$CardData{"21000"} = "<b>アカデミーの学長</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ クレリック<br><br>アカデミーの学長が場から墓地に置かれたとき、あなたはこれをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを１枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>1/2<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21001"} = "<b>弓術の訓練</b>　(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたは弓術の訓練の上に矢カウンターを１個置いてもよい。 <br><br>エンチャントされているクリーチャーは「(T)：攻撃かブロックに参加しているクリーチャー１体を対象とする。このクリーチャーは、それにＸ点のダメージを与える。Ｘは、弓術の訓練の上に置かれている矢カウンターの数に等しい。」の\能\力を持つ。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21002"} = "<b>キャパシェンの騎士</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 騎士<br><br>先制攻撃<br><br>(1)(白)：キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21003"} = "<b>キャパシェンの権威</b>　(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。<br><br>(2),キャパシェンの権威を生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21004"} = "<b>キャパシェンの聖堂騎士団員</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 騎士<br><br>(白)：キャパシェンの聖堂騎士団員は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21005"} = "<b>まやかしの預言者</b>　(2)(白)(白)<br><br>クリーチャー \―\ クレリック<br><br>まやかしの預言者が場から墓地に置かれたとき、すべてのクリーチャーをゲームから取り除く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21006"} = "<b>受け流し</b>　(1)(白)<br><br>インスタント<br><br>クリーチャー１体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージを０に軽減する。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21007"} = "<b>野戦外科医</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ クレリック<br><br>あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを１体タップする：クリーチャー１体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを１点軽減する。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21008"} = "<b>ちらつき</b>　(1)(白)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>トークン以外のパーマネント１つを対象とし、それをゲームから取り除く。その後、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21009"} = "<b>ジャスミンの予見者</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ ウィザード<br><br>(2)(白),(T)：あなたの手札にある白のカードを好きな枚数だけ公開する。この方法で公開されたカード１枚につき、あなたは２点のライフを得る。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21010"} = "<b>法と優雅の仮面</b>　(白)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(赤)とプロテクション(黒)を持つ。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21011"} = "<b>練達の癒し手</b>　(4)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・クレリック<br><br>(T)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを４点軽減する。<br><br>1/4<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21012"} = "<b>オパール色の輝き</b>　(2)(白)(白)<br><br>エンチャント<br><br>他のすべてのオーラでないエンチャントは、パワーとタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。それはエンチャントでもある。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21013"} = "<b>遺宝安置所の修道士</b>　(2)(白)<br><br>クリーチャー \―\ クレリック<br><br>遺宝安置所の修道士が場から墓地に置かれたとき、アーティファクト１つかエンチャント１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21014"} = "<b>補充</b>　(3)(白)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを場に戻す。（エンチャントできる何かがないオーラは、あなたの墓地に残る。）<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21015"} = "<b>偽の信心</b>　(1)(白)<br><br>エンチャント<br><br>対戦相手１人がマナを引き出す目的で山をタップするたび、あなたは１点のライフを得てもよい。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21016"} = "<b>ジャスミンの香り</b>　(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたの手札にある白のカードを好きな枚数だけ公開する。この方法で公開されたカード１枚につき、あなたは２点のライフを得る。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21017"} = "<b>一掃</b>　(2)(白)(白)<br><br>インスタント<br><br>エンチャント１つを対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、そのエンチャントと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21018"} = "<b>セラの\代\言者</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行<br><br>(T)：攻撃かブロックに参加しているクリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21019"} = "<b>結束</b>　(3)(白)<br><br>インスタント<br><br>あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21020"} = "<b>つながれたグリフィン</b>　(白)<br><br>クリーチャー \―\ グリフィン<br><br>飛行<br><br>あなたがエンチャントをコントロールしていないとき、つながれたグリフィンを生け贄に捧げる。<br><br>2/3<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21021"} = "<b>責め苦の天使</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行<br><br>1/5<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21022"} = "<b>義務の声</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行、プロテクション(緑)<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21023"} = "<b>道理の声</b>　(3)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 天使<br><br>飛行、プロテクション(青)<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21024"} = "<b>輝きの壁</b>　(1)(白)<br><br>クリーチャー \―\ 壁<br><br>防衛（このクリーチャーは攻撃に参加できない） <br><br>輝きの壁は好きな数のクリーチャーをブロックできる。<br><br>0/5<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21025"} = "<b>オーラ泥棒</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ イリュージョン<br><br>飛行 <br><br>オーラ泥棒が場から墓地に置かれたとき、あなたはすべてのエンチャントのコントロールを得る。（オーラは移動できない）<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21026"} = "<b>吹雪の精霊</b>　(5)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ エレメンタル<br><br>飛行<br><br>(3)(青)：吹雪の精霊をアンタップする。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21027"} = "<b>塩水の予見者</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ウィザード<br><br>(2)(青),(T)：あなたの手札にある青のカードを好きな枚数だけ公開する。呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーがこの方法で公開されたカード１枚につき(1)を支払わない限り、打ち消す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21028"} = "<b>泡立つビーブル</b>　(4)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ビーブル<br><br>泡立つビーブルは、防御プレイヤーがエンチャントをコントロールしている限り、ブロックされない。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21029"} = "<b>失踪</b>　(2)(青)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>(青)：エンチャントされているクリーチャーと失踪を、それぞれのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21030"} = "<b>寄付</b>　(2)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人と、あなたがコントロールするパーマネント１つを対象とする。そのプレイヤーは、そのパーマネントのコントロールを得る。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21031"} = "<b>憔悴</b>　(1)(青)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のドロー・ステップ１つを飛ばす。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21032"} = "<b>巣立つミサゴ</b>　(青)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>巣立つミサゴは、自身がエンチャントされている限り飛行を持つ。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21033"} = "<b>光る翼</b>　(1)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。<br><br>(2),光る翼を生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21034"} = "<b>玉虫色のドレイク</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ドレイク<br><br>飛行 <br><br>玉虫色のドレイクが場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ・カード１枚を対象とし、それを玉虫色のドレイクにつけた状態で場に出す。（あなたはそのオーラをコントロールする。）<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21035"} = "<b>カワセミ</b>　(3)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>飛行<br><br>カワセミが場から墓地に置かれたとき、カードを１枚引く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21036"} = "<b>精神鍛練</b>　(1)(青)(青)<br><br>エンチャント<br><br>(1)(青),カードを１枚捨てる：カードを１枚引く。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21037"} = "<b>メタスランの精鋭</b>　(1)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされている限りブロックされない。<br><br>2/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21038"} = "<b>メタスランの兵士</b>　(1)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 兵士<br><br>メタスランの兵士はブロックされない。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21039"} = "<b>対立</b>　(2)(青)(青)<br><br>エンチャント<br><br>あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー１体をタップする：アーティファクト１つかクリーチャー１体か土地１つを対象とし、それをタップする。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21040"} = "<b>私的研究</b>　(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたは私的研究の上にページ・カウンターを１個置いてもよい。<br><br>エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、私的研究の上に置かれているページ・カウンター１個につき、カードを１枚引く。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21041"} = "<b>鎮圧</b>　(2)(青)(青)<br><br>インスタント<br><br>インスタント呪文１つか\ソ\ーサリー呪文１つを対象とし、それを打ち消す。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、そのカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21042"} = "<b>アカデミーの事務局長レイン</b>　(2)(青)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ ウィザード<br><br>あなたかあなたがコントロールするパーマネント１つが対戦相手１人がコントロールする呪文や\能\力の対象になるたび、あなたはカードを１枚引いてもよい。アカデミーの事務局長レインがエンチャントされている場合、あなたはさらにカードを１枚引いてもよい。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21043"} = "<b>救出</b>　(青)<br><br>インスタント<br><br>あなたがコントロールするパーマネント１つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21044"} = "<b>塩水の匂い</b>　(1)(青)<br><br>インスタント<br><br>あなたの手札にある青のカードを好きな枚数だけ公開する。呪文１つを対象とし、それをそのコントローラーがこの方法で公開されたカード１枚につき(1)を支払わない限り、打ち消す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21045"} = "<b>眠りの印形</b>　(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー１体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21046"} = "<b>テレパシー・スパイ</b>　(2)(青)<br><br>クリーチャー \―\ ウィザード<br><br>テレパシー・スパイが場に出たとき、対戦相手１人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21047"} = "<b>時間の名人</b>　(1)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ウィザード<br><br>(青)(青)(青),(T)：パーマネント１つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21048"} = "<b>泥棒カササギ</b>　(2)(青)(青)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>飛行（このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。） <br><br>泥棒カササギが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを１枚引く。<br><br>1/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21049"} = "<b>不実</b>　(3)(青)(青)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>不実が場に出たとき、土地を最大５つまでアンタップする。 <br><br>あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21050"} = "<b>ネクロマンサーの弟子</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ウィザード<br><br>(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる：あなたの墓地にあるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21051"} = "<b>漸減</b>　(1)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>(黒),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：黒でないクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21052"} = "<b>ボディ・スナッチャー</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ミニオン<br><br>ボディ・スナッチャーが場に出たとき、あなたはクリーチャー・カードを１枚捨ててもよい。そうしなかった場合、ボディ・スナッチャーをゲームから取り除く。 <br><br>ボディ・スナッチャーが場から墓地に置かれたとき、ボディ・スナッチャーをゲームから取り除き、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード１枚を対象とし、それを場に戻す。<br><br>2/2<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21053"} = "<b>沸き立つ汚泥</b>　(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で沼をタップするたび、そのコントローラーは自分のマナ・プールに(黒)を加える。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21054"} = "<b>魂のカーニバル</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーが場に出るたび、あなたは１点のライフを失い、あなたのマナ・プールに(黒)を加える。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21055"} = "<b>夜のチャイム</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>夜のチャイムが場から墓地に置かれたとき、黒でないクリーチャー１体を対象とし、それを破壊する。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21056"} = "<b>病原菌保菌体</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ネズミ<br><br>病原菌保菌体が場から墓地に置かれたとき、クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21057"} = "<b>死に際の嘆き</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーはカードを２枚捨てる。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21058"} = "<b>侵食</b>　(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中から基本でない土地カードを１枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21059"} = "<b>撲滅</b>　(2)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>黒でないクリーチャー１体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21060"} = "<b>ただれた傷口</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたはただれた傷口の上に感染カウンターを１個置いてもよい。<br><br>エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、ただれた傷口はそのプレイヤーにＸ点のダメージを与える。Ｘは、ただれた傷口の上に置かれている感染カウンターの数に等しい。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21061"} = "<b>隠れ潜むジャッカル</b>　(黒)<br><br>エンチャント<br><br>対戦相手１人のライフが１０点以下であるとき、隠れ潜むジャッカルがエンチャントである場合、隠れ潜むジャッカルは3/2の猟犬クリーチャーになる。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21062"} = "<b>ベラドンナの予見者</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ウィザード<br><br>(2)(黒),(T)：あなたの手札にある黒のカードを好きな枚数だけ公開する。クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Ｘは、この方法で公開されたカードの数に等しい。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21063"} = "<b>ファイレクシアの監視者</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ スケルトン<br><br>(黒)：ファイレクシアの監視者を再生する。<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21064"} = "<b>ファイレクシアの抹殺者</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ホラー<br><br>トランプル<br><br>ファイレクシアの抹殺者にダメージが与えられるたび、これに与えられたダメージ１点につきパーマネントを１つ生け贄に捧げる。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21065"} = "<b>疫病犬</b>　(4)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ 猟犬<br><br>疫病犬が場から墓地に置かれたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。<br><br>(2),疫病犬を生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21066"} = "<b>急速な衰微</b>　(1)(黒)<br><br>インスタント<br><br>最大３枚までの、単一の墓地にあるカードを対象とし、それらをゲームから取り除く。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21067"} = "<b>貪欲なるネズミ</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ネズミ<br><br>貪欲なるネズミが場に出たとき、対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーはカードを１枚捨てる。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21068"} = "<b>ベラドンナの匂い</b>　(1)(黒)<br><br>インスタント<br><br>あなたの手札にある黒のカードを好きな枚数だけ公開する。クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Ｘは、この方法で公開されたカードの数に等しい。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21069"} = "<b>走り回る怪物</b>　(2)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ホラー<br><br>あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、走り回る怪物を生け贄に捧げる。<br><br>4/3<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21070"} = "<b>こそこそ歩くスカージ</b>　(3)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ インプ<br><br>飛行<br><br>(2),こそこそ歩くスカージを生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21071"} = "<b>魂の饗宴</b>　(3)(黒)(黒)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは４点のライフを失い、あなたは４点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21072"} = "<b>のたくる塊</b>　(1)(黒)<br><br>クリーチャー \―\ ホラー<br><br>畏怖<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21073"} = "<b>よじれた実験</b>　(1)(黒)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは+3/-1の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21074"} = "<b>ヨーグモスの取り引き</b>　(4)(黒)(黒)<br><br>エンチャント<br><br>あなたのドロー・ステップを飛ばす。<br><br>１点のライフを支払う：カードを１枚引く。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21075"} = "<b>上天の一刺し</b>　(3)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>対戦相手１人がクリーチャー呪文をプレイするたび、上天の一刺しはそのプレイヤーに１点のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21076"} = "<b>血まなこのサイクロプス</b>　(5)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ 巨人<br><br>(T),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。血まなこのサイクロプスはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21077"} = "<b>燃えがらの予見者</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ウィザード<br><br>(2)(赤),(T)：あなたの手札にある赤のカードを好きな枚数だけ公開する。クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。燃えがらの予見者はそれにＸ点のダメージを与える。Ｘは、この方法で公開されたカードの数に等しい。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21078"} = "<b>コロスの一年仔</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>山渡り<br><br>(赤)：コロスの一年仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21079"} = "<b>欲深きドラゴン</b>　(4)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ドラゴン<br><br>飛行<br><br>あなたがアーティファクトを１個もコントロールしていないとき、欲深きドラゴンを生け贄に捧げる。<br><br>6/5<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21080"} = "<b>火炎噴流</b>　(1)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>プレイヤー１人を対象とする。火炎噴流はそのプレイヤーに３点のダメージを与える。 <br><br>サイクリング(2)（(2),このカードを捨てる：カードを１枚引く）<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21081"} = "<b>ゴブリンの狂戦士</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>先制攻撃、速攻<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21082"} = "<b>ゴブリンの祝祭</b>　(1)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>(2)：クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。ゴブリンの祝祭は、それに１点のダメージを与える。コインを１枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたの対戦相手を１人選ぶ。そのプレイヤーは、ゴブリンの祝祭のコントロールを得る。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21083"} = "<b>ゴブリンの庭師</b>　(3)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>ゴブリンの庭師が場から墓地に置かれたとき、土地１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21084"} = "<b>ゴブリンの司令官</b>　(4)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>エコー(4)(赤)(赤)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>ゴブリンの司令官が場に出るか、場から墓地に置かれるかするたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを２個場に出す。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21085"} = "<b>ゴブリンの石工</b>　(1)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ゴブリン<br><br>ゴブリンの石工が場から墓地に置かれたとき、壁１体を対象とし、それを破壊する。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21086"} = "<b>巨体のオーガ</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ オーガ<br><br>巨体のオーガはブロックに参加できない。<br><br>3/3<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21087"} = "<b>せっかち</b>　(2)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>各プレイヤーのターンの終了時に、そのプレイヤーがそのターンに呪文をプレイしなかった場合、せっかちはそのプレイヤーに２点のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21088"} = "<b>焼夷弾</b>　(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたは焼夷弾の上に導火線カウンターを１個置いてもよい。<br><br>エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。焼夷弾はそれにＸ点のダメージを与える。Ｘは、焼夷弾の上に置かれている導火線カウンターの数に等しい。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21089"} = "<b>ケルドのチャンピオン</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ バーバリアン<br><br>速攻 <br><br>エコー(2)(赤)(赤)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>ケルドのチャンピオンが場に出たとき、プレイヤー１人を対象とする。ケルドのチャンピオンはそのプレイヤーに３点のダメージを与える。<br><br>3/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21090"} = "<b>ケルドの蛮人</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ タウンズフォーク<br><br>エコー(2)(赤)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>ケルドの蛮人が場に出たとき、アーティファクト１つを対象とし、それを破壊する。<br><br>4/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21091"} = "<b>地すべり</b>　(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>好きな数の山を生け贄に捧げる。プレイヤー１人を対象とする。地すべりはそのプレイヤーに、生け贄に捧げられた山の数に等しい値のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21092"} = "<b>憤怒の仮面</b>　(赤)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。<br><br>ターン終了時に、憤怒の仮面をそのオーナーの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21093"} = "<b>命知らず</b>　(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>命知らずをプレイするための追加コストとして、クリーチャーを１体生け贄に捧げる。<br><br>クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。命知らずはそれに４点のダメージを与える。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21094"} = "<b>反動</b>　(1)(赤)(赤)<br><br>エンチャント<br><br>クリーチャーにダメージが与えられるたび、反動はそのクリーチャーのコントローラーにそのダメージと同じ値のダメージを与える。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21095"} = "<b>燃えがらの匂い</b>　(1)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたの手札にある赤のカードを好きな枚数だけ公開する。クリーチャー１体かプレイヤー１人を対象とする。燃えがらの匂いはそれにＸ点のダメージを与える。Ｘは、この方法で公開されたカードの数に等しい。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21096"} = "<b>塩まき</b>　(2)(赤)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>基本でない土地１つを対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、その土地と同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21097"} = "<b>ラッパの一吹き</b>　(2)(赤)<br><br>インスタント<br><br>すべての攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21098"} = "<b>破壊の爪痕</b>　(3)(赤)(赤)(赤)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>土地１つを対象とする。それと、それと同じ名前の他のすべての土地を破壊する。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21099"} = "<b>野生のコロス</b>　(2)(赤)<br><br>クリーチャー \―\ ビースト<br><br>速攻<br><br>2/2<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21100"} = "<b>年経たシルバーバック</b>　(4)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 類人猿<br><br>(緑)：年経たシルバーバックを再生する。<br><br>6/5<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21101"} = "<b>たい肥</b>　(1)(緑)<br><br>エンチャント<br><br>黒のカードが対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはカードを１枚引いてもよい。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21102"} = "<b>エルフの見張り番</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>被覆（このパーマネントは呪文や\能\力の対象にならない。）<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21103"} = "<b>エルフの笛吹き</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ・シャーマン<br><br>(緑),(T)：あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード１枚を場に出してもよい。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21104"} = "<b>皇帝クロコダイル</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ クロコダイル<br><br>あなたが他にクリーチャーを１体もコントロールしてないとき、皇帝クロコダイルを生け贄に捧げる。<br><br>5/5<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21105"} = "<b>猟場番</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>猟場番が場から墓地に置かれたとき、あなたは猟場番をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から１枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを場に出し、この方法で公開された残りのカードをすべてあなたの墓地に置く。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21106"} = "<b>ゴライアスオオクワガタ</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>トランプル<br><br>3/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21107"} = "<b>心の管理人</b>　(1)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(緑)を加える。<br><br>(2),心の管理人を生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br>1/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21108"} = "<b>狩りをする恐鳥</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 鳥<br><br>エコー(2)(緑)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>狩りをする恐鳥が場に出るか、狩りをする恐鳥が場から墓地に置かれたとき、クリーチャー１体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを１個置く。<br><br>3/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21109"} = "<b>キヅタの予見者</b>　(3)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ウィザード<br><br>(2)(緑),(T)：あなたの手札にある緑のカードを好きな枚数だけ公開する。クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Ｘは、この方法で公開されたカードの数に等しい。<br><br>1/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21110"} = "<b>拡大</b>　(緑)<br><br>インスタント<br><br>すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21111"} = "<b>目印甲虫</b>　(1)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>目印甲虫が場から墓地に置かれたとき、クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。<br><br>(2),目印甲虫を生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br>2/3<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21112"} = "<b>はずみ</b>　(2)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたははずみの上に成長カウンターを１個置いてもよい。<br><br>エンチャントされているクリーチャーは、はずみの上に置かれている成長カウンター１個につき+1/+1の修整を受ける。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21113"} = "<b>ムルタニの命令</b>　(3)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>すべてのエンチャントを破壊する。この方法で破壊されたエンチャント１つにつき、あなたは２点のライフを得る。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21114"} = "<b>再誕のパターン</b>　(3)(緑)<br><br>エンチャント \―\ オーラ<br><br>エンチャント(クリーチャー) <br><br>エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを１枚探し、そのカードを場に出してもよい。そのプレイヤーがそうした場合、その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21115"} = "<b>板金鎧の蜘蛛</b>　(4)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 蜘蛛<br><br>到達（このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。）<br><br>4/4<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21116"} = "<b>すき込み</b>　(3)(緑)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>土地２つを対象とする。それらを、それぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21117"} = "<b>ラノワールの使者ロフェロス</b>　(緑)(緑)<br><br>伝説のクリーチャー \―\ エルフ<br><br>(T)：あなたがコントロールする森１つにつき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。<br><br>2/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21118"} = "<b>ロフェロスの贈り物</b>　(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>あなたの手札にある緑のカードを好きな枚数だけ公開する。この方法で公開されたカード１枚につき、あなたの墓地にあるエンチャント・カードを１枚、あなたの手札に戻す。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21119"} = "<b>キヅタの匂い</b>　(緑)<br><br>インスタント<br><br>あなたの手札にある緑のカードを好きな枚数だけ公開する。クリーチャー１体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Ｘは、この方法で公開されたカードの数に等しい。<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21120"} = "<b>木っ端みじん</b>　(2)(緑)(緑)<br><br>\ソ\ーサリー<br><br>アーティファクト１つを対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、そのアーティファクトと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21121"} = "<b>嘲るエルフ</b>　(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エルフ<br><br>すべてのクリーチャーは、可\能\ならば嘲るエルフをブロックする。<br><br>0/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21122"} = "<b>茨の精霊</b>　(5)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ エレメンタル<br><br>あなたは「茨の精霊は、自身がブロックされなかったかのように、その戦闘ダメージを防御プレイヤーに与える」ことを選んでもよい。<br><br>7/7<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21123"} = "<b>ヤヴィマヤの古老</b>　(1)(緑)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ ドルイド<br><br>ヤヴィマヤの古老が場から墓地に置かれたとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを最大２枚まで探し、それらを公開して自分の手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br>(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br>2/1<br><br><div class=\"CM\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21124"} = "<b>ヤヴィマヤの女魔術師</b>　(2)(緑)<br><br>クリーチャー \―\ 人間・ドルイド<br><br>ヤヴィマヤの女魔術師は、場に出ているエンチャント１つにつき+1/+1の修整を受ける。<br><br>2/2<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21125"} = "<b>ブレイドウッドの杯</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>(T)：あなたは１点のライフを得る。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21126"} = "<b>ブレイドウッドの六分儀</b>　(1)<br><br>アーティファクト<br><br>(2),(T),ブレイドウッドの六分儀を生け贄に捧げる：あなたのライブラリーから基本土地カードを１枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21127"} = "<b>真鍮の秘書</b>　(3)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>(2),真鍮の秘書を生け贄に捧げる：カードを１枚引く。<br><br>2/1<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21128"} = "<b>鉄びし</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>クリーチャーが攻撃に参加するたび、鉄びしはそれに１点のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21129"} = "<b>押し出し成形機械</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>エコー(4)（あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。） <br><br>アーティファクト１つ生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを１個置く。<br><br>4/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21130"} = "<b>有象無象の大砲</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>(4),(T),クリーチャーを１体、生け贄に捧げる：クリーチャー１体を対象とする。有象無象の大砲はそれに４点のダメージを与える。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21131"} = "<b>ガラクタ潜り</b>　(3)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>飛行<br><br>ガラクタ潜りが場から墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード１枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。<br><br>1/1<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21132"} = "<b>カマキリ・エンジン</b>　(5)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ 昆虫<br><br>(2)：カマキリ・エンジンはターン終了時まで飛行を得る。（それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。） <br><br>(2)：カマキリ・エンジンはターン終了時まで先制攻撃を得る。（それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。）<br><br>3/3<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21133"} = "<b>マスティコア</b>　(4)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを１枚捨ててもよい。そうしなかった場合、マスティコアを生け贄に捧げる。 <br><br>(2)：クリーチャー１体を対象とする。マスティコアはそれに１点のダメージを与える。 <br><br>(2)：マスティコアを再生する。<br><br>4/4<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21134"} = "<b>金属細工師</b>　(3)<br><br>アーティファクト・クリーチャー<br><br>(T)：あなたの手札にあるアーティファクト・カードを好きな枚数だけ公開する。この方法で公開されたカード１枚につき、あなたのマナ・プールに(2)を加える。<br><br>1/2<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21135"} = "<b>火薬樽</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線カウンターを１個置いてもよい。<br><br>(T),火薬樽を生け贄に捧げる：点数で見たマナ・コストが、火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21136"} = "<b>占いの鏡</b>　(2)<br><br>アーティファクト<br><br>(3),(T)：１以上の数と色を１色選ぶ。対戦相手１人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その対戦相手が選ばれた色のカードを選ばれた数だけ公開した場合、あなたはカードを１枚引く。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21137"} = "<b>保管庫集合所</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>保管庫集合所がアンタップ状態である限り、各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップの間にアーティファクトかクリーチャーか土地のいずれか１つを選ぶ。そのプレイヤーはこのステップに、選んだタイプのパーマネントしかアンタップできない。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21138"} = "<b>スランの発電機</b>　(4)<br><br>アーティファクト<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(3)を加える。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21139"} = "<b>スランの鋳造所</b>　(1)<br><br>アーティファクト<br><br>(1),(T),スランの鋳造所をゲームから取り除く：プレイヤー１人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地のカードをすべて加えて、自分のライブラリーを切り直す。<br><br><div class=\"UC\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21140"} = "<b>スランのゴーレム</b>　(5)<br><br>アーティファクト・クリーチャー \―\ ゴーレム<br><br>スランのゴーレムは、自身がエンチャントされている限り、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。<br><br>3/3<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21141"} = "<b>ウルザの保育器</b>　(3)<br><br>アーティファクト<br><br>ウルザの保育器が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを１つ選ぶ。<br><br>選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それをプレイするためのコストが(2)少なくなる。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardData{"21142"} = "<b>ヤヴィマヤのうろ穴</b>　<br><br>伝説の土地<br><br>(T)：あなたのマナ・プールに(1)を加える。<br><br>(緑),(T)：クリーチャー１体を対象とし、それを再生する。<br><br><div class=\"RE\">◆ウルザズ・ディスティニー</div>";
$CardName{"21000"} = "アカデミーの学長";
$CardName{"21001"} = "弓術の訓練";
$CardName{"21002"} = "キャパシェンの騎士";
$CardName{"21003"} = "キャパシェンの権威";
$CardName{"21004"} = "キャパシェンの聖堂騎士団員";
$CardName{"21005"} = "まやかしの預言者";
$CardName{"21006"} = "受け流し";
$CardName{"21007"} = "野戦外科医";
$CardName{"21008"} = "ちらつき";
$CardName{"21009"} = "ジャスミンの予見者";
$CardName{"21010"} = "法と優雅の仮面";
$CardName{"21011"} = "練達の癒し手";
$CardName{"21012"} = "オパール色の輝き";
$CardName{"21013"} = "遺宝安置所の修道士";
$CardName{"21014"} = "補充";
$CardName{"21015"} = "偽の信心";
$CardName{"21016"} = "ジャスミンの香り";
$CardName{"21017"} = "一掃";
$CardName{"21018"} = "セラの\代\言者";
$CardName{"21019"} = "結束";
$CardName{"21020"} = "つながれたグリフィン";
$CardName{"21021"} = "責め苦の天使";
$CardName{"21022"} = "義務の声";
$CardName{"21023"} = "道理の声";
$CardName{"21024"} = "輝きの壁";
$CardName{"21025"} = "オーラ泥棒";
$CardName{"21026"} = "吹雪の精霊";
$CardName{"21027"} = "塩水の予見者";
$CardName{"21028"} = "泡立つビーブル";
$CardName{"21029"} = "失踪";
$CardName{"21030"} = "寄付";
$CardName{"21031"} = "憔悴";
$CardName{"21032"} = "巣立つミサゴ";
$CardName{"21033"} = "光る翼";
$CardName{"21034"} = "玉虫色のドレイク";
$CardName{"21035"} = "カワセミ";
$CardName{"21036"} = "精神鍛練";
$CardName{"21037"} = "メタスランの精鋭";
$CardName{"21038"} = "メタスランの兵士";
$CardName{"21039"} = "対立";
$CardName{"21040"} = "私的研究";
$CardName{"21041"} = "鎮圧";
$CardName{"21042"} = "アカデミーの事務局長レイン";
$CardName{"21043"} = "救出";
$CardName{"21044"} = "塩水の匂い";
$CardName{"21045"} = "眠りの印形";
$CardName{"21046"} = "テレパシー・スパイ";
$CardName{"21047"} = "時間の名人";
$CardName{"21048"} = "泥棒カササギ";
$CardName{"21049"} = "不実";
$CardName{"21050"} = "ネクロマンサーの弟子";
$CardName{"21051"} = "漸減";
$CardName{"21052"} = "ボディ・スナッチャー";
$CardName{"21053"} = "沸き立つ汚泥";
$CardName{"21054"} = "魂のカーニバル";
$CardName{"21055"} = "夜のチャイム";
$CardName{"21056"} = "病原菌保菌体";
$CardName{"21057"} = "死に際の嘆き";
$CardName{"21058"} = "侵食";
$CardName{"21059"} = "撲滅";
$CardName{"21060"} = "ただれた傷口";
$CardName{"21061"} = "隠れ潜むジャッカル";
$CardName{"21062"} = "ベラドンナの予見者";
$CardName{"21063"} = "ファイレクシアの監視者";
$CardName{"21064"} = "ファイレクシアの抹殺者";
$CardName{"21065"} = "疫病犬";
$CardName{"21066"} = "急速な衰微";
$CardName{"21067"} = "貪欲なるネズミ";
$CardName{"21068"} = "ベラドンナの匂い";
$CardName{"21069"} = "走り回る怪物";
$CardName{"21070"} = "こそこそ歩くスカージ";
$CardName{"21071"} = "魂の饗宴";
$CardName{"21072"} = "のたくる塊";
$CardName{"21073"} = "よじれた実験";
$CardName{"21074"} = "ヨーグモスの取り引き";
$CardName{"21075"} = "上天の一刺し";
$CardName{"21076"} = "血まなこのサイクロプス";
$CardName{"21077"} = "燃えがらの予見者";
$CardName{"21078"} = "コロスの一年仔";
$CardName{"21079"} = "欲深きドラゴン";
$CardName{"21080"} = "火炎噴流";
$CardName{"21081"} = "ゴブリンの狂戦士";
$CardName{"21082"} = "ゴブリンの祝祭";
$CardName{"21083"} = "ゴブリンの庭師";
$CardName{"21084"} = "ゴブリンの司令官";
$CardName{"21085"} = "ゴブリンの石工";
$CardName{"21086"} = "巨体のオーガ";
$CardName{"21087"} = "せっかち";
$CardName{"21088"} = "焼夷弾";
$CardName{"21089"} = "ケルドのチャンピオン";
$CardName{"21090"} = "ケルドの蛮人";
$CardName{"21091"} = "地すべり";
$CardName{"21092"} = "憤怒の仮面";
$CardName{"21093"} = "命知らず";
$CardName{"21094"} = "反動";
$CardName{"21095"} = "燃えがらの匂い";
$CardName{"21096"} = "塩まき";
$CardName{"21097"} = "ラッパの一吹き";
$CardName{"21098"} = "破壊の爪痕";
$CardName{"21099"} = "野生のコロス";
$CardName{"21100"} = "年経たシルバーバック";
$CardName{"21101"} = "たい肥";
$CardName{"21102"} = "エルフの見張り番";
$CardName{"21103"} = "エルフの笛吹き";
$CardName{"21104"} = "皇帝クロコダイル";
$CardName{"21105"} = "猟場番";
$CardName{"21106"} = "ゴライアスオオクワガタ";
$CardName{"21107"} = "心の管理人";
$CardName{"21108"} = "狩りをする恐鳥";
$CardName{"21109"} = "キヅタの予見者";
$CardName{"21110"} = "拡大";
$CardName{"21111"} = "目印甲虫";
$CardName{"21112"} = "はずみ";
$CardName{"21113"} = "ムルタニの命令";
$CardName{"21114"} = "再誕のパターン";
$CardName{"21115"} = "板金鎧の蜘蛛";
$CardName{"21116"} = "すき込み";
$CardName{"21117"} = "ラノワールの使者ロフェロス";
$CardName{"21118"} = "ロフェロスの贈り物";
$CardName{"21119"} = "キヅタの匂い";
$CardName{"21120"} = "木っ端みじん";
$CardName{"21121"} = "嘲るエルフ";
$CardName{"21122"} = "茨の精霊";
$CardName{"21123"} = "ヤヴィマヤの古老";
$CardName{"21124"} = "ヤヴィマヤの女魔術師";
$CardName{"21125"} = "ブレイドウッドの杯";
$CardName{"21126"} = "ブレイドウッドの六分儀";
$CardName{"21127"} = "真鍮の秘書";
$CardName{"21128"} = "鉄びし";
$CardName{"21129"} = "押し出し成形機械";
$CardName{"21130"} = "有象無象の大砲";
$CardName{"21131"} = "ガラクタ潜り";
$CardName{"21132"} = "カマキリ・エンジン";
$CardName{"21133"} = "マスティコア";
$CardName{"21134"} = "金属細工師";
$CardName{"21135"} = "火薬樽";
$CardName{"21136"} = "占いの鏡";
$CardName{"21137"} = "保管庫集合所";
$CardName{"21138"} = "スランの発電機";
$CardName{"21139"} = "スランの鋳造所";
$CardName{"21140"} = "スランのゴーレム";
$CardName{"21141"} = "ウルザの保育器";
$CardName{"21142"} = "ヤヴィマヤのうろ穴";
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