$CardData{"22000"} = "<b>天使の学芸員</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行、プロテクション(アーティファクト)<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22001"} = "<b>幸いなる逆転</b>　(1)(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたへの攻撃に参加しているクリーチャー１体につき、あなたは３点のライフを得る。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22002"} = "<b>エネルギーの炸裂</b>　(白)<br><br>インスタント<br><br>パーマネント１つを対象とし、それをアンタップする。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22003"} = "<b>休止</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは攻撃に参加できない。<br><br>休止が場から墓地に置かれたとき、休止をそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22004"} = "<b>法の防衛者</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 騎士<br><br>瞬速 <br><br>プロテクション(赤)<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22005"} = "<b>真心のハープ奏者</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ タウンズフォーク<br><br>(T)：クリーチャーにつけられているオーラ１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22006"} = "<b>消去</b>　(白)<br><br>インスタント<br><br>エンチャント１つを対象とし、それをゲームから取り除く。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22007"} = "<b>捨て石の兵員</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>(T),捨て石の兵員を生け贄に捧げる：攻撃かブロックに参加しているクリーチャー１体を対象とする。捨て石の兵員はそれに２点のダメージを与える。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22008"} = "<b>希望と栄光</b>　(1)(白)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー２体を対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22009"} = "<b>鉄の意志</b>　(白)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22010"} = "<b>霊体の先達</b>　(3)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ スピリット<br><br>飛行、プロテクション(黒) <br><br>エコー(3)(白)(白)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>霊体の先達が場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それを場に戻す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22011"} = "<b>騎士道</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは、先制攻撃を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22012"} = "<b>殉教者の理由</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源１つが次にそれに与えるダメージを軽減し、０にする。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22013"} = "<b>ルーンの母</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ クレリック<br><br>(T)：あなたがコントロールするクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ１色の色に対するプロテクションを得る。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22014"} = "<b>オパールの報復者</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのライフが１０点以下であるとき、オパールの報復者がエンチャントである場合、オパールの報復者は3/5のガーディアン・クリーチャーになる。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22015"} = "<b>オパールのチャンピオン</b>　(2)(白)<br><br>エンチャント<br><br>対戦相手１人がクリーチャー呪文をプレイしたとき、オパールのチャンピオンがエンチャントである場合、オパールのチャンピオンは先制攻撃を持つ3/3の騎士クリーチャーになる。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22016"} = "<b>平穏無事</b>　(1)(白)<br><br>インスタント<br><br>エンチャント２つを対象とし、それらを破壊する。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22017"} = "<b>次元の崩壊</b>　(1)(白)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのアップキープの開始時に、場に４体以上のクリーチャーが出ている場合、次元の崩壊を生け贄に捧げる。そうした場合、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22018"} = "<b>浄化</b>　(3)(白)(白)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22019"} = "<b>大天使レイディアント</b>　(3)(白)(白)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行、警戒 <br><br>大天使レイディアントは場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー１体につき+1/+1の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22020"} = "<b>レイディアントの竜騎兵</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>エコー(3)(白)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>レイディアントの竜騎兵が場に出たとき、あなたは５点のライフを得る。<br><br>2/5<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22021"} = "<b>レイディアントの審判</b>　(2)(白)<br><br>インスタント<br><br>パワーが４以上のクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22022"} = "<b>世界を支える者</b>　(2)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行<br><br>世界を支える者がブロックに参加するたび、これはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。<br><br>2/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22023"} = "<b>もの悲しい詩人</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ タウンズフォーク<br><br>(T),もの悲しい詩人を生け贄に捧げる：あなたの墓地にあるエンチャント・カード１枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22024"} = "<b>人もどき</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 多相の戦士<br><br>人もどきは、その上に+1/+1カウンターが２個置かれた状態で場に出る。<br><br>(X),(T)：人もどきからすべての+1/+1カウンターを取り除き、人もどきの上に+1/+1カウンターをＸ個置く。<br><br>0/0<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22025"} = "<b>文書管理人</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>(T)：カードを１枚引く。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22026"} = "<b>オーラの変転</b>　(2)(青)<br><br>エンチャント<br><br>他のすべてのエンチャントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わない限り、このエンチャントを生け贄に捧げる。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22027"} = "<b>活発なビーブル</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ビーブル<br><br>防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしている限り、活発なビーブルはブロックされない。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22028"} = "<b>フェアリーの大群</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ フェアリー<br><br>飛行 <br><br>フェアリーの大群が場に出たとき、土地を最大２つまでアンタップする。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22029"} = "<b>凡人の錯覚</b>　(3)(青)<br><br>エンチャント<br><br>凡人の錯覚が場に出たとき、あなたは１０点のライフを得る。<br><br>凡人の錯覚が場を離れたとき、あなたは１０点のライフを失う。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22030"} = "<b>束の間の映像</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ イリュージョン<br><br>飛行 <br><br>(1)(青)：束の間の映像をそのオーナーの手札に戻す。<br><br>2/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22031"} = "<b>大あわての捜索</b>　(2)(青)<br><br>インスタント<br><br>カードを２枚引き、その後カードを２枚捨てる。 <br><br>土地を最大３つまでアンタップする。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22032"} = "<b>介入</b>　(青)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象にとる呪文１つを対象とし、それを打ち消す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22033"} = "<b>タラバガニ</b>　(4)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ カニ<br><br>(1)(青),(T)：緑のクリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。<br><br>4/5<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22034"} = "<b>空中浮遊</b>　(2)(青)(青)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは、飛行を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22035"} = "<b>誤算</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーが(2)を支払わない限り、打ち消す。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22036"} = "<b>好機</b>　(4)(青)(青)<br><br>インスタント<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーはカードを４枚引く。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22037"} = "<b>パリンクロン</b>　(5)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ イリュージョン<br><br>飛行 <br><br>パリンクロンが場に出たとき、土地を最大７つまでアンタップする。 <br><br>(2)(青)(青)：パリンクロンをそのオーナーの手札に戻す。<br><br>4/5<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22038"} = "<b>ワタリガラスの使い魔</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>飛行 <br><br>エコー(2)(青)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>ワタリガラスの使い魔が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から３枚見る。それらのうちの１枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。<br><br>1/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22039"} = "<b>再建</b>　(2)(青)<br><br>インスタント<br><br>すべてのアーティファクトを、それぞれのオーナーの手札に戻す。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22040"} = "<b>セカンド・チャンス</b>　(2)(青)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが５点以下である場合、セカンド・チャンスを生け贄に捧げる。そうした場合、あなたはこのターンに続いてさらに追加の１ターンを行う。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22041"} = "<b>緩慢な動き</b>　(2)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(2)を支払わない限り、このクリーチャーを生け贄に捧げる。<br><br>緩慢な動きが場から墓地に置かれたとき、緩慢な動きをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22042"} = "<b>断絶</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。土地を最大２つまでアンタップする。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22043"} = "<b>\ソ\ーンウィンド・フェアリー</b>　(1)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ フェアリー<br><br>飛行<br><br>(T)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。\ソ\ーンウィンド・フェアリーはそれに１点のダメージを与える。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22044"} = "<b>修繕</b>　(2)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>修繕をプレイするための追加コストとして、アーティファクトを１つ生け贄に捧げる。<br><br>あなたのライブラリーから、アーティファクト・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22045"} = "<b>用心深いドレイク</b>　(4)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ドレイク<br><br>飛行<br><br>(2)(青)：用心深いドレイクをアンタップする。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22046"} = "<b>歩く海綿</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ スポンジ<br><br>(T)：クリーチャーー１体を対象とする。それはターン終了時まで、飛行か先制攻撃かトランプルのいずれか１つを失う。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22047"} = "<b>ウェザーシード・フェアリー</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ フェアリー<br><br>飛行、プロテクション(赤)<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22048"} = "<b>骨砕き</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ミニオン<br><br>飛行 <br><br>エコー(2)(黒)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>骨砕きが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22049"} = "<b>狂気の瀬戸際</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが１枚もない場合、狂気の瀬戸際を生け贄に捧げる。そうした場合、対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22050"} = "<b>仕組まれた疫病</b>　(2)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>仕組まれた疫病が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを１つ選ぶ。<br><br>選ばれたタイプのクリーチャーは、-1/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22051"} = "<b>吸臓鬼</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ホラー<br><br>プロテクション(白)<br><br>吸臓鬼が場に出たとき、あなたは５点のライフを失う。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22052"} = "<b>羽虫の大群</b>　(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>飛行<br><br>(黒)：羽虫の大群を再生する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22053"} = "<b>巨大ゴキブリ</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>4/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22054"} = "<b>隠れ潜むスカージ</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーが場から対戦相手１人の墓地に置かれたとき、隠れ潜むスカージがエンチャントである場合、隠れ潜むスカージは飛行を持つ3/2のインプ・クリーチャーになる。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22055"} = "<b>無慈悲</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22056"} = "<b>村八分</b>　(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からクリーチャー・カードを１枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22057"} = "<b>ファイレクシアの後裔</b>　(1)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ミニオン<br><br>(1),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：ファイレクシアの後裔の上に+1/+1カウンターを１個置く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22058"} = "<b>ファイレクシアの堕落者</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ キャリアー<br><br>飛行<br><br>(T),ファイレクシアの堕落者を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22059"} = "<b>ファイレクシアの汚染者</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ キャリアー<br><br>(T),ファイレクシアの汚染者を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22060"} = "<b>ファイレクシアの告発者</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ キャリアー<br><br>(T),ファイレクシアの告発者を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22061"} = "<b>ファイレクシアの疫病王</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ キャリアー<br><br>(T),ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。<br><br>クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22062"} = "<b>ファイレクシア流再利用</b>　(黒)<br><br>エンチャント<br><br>(1)(黒),２点のライフを支払う：あなたの墓地にあるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22063"} = "<b>疫病甲虫</b>　(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>沼渡り<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22064"} = "<b>雑兵の群れ</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ゾンビ<br><br>雑兵の群れが場に出たとき、すべての緑のクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22065"} = "<b>うんざり</b>　(2)(黒)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー２体を対象とする。それらはターン終了時まで、それぞれ-1/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22066"} = "<b>潜伏工作員の悪知恵</b>　(2)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。<br><br>潜伏工作員の悪知恵が場から墓地に置かれたとき、潜伏工作員の悪知恵をそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22067"} = "<b>打倒</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのアップキープの開始時に、それぞれの対戦相手は１点のライフを失う。あなたは、この方法で失われたライフ１点につき１点のライフを得る。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22068"} = "<b>虫つぶし</b>　(1)(黒)(黒)<br><br>インスタント<br><br>パワーが２以下のクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22069"} = "<b>つながれたスカージ</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ インプ<br><br>飛行<br><br>つながれたスカージが呪文や\能\力の対象になるたび、あなたは１点のライフを失う。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22070"} = "<b>背信の絆</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージは、\代\わりにそのコントローラーに与えられる。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22071"} = "<b>発掘</b>　(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが３以下であるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それを場に戻す。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22072"} = "<b>回れ右</b>　(赤)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22073"} = "<b>なだれ乗り</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ノーマッド<br><br>速攻 <br><br>エコー(3)(赤)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>なだれ乗りが場に出たとき、土地１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22074"} = "<b>混沌の防衛者</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 騎士<br><br>瞬速 <br><br>プロテクション(白)<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22075"} = "<b>ギトゥの火喰い人</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ノーマッド<br><br>(T),ギトゥの火喰い人を生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。ギトゥの火喰い人は、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22076"} = "<b>ギトゥの投石戦士</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ノーマッド<br><br>エコー(2)(赤)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>ギトゥの投石戦士が場に出たとき、クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。ギトゥの投石戦士はそれに２点のダメージを与える。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22077"} = "<b>ギトゥのときの声</b>　(2)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>(赤)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22078"} = "<b>ゴブリンの衛生兵</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>ゴブリンの衛生兵がタップ状態になるたび、クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。ゴブリンの衛生兵はそれに１点のダメージを与える。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22079"} = "<b>ゴブリンの溶接工</b>　(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>(T)：プレイヤー１人がコントロールするアーティファクト１つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード１枚を対象とする。両方の対象がこの\能\力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げ、自分の墓地から他方のアーティファクト・カードを場に出す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22080"} = "<b>花崗岩の装着</b>　(2)(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山１つにつき+1/+0の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22081"} = "<b>さし迫った災難</b>　(1)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのアップキープの開始時に、場に出ている土地が７つ以上である場合、さし迫った災難を生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地を破壊する。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22082"} = "<b>土壇場の努力</b>　(赤)<br><br>インスタント<br><br>好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。土壇場の努力は、それにＸ点のダメージを与える。Ｘは、この方法で生け贄に捧げられたクリーチャーの数に等しい。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22083"} = "<b>溶岩の斧</b>　(4)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに５点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22084"} = "<b>高熱のハイドラ</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ハイドラ<br><br>(1)(赤)(赤)：高熱のハイドラの上に+1/+1カウンターを１個置く。<br><br>(T),高熱のハイドラから+1/+1カウンターをすべて取り除く：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。高熱のハイドラはそれに、この方法で取り除かれた+1/+1カウンター１個につき１点のダメージを与える。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22085"} = "<b>乾燥</b>　(1)(赤)<br><br>インスタント<br><br>以下の２つから１つを選ぶ。<br><br>「クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。乾燥は、それに２点のダメージを与える。」<br><br>「青のクリーチャー１体を対象とする。乾燥はそれに４点のダメージを与える。」<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22086"} = "<b>ピグミー・パイロザウルス</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ トカゲ<br><br>ピグミー・パイロザウルスはブロックに参加できない。<br><br>(赤)：ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22087"} = "<b>紅蓮術</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>(3),カードを１枚無作為に選んで捨てる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。紅蓮術はそれに、捨てられたカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22088"} = "<b>荒残</b>　(2)(赤)<br><br>インスタント<br><br>アーティファクト２つを対象とし、それらを破壊する。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22089"} = "<b>拮抗</b>　(2)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが他のすべてのプレイヤーよりも多くの土地をコントロールしている場合、拮抗はそのプレイヤーに２点のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22090"} = "<b>シヴのフェニックス</b>　(4)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ フェニックス<br><br>飛行<br><br>シヴのフェニックスが場から墓地に置かれたとき、シヴのフェニックスをそのオーナーの手札に戻す。<br><br>3/4<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22091"} = "<b>ものぐさ</b>　(1)(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーはブロックに参加できない。<br><br>ものぐさが場から墓地に置かれたとき、ものぐさをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22092"} = "<b>ヴィーアシーノの長</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ヴィーアシーノ<br><br>ヴィーアシーノの長が攻撃に参加する場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、可\能\ならば攻撃に参加する。<br><br>4/3<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22093"} = "<b>ヴィーアシーノの殺し屋</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ヴィーアシーノ<br><br>速攻<br><br>ターン終了時に、ヴィーアシーノの殺し屋をそのオーナーの手札に戻す。<br><br>5/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22094"} = "<b>ヴィーアシーノの異端者</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ヴィーアシーノ<br><br>(1)(赤),(T)：アーティファクト１つを対象とし、それを破壊する。ヴィーアシーノの異端者は、そのアーティファクトのコントローラーに、そのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。<br><br>1/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22095"} = "<b>ヴィーアシーノの砂漠の斥候</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ヴィーアシーノ・スカウト<br><br>速攻（このクリーチャーは、あなたのコントロール下で場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。） <br><br>ターン終了時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をそのオーナーの手札に戻す。（それが場にある場合にのみ戻す。）<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22096"} = "<b>ふくれたヒキガエル</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ヒキガエル<br><br>プロテクション(青) <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22097"} = "<b>輪作</b>　(緑)<br><br>インスタント<br><br>輪作をプレイするための追加コストとして、土地を１つ生け贄に捧げる。<br><br>あなたのライブラリーから土地カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22098"} = "<b>闇番のエルフ</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>プロテクション(黒) <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22099"} = "<b>中心部の防衛</b>　(3)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのアップキープの開始時に、対戦相手１人が３体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、中心部の防衛を生け贄に捧げる。そうした場合、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大２枚探し、それらのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22100"} = "<b>錯乱した隠遁者</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>エコー(3)(緑)(緑)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>錯乱した隠遁者が場に出たとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを４個場に出す。 <br><br>リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22101"} = "<b>大鹿の一団</b>　(5)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>大鹿の一団がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックに参加しているクリーチャー１体につき+2/+2の修整を受ける。<br><br>5/4<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22102"} = "<b>調和ある収斂</b>　(2)(緑)<br><br>インスタント<br><br>すべてのエンチャントを、それぞれのオーナーのライブラリーの一番上に戻す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22103"} = "<b>隠れたるテナガザル</b>　(緑)<br><br>エンチャント<br><br>対戦相手１人がインスタント呪文をプレイしたとき、隠れたるテナガザルがエンチャントである場合、隠れたるテナガザルは4/4の類人猿クリーチャーになる。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22104"} = "<b>一匹狼</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 狼<br><br>あなたは「一匹狼は、自身がブロックされなかったかのように、その戦闘ダメージを防御プレイヤーに与える」ことを選んでもよい。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22105"} = "<b>樫の力</b>　(3)(緑)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22106"} = "<b>マローの魔術師ムルタニ</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー<br><br>被覆（このパーマネントは呪文や\能\力の対象にならない。） <br><br>マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。<br><br>*/*<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22107"} = "<b>ムルタニの見習い</b>　(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>エコー(緑)(緑)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>ムルタニの見習いが場に出たとき、カードを１枚引く。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22108"} = "<b>ムルタニの存在</b>　(緑)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがプレイした呪文が打ち消されるたび、カードを１枚引く。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22109"} = "<b>怨恨</b>　(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。<br><br>怨恨が場から墓地に置かれたとき、怨恨をそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22110"} = "<b>再入植</b>　(1)(緑)<br><br>インスタント<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、そのプレイヤーのライブラリーに加えて切り直す。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22111"} = "<b>絹の網</b>　(緑)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。（それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22112"} = "<b>うなる類人猿</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 類人猿<br><br>瞬速 <br><br>エコー(2)(緑)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。）<br><br>3/4<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22113"} = "<b>ツリーフォークの神秘家</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ツリーフォーク<br><br>クリーチャーがツリーフォークの神秘家をブロックするか、ツリーフォークの神秘家によってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーにつけられているすべてのオーラを破壊する。<br><br>2/4<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22114"} = "<b>ウェザーシード・エルフ</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>(T)：クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22115"} = "<b>ウェザーシード・ツリーフォーク</b>　(2)(緑)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ツリーフォーク<br><br>トランプル<br><br>ウェザーシード・ツリーフォークが場から墓地に置かれたとき、ウェザーシード・ツリーフォークをそのオーナーの手札に戻す。<br><br>5/3<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22116"} = "<b>翼わな</b>　(2)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>飛行を持つクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22117"} = "<b>ヤヴィマヤの農夫</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>エコー(2)(緑)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>ヤヴィマヤの農夫が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを１枚探し、そのカードをタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22118"} = "<b>ヤヴィマヤの接ぎ穂</b>　(4)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ツリーフォーク<br><br>プロテクション(アーティファクト)<br><br>4/4<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22119"} = "<b>ヤヴィマヤのワーム</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ワーム<br><br>トランプル<br><br>6/4<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22120"} = "<b>天使のトランペット</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>すべてのクリーチャーは警戒を持つ。 <br><br>各プレイヤーのターンの終了時に、そのプレイヤーがコントロールする、このターンに攻撃に参加しなかったすべてのアンタップ状態のクリーチャーをタップする。天使のトランペットはそのプレイヤーに、この方法でタップされたクリーチャー１体につき１点のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22121"} = "<b>役畜</b>　(6)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ ゴーレム<br><br>役畜のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ているクリーチャーの数に等しい。<br><br>*/*<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22122"} = "<b>狭い空間</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>各戦闘で、２体までのクリーチャーしかあなたへの攻撃に参加できない。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22123"} = "<b>減衰機関</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>他のすべてのプレイヤーよりも多くのパーマネントをコントロールするプレイヤーは、土地、アーティファクト呪文、クリーチャー呪文、エンチャント呪文をプレイできない。そのプレイヤーは、パーマネントを１つ生け贄に捧げることによって、ターン終了時までこの効果を無視してもよい。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22124"} = "<b>防御の光網</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>各呪文は、そのコントローラーのターンの間を除き、それをプレイするためのコストが(3)多くなる。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22125"} = "<b>厳かなモノリス</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(3)を加える。<br><br>(4)：厳かなモノリスをアンタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22126"} = "<b>鉄の処女</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>各対戦相手のアップキープの開始時に、鉄の処女はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札が４枚を上回る１枚につき、１点のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22127"} = "<b>ジョイラの道具箱</b>　(2)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>(2)：アーティファクト・クリーチャー１体を対象とし、それを再生する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22128"} = "<b>記憶の壺</b>　(5)<br><br>アーティファクト<br><br>(T),記憶の壺を生け贄に捧げる：各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きにしてゲームから取り除き、カードを７枚引く。ターン終了時に、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、この方法で自分がゲームから取り除いた各カードを自分の手札に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22129"} = "<b>流転の護符</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>(4),(T)：あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを１枚場に出してもよい。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22130"} = "<b>ギックスの指輪</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>エコー(3)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>(1),(T)：アーティファクト１つかクリーチャー１体か土地１つを対象とし、それをタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22131"} = "<b>屑鉄の山</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>アーティファクトかエンチャントが場から墓地に置かれるたび、あなたは１点のライフを得る。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22132"} = "<b>スランのレンズ</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>すべてのパーマネントは無色になる。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22133"} = "<b>スランの戦争機械</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>エコー(4)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>スランの戦争機械は、可\能\ならば毎ターン攻撃に参加する。<br><br>4/5<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22134"} = "<b>スランの武具</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>エコー(4)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にスランの武具をアンタップしないことを選んでもよい。 <br><br>(2),(T)：スランの武具がタップ状態である限り、すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22135"} = "<b>チクタク・ノーム</b>　(3)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ ノーム<br><br>エコー(3)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>チクタク・ノームを生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。チクタク・ノームはそれに１点のダメージを与える。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22136"} = "<b>ウルザの青写真</b>　(6)<br><br>アーティファクト<br><br>エコー(6)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>(T)：カードを１枚引く。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22137"} = "<b>拷問の車輪</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、拷問の車輪はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札が３枚を下回る１枚につき、１点のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22138"} = "<b>フェアリーの集会場</b>　<br><br>土地<br><br>フェアリーの集会場はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(青)を加える。 <br><br>(1)(青)：フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー・クリーチャーになる。それは土地でもある。（このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。）<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22139"} = "<b>近づきがたい監視塔</b>　<br><br>土地<br><br>近づきがたい監視塔はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(白)を加える。 <br><br>(1)(白)：近づきがたい監視塔は、ターン終了時まで白の1/5の兵士クリーチャーになる。それは土地でもある。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22140"} = "<b>ギトゥの宿営地</b>　<br><br>土地<br><br>ギトゥの宿営地はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 <br><br>(1)(赤)：ギトゥの宿営地は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士クリーチャーになる。それは土地でもある。（それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。）<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22141"} = "<b>産卵池</b>　<br><br>土地<br><br>産卵池はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 <br><br>(1)(黒)：産卵池は、ターン終了時まで「(黒)：このクリーチャーを再生する」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャーになる。それは土地でもある。（それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。 \代\わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。）<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardData{"22142"} = "<b>樹上の村</b>　<br><br>土地<br><br>樹上の村はタップ状態で場に出る。 <br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 <br><br>(1)(緑)：樹上の村は、ターン終了時までトランプルを持つ緑の3/3の類人猿クリーチャーになる。それは土地でもある。（それが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。）<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・レガシー</div>";
$CardName{"22000"} = "天使の学芸員";
$CardName{"22001"} = "幸いなる逆転";
$CardName{"22002"} = "エネルギーの炸裂";
$CardName{"22003"} = "休止";
$CardName{"22004"} = "法の防衛者";
$CardName{"22005"} = "真心のハープ奏者";
$CardName{"22006"} = "消去";
$CardName{"22007"} = "捨て石の兵員";
$CardName{"22008"} = "希望と栄光";
$CardName{"22009"} = "鉄の意志";
$CardName{"22010"} = "霊体の先達";
$CardName{"22011"} = "騎士道";
$CardName{"22012"} = "殉教者の理由";
$CardName{"22013"} = "ルーンの母";
$CardName{"22014"} = "オパールの報復者";
$CardName{"22015"} = "オパールのチャンピオン";
$CardName{"22016"} = "平穏無事";
$CardName{"22017"} = "次元の崩壊";
$CardName{"22018"} = "浄化";
$CardName{"22019"} = "大天使レイディアント";
$CardName{"22020"} = "レイディアントの竜騎兵";
$CardName{"22021"} = "レイディアントの審判";
$CardName{"22022"} = "世界を支える者";
$CardName{"22023"} = "もの悲しい詩人";
$CardName{"22024"} = "人もどき";
$CardName{"22025"} = "文書管理人";
$CardName{"22026"} = "オーラの変転";
$CardName{"22027"} = "活発なビーブル";
$CardName{"22028"} = "フェアリーの大群";
$CardName{"22029"} = "凡人の錯覚";
$CardName{"22030"} = "束の間の映像";
$CardName{"22031"} = "大あわての捜索";
$CardName{"22032"} = "介入";
$CardName{"22033"} = "タラバガニ";
$CardName{"22034"} = "空中浮遊";
$CardName{"22035"} = "誤算";
$CardName{"22036"} = "好機";
$CardName{"22037"} = "パリンクロン";
$CardName{"22038"} = "ワタリガラスの使い魔";
$CardName{"22039"} = "再建";
$CardName{"22040"} = "セカンド・チャンス";
$CardName{"22041"} = "緩慢な動き";
$CardName{"22042"} = "断絶";
$CardName{"22043"} = "\ソ\ーンウィンド・フェアリー";
$CardName{"22044"} = "修繕";
$CardName{"22045"} = "用心深いドレイク";
$CardName{"22046"} = "歩く海綿";
$CardName{"22047"} = "ウェザーシード・フェアリー";
$CardName{"22048"} = "骨砕き";
$CardName{"22049"} = "狂気の瀬戸際";
$CardName{"22050"} = "仕組まれた疫病";
$CardName{"22051"} = "吸臓鬼";
$CardName{"22052"} = "羽虫の大群";
$CardName{"22053"} = "巨大ゴキブリ";
$CardName{"22054"} = "隠れ潜むスカージ";
$CardName{"22055"} = "無慈悲";
$CardName{"22056"} = "村八分";
$CardName{"22057"} = "ファイレクシアの後裔";
$CardName{"22058"} = "ファイレクシアの堕落者";
$CardName{"22059"} = "ファイレクシアの汚染者";
$CardName{"22060"} = "ファイレクシアの告発者";
$CardName{"22061"} = "ファイレクシアの疫病王";
$CardName{"22062"} = "ファイレクシア流再利用";
$CardName{"22063"} = "疫病甲虫";
$CardName{"22064"} = "雑兵の群れ";
$CardName{"22065"} = "うんざり";
$CardName{"22066"} = "潜伏工作員の悪知恵";
$CardName{"22067"} = "打倒";
$CardName{"22068"} = "虫つぶし";
$CardName{"22069"} = "つながれたスカージ";
$CardName{"22070"} = "背信の絆";
$CardName{"22071"} = "発掘";
$CardName{"22072"} = "回れ右";
$CardName{"22073"} = "なだれ乗り";
$CardName{"22074"} = "混沌の防衛者";
$CardName{"22075"} = "ギトゥの火喰い人";
$CardName{"22076"} = "ギトゥの投石戦士";
$CardName{"22077"} = "ギトゥのときの声";
$CardName{"22078"} = "ゴブリンの衛生兵";
$CardName{"22079"} = "ゴブリンの溶接工";
$CardName{"22080"} = "花崗岩の装着";
$CardName{"22081"} = "さし迫った災難";
$CardName{"22082"} = "土壇場の努力";
$CardName{"22083"} = "溶岩の斧";
$CardName{"22084"} = "高熱のハイドラ";
$CardName{"22085"} = "乾燥";
$CardName{"22086"} = "ピグミー・パイロザウルス";
$CardName{"22087"} = "紅蓮術";
$CardName{"22088"} = "荒残";
$CardName{"22089"} = "拮抗";
$CardName{"22090"} = "シヴのフェニックス";
$CardName{"22091"} = "ものぐさ";
$CardName{"22092"} = "ヴィーアシーノの長";
$CardName{"22093"} = "ヴィーアシーノの殺し屋";
$CardName{"22094"} = "ヴィーアシーノの異端者";
$CardName{"22095"} = "ヴィーアシーノの砂漠の斥候";
$CardName{"22096"} = "ふくれたヒキガエル";
$CardName{"22097"} = "輪作";
$CardName{"22098"} = "闇番のエルフ";
$CardName{"22099"} = "中心部の防衛";
$CardName{"22100"} = "錯乱した隠遁者";
$CardName{"22101"} = "大鹿の一団";
$CardName{"22102"} = "調和ある収斂";
$CardName{"22103"} = "隠れたるテナガザル";
$CardName{"22104"} = "一匹狼";
$CardName{"22105"} = "樫の力";
$CardName{"22106"} = "マローの魔術師ムルタニ";
$CardName{"22107"} = "ムルタニの見習い";
$CardName{"22108"} = "ムルタニの存在";
$CardName{"22109"} = "怨恨";
$CardName{"22110"} = "再入植";
$CardName{"22111"} = "絹の網";
$CardName{"22112"} = "うなる類人猿";
$CardName{"22113"} = "ツリーフォークの神秘家";
$CardName{"22114"} = "ウェザーシード・エルフ";
$CardName{"22115"} = "ウェザーシード・ツリーフォーク";
$CardName{"22116"} = "翼わな";
$CardName{"22117"} = "ヤヴィマヤの農夫";
$CardName{"22118"} = "ヤヴィマヤの接ぎ穂";
$CardName{"22119"} = "ヤヴィマヤのワーム";
$CardName{"22120"} = "天使のトランペット";
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$CardName{"22125"} = "厳かなモノリス";
$CardName{"22126"} = "鉄の処女";
$CardName{"22127"} = "ジョイラの道具箱";
$CardName{"22128"} = "記憶の壺";
$CardName{"22129"} = "流転の護符";
$CardName{"22130"} = "ギックスの指輪";
$CardName{"22131"} = "屑鉄の山";
$CardName{"22132"} = "スランのレンズ";
$CardName{"22133"} = "スランの戦争機械";
$CardName{"22134"} = "スランの武具";
$CardName{"22135"} = "チクタク・ノーム";
$CardName{"22136"} = "ウルザの青写真";
$CardName{"22137"} = "拷問の車輪";
$CardName{"22138"} = "フェアリーの集会場";
$CardName{"22139"} = "近づきがたい監視塔";
$CardName{"22140"} = "ギトゥの宿営地";
$CardName{"22141"} = "産卵池";
$CardName{"22142"} = "樹上の村";
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