br><br>4/4<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25128"} = "<b>生育</b>　(X)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>クリーチャーＸ体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ１個置く。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25129"} = "<b>新緑の原野</b>　(2)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(土地) <br><br>エンチャントされている土地は「(T)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25130"} = "<b>ヴィンタラの象</b>　(4)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 象<br><br>トランプル<br><br>(3)：ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br>4/3<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25131"} = "<b>ヴィンタラのカミツキガメ</b>　(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 海亀<br><br>あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない限り、ヴィンタラのカミツキガメは被覆を持つ。</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25132"} = "<b>活力の風</b>　(8)(緑)<br><br>インスタント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25133"} = "<b>野生の力</b>　(1)(緑)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。いずれかのプレイヤーが(2)を支払わない限り、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25134"} = "<b>翼の嵐</b>　(2)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>翼の嵐は、すべてのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする飛行を持つクリーチャーの数の２倍に等しい値のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25135"} = "<b>キマイラ像</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>(0)：あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25136"} = "<b>銅箔の天使</b>　(5)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行<br><br>(T),土地をＸ枚生け贄に捧げる：銅箔の天使の上に+1/+1カウンターをＸ個置く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25137"} = "<b>虚ろの戦士</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ ゴーレム<br><br>虚ろの戦士は、あなたが自分がコントロールする攻撃にもブロックにも参加していないアンタップ状態のクリーチャー１体をタップしない限り、攻撃やブロックに参加できない。<br><br>4/4<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25138"} = "<b>ケルドの闘車</b>　(5)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>トランプル<br><br>ケルドの闘車はブロックに参加できない。<br><br>ケルドの闘車が攻撃に参加したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。<br><br>あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー１体をタップする：ケルドの闘車はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Ｘは、この方法でタップされたクリーチャーのパワーに等しい。<br><br>0/3<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25139"} = "<b>発見の井戸</b>　(6)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたのターンの終了時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを１枚引く。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25140"} = "<b>命の井戸</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたのターンの終了時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、あなたは２点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25141"} = "<b>リスティックの洞窟</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：色を１色選ぶ。いずれかのプレイヤーが(1)を支払わない限り、あなたのマナ・プールに、選んだ色のマナ１点を加える。この\能\力は、他の呪文や能力がプレイされている間にはプレイできない。<br><br><div class=\"UC\">◆プロフェシー</div>";
$CardData{"25142"} = "<b>冬月台地</b>　<br><br>土地<br><br>冬月台地はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>(2),(T),冬月台地を生け贄に捧げる：土地２つを対象とし、それらをタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆プロフェシー</div>";
$CardName{"25000"} = "廃止";
$CardName{"25001"} = "オーラの破れ目";
$CardName{"25002"} = "希望の化身";
$CardName{"25003"} = "清めの風";
$CardName{"25004"} = "天界の収斂";
$CardName{"25005"} = "急降下するグリフィン";
$CardName{"25006"} = "絡め武具";
$CardName{"25007"} = "切り取り";
$CardName{"25008"} = "花咲く原野";
$CardName{"25009"} = "輝くライオン";
$CardName{"25010"} = "輝くオオヤマネコ";
$CardName{"25011"} = "宝飾のスピリット";
$CardName{"25012"} = "獅子将マギータ";
$CardName{"25013"} = "マギータの加護";
$CardName{"25014"} = "傭兵の密告人";
$CardName{"25015"} = "地雷持ち";
$CardName{"25016"} = "反転の一撃";
$CardName{"25017"} = "起床ラッパ隊";
$CardName{"25018"} = "リスティックの円";
$CardName{"25019"} = "リスティックの盾";
$CardName{"25020"} = "サマイトの聖域";
$CardName{"25021"} = "防護の祈り";
$CardName{"25022"} = "盾の踊り手";
$CardName{"25023"} = "魂の使い手";
$CardName{"25024"} = "剣の踊り手";
$CardName{"25025"} = "塹壕馬";
$CardName{"25026"} = "悩める癒し手";
$CardName{"25027"} = "西風の魔道士アレクシー";
$CardName{"25028"} = "アレクシーの外套";
$CardName{"25029"} = "意志の化身";
$CardName{"25030"} = "沿岸の角爪鳥";
$CardName{"25031"} = "否定の風";
$CardName{"25032"} = "掘削";
$CardName{"25033"} = "撃退";
$CardName{"25034"} = "入り海のイカ";
$CardName{"25035"} = "かすんだホムンクルス";
$CardName{"25036"} = "研ぎすまされた知覚";
$CardName{"25037"} = "マナの蒸気";
$CardName{"25038"} = "重荷";
$CardName{"25039"} = "心盗み";
$CardName{"25040"} = "水銀の壁";
$CardName{"25041"} = "再考";
$CardName{"25042"} = "リスティックの氾濫";
$CardName{"25043"} = "リスティックの占術";
$CardName{"25044"} = "リスティックの研究";
$CardName{"25045"} = "リボン蛇";
$CardName{"25046"} = "隠されし海蛇";
$CardName{"25047"} = "トゲ尾のドレイク";
$CardName{"25048"} = "トゲ尾の雛";
$CardName{"25049"} = "嵐を見守る鷲";
$CardName{"25050"} = "沈める原野";
$CardName{"25051"} = "厄介なスピリット";
$CardName{"25052"} = "風の早船";
$CardName{"25053"} = "引き揚げ";
$CardName{"25054"} = "ショークーの工作員";
$CardName{"25055"} = "悲哀の化身";
$CardName{"25056"} = "沼の精霊";
$CardName{"25057"} = "沼の滑空者";
$CardName{"25058"} = "冷たい亡霊";
$CardName{"25059"} = "棺の操り人形";
$CardName{"25060"} = "死の使い手";
$CardName{"25061"} = "強奪";
$CardName{"25062"} = "終末を招く者の宴";
$CardName{"25063"} = "湿原のストーカー";
$CardName{"25064"} = "生皮はぎ";
$CardName{"25065"} = "心を削るものグリール";
$CardName{"25066"} = "グリールのなで回し";
$CardName{"25067"} = "冥府からの誕生";
$CardName{"25068"} = "ナカイヤの影";
$CardName{"25069"} = "有毒の原野";
$CardName{"25070"} = "発生";
$CardName{"25071"} = "奈落の猛禽";
$CardName{"25072"} = "疫病悪鬼";
$CardName{"25073"} = "疫病風";
$CardName{"25074"} = "反逆者の密告人";
$CardName{"25075"} = "リスティックの吸管";
$CardName{"25076"} = "リスティックの教示者";
$CardName{"25077"} = "魂のひも";
$CardName{"25078"} = "体力奪取";
$CardName{"25079"} = "バイパーの壁";
$CardName{"25080"} = "縫い目のゾンビ";
$CardName{"25081"} = "憤怒の化身";
$CardName{"25082"} = "有刺の原野";
$CardName{"25083"} = "烙印の喧嘩屋";
$CardName{"25084"} = "粗暴な抑制";
$CardName{"25085"} = "苦痛の城塞";
$CardName{"25086"} = "滅却";
$CardName{"25087"} = "断層を渡るもの";
$CardName{"25088"} = "移り気なイフリート";
$CardName{"25089"} = "火炎弾";
$CardName{"25090"} = "炎上";
$CardName{"25091"} = "ケルドの焼き討ち兵";
$CardName{"25092"} = "ケルドの狂戦士";
$CardName{"25093"} = "ケルドの火弾兵";
$CardName{"25094"} = "ケルドの軍監ラトゥーラ";
$CardName{"25095"} = "ラトゥーラの指令";
$CardName{"25096"} = "レッサー・ガルガドン";
$CardName{"25097"} = "恐ろしき攻撃";
$CardName{"25098"} = "リスティックの稲妻";
$CardName{"25099"} = "尾根の憤怒獣";
$CardName{"25100"} = "岩滓の猫";
$CardName{"25101"} = "生存者の捜索";
$CardName{"25102"} = "焼尽の風";
$CardName{"25103"} = "山脈の闘獣";
$CardName{"25104"} = "一芸魔道師の集会";
$CardName{"25105"} = "老練の喧嘩屋";
$CardName{"25106"} = "鞭打ち兵長";
$CardName{"25107"} = "ゼラパのミノタウルス";
$CardName{"25108"} = "力の化身";
$CardName{"25109"} = "心なごむ詩句";
$CardName{"25110"} = "ダーバ";
$CardName{"25111"} = "二重の造物";
$CardName{"25112"} = "象の復活";
$CardName{"25113"} = "忘れられた収穫";
$CardName{"25114"} = "獣たちの女帝ジョルレイル";
$CardName{"25115"} = "ジョルレイルの好意";
$CardName{"25116"} = "生きている地形";
$CardName{"25117"} = "湿地のボア";
$CardName{"25118"} = "ムンガ・ワーム";
$CardName{"25119"} = "ピグミー・レイザーバック";
$CardName{"25120"} = "あばら蜘蛛";
$CardName{"25121"} = "根の檻";
$CardName{"25122"} = "沈泥を這うもの";
$CardName{"25123"} = "絡みつき";
$CardName{"25124"} = "毒吐き蜘蛛";
$CardName{"25125"} = "胞子カエル";
$CardName{"25126"} = "リス番";
$CardName{"25127"} = "尾長獣";
$CardName{"25128"} = "生育";
$CardName{"25129"} = "新緑の原野";
$CardName{"25130"} = "ヴィンタラの象";
$CardName{"25131"} = "ヴィンタラのカミツキガメ";
$CardName{"25132"} = "活力の風";
$CardName{"25133"} = "野生の力";
$CardName{"25134"} = "翼の嵐";
$CardName{"25135"} = "キマイラ像";
$CardName{"25136"} = "銅箔の天使";
$CardName{"25137"} = "虚ろの戦士";
$CardName{"25138"} = "ケルドの闘車";
$CardName{"25139"} = "発見の井戸";
$CardName{"25140"} = "命の井戸";
$CardName{"25141"} = "リスティックの洞窟";
$CardName{"25142"} = "冬月台地";
$CardColor{"25000"} = "W";
$CardColor{"25001"} = "W";
$CardColor{"25002"} = "W";
$CardColor{"25003"} = "W";
$CardColor{"25004"} = "W";
$CardColor{"25005"} = "W";
$CardColor{"25006"} = "W";
$CardColor{"25007"} = "W";
$CardColor{"25008"} = "W";
$CardColor{"25009"} = "W";
$CardColor{"25010"} = "W";
$CardColor{"25011"} = "W";
$CardColor{"25012"} = "W";
$CardColor{"25013"} = "W";
$CardColor{"25014"} = "W";
$CardColor{"25015"} = "W";
$CardColor{"25016"} = "W";
$CardColor{"25017"} = "W";
$CardColor{"25018"} = "W";
$CardColor{"25019"} = "W";
$CardColor{"25020"} = "W";
$CardColor{"25021"} = "W";
$CardColor{"25022"} = "W";
$CardColor{"25023"} = "W";
$CardColor{"25024"} = "W";
$CardColor{"25025"} = "W";
$CardColor{"25026"} = "W";
$CardColor{"25027"} = "U";
$CardColor{"25028"} = "U";
$CardColor{"25029"} = "U";
$CardColor{"25030"} = "U";
$CardColor{"25031"} = "U";
$CardColor{"25032"} = "U";
$CardColor{"25033"} = "U";
$CardColor{"25034"} = "U";
$CardColor{"25035"} = "U";
$CardColor{"25036"} = "U";
$CardColor{"25037"} = "U";
$CardColor{"25038"} = "U";
$CardColor{"25039"} = "U";
$CardColor{"25040"} = "U";
$CardColor{"25041"} = "U";
$CardColor{"25042"} = "U";
$CardColor{"25043"} = "U";
$CardColor{"25044"} = "U";
$CardColor{"25045"} = "U";
$CardColor{"25046"} = "U";
$CardColor{"25047"} = "U";
$CardColor{"25048"} = "U";
$CardColor{"25049"} = "U";
$CardColor{"25050"} = "U";
$CardColor{"25051"} = "U";
$CardColor{"25052"} = "U";
$CardColor{"25053"} = "U";
$CardColor{"25054"} = "B";
$CardColor{"25055"} = "B";
$CardColor{"25056"} = "B";
$CardColor{"25057"} = "B";
$CardColor{"25058"} = "B";
$CardColor{"25059"} = "B";
$CardColor{"25060"} = "B";
$CardColor{"25061"} = "B";
$CardColor{"25062"} = "B";
$CardColor{"25063"} = "B";
$CardColor{"25064"} = "B";
$CardColor{"25065"} = "B";
$CardColor{"25066"} = "B";
$CardColor{"25067"} = "B";
$CardColor{"25068"} = "B";
$CardColor{"25069"} = "B";
$CardColor{"25070"} = "B";
$CardColor{"25071"} = "B";
$CardColor{"25072"} = "B";
$CardColor{"25073"} = "B";
$CardColor{"25074"} = "B";
$CardColor{"25075"} = "B";
$CardColor{"25076"} = "B";
$CardColor{"25077"} = "B";
$CardColor{"25078"} = "B";
$CardColor{"25079"} = "B";
$CardColor{"25080"} = "B";
$CardColor{"25081"} = "R";
$CardColor{"25082"} = "R";
$CardColor{"25083"} = "R";
$CardColor{"25084"} = "R";
$CardColor{"25085"} = "R";
$CardColor{"25086"} = "R";
$CardColor{"25087"} = "R";
$CardColor{"25088"} = "R";
$CardColor{"25089"} = "R";
$CardColor{"25090"} = "R";
$CardColor{"25091"} = "R";
$CardColor{"25092"} = "R";
$CardColor{"25093"} = "R";
$CardColor{"25094"} = "R";
$CardColor{"25095"} = "R";
$CardColor{"25096"} = "R";
$CardColor{"25097"} = "R";
$CardColor{"25098"} = "R";
$CardColor{"25099"} = "R";
$CardColor{"25100"} = "R";
$CardColor{"25101"} = "R";
$CardColor{"25102"} = "R";
$CardColor{"25103"} = "R";
$CardColor{"25104"} = "R";
$CardColor{"25105"} = "R";
$CardColor{"25106"} = "R";
$CardColor{"25107"} = "R";
$CardColor{"25108"} = "G";
$CardColor{"25109"} = "G";
$CardColor{"25110"} = "G";
$CardColor{"25111"} = "G";
$CardColor{"25112"} = "G";
$CardColor{"25113"} = "G";
$CardColor{"25114"} = "G";
$CardColor{"25115"} = "G";
$CardColor{"25116"} = "G";
$CardColor{"25117"} = "G";
$CardColor{"25118"} = "G";
$CardColor{"25119"} = "G";
$CardColor{"25120"} = "G";
$CardColor{"25121"} = "G";
$CardColor{"25122"} = "G";
$CardColor{"25123"} = "G";
$CardColor{"25124"} = "G";
$CardColor{"25125"} = "G";
$CardColor{"25126"} = "G";
$CardColor{"25127"} = "G";
$CardColor{"25128"} = "G";
$CardColor{"25129"} = "G";
$CardColor{"25130"} = "G";
$CardColor{"25131"} = "G";
$CardColor{"25132"} = "G";
$CardColor{"25133"} = "G";
$CardColor{"25134"} = "G";
$CardColor{"25135"} = "A";
$CardColor{"25136"} = "A";
$CardColor{"25137"} = "A";
$CardColor{"25138"} = "A";
$CardColor{"25139"} = "A";
$CardColor{"25140"} = "A";
$CardColor{"25141"} = "L";
$CardColor{"25142"} = "L";
1;