$CardData{"24000"} = "<b>天使の好意</b>　(3)(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたが平地をコントロールしている場合、あなたは、天使の好意のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー１体をタップすることを選んでもよい。 <br><br>天使の好意は戦闘中にのみプレイできる。 <br><br>飛行を持つ白の4/4の天使クリーチャー・トークンを１個場に出す。ターン終了時に、これをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24001"} = "<b>ダルの報復者</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(2)(白),(T),カードを１枚捨てる：攻撃クリーチャー１体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーは、そのタフネスに等しい値のライフを得る。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24002"} = "<b>まばゆい天使</b>　(3)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行 <br><br>まばゆい天使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。<br><br>2/4<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24003"} = "<b>ダルの酋長</b>　(1)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 騎士<br><br>ダルの酋長が攻撃に参加するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24004"} = "<b>ヴェクの防衛者</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ クレリック<br><br>消散４<br><br>ヴェクの防衛者の上から消散カウンターを１個取り除く：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを２点軽減する。<br><br>2/4<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24005"} = "<b>果敢な隼</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル・鳥<br><br>飛行 <br><br>(4),(T)：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが３以下のレベル・パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24006"} = "<b>果敢な先兵</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・レベル<br><br>果敢な先兵がブロックに参加したとき、戦闘終了時に、これとこのターンにこれがブロックしたすべてのクリーチャーを破壊する。 <br><br>(5),(T)：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが４以下のレベル・クリーチャー・カードを１枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24007"} = "<b>狂信的傾倒</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とし、それを再生する。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24008"} = "<b>鎖ナイフ</b>　(1)(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>あなたが平地をコントロールしている場合、あなたは、鎖ナイフのマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー１体をタップすることを選んでもよい。 <br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24009"} = "<b>法をもたらす者</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>(T),法をもたらす者を生け贄に捧げる：赤のクリーチャー１体を対象とし、それをゲームから取り除く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24010"} = "<b>光をもたらす者</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>(T),光をもたらす者を生け贄に捧げる：黒のクリーチャー１体を対象とし、それをゲームから取り除く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24011"} = "<b>果敢な勇士リン・シヴィー</b>　(1)(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ レベル<br><br>(X),(T)：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがＸ点以下のレベル・パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 <br><br>(3)：あなたの墓地にあるレベル・カード１枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。<br><br>1/3<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24012"} = "<b>ダルの網使い</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(白),(T),カードを１枚捨てる：クリーチャー１体を対象とする。それはこのターン、攻撃に参加できない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24013"} = "<b>堂々たる抵抗</b>　(4)(白)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーがブロックに参加するたび、あなたは２点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24014"} = "<b>よろめき</b>　(白)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。このターン、それは攻撃やブロックに参加できない。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24015"} = "<b>巫女の従者</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・兵士<br><br>(T)：クリーチャー１体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源１つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、\代\わりに巫女の従者に与えられる。<br><br>1/5<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24016"} = "<b>パララクスの波</b>　(2)(白)(白)<br><br>エンチャント<br><br>消散５<br><br>パララクスの波から消散カウンターを１個取り除く：クリーチャー１体を対象とし、パララクスの波が場に出ている場合、それをゲームから取り除く。<br><br>パララクスの波が場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの波によってゲームから取り除かれたパララクスの波以外の、自分がオーナーであるカードを場に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24017"} = "<b>浄化の印章</b>　(1)(白)<br><br>エンチャント<br><br>浄化の印章を生け贄に捧げる：アーティファクト１つかエンチャント１つを対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24018"} = "<b>絹拳の闘士</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。<br><br>1/3<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24019"} = "<b>絹拳の修道団</b>　(3)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>絹拳の修道団がブロックされた状態になるたび、絹拳の修道団をアンタップする。<br><br>3/5<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24020"} = "<b>シヴィーの計略</b>　(2)(白)(白)<br><br>インスタント<br><br>対戦相手１人が山をコントロールしており、かつあなたが平地をコントロールしている場合、あなたは、シヴィーの計略をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 <br><br>このターン、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージを０に軽減する。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24021"} = "<b>シヴィーの武勇</b>　(2)(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたが平地をコントロールしている場合、あなたは、シヴィーの武勇のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー１体をタップすることを選んでもよい。<br><br>クリーチャー１体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージは、\代\わりにあなたに与えられる。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24022"} = "<b>霊的避難所</b>　(2)(白)(白)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーと土地は被覆を持つ。</b> <br><br>あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃に参加したとき、霊的避難所を生け贄に捧げる。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24023"} = "<b>ぐらつき</b>　(2)(白)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>パワーが最も大きいクリーチャー１体を対象とし、それをゲームから取り除く。パワーが最も大きいクリーチャーが複数存在する場合、いずれか１体を対象にしてもよい。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24024"} = "<b>真理の声</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行、プロテクション(白)<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24025"} = "<b>蓄積した知識</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>カードを１枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24026"} = "<b>上天の障壁</b>　(2)(青)<br><br>エンチャント<br><br>プレイヤーがクリーチャー呪文をプレイするたび、そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、そのプレイヤーはパーマネントを１つ生け贄に捧げる。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24027"} = "<b>浮嚢</b>　(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。<br><br>エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24028"} = "<b>雲間を泳ぐもの</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ イリュージョン<br><br>飛行<br><br>消散３<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24029"} = "<b>目くらまし</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>あなたは、目くらましのマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島を１つ、そのオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。<br><br>呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーが(1)を支払わない限り、打ち消す。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24030"} = "<b>威圧</b>　(X)(1)(青)(青)<br><br>インスタント<br><br>点数で見たマナ・コストがＸ以下であるクリーチャー１体を対象とし、そのコントロールを得る。</b><br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24031"} = "<b>陥穽</b>　(3)(青)<br><br>インスタント<br><br>あなたは、陥穽のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島を２つ、それぞれのオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。 <br><br>すべてのクリーチャーをタップする。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24032"} = "<b>浸透</b>　(青)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24033"} = "<b>衝撃のマーフォーク</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ マーフォーク<br><br>消散４<br><br>衝撃のマーフォークから消散カウンターを１個取り除く：クリーチャー１体を対象とし、それをタップする。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24034"} = "<b>オラクシド</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>プロテクション(赤)<br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24035"} = "<b>蒼ざめた月</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの\代\わりに無色のマナを生み出す。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24036"} = "<b>パララクスの潮流</b>　(2)(青)(青)<br><br>エンチャント<br><br>消散５ <br><br>パララクスの潮流から消散カウンターを１個取り除く：土地１つを対象とし、パララクスの潮流が場に出ている場合、それをゲームから取り除く。 <br><br>パララクスの潮流が場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの潮流によってゲームから取り除かれた、自分がオーナーであるカードを場に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24037"} = "<b>水位の上昇</b>　(3)(青)<br><br>エンチャント<br><br>土地はそれぞれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br>各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を１つアンタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24038"} = "<b>ルートウォーターの猛士</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ マーフォーク<br><br>島渡り</b><br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24039"} = "<b>ルートウォーターの泥棒</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ マーフォーク<br><br>(青)：ルートウォーターの泥棒はターン終了時まで飛行を得る。<br><br>ルートウォーターの泥棒がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーのライブラリーからカードを１枚探し、そのカードをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br>1/2<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24040"} = "<b>海のハンター</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>(3),(T)：あなたのライブラリーからマーフォーク・パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24041"} = "<b>退去の印章</b>　(青)<br><br>エンチャント<br><br>退去の印章を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24042"} = "<b>潮路の海蛇</b>　(4)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 海蛇<br><br>(3)(青)：潮路の海蛇をそのオーナーの手札に戻す。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24043"} = "<b>こそこそするホムンクルス</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ イリュージョン<br><br>こそこそするホムンクルスはパワーが２以上のクリーチャーをブロックできず、パワーが２以上のクリーチャーによってはブロックされない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24044"} = "<b>要塞の生物学者</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(青)(青),(T),カードを１枚捨てる：クリーチャー呪文１つを対象とし、それを打ち消す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24045"} = "<b>要塞の機械技師</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(青)(青),(T),カードを１枚捨てる：クリーチャー呪文でない呪文１つを対象とし、それを打ち消す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24046"} = "<b>要塞の飛行船</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 船<br><br>飛行<br><br>要塞の飛行船は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24047"} = "<b>水没</b>　(4)(青)<br><br>インスタント<br><br>対戦相手１人が森をコントロールしており、かつあなたが島をコントロールしている場合、あなたは、水没をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 <br><br>クリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24048"} = "<b>いたずら好きな魔道士</b>　(青)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(青),(T),カードを１枚捨てる：アーティファクト１つかクリーチャー１体か土地１つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24049"} = "<b>さまよう眼</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ イリュージョン<br><br>飛行<br><br>すべてのプレイヤーは、自分の手札を公開したままでプレイする。<br><br>1/3<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24050"} = "<b>隆盛なるエヴィンカー</b>　(4)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 吸血鬼<br><br>飛行</b> <br><br>他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 <br><br>黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24051"} = "<b>戦場の怪鳥</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>飛行<br><br>戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。<br><br>(1)(黒)：戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24052"} = "<b>ベルベイの怪鳥</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>飛行<br><br>ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24053"} = "<b>屍肉の壁</b>　(1)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 壁<br><br>防衛</b> <br><br>(1)(黒)：屍肉の壁を再生する。<br><br>3/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24054"} = "<b>暗黒の凱歌</b>　(4)(黒)<br><br>インスタント<br><br>あなたが沼をコントロールしている場合、あなたは、暗黒の凱歌のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを１体生け贄に捧げることを選んでもよい。<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24055"} = "<b>死の奈落の捧げ物</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>死の奈落の捧げ物が場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24056"} = "<b>預言する妖術使い</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(1)(黒),(T),カードを１枚捨てる：カード名を１つ指定する。あなたのライブラリーを上から６枚、ゲームから取り除く。あなたが指定したカードが公開されるまで、あなたのライブラリーのカードを上から１枚ずつ公開する。その後、そのカードをあなたの手札に加える。この方法で公開された他のすべてのカードをゲームから取り除く。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24057"} = "<b>虐殺</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>対戦相手１人が平地をコントロールしており、かつあなたが沼をコントロールしている場合、あなたは、虐殺をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 <br><br>すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24058"} = "<b>精神創傷</b>　(1)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>(黒),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを１枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。この\能\力は、あなたが\ソ\ーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24059"} = "<b>精神の剣</b>　(1)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたが沼をコントロールしている場合、あなたは、精神の剣のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを１体生け贄に捧げることを選んでもよい。 <br><br>各プレイヤーは、自分の手札のカードを２枚ゲームから取り除く。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24060"} = "<b>残忍な裏切り</b>　(黒)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>(黒)(黒),あなたのライフの半分</b>を支払う：黒でないクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24061"} = "<b>パララクスの狂気</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>消散１<br><br>エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。<br><br>パララクスの狂気が場を離れたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24062"} = "<b>パララクスのきずな</b>　(2)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>消散５<br><br>パララクスのきずなから消散カウンターを１個取り除く：対戦相手１人を対象とし、パララクスのきずなが場に出ている場合、そのプレイヤーは自分の手札のカードを１枚、ゲームから取り除く。この\能\力は、あなたが\ソ\ーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。<br><br>パララクスのきずなが場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスのきずなによってゲームから取り除かれた、自分がオーナーであるカードを手札に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24063"} = "<b>ファイレクシアの督戦官</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>ファイレクシアの督戦官が場に出たとき、他のすべての傭兵はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24064"} = "<b>ファイレクシアのうろつくもの</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>消散３<br><br>ファイレクシアのうろつくものから消散カウンターを１個取り除く：ファイレクシアのうろつくものはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24065"} = "<b>疫病妖術使い</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(黒),(T),カードを１枚捨てる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24066"} = "<b>ラースの暗殺者</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>(1)(黒)(黒),(T)：黒でないタップ状態のクリーチャーを対象とし、それを破壊する。 <br><br>(3),(T)：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが３以下の傭兵パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 <br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24067"} = "<b>ラースの悪鬼</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>ラースの悪鬼が場に出たとき、各プレイヤーは３点のライフを失う。 <br><br>(3),(T)：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが３以下の傭兵パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24068"} = "<b>ラースの威嚇者</b>　(1)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>畏怖 <br><br>(2),(T)：あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが２以下の傭兵パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24069"} = "<b>破滅の印章</b>　(2)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>破滅の印章を生け贄に捧げる：黒でないクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24070"} = "<b>骨なしの凶漢</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ゾンビ・傭兵<br><br>骨なしの凶漢はブロックに参加できない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24071"} = "<b>執念深いごろつき</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー１体を対象とする。執念深いごろつきはそれに３点のダメージを与える。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24072"} = "<b>要塞の規律</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャー１体につきそれぞれ１点のライフを失う。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24073"} = "<b>不純な飢え</b>　(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>クリーチャー１体を対象とする。不純な飢えはそれに２点のダメージを与え、あなたは２点のライフを得る。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24074"} = "<b>墜ちたる者ヴォルラス</b>　(3)(黒)(黒)(黒)<br><br>伝説のクリーチャー<br><br>(1)(黒),クリーチャー・カードを１枚捨てる：墜ちたる者ヴォルラスはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Ｘは、捨てられたカードの点数で見たマナ・コストの値に等しい。<br><br>6/4<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24075"} = "<b>古\代\のハイドラ</b>　(4)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ハイドラ<br><br>消散５<br><br>(1),古\代\のハイドラから消散カウンターを１個取り除く：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。古代のハイドラはそれに１点のダメージを与える。<br><br>5/1<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24076"} = "<b>弧炎の魔道士</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(2)(赤),(T),カードを１枚捨てる：好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧炎の魔道士は、それに２点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24077"} = "<b>ボーラの戦士</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(赤),(T),カードを１枚捨てる：クリーチャー１体を対象とする。それはこのターン、ブロックに参加できない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24078"} = "<b>逆落としの突撃</b>　(2)(赤)<br><br>インスタント<br><br>あなたは、逆落としの突撃のマナ・コストを支払うのではなく、山を１つ生け贄に捧げることを選んでもよい。<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Ｘは、あなたがコントロールする山の数に等しい。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24079"} = "<b>火炎の裂け目</b>　(1)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>火炎の裂け目はすべてのプレイヤーに４点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24080"} = "<b>流動石の粉砕獣</b>　(3)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>(赤)：流動石の粉砕獣はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。<br><br>4/4<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24081"} = "<b>流動石の監視者</b>　(2)(赤)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>(赤)(赤)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24082"} = "<b>流動石の山崩れ</b>　(X)(2)(赤)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24083"} = "<b>流動石の一撃</b>　(1)(赤)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1の修整を受けるとともに速攻を得る。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24084"} = "<b>流動石のうねり</b>　(1)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24085"} = "<b>流動石の壁</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 壁<br><br>防衛</b> <br><br>(赤)：流動石の壁はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。<br><br>0/6<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24086"} = "<b>溶岩獣の兵卒</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>溶岩獣の兵卒がブロックされた状態になるたび、クリーチャー１体を対象とする。あなたは「溶岩獣の兵卒はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の兵卒は戦闘ダメージを与えない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24087"} = "<b>溶岩獣の装具</b>　(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、クリーチャー１体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、前者のクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24088"} = "<b>溶岩獣のタイタン</b>　(5)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>溶岩獣のタイタンがブロックされた状態になるたび、クリーチャー１体を対象とする。あなたは「溶岩獣のタイタンはそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣のタイタンは戦闘ダメージを与えない。<br><br>6/6<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24089"} = "<b>溶岩獣の戦士</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>溶岩獣の戦士がブロックされた状態になるたび、クリーチャー１体を対象とする。あなたは「溶岩獣の戦士はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の戦士は戦闘ダメージを与えない。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24090"} = "<b>溶岩獣の仔</b>　(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>溶岩獣の仔がブロックされた状態になるたび、クリーチャー１体を対象とする。あなたは「溶岩獣の仔はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の仔は戦闘ダメージを与えない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24091"} = "<b>未収マナ保管所</b>　(1)(赤)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>各プレイヤーのターンの終了時に、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地１つにつき、未収マナ保管所の上に蓄積カウンターを１個置く。<br><br>未収マナ保管所から蓄積カウンターを１個取り除く：あなたのマナ・プールに(1)を加える。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできるが、そのプレイヤーのターンの間で終了フェイズより前にしかプレイできない。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24092"} = "<b>モグの警報</b>　(1)(赤)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたは、モグの警報のマナ・コストを支払うのではなく、山を２つ生け贄に捧げることを選んでもよい。<br><br>赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを２個場に出す。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24093"} = "<b>モグの分捕り</b>　(2)(赤)<br><br>インスタント<br><br>対戦相手１人が島をコントロールしており、かつあなたが山をコントロールしている場合、あなたは、モグの分捕りをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。<br><br>アーティファクト１つを対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24094"} = "<b>ごますりモグ</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>ごますりモグは、あなたが防御プレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしていない限り、攻撃に参加できない。<br><br>ごますりモグは、あなたが攻撃プレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしていない限り、ブロックに参加できない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24095"} = "<b>モグ捕り人</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 傭兵<br><br>(3),(T)：あなたのライブラリーからゴブリン・パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24096"} = "<b>破裂</b>　(2)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>クリーチャーを１体生け贄に捧げる。破裂は、すべての飛行を持たないクリーチャーとすべてのプレイヤーに、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24097"} = "<b>炎の印章</b>　(赤)<br><br>エンチャント<br><br>炎の印章を生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。炎の印章はそれに２点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24098"} = "<b>金切り声のモグ</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>速攻<br><br>金切り声のモグが場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24099"} = "<b>要塞の計略</b>　(1)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>各プレイヤーは、自分の手札からカードを１枚選ぶ。その後で、すべてのプレイヤーは選んだカードを公開する。この方法で公開された、点数で見たマナ・コストが最も低いクリーチャー・カードのオーナーは、そのカードを場に出す。コストが最も低いカードが複数あった場合、それらはすべて場に出る。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24100"} = "<b>動く土地</b>　(緑)<br><br>インスタント<br><br>土地１つを対象とする。それはターン終了時まで、土地でもある、3/3のクリーチャーである。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24101"} = "<b>ブラストダーム</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>被覆</b> <br><br>消散３</b><br><br>5/5<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24102"} = "<b>とぐろ木食い虫</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>とぐろ木食い虫のパワーは、場に出ている森の数に等しい。<br><br>*/1<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24103"} = "<b>局所の霧</b>　(1)(緑)<br><br>インスタント<br><br>局所の霧は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にしかプレイできない。<br><br>攻撃クリーチャーは、ブロックされた状態になる。</b><br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24104"} = "<b>収穫の魔道士</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(緑),(T),カードを１枚捨てる：ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの\代\わりに、好きな色のマナ１点を生み出す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24105"} = "<b>苔犬</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 猟犬<br><br>苔犬が対戦相手がコントロールする呪文や\能\力の対象になるたび、苔犬の上に+1/+1カウンター１個置く。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24106"} = "<b>巣ごもりワーム</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ワーム<br><br>トランプル <br><br>巣ごもりワームが場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから名前が《巣ごもりワーム》であるカードを最大３枚探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>4/3<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24107"} = "<b>重なり合う地形</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>重なり合う地形が場に出るに際し、あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。<br><br>あなたがコントロールする土地は「(T)：あなたのマナ・プールに、好きな色１色のマナ２点を加える。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24108"} = "<b>群れでの狩り</b>　(3)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>クリーチャー１体を対象とする。あなたのライブラリーから、それと同じ名前のカードを最大３枚探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24109"} = "<b>清々しい雨</b>　(3)(緑)<br><br>インスタント<br><br>対戦相手１人が沼をコントロールしており、かつあなたが森をコントロールしている場合、あなたは、清々しい雨をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは６点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24110"} = "<b>恭しき沈黙</b>　(3)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたが森をコントロールしている場合、あなたは、恭しき沈黙のマナ・コストを支払うのではなく、「他のすべてのプレイヤーはそれぞれ６点のライフを得る」ことを選んでもよい。<br><br>すべてのエンチャントを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24111"} = "<b>ロウクス</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>あなたは「ロウクスは、自身がブロックされなかったかのように、その戦闘ダメージを防御プレイヤーに与える」ことを選んでもよい。 <br><br>(2)(緑)：ロウクスを再生する。</b><br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24112"} = "<b>はじける子嚢</b>　(4)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>消散７ <br><br>はじける子嚢から消散カウンターを１個取り除く：緑の苗木クリーチャー・トークンを１個場に出す。それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」の\能\力を持つ。 <br><br>はじける子嚢が場を離れたとき、はじける子嚢によって場に出されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24113"} = "<b>菌獣の群落</b>　(1)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>(1),カードを１枚捨てる：緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを１個場に出す。この\能\力は、どのプレイヤーもプレイできる。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24114"} = "<b>力の印章</b>　(緑)<br><br>エンチャント<br><br>力の印章を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24115"} = "<b>スカイシュラウドのビヒモス</b>　(5)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>消散２<br><br>スカイシュラウドのビヒモスはタップ状態で場に出る。<br><br>10/10<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24116"} = "<b>スカイシュラウドの要求</b>　(3)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたのライブラリーから森カードを最大２枚探し、それらを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24117"} = "<b>スカイシュラウドの切断獣</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>あなたが森をコントロールしている場合、あなたは、スカイシュラウドの切断獣のマナ・コストを支払うのではなく、「他のすべてのプレイヤーはそれぞれ５点のライフを得る」ことを選んでもよい。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24118"} = "<b>スカイシュラウドの密猟者</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ レベル<br><br>(3),(T)：あなたのライブラリーからエルフ・パーマネント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24119"} = "<b>スカイシュラウドのこぶ背獣</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>消散２<br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24120"} = "<b>スカイシュラウドの歩哨</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>スカイシュラウドの歩哨が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから名前が《スカイシュラウドの歩哨》であるカードを最大３枚探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24121"} = "<b>暴獣乗り</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ スペルシェイパー<br><br>(1)(緑),(T),カードを１枚捨てる：あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24122"} = "<b>樹上の篭手</b>　(1)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。<br><br><div class=\"CM\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24123"} = "<b>野生のマンモス</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 象<br><br>あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤー１人が他のすべてのプレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、そのプレイヤーは野生のマンモスのコントロールを得る。<br><br>3/4<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24124"} = "<b>木裂獣</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>消散３<br><br>(1),木裂獣から消散カウンターを１個取り除く：アーティファクト１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>4/6<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24125"} = "<b>ベルベイの鎧</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>(X),(T)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-X/+Xの修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24126"} = "<b>ベルベイの門</b>　(5)<br><br>アーティファクト<br><br>ベルベイの門が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを１つ選ぶ。 <br><br>(3),(T)：あなたは、あなたの手札から選ばれたタイプのクリーチャー・カードを１枚場に出してもよい。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24127"} = "<b>複雑な自動人形</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ ゴーレム<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントが７つ以上ある場合、複雑な自動人形をそのオーナーの手札に戻す。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24128"} = "<b>ヨーグモスの眼</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>(3),(T),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：あなたのライブラリーのカードを上から、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの値に等しい枚数だけ公開し、その中から１枚選んであなたの手札に加え、残りをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24129"} = "<b>火打ち石のゴーレム</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ ゴーレム<br><br>火打ち石のゴーレムがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から３枚、そのプレイヤーの墓地に置く。<br><br>2/3<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24130"} = "<b>流動石の鎧</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間に流動石の鎧をアンタップしないことを選んでもよい。<br><br>(3),(T)：クリーチャー１体を対象とする。それは流動石の鎧がタップ状態である限り、+1/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24131"} = "<b>流動石の飛行機械</b>　(7)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>(1)：流動石の飛行機械はターン終了時まで+1/-1の修整を受けるとともに飛行を得る。<br><br>4/4<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24132"} = "<b>停止スイッチ</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>(2),(T)：他のすべてのアーティファクトをタップする。それらのアーティファクトは、停止スイッチがタップ状態である限り、それぞれのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24133"} = "<b>パララクス抑制装置</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>(1),(T),パララクス抑制装置を生け贄に捧げる：あなたがコントロールする、消散カウンターを持つ各パーマネントの上に消散カウンターを１個置く。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24134"} = "<b>旗艦プレデター</b>　(5)<br><br>伝説のアーティファクト<br><br>(2)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。<br><br>(5),(T)：飛行を持つクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24135"} = "<b>拷問機械人</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問機械人はそのプレイヤーにＸ点のダメージを与える。Ｘは３引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24136"} = "<b>回春の間</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>消散２<br><br>(T)：あなたは２点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24137"} = "<b>錆びゆくゴーレム</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ ゴーレム<br><br>消散５ <br><br>錆びゆくゴーレムのパワーとタフネスは、それぞれ錆びゆくゴーレムの上に置かれている消散カウンターの数に等しい。<br><br>*/*<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24138"} = "<b>からみつく鉄線</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>消散４ <br><br>各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはからみつく鉄線の上に置かれている消散カウンター１個につき、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態のアーティファクト１つかクリーチャー１体か土地１つをタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24139"} = "<b>万力機械人</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにＸ点のダメージを与える。Ｘは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く４である。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24140"} = "<b>コーの安息所</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。<br><br>(1)(白),(T)：攻撃クリーチャー１体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージを０に軽減する。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24141"} = "<b>ラースの果て</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。<br><br>(4),(T),土地を１つ生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。ラースの果てはそれに１点のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆ネメシス</div>";
$CardData{"24142"} = "<b>地形形成装置</b>　<br><br>土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。 <br><br>(2),(T)：あなたは、あなたの手札から基本土地カードを１枚、タップ状態で場に出してもよい。<br><br><div class=\"UC\">◆ネメシス</div>";
$CardName{"24000"} = "天使の好意";
$CardName{"24001"} = "ダルの報復者";
$CardName{"24002"} = "まばゆい天使";
$CardName{"24003"} = "ダルの酋長";
$CardName{"24004"} = "ヴェクの防衛者";
$CardName{"24005"} = "果敢な隼";
$CardName{"24006"} = "果敢な先兵";
$CardName{"24007"} = "狂信的傾倒";
$CardName{"24008"} = "鎖ナイフ";
$CardName{"24009"} = "法をもたらす者";
$CardName{"24010"} = "光をもたらす者";
$CardName{"24011"} = "果敢な勇士リン・シヴィー";
$CardName{"24012"} = "ダルの網使い";
$CardName{"24013"} = "堂々たる抵抗";
$CardName{"24014"} = "よろめき";
$CardName{"24015"} = "巫女の従者";
$CardName{"24016"} = "パララクスの波";
$CardName{"24017"} = "浄化の印章";
$CardName{"24018"} = "絹拳の闘士";
$CardName{"24019"} = "絹拳の修道団";
$CardName{"24020"} = "シヴィーの計略";
$CardName{"24021"} = "シヴィーの武勇";
$CardName{"24022"} = "霊的避難所";
$CardName{"24023"} = "ぐらつき";
$CardName{"24024"} = "真理の声";
$CardName{"24025"} = "蓄積した知識";
$CardName{"24026"} = "上天の障壁";
$CardName{"24027"} = "浮嚢";
$CardName{"24028"} = "雲間を泳ぐもの";
$CardName{"24029"} = "目くらまし";
$CardName{"24030"} = "威圧";
$CardName{"24031"} = "陥穽";
$CardName{"24032"} = "浸透";
$CardName{"24033"} = "衝撃のマーフォーク";
$CardName{"24034"} = "オラクシド";
$CardName{"24035"} = "蒼ざめた月";
$CardName{"24036"} = "パララクスの潮流";
$CardName{"24037"} = "水位の上昇";
$CardName{"24038"} = "ルートウォーターの猛士";
$CardName{"24039"} = "ルートウォーターの泥棒";
$CardName{"24040"} = "海のハンター";
$CardName{"24041"} = "退去の印章";
$CardName{"24042"} = "潮路の海蛇";
$CardName{"24043"} = "こそこそするホムンクルス";
$CardName{"24044"} = "要塞の生物学者";
$CardName{"24045"} = "要塞の機械技師";
$CardName{"24046"} = "要塞の飛行船";
$CardName{"24047"} = "水没";
$CardName{"24048"} = "いたずら好きな魔道士";
$CardName{"24049"} = "さまよう眼";
$CardName{"24050"} = "隆盛なるエヴィンカー";
$CardName{"24051"} = "戦場の怪鳥";
$CardName{"24052"} = "ベルベイの怪鳥";
$CardName{"24053"} = "屍肉の壁";
$CardName{"24054"} = "暗黒の凱歌";
$CardName{"24055"} = "死の奈落の捧げ物";
$CardName{"24056"} = "預言する妖術使い";
$CardName{"24057"} = "虐殺";
$CardName{"24058"} = "精神創傷";
$CardName{"24059"} = "精神の剣";
$CardName{"24060"} = "残忍な裏切り";
$CardName{"24061"} = "パララクスの狂気";
$CardName{"24062"} = "パララクスのきずな";
$CardName{"24063"} = "ファイレクシアの督戦官";
$CardName{"24064"} = "ファイレクシアのうろつくもの";
$CardName{"24065"} = "疫病妖術使い";
$CardName{"24066"} = "ラースの暗殺者";
$CardName{"24067"} = "ラースの悪鬼";
$CardName{"24068"} = "ラースの威嚇者";
$CardName{"24069"} = "破滅の印章";
$CardName{"24070"} = "骨なしの凶漢";
$CardName{"24071"} = "執念深いごろつき";
$CardName{"24072"} = "要塞の規律";
$CardName{"24073"} = "不純な飢え";
$CardName{"24074"} = "墜ちたる者ヴォルラス";
$CardName{"24075"} = "古\代\のハイドラ";
$CardName{"24076"} = "弧炎の魔道士";
$CardName{"24077"} = "ボーラの戦士";
$CardName{"24078"} = "逆落としの突撃";
$CardName{"24079"} = "火炎の裂け目";
$CardName{"24080"} = "流動石の粉砕獣";
$CardName{"24081"} = "流動石の監視者";
$CardName{"24082"} = "流動石の山崩れ";
$CardName{"24083"} = "流動石の一撃";
$CardName{"24084"} = "流動石のうねり";
$CardName{"24085"} = "流動石の壁";
$CardName{"24086"} = "溶岩獣の兵卒";
$CardName{"24087"} = "溶岩獣の装具";
$CardName{"24088"} = "溶岩獣のタイタン";
$CardName{"24089"} = "溶岩獣の戦士";
$CardName{"24090"} = "溶岩獣の仔";
$CardName{"24091"} = "未収マナ保管所";
$CardName{"24092"} = "モグの警報";
$CardName{"24093"} = "モグの分捕り";
$CardName{"24094"} = "ごますりモグ";
$CardName{"24095"} = "モグ捕り人";
$CardName{"24096"} = "破裂";
$CardName{"24097"} = "炎の印章";
$CardName{"24098"} = "金切り声のモグ";
$CardName{"24099"} = "要塞の計略";
$CardName{"24100"} = "動く土地";
$CardName{"24101"} = "ブラストダーム";
$CardName{"24102"} = "とぐろ木食い虫";
$CardName{"24103"} = "局所の霧";
$CardName{"24104"} = "収穫の魔道士";
$CardName{"24105"} = "苔犬";
$CardName{"24106"} = "巣ごもりワーム";
$CardName{"24107"} = "重なり合う地形";
$CardName{"24108"} = "群れでの狩り";
$CardName{"24109"} = "清々しい雨";
$CardName{"24110"} = "恭しき沈黙";
$CardName{"24111"} = "ロウクス";
$CardName{"24112"} = "はじける子嚢";
$CardName{"24113"} = "菌獣の群落";
$CardName{"24114"} = "力の印章";
$CardName{"24115"} = "スカイシュラウドのビヒモス";
$CardName{"24116"} = "スカイシュラウドの要求";
$CardName{"24117"} = "スカイシュラウドの切断獣";
$CardName{"24118"} = "スカイシュラウドの密猟者";
$CardName{"24119"} = "スカイシュラウドのこぶ背獣";
$CardName{"24120"} = "スカイシュラウドの歩哨";
$CardName{"24121"} = "暴獣乗り";
$CardName{"24122"} = "樹上の篭手";
$CardName{"24123"} = "野生のマンモス";
$CardName{"24124"} = "木裂獣";
$CardName{"24125"} = "ベルベイの鎧";
$CardName{"24126"} = "ベルベイの門";
$CardName{"24127"} = "複雑な自動人形";
$CardName{"24128"} = "ヨーグモスの眼";
$CardName{"24129"} = "火打ち石のゴーレム";
$CardName{"24130"} = "流動石の鎧";
$CardName{"24131"} = "流動石の飛行機械";
$CardName{"24132"} = "停止スイッチ";
$CardName{"24133"} = "パララクス抑制装置";
$CardName{"24134"} = "旗艦プレデター";
$CardName{"24135"} = "拷問機械人";
$CardName{"24136"} = "回春の間";
$CardName{"24137"} = "錆びゆくゴーレム";
$CardName{"24138"} = "からみつく鉄線";
$CardName{"24139"} = "万力機械人";
$CardName{"24140"} = "コーの安息所";
$CardName{"24141"} = "ラースの果て";
$CardName{"24142"} = "地形形成装置";
$CardColor{"24000"} = "W";
$CardColor{"24001"} = "W";
$CardColor{"24002"} = "W";
$CardColor{"24003"} = "W";
$CardColor{"24004"} = "W";
$CardColor{"24005"} = "W";
$CardColor{"24006"} = "W";
$CardColor{"24007"} = "W";
$CardColor{"24008"} = "W";
$CardColor{"24009"} = "W";
$CardColor{"24010"} = "W";
$CardColor{"24011"} = "W";
$CardColor{"24012"} = "W";
$CardColor{"24013"} = "W";
$CardColor{"24014"} = "W";
$CardColor{"24015"} = "W";
$CardColor{"24016"} = "W";
$CardColor{"24017"} = "W";
$CardColor{"24018"} = "W";
$CardColor{"24019"} = "W";
$CardColor{"24020"} = "W";
$CardColor{"24021"} = "W";
$CardColor{"24022"} = "W";
$CardColor{"24023"} = "W";
$CardColor{"24024"} = "W";
$CardColor{"24025"} = "U";
$CardColor{"24026"} = "U";
$CardColor{"24027"} = "U";
$CardColor{"24028"} = "U";
$CardColor{"24029"} = "U";
$CardColor{"24030"} = "U";
$CardColor{"24031"} = "U";
$CardColor{"24032"} = "U";
$CardColor{"24033"} = "U";
$CardColor{"24034"} = "U";
$CardColor{"24035"} = "U";
$CardColor{"24036"} = "U";
$CardColor{"24037"} = "U";
$CardColor{"24038"} = "U";
$CardColor{"24039"} = "U";
$CardColor{"24040"} = "U";
$CardColor{"24041"} = "U";
$CardColor{"24042"} = "U";
$CardColor{"24043"} = "U";
$CardColor{"24044"} = "U";
$CardColor{"24045"} = "U";
$CardColor{"24046"} = "U";
$CardColor{"24047"} = "U";
$CardColor{"24048"} = "U";
$CardColor{"24049"} = "U";
$CardColor{"24050"} = "B";
$CardColor{"24051"} = "B";
$CardColor{"24052"} = "B";
$CardColor{"24053"} = "B";
$CardColor{"24054"} = "B";
$CardColor{"24055"} = "B";
$CardColor{"24056"} = "B";
$CardColor{"24057"} = "B";
$CardColor{"24058"} = "B";
$CardColor{"24059"} = "B";
$CardColor{"24060"} = "B";
$CardColor{"24061"} = "B";
$CardColor{"24062"} = "B";
$CardColor{"24063"} = "B";
$CardColor{"24064"} = "B";
$CardColor{"24065"} = "B";
$CardColor{"24066"} = "B";
$CardColor{"24067"} = "B";
$CardColor{"24068"} = "B";
$CardColor{"24069"} = "B";
$CardColor{"24070"} = "B";
$CardColor{"24071"} = "B";
$CardColor{"24072"} = "B";
$CardColor{"24073"} = "B";
$CardColor{"24074"} = "B";
$CardColor{"24075"} = "R";
$CardColor{"24076"} = "R";
$CardColor{"24077"} = "R";
$CardColor{"24078"} = "R";
$CardColor{"24079"} = "R";
$CardColor{"24080"} = "R";
$CardColor{"24081"} = "R";
$CardColor{"24082"} = "R";
$CardColor{"24083"} = "R";
$CardColor{"24084"} = "R";
$CardColor{"24085"} = "R";
$CardColor{"24086"} = "R";
$CardColor{"24087"} = "R";
$CardColor{"24088"} = "R";
$CardColor{"24089"} = "R";
$CardColor{"24090"} = "R";
$CardColor{"24091"} = "R";
$CardColor{"24092"} = "R";
$CardColor{"24093"} = "R";
$CardColor{"24094"} = "R";
$CardColor{"24095"} = "R";
$CardColor{"24096"} = "R";
$CardColor{"24097"} = "R";
$CardColor{"24098"} = "R";
$CardColor{"24099"} = "R";
$CardColor{"24100"} = "G";
$CardColor{"24101"} = "G";
$CardColor{"24102"} = "G";
$CardColor{"24103"} = "G";
$CardColor{"24104"} = "G";
$CardColor{"24105"} = "G";
$CardColor{"24106"} = "G";
$CardColor{"24107"} = "G";
$CardColor{"24108"} = "G";
$CardColor{"24109"} = "G";
$CardColor{"24110"} = "G";
$CardColor{"24111"} = "G";
$CardColor{"24112"} = "G";
$CardColor{"24113"} = "G";
$CardColor{"24114"} = "G";
$CardColor{"24115"} = "G";
$CardColor{"24116"} = "G";
$CardColor{"24117"} = "G";
$CardColor{"24118"} = "G";
$CardColor{"24119"} = "G";
$CardColor{"24120"} = "G";
$CardColor{"24121"} = "G";
$CardColor{"24122"} = "G";
$CardColor{"24123"} = "G";
$CardColor{"24124"} = "G";
$CardColor{"24125"} = "A";
$CardColor{"24126"} = "A";
$CardColor{"24127"} = "A";
$CardColor{"24128"} = "A";
$CardColor{"24129"} = "A";
$CardColor{"24130"} = "A";
$CardColor{"24131"} = "A";
$CardColor{"24132"} = "A";
$CardColor{"24133"} = "A";
$CardColor{"24134"} = "A";
$CardColor{"24135"} = "A";
$CardColor{"24136"} = "A";
$CardColor{"24137"} = "A";
$CardColor{"24138"} = "A";
$CardColor{"24139"} = "A";
$CardColor{"24140"} = "L";
$CardColor{"24141"} = "L";
$CardColor{"24142"} = "L";
1;