《アムローの偵察兵/Amrou Scout》(アムローのていさつへい) {1}{W} Creature - Kithkin Rebel Scout 2/1 {4}, {Tap}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 3 or less and put it into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ キスキン・レベル・スカウト 2/1 {4}, {Tap}:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下のレベル・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《アムローの求道者/Amrou Seekers》(アムローのきゅうどうしゃ) {2}{W} Creature - Kithkin Rebel 2/2 Amrou Seekers can't be blocked except by artifact creatures and/or white creatures. -- クリーチャー ─ キスキン・レベル 2/2 アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白のクリーチャーでもないクリーチャーによってはブロックされない。 《天使の嗜み/Angel's Grace》(てんしのたしなみ) {W} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) You can't lose the game this turn and your opponents can't win the game this turn. Until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) このターン、あなたはこのゲームに敗北することはできず、このターン、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することはできない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。 《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》(ベナリアのきへい) {1}{W} Creature - Human Knight 2/2 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) 《城の猛禽/Castle Raptors》(しろのもうきん) {4}{W} Creature - Bird Soldier 3/3 Flying As long as Castle Raptors is untapped, it gets +0/+2. -- クリーチャー ─ 鳥・兵士 3/3 飛行 城の猛禽がアンタップ状態であるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。 《騎兵戦の達人/Cavalry Master》(きへいせんのたつじん) {2}{W}{W} Creature - Human Knight 3/3 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Other creatures you control with flanking have flanking. (Each instance of flanking triggers separately.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 3/3 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) あなたがコントロールする他の側面攻撃を持つクリーチャーは側面攻撃を持つ。(重複した各側面攻撃はそれぞれ誘発する。) 《天界の十字軍/Celestial Crusader》(てんかいのじゅうじぐん) {2}{W}{W} Creature - Spirit 2/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Flying Other white creatures get +1/+1. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) 飛行 他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 《コーリスの子/Children of Korlis》(コーリスのこ) {W} Creature - Human Rebel Cleric 1/1 Sacrifice Children of Korlis: You gain life equal to the life you've lost this turn. (Damage causes loss of life.) -- クリーチャー ─ 人間・レベル・クレリック 1/1 コーリスの子を生け贄に捧げる:あなたはこのターン失ったライフの点数に等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。) 《クロノサヴァント/Chronosavant》(クロノサヴァント) {5}{W} Creature - Giant 5/5 {1}{W}: Return Chronosavant from your graveyard to play tapped. You skip your next turn. -- クリーチャー ─ 巨人 5/5 {1}{W}:あなたの墓地にあるクロノサヴァントをタップ状態で場に戻す。あなたの次のターンをとばす。 《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel》(くもをおうケストレル) {1}{W}{W} Creature - Bird 2/2 Flying When Cloudchaser Kestrel comes into play, destroy target enchantment. {W}: Target permanent becomes white until end of turn. -- クリーチャー ─ 鳥 2/2 飛行 雲を追うケストレルが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 {W}:パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは白になる。 《アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer》(アヴナントのいやして) {1}{W}{W} Creature - Human Cleric Archer 1/2 {Tap}: D'Avenant Healer deals 1 damage to target attacking or blocking creature. {Tap}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック・射手 1/2 {Tap}:攻撃しているかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。アヴナントの癒し手はそれに1点のダメージを与える。 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 《留置呪文/Detainment Spell》(りゅうちじゅもん) {W} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature's activated abilities can't be played. {1}{W}: Attach Detainment Spell to target creature. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーの起動型能力はプレイできない。 {1}{W}:クリーチャー1体を対象とし、留置呪文をそれにつける。 《神聖なる集い/Divine Congregation》(しんせいなるつどい) {3}{W} Sorcery You gain 2 life for each creature target player controls. Suspend 5-1W (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{W} and remove it from the game with five time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 待機5 ─{1}{W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》(ダスクライダーのおおはやぶさ) {5}{W} Creature - Bird 3/3 Flying, protection from black Suspend 3-1W (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{W} and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ 鳥 3/3 飛行、プロテクション(黒) 待機3 ─{1}{W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》(へんれきのしゅくめいがたり) {1}{W} Creature - Human Rebel 1/1 {Tap}: Tap target creature with toughness 2 or less. -- クリーチャー ─ 人間・レベル 1/1 {Tap}:タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 《福音/Evangelize》(ふくいん) {4}{W} Sorcery Buyback {2}{W}{W} (You may pay an additional {2}{W}{W} as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Gain control of target creature of an opponent's choice that he or she controls. -- ソーサリー バイバック{2}{W}{W}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{2}{W}{W}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) いずれかの対戦相手が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 《ちらつくスピリット/Flickering Spirit》(ちらつくスピリット) {3}{W} Creature - Spirit 2/2 Flying {3}{W}: Remove Flickering Spirit from the game, then return it to play under its owner's control. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 飛行 {3}{W}:ちらつくスピリットをゲームから取り除き、その後それをオーナーのコントロール下で場に戻す。 《フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor》(フォライアスのかいにゅうしゃ) {3}{W} Creature - Human Soldier 0/5 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Defender Foriysian Interceptor can block an additional creature. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 0/5 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 防衛 フォライアスの介入者は、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。 《補強/Fortify》(ほきょう) {2}{W} Instant Choose one - Creatures you control get +2/+0 until end of turn; or creatures you control get +0/+2 until end of turn. -- インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。」 《正義の凝視/Gaze of Justice》(せいぎのぎょうし) {W} Sorcery As an additional cost to play Gaze of Justice, tap three untapped white creatures you control. Remove target creature from the game. Flashback {5}{W} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost and any additional costs. Then remove it from the game.) -- ソーサリー 正義の凝視をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする。 クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 フラッシュバック{5}{W}(あなたはフラッシュバック・コストと追加コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《グリフィンの導き/Griffin Guide》(グリフィンのみちびき) {2}{W} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. When enchanted creature is put into a graveyard, put a 2/2 white Griffin creature token with flying into play. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《疾風衣の騎兵/Gustcloak Cavalier》(かぜごろものきへい) {3}{W}{W} Creature - Human Knight 2/2 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Whenever Gustcloak Cavalier attacks, you may tap target creature. Whenever Gustcloak Cavalier becomes blocked, you may untap Gustcloak Cavalier and remove it from combat. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) 疾風衣の騎兵が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。 疾風衣の騎兵がブロックされた状態になるたび、あなたは疾風衣の騎兵をアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》(アイケイシアのふれやく) {2}{W} Creature - Human Spellshaper 1/1 {1}{W}, {Tap}, Discard a card: Put two 1/1 white Citizen creature tokens into play. -- クリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 1/1 {1}{W}, {Tap},カードを1枚捨てる:白の1/1の市民クリーチャー・トークンを2体場に出す。 《象牙の巨人/Ivory Giant》(ぞうげのきょじん) {5}{W}{W} Creature - Giant 3/4 When Ivory Giant comes into play, tap all nonwhite creatures. Suspend 5-W (Rather than play this card from your hand, you may pay {W} and remove it from the game with five time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ 巨人 3/4 象牙の巨人が場に出たとき、白でないクリーチャーをすべてタップする。 待機5 ─{W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《ジェディットの竜騎兵/Jedit's Dragoons》(ジェディットのりゅうきへい) {5}{W} Creature - Cat Soldier 2/5 Vigilance When Jedit's Dragoons comes into play, you gain 4 life. -- クリーチャー ─ 猫・兵士 2/5 警戒 ジェディットの竜騎兵が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》(せいなるごこうのきし) {W}{W} Creature - Human Rebel Knight 2/2 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it. {2}: Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only any opponent may play this ability. -- クリーチャー ─ 人間・レベル・騎士 2/2 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) 聖なる後光の騎士が破壊される場合、それを再生する。 {2}:このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。いずれかの対戦相手のみがこの能力をプレイできる。 《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》(えんばんのだいまじゅつし) {2}{W}{W} Creature - Human Wizard 2/4 Magus of the Disk comes into play tapped. {1}, {Tap}: Destroy all artifacts, creatures, and enchantments. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/4 円盤の大魔術師はタップ状態で場に出る。 {1},{Tap}:すべてのアーティファクトとクリーチャーとエンチャントを破壊する。 《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》(コロンドールのマンガラ) {1}{W}{W} Legendary Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Remove Mangara of Corondor and target permanent from the game. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:パーマネント1つを対象とし、コロンドールのマンガラとそれをゲームから取り除く。 《一瞬の瞬き/Momentary Blink》(いっしゅんのまばたき) {1}{W} Instant Remove target creature you control from the game, then return it to play under its owner's control. Flashback {3}{U} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除き、その後オーナーのコントロール下で場に戻す。 フラッシュバック{3}{U}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《オパールの守護者/Opal Guardian》(オパールのしゅごしゃ) {W}{W}{W} Enchantment When an opponent plays a creature spell, if Opal Guardian is an enchantment, Opal Guardian becomes a 3/4 Gargoyle creature with flying and protection from red. -- エンチャント いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文をプレイしたとき、オパールの守護者がエンチャントである場合、オパールの守護者は飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル・クリーチャーになる。 《コーの先導/Outrider en-Kor》(コーのせんどう) {2}{W} Creature - Kor Rebel Knight 2/2 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) {0}: The next 1 damage that would be dealt to Outrider en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. -- クリーチャー ─ コー・レベル・騎士 2/2 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) {0}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にコーの先導に与えられるダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。 《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》(ごせいじゅつのせいきし) {2}{W}{W}{W} Creature - Human Knight 3/3 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) As Pentarch Paladin comes into play, choose a color. {W}{W}, {Tap}: Destroy target permanent of the chosen color. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 3/3 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) 五制術の聖騎士が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {W}{W},{Tap}:選ばれた色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 《五制術の護法印/Pentarch Ward》(ごせいじゅつのごほういん) {2}{W} Enchantment - Aura Enchant creature As Pentarch Ward comes into play, choose a color. When Pentarch Ward comes into play, draw a card. Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove Pentarch Ward. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) 五制術の護法印が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 五制術の護法印が場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は五制術の護法印を取り除かない。 《板金鎧のペガサス/Plated Pegasus》(ばんきんよろいのペガサス) {2}{W} Creature - Pegasus 1/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Flying If a spell would deal damage to a creature or player, prevent 1 damage that spell would deal to that creature or player. -- クリーチャー ─ ペガサス 1/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 飛行 いずれかの呪文がいずれかのプレイヤーかクリーチャーにダメージを与える場合、その呪文がそのクリーチャーやプレイヤーに与えるダメージを1点軽減する。 《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity》(えいえんからのひきぬき) {W} Instant Put target face-up card that's removed from the game into its owner's graveyard. -- インスタント ゲームから取り除かれている表向きのカード1枚を対象とし、それをオーナーの墓地に置く。 《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》(はいぞうスリヴァー) {3}{W}{W} Creature - Sliver 3/3 All Slivers have flying and "If this creature would be put into a graveyard, you may put it on top of its owner's library instead." -- クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 すべてのスリヴァーは、飛行と「このクリーチャーが墓地に置かれる場合、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」の能力を持つ。 《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》(はねじくスリヴァー) {1}{W} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have "{Tap}: This creature deals 1 damage to target attacking or blocking creature." -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは「{Tap}:攻撃しているかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。 《均衡の復元/Restore Balance》(きんこうのふくげん) {} Sorcery Restore Balance is white. Suspend 6-W Each player chooses a number of lands he or she controls equal to the number of lands controlled by the player who controls the fewest, then sacrifices the rest. Players sacrifice creatures and discard cards the same way. -- ソーサリー 均衡の復元は白である。 待機6 ─{W} 各プレイヤーは自分がコントロールしている土地から、最も少ない土地をコントロールしているプレイヤーの土地の総数に等しい数の土地を選び、残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にクリーチャーを生け贄に捧げ、同様に手札を捨てる。 《土への帰結/Return to Dust》(つちへのきけつ) {2}{W}{W} Instant Remove target artifact or enchantment from the game. If you played this spell during your main phase, you may remove up to one other target artifact or enchantment from the game. -- インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。あなたが土への帰結をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それをゲームから取り除いてもよい。 《セラの報復者/Serra Avenger》(セラのほうふくしゃ) {W}{W} Creature - Angel 3/3 You can't play Serra Avenger during your first, second, or third turns of the game. Flying, vigilance -- クリーチャー ─ 天使 3/3 あなたはセラの報復者を、このゲームのあなたの第1ターンとあなたの第2ターンとあなたの第3ターンにはプレイできない。 飛行、警戒 《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》(よこばいスリヴァー) {W} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have flanking. (Whenever a creature without flanking blocks a Sliver, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは側面攻撃を持つ。(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがスリヴァーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) 《魂の因縁/Spirit Loop》(たましいのいんねん) {1}{W} Enchantment - Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from play, return Spirit Loop to its owner's hand. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。 魂の因縁が場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。 《時間の孤立/Temporal Isolation》(じかんのこりつ) {1}{W} Enchantment - Aura Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Enchant creature Enchanted creature has shadow. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.) Prevent all damage that would be dealt by enchanted creature. -- エンチャント ─ オーラ 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つ。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》(いばらのきしティヴァダール) {1}{W}{W} Legendary Creature - Human Lord 2/2 First strike, protection from red When Tivadar of Thorn comes into play, destroy target Goblin. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ロード 2/2 先制攻撃、プロテクション(赤) 茨の騎士ティヴァダールが場に出たとき、ゴブリン1体を対象とし、それを破壊する。 《監視スリヴァー/Watcher Sliver》(かんしスリヴァー) {3}{W} Creature - Sliver 2/2 All Slivers get +0/+2. -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは+0/+2の修整を受ける。 《雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards》(あまざらしのボディガード) {5}{W} Creature - Human Soldier 2/5 As long as Weathered Bodyguards is untapped, all combat damage that would be dealt to you by unblocked creatures is dealt to Weathered Bodyguards instead. Morph {3}{W} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ 人間・兵士 2/5 雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされていないクリーチャーからあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。 変異{3}{W}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》(ヴェクおわれのもうしんしゃ) {2}{W} Creature - Human Rebel 1/1 Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Zealot il-Vec attacks and isn't blocked, you may have it deal 1 damage to target creature. If you do, prevent all combat damage Zealot il-Vec would deal this turn. -- クリーチャー ─ 人間・レベル 1/1 シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) ヴェク追われの盲信者が攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ヴェク追われの盲信者はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうした場合、このターン、ヴェク追われの盲信者が与える戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。 《祖先の幻視/Ancestral Vision》(そせんのげんし) {} Sorcery Ancestral Vision is blue. Suspend 4-U (Rather than play this card from your hand, pay {U} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) Target player draws three cards. -- ソーサリー 祖先の幻視は青である。 待機4 ─{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 《戸惑い/Bewilder》(とまどい) {2}{U} Instant Target creature gets -3/-0 until end of turn. Draw a card. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−3/−0の修整を受ける。 カードを1枚引く。 《塩水の精霊/Brine Elemental》(しおみずのせいれい) {4}{U}{U} Creature - Elemental 5/4 Morph {5}{U}{U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Brine Elemental is turned face up, each opponent skips his or her next untap step. -- クリーチャー ─ エレメンタル 5/4 変異{5}{U}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手はそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。 《取り消し/Cancel》(とりけし) {1}{U}{U} Instant Counter target spell. -- インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《入念な考慮/Careful Consideration》(にゅうねんなこうりょ) {2}{U}{U} Instant Target player draws four cards, then discards three cards. If you played this spell during your main phase, instead that player draws four cards, then discards two cards. -- インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、代わりにそのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。 《時計回し/Clockspinning》(とけいまわし) {U} Instant Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Choose a counter on target permanent or suspended card. Remove that counter from that permanent or card or put another of those counters on it. -- インスタント バイバック{3}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{3}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とする。その上のカウンターを1個選ぶ。そのパーマネントかカードの上のそのカウンターを取り除くか、そのカウンターをもう1個置く。 《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》(さんごのペテンし) {1}{U} Creature - Merfolk Rogue 2/1 Morph {U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Coral Trickster is turned face up, you may tap or untap target permanent. -- クリーチャー ─ マーフォーク・ならず者 2/1 変異{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 珊瑚のペテン師が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》(ゆがんだつめのへんせいしゃ) {3}{U} Creature - Bird Wizard 3/1 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Flying When Crookclaw Transmuter comes into play, switch target creature's power and toughness until end of turn. -- クリーチャー ─ 鳥・ウィザード 3/1 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 飛行 歪んだ爪の変成者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。 《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》(しんかいのクラーケン) {7}{U}{U}{U} Creature - Kraken 6/6 Deep-Sea Kraken is unblockable. Suspend 9-2U Whenever an opponent plays a spell, if Deep-Sea Kraken is suspended, remove a time counter from it. -- クリーチャー ─ クラーケン 6/6 深海のクラーケンはブロックされない。 待機9 ─{2}{U} いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、深海のクラーケンが待機状態である場合、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 《吸収するウェルク/Draining Whelk》(きゅうしゅうするウェルク) {4}{U}{U} Creature - Illusion 1/1 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Flying When Draining Whelk comes into play, counter target spell. Put X +1/+1 counters on Draining Whelk, where X is that spell's converted mana cost. -- クリーチャー ─ イリュージョン 1/1 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 飛行 吸収するウェルクが場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》(ゆめでしのびよるもの) {1}{U} Creature - Illusion 1/5 When Dream Stalker comes into play, return a permanent you control to its owner's hand. -- クリーチャー ─ イリュージョン 1/5 夢で忍び寄るものが場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。 《ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal》(ダルおわれのながれもの) {U} Creature - Human Wizard 2/1 Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) At the beginning of your upkeep, sacrifice Drifter il-Dal unless you pay {U}. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/1 シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{U}を支払わないかぎり、ダル追われの流れ者を生け贄に捧げる。 《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》(へんれきのカゲロウじゅう) {6}{U} Creature - Illusion 4/4 Flying Suspend 4-1U (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{U} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ イリュージョン 4/4 飛行 待機4 ─{1}{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《永遠の罠/Eternity Snare》(えいえんのわな) {5}{U} Enchantment - Aura Enchant creature When Eternity Snare comes into play, draw a card. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) 永遠の罠が場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 《水深の予見者/Fathom Seer》(すいしんのよけんしゃ) {1}{U} Creature - Illusion 1/3 Morph - Return two Islands you control to their owner's hand. (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Fathom Seer is turned face up, draw two cards. -- クリーチャー ─ イリュージョン 1/3 変異 ─ あなたがコントロールする島を2枚オーナーの手札に戻す。(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。 《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》(すだつおおぐちじゅう) {3}{U} Creature - Beast 2/2 Flying {Tap}: Fledgling Mawcor deals 1 damage to target creature or player. Morph {U}{U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ ビースト 2/2 飛行 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。巣立つ大口獣はそれに1点のダメージを与える。 変異{U}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《愚か者の死/Fool's Demise》(おろかもののし) {4}{U} Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature is put into a graveyard, return that creature to play under your control. When Fool's Demise is put into a graveyard from play, return Fool's Demise to its owner's hand. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で場に戻す。 愚か者の死が場からいずれかの墓地に置かれたとき、愚か者の死をオーナーの手札に戻す。 《イクシドロン/Ixidron》(イクシドロン) {3}{U}{U} Creature - Illusion */* As Ixidron comes into play, turn all other nontoken creatures in play face down. They're 2/2 creatures. Ixidron's power and toughness are each equal to the number of face-down creatures in play. -- クリーチャー ─ イリュージョン */* イクシドロンが場に出るに際し、場に出ている他のトークンでないクリーチャーをすべて裏向きにする。それらは2/2のクリーチャーである。 イクシドロンのパワーとタフネスは、それぞれ場に出ている裏向きのクリーチャーの総数に等しい。 《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》(コーおわれのものあさり) {1}{U} Creature - Kor Rogue 1/1 Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Looter il-Kor deals damage to an opponent, draw a card, then discard a card. -- クリーチャー ─ コー・ならず者 1/1 シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) コー追われの物あさりがいずれかの戦闘相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 《壺の大魔術師/Magus of the Jar》(つぼのだいまじゅつし) {3}{U}{U} Creature - Human Wizard 3/3 {Tap}, Sacrifice Magus of the Jar: Each player removes his or her hand from the game face down and draws seven cards. At end of turn, each player discards his or her hand and returns to his or her hand each card he or she removed from the game this way. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 3/3 {Tap},壺の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーは自分の手札をゲームから取り除き、カードを7枚引く。ターン終了時に、各プレイヤーは自分の手札を捨て、これによりゲームから取り除かれた各カードを自分の手札に戻す。 《月の色/Moonlace》(つきのいろ) {U} Instant Target spell or permanent becomes colorless. -- インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは無色になる。 《神秘の指導/Mystical Teachings》(しんぴのしどう) {3}{U} Instant Search your library for an instant card or a card with flash, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Flashback {5}{B} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- インスタント あなたのライブラリーから、インスタント・カード1枚か瞬速を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 フラッシュバック{5}{B}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》(ちえのへびのめ) {2}{U} Enchantment - Aura Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. -- エンチャント ─ オーラ 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《逆説のもや/Paradox Haze》(ぎゃくせつのもや) {2}{U} Enchantment - Aura Enchant player At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーの各ターンの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこのステップの直後に追加のアップキープ・ステップを得る。 《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》(しんれいスリヴァー) {4}{U} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "{Tap}: This creature deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to itself." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与え、自身に3点のダメージを与える。」の能力を持つ。 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》(さけめつばさのくもまをおよぐもの) {3}{U}{U} Creature - Illusion 2/2 Flying When Riftwing Cloudskate comes into play, return target permanent to its owner's hand. Suspend 3-1U (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{U} and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ イリュージョン 2/2 飛行 裂け目翼の雲間を泳ぐものが場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 待機3 ─{1}{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《エピティアの賢者/Sage of Epityr》(エピティアのけんじゃ) {U} Creature - Human Wizard 1/1 When Sage of Epityr comes into play, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 エピティアの賢者が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。 《奇声スリヴァー/Screeching Sliver》(きせいスリヴァー) {U} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have "{Tap}: Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard." -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは「 {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。」の能力を持つ。 《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》(いんえいスリヴァー) {2}{U} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have shadow. (They can block or be blocked by only creatures with shadow.) -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーはシャドーを持つ。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) 《流水の海蛇/Slipstream Serpent》(りゅうすいのうみへび) {7}{U} Creature - Serpent 6/6 Slipstream Serpent can't attack unless defending player controls an Island. When you control no Islands, sacrifice Slipstream Serpent. Morph {5}{U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ 海蛇 6/6 流水の海蛇は、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。 あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。 変異{5}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《応じ返し/Snapback》(おうじかえし) {1}{U} Instant You may remove a blue card in your hand from the game rather than pay Snapback's mana cost. Return target creature to its owner's hand. -- インスタント あなたは応じ返しのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青カードを1枚ゲームから取り除いてもよい。 クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《呪文の噴出/Spell Burst》(じゅもんのふんしゅつ) {X}{U} Instant Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Counter target spell with converted mana cost {X}. -- インスタント バイバック{3}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{3}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) 点数で見たマナ・コストがXの呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》(トゲおのこドレイク) {1}{U}{U} Creature - Drake 2/2 Flying Sacrifice Spiketail Drakeling: Counter target spell unless its controller pays {2}. -- クリーチャー ─ ドレイク 2/2 飛行 トゲ尾の仔ドレイクを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、それを打ち消す。 《スプライトの貴族/Sprite Noble》(スプライトのきぞく) {1}{U}{U} Creature - Faerie 2/2 Flying Other creatures you control with flying get +0/+1. {Tap}: Other creatures you control with flying get +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ フェアリー 2/2 飛行 あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 {Tap}:あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《嵐雲のジン/Stormcloud Djinn》(あらしぐものジン) {4}{U} Creature - Djinn 3/3 Flying Stormcloud Djinn can block only creatures with flying. {R}{R}: Stormcloud Djinn gets +2/+0 until end of turn and deals 1 damage to you. -- クリーチャー ─ ジン 3/3 飛行 嵐雲のジンは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 {R}{R}:嵐雲のジンは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、あなたに1点のダメージを与える。 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》(ザルファーのまどうし、テフェリー) {2}{U}{U}{U} Legendary Creature - Human Wizard 3/4 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Creature cards you own that aren't in play have flash. Each opponent can play spells only any time he or she could play a sorcery. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード 3/4 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) あなたがオーナーである場に無いクリーチャー・カードは瞬速を持つ。 各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。 《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》(ねんどうスリヴァー) {2}{U}{U} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "{Tap}: Tap target permanent." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「{Tap}:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」の能力を持つ。 《時間の渦/Temporal Eddy》(じかんのうず) {2}{U}{U} Sorcery Put target creature or land on top of its owner's library. -- ソーサリー クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 《熟慮/Think Twice》(じゅくりょ) {1}{U} Instant Draw a card. Flashback {2}{U} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- インスタント カードを1枚引く。 フラッシュバック{2}{U}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel》(トレイリアのほしょう) {3}{U} Creature - Human Spellshaper 1/3 Flying {U}, {Tap}, Discard a card: Return target permanent you control to its owner's hand. -- クリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 1/3 飛行 {U}, {Tap},カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《計略縛り/Trickbind》(けいりゃくしばり) {1}{U} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Counter target activated or triggered ability. If a permanent's ability is countered this way, activated abilities of that permanent can't be played this turn. (Mana abilities can't be targeted.) -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) 起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、このターン、そのパーマネントの起動型能力はプレイできない。(マナ能力は対象にできない。) 《真実か詐話か/Truth or Tale》(しんじつかさわか) {1}{U} Instant Reveal the top five cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put a card from the chosen pile into your hand, then put all other cards revealed this way on the bottom of your library in any order. -- インスタント あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、2つの束に分ける。いずれかの対戦相手は、どちらか1つの束を選ぶ。選ばれた束のいずれかのカード1枚をあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。 《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》(ヴェズーヴァのたそうのせんし) {3}{U}{U} Creature - Shapeshifter 0/0 As Vesuvan Shapeshifter comes into play or is turned face up, you may choose another creature in play. If you do, until Vesuvan Shapeshifter is turned face down, it becomes a copy of that creature and gains "At the beginning of your upkeep, you may turn this creature face down." Morph 1U -- クリーチャー ─ 多相の戦士 0/0 ヴェズーヴァの多相の戦士が場に出るか表向きになる際に、あなたは場に出ている他のクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、ヴェズーヴァの多相の戦士はそのクリーチャーのコピーとなり、「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」の能力を得る。 変異{1}{U} 《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》(ヴィセリッドのふかみあるき) {4}{U} Creature - Homarid Warrior 2/3 {U}: Viscerid Deepwalker gets +1/+0 until end of turn. Suspend 4-U (Rather than play this card from your hand, you may pay {U} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ ホマリッド・戦士 2/3 {U}:ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 待機4 ─{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher》(こくうまどうしのちんもくしゃ) {3}{U} Creature - Human Wizard 2/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) When Voidmage Husher comes into play, counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) Whenever you play a spell, you may return Voidmage Husher to its owner's hand. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 虚空魔道士の沈黙者が場に出たとき、起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) あなたがいずれかの呪文をプレイするたび、あなたは虚空魔道士の沈黙者をオーナーの手札に戻してもよい。 《永劫での歩み/Walk the Aeons》(えいごうでのあゆみ) {4}{U}{U} Sorcery Buyback - Sacrifice three Islands. (You may sacrifice three Islands in addition to any other costs as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target player takes an extra turn after this one. -- ソーサリー バイバック ─ 島を3つ生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文をプレイするに際し、他のコストに加えて土地を3つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの直後に追加のターンを得る。 《拭い捨て/Wipe Away》(ぬぐいすて) {1}{U}{U} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Return target permanent to its owner's hand. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《暗殺/Assassinate》(あんさつ) {2}{B} Sorcery Destroy target tapped creature. -- ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《基底スリヴァー/Basal Sliver》(きていスリヴァー) {2}{B} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "Sacrifice this creature: Add {B}{B} to your mana pool." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{B}{B}を加える。」を持つ。 《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》(めいかいへのよびごえ) {B} Sorcery Return target black creature card from your graveyard to your hand. Madness 0 (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- ソーサリー あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 マッドネス{0}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《肥満死体/Corpulent Corpse》(ひまんしたい) {5}{B} Creature - Zombie 3/3 Fear Suspend 5-B (Rather than play this card from your hand, you may pay {B} and remove it from the game with five time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ ゾンビ 3/3 畏怖 待機5 ─{B}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{B}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal》(いんぼうだんののろい) {9}{B} Sorcery Target player sacrifices half the permanents he or she controls, rounded down. Suspend 2-2BB At the beginning of each player's upkeep, if Curse of the Cabal is suspended, that player may sacrifice a permanent. If he or she does, put two time counters on Curse of the Cabal. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを半分生け贄に捧げる(端数切捨て)。 待機2 ─{2}{B}{B} 各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、陰謀団の呪いの上に時間カウンターを2個置く。 《隻眼の巨人/Cyclopean Giant》(せきがんのきょじん) {2}{B}{B} Creature - Zombie Giant 4/2 When Cyclopean Giant is put into a graveyard from play, target land becomes a Swamp. Remove Cyclopean Giant from the game. -- クリーチャー ─ ゾンビ・巨人 4/2 隻眼の巨人が場からいずれかの墓地に置かれたとき、土地1つを対象とする。その土地は沼になる。隻眼の巨人をゲームから取り除く。 《闇の萎縮/Dark Withering》(やみのいしゅく) {4}{B}{B} Instant Destroy target nonblack creature. Madness {B} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 マッドネス{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》(しほうしのサリッド) {1}{B} Creature - Zombie Fungus 1/1 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Deathspore Thallid. Remove three spore counters from Deathspore Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. Sacrifice a Saproling: Target creature gets -1/-1 until end of turn. -- クリーチャー ─ ゾンビ・ファンガス 1/1 あなたのアップキープの開始時に、死胞子のサリッドの上に胞子カウンターを1個置く。 死胞子のサリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。 《悪魔の談合/Demonic Collusion》(あくまのだんごう) {3}{B}{B} Sorcery Buyback - Discard two cards. (You may discard two cards in addition to any other costs as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. -- ソーサリー バイバック ─ カードを2枚捨てる。(この呪文をプレイする際に、あなたは他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《戦慄の復活/Dread Return》(せんりつのふっかつ) {2}{B}{B} Sorcery Return target creature card from your graveyard to play. Flashback - Sacrifice three creatures. (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 フラッシュバック ─ クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《蠢く肉裂き/Drudge Reavers》(うごめくにくさき) {3}{B} Creature - Skeleton 2/1 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) {B}: Regenerate Drudge Reavers. -- クリーチャー ─ スケルトン 2/1 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) {B}:蠢く肉裂きを再生する。 《練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder》(れんたつのいくしゅし、エンドレク・サール) {4}{B} Legendary Creature - Human Wizard 2/2 Whenever you play a creature spell, put X 1/1 black Thrull creature tokens into play, where X is that spell's converted mana cost. When you control seven or more Thrulls, sacrifice Endrek Sahr, Master Breeder. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、黒の1/1のスラル・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 あなたが7体以上のスラルをコントロールするとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。 《アーボーグの邪眼/Evil Eye of Urborg》(アーボーグのじゃがん) {4}{B} Creature - Eye 6/3 Non - Eye creatures you control can't attack. Whenever Evil Eye of Urborg becomes blocked by a creature, destroy that creature. -- クリーチャー ─ 眼 6/3 あなたがコントロールする眼でないクリーチャーは攻撃できない。 アーボーグの邪眼がいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 《顔なしの貪り食い/Faceless Devourer》(かおなしのむさぼりくい) {2}{B} Creature - Nightmare Horror 2/1 Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) When Faceless Devourer comes into play, remove another target creature with shadow from the game. When Faceless Devourer leaves play, return the removed card to play under its owner's control. -- クリーチャー ─ ナイトメア・ホラー 2/1 シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) 顔なしの貪り食いが場に出たとき、他のシャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 顔なしの貪り食いが場に離れたとき、その取り除いたカードを、オーナーのコントロール下で場に戻す。 《堕ちたる理想/Fallen Ideal》(おちたるりそう) {2}{B} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying and "Sacrifice a creature: This creature gets +2/+1 until end of turn." When Fallen Ideal is put into a graveyard from play, return Fallen Ideal to its owner's hand. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。 堕ちたる理想が場からいずれかの墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をオーナーの手札に戻す。 《虚弱/Feebleness》(きょじゃく) {1}{B} Enchantment - Aura Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Enchant creature Enchanted creature gets -2/-1. -- エンチャント ─ オーラ 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは−2/−1の修整を受ける。 《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》(ゴルゴンのよすて) {3}{B}{B} Creature - Gorgon 2/4 Whenever Gorgon Recluse blocks or becomes blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat. Madness {B}{B} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- クリーチャー ─ ゴルゴン 2/4 ゴルゴンの世捨てがいずれかの黒でないクリーチャーをブロックするかブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。 マッドネス{B}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《消えない賛歌/Haunting Hymn》(きえないさんか) {4}{B}{B} Instant Target player discards two cards. If you played this spell during your main phase, that player discards four cards instead. -- インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたがこのカードをあなたのメイン・フェイズにプレイした場合、代わりにそのプレイヤーはカードを4枚捨てる。 《奈落のしもべ/Liege of the Pit》(ならくのしもべ) {5}{B}{B}{B} Creature - Demon 7/7 Flying, trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Liege of the Pit. If you can't, Liege of the Pit deals 7 damage to you. Morph {B}{B}{B}{B} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ デーモン 7/7 飛行、トランプル あなたのアップキープの開始時に、奈落のしもべ以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、奈落のしもべはあなたに7点のダメージを与える。 変異{B}{B}{B}{B}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《屍術師リム=ドゥール/Lim-Dul the Necromancer》(しじゅつしリム=ドゥール) {5}{B}{B} Legendary Creature - Human Wizard 4/4 Whenever a creature an opponent controls is put into a graveyard from play, you may pay {1}{B}. If you do, return that card to play under your control. If it's a creature, it's a Zombie in addition to its other creature types. {1}{B}: Regenerate target Zombie. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード 4/4 対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは{1}{B}を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたのコントロール下で場に戻す。それがクリーチャーである場合、それは他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビでもある。 {1}{B}:ゾンビ1体を対象とし、それを再生する。 《死せる生/Living End》(しせるせい) {} Sorcery Living End is black. Suspend 3-2BB Each player removes all creature cards in his or her graveyard from the game, then sacrifices all creatures he or she controls, then puts into play all cards he or she removed this way. -- ソーサリー 死せる生は黒である。 待機3 ─{2}{B}{B} 各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後これによりゲームから取り除かれたすべてのカードを場に出す。 《鏡の大魔術師/Magus of the Mirror》(かがみのだいまじゅつし) {4}{B}{B} Creature - Human Wizard 4/2 {Tap}, Sacrifice Magus of the Mirror: Exchange life totals with target opponent. Play this ability only during your upkeep. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 4/2 {Tap},鏡の大魔術師を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーとライフの総量を交換する。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。 《マナを間引くもの/Mana Skimmer》(マナをまびくもの) {3}{B} Creature - Leech 2/2 Flying Whenever Mana Skimmer deals damage to a player, tap target land that player controls. That land doesn't untap during its controller's next untap step. -- クリーチャー ─ ヒル 2/2 飛行 マナを間引くものがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》(しんぺんスリヴァー) {B} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have "{1}, Sacrifice this creature: Each player discards a card." -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは「{1},このクリーチャーを生け贄に捧げる:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。」の能力を持つ。 《精神攪乱/Mindstab》(せいしんかくらん) {5}{B} Sorcery Target player discards three cards. Suspend 4-B (Rather than play this card from your hand, you may pay {B} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 待機4 ─{B}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{B}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 《冥界の裏切り者/Nether Traitor》(めいかいのうらぎりもの) {B}{B} Creature - Spirit 1/1 Haste Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever another creature is put into your graveyard from play, you may pay {B}. If you do, return Nether Traitor from your graveyard to play. -- クリーチャー ─ スピリット 1/1 速攻 シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) 他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは{B}を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を場に戻す。 《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》(ベラドンナのあんさつしゃ) {2}{B}{B} Creature - Human Assassin 2/1 First strike When Nightshade Assassin comes into play, you may reveal X black cards in your hand. If you do, target creature gets -X/-X until end of turn. Madness {1}{B} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- クリーチャー ─ 人間・暗殺者 2/1 先制攻撃 ベラドンナの暗殺者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは自分の手札にある黒のカードをX枚公開してもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで−X/−Xの修整を受ける。 マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《結核/Phthisis》(けっかく) {3}{B}{B}{B}{B} Sorcery Destroy target creature. Its controller loses life equal to its power plus its toughness. Suspend 5-1B (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{B} and remove it from the game with five time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、それのパワーにそれのタフネスを加えた値に等しい点数のライフを失う。 待機5 ─{1}{B}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{B}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 《奈落の守り手/Pit Keeper》(ならくのまもりて) {1}{B} Creature - Human Wizard 2/1 When Pit Keeper comes into play, if you have four or more creature cards in your graveyard, you may return target creature card from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/1 奈落の守り手が場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。 《疫病スリヴァー/Plague Sliver》(えきびょうスリヴァー) {2}{B}{B} Creature - Sliver 5/5 All Slivers have "At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to you." -- クリーチャー ─ スリヴァー 5/5 すべてのスリヴァーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。 《早すぎる埋葬/Premature Burial》(はやすぎるまいそう) {1}{B} Sorcery Destroy target nonblack creature that came into play since your last turn ended. -- ソーサリー あなたの直前のターンの終了後に場に出た黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《病的な出来事/Psychotic Episode》(びょうてきなできごと) {1}{B}{B} Sorcery Target player reveals his or her hand and the top card of his or her library. You choose a card revealed this way. That player puts the chosen card on the bottom of his or her library. Madness {1}{B} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札と自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはこれにより公開されたカードから1枚を選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のライブラリーの一番下に置く。 マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《サングロファージ/Sangrophage》(サングロファージ) {B}{B} Creature - Zombie 3/3 At the beginning of your upkeep, tap Sangrophage unless you pay 2 life. -- クリーチャー ─ ゾンビ 3/3 あなたのアップキープの開始時に、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、サングロファージをタップする。 《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》(センギアのきゅうけつま) {3}{B}{B} Creature - Vampire 4/4 Flying {1}{B}, Remove Sengir Nosferatu from the game: Put a 1/2 black Bat creature token with flying into play. It has "{1}{B}, Sacrifice this creature: Return to play under its owner's control a card named Sengir Nosferatu that's removed from the game." -- クリーチャー ─ 吸血鬼 4/4 飛行 {1}{B},センギアの吸血魔をゲームから取り除く:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。それは「{1}{B},このクリーチャーを生け贄に捧げる:ゲームから取り除かれている『センギアの吸血魔』というカード名のカードを、オーナーのコントロール下で場に戻す。」の能力を持つ。 《走り回る大怪物/Skittering Monstrosity》(はしりまわるだいかいぶつ) {3}{B}{B} Creature - Horror 5/5 When you play a creature spell, sacrifice Skittering Monstrosity. -- クリーチャー ─ ホラー 5/5 あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、走り回る大怪物を生け贄に捧げる。 《卑屈な騎士/Skulking Knight》(ひくつなきし) {2}{B} Creature - Zombie Knight 3/3 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) When Skulking Knight becomes the target of a spell or ability, sacrifice it. -- クリーチャー ─ ゾンビ・騎士 3/3 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) 卑屈な騎士が呪文や能力の対象となったとき、それを生け贄に捧げる。 《小悪疫/Smallpox》(しょうあくえき) {B}{B} Sorcery Each player loses 1 life, discards a card, sacrifices a creature, then sacrifices a land. -- ソーサリー 各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、土地を1つ生け贄に捧げる。 《絞殺の煤/Strangling Soot》(こうさつのすす) {2}{B} Instant Destroy target creature with toughness 3 or less. Flashback {5}{R} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- インスタント タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック{5}{R}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《要塞の監視者/Stronghold Overseer》(ようさいのかんししゃ) {3}{B}{B}{B} Creature - Demon 5/5 Flying Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) {B}{B}: Creatures with shadow get +1/+0 until end of turn and creatures without shadow get -1/-0 until end of turn. -- クリーチャー ─ デーモン 5/5 飛行 シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) {B}{B}:シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで−1/−0の修整を受ける。 《突然の死/Sudden Death》(とつぜんのし) {1}{B}{B} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Target creature gets -4/-4 until end of turn. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−4/−4の修整を受ける。 《突然の俗化/Sudden Spoiling》(とつぜんのぞくか) {1}{B}{B} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Creatures target player controls become 0/2 and lose all abilities until end of turn. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは0/2になるとともにすべての能力を失う。 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》(だらくのしょくしゅ) {3}{B} Instant Tendrils of Corruption deals X damage to target creature and you gain X life, where X is the number of Swamps you control. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼の総数に等しい。 《裏切り者の手中/Traitor's Clutch》(うらぎりもののしゅちゅう) {4}{B} Instant Target creature gets +1/+0, becomes black, and gains shadow until end of turn. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.) Flashback {1}{B} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに黒になりシャドーを得る。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) フラッシュバック{1}{B}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec》(ヴェクおわれのしんにゅうしゃ) {2}{B} Creature - Human Rogue 3/1 Discard a card: Trespasser il-Vec gains shadow until end of turn. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.) -- クリーチャー ─ 人間・ならず者 3/1 カードを1枚捨てる:ヴェク追われの侵入者はターン終了時までシャドーを得る。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) 《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》(アーボーグのきゅうこんまどうし) {2}{B} Creature - Human Spellshaper 2/2 {2}{B}, {Tap}, Discard a card: Each other player loses 2 life. You gain life equal to the life lost this way. -- クリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 2/2 {2}{B}, {Tap},カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》(きゅうけつスリヴァー) {3}{B} Creature - Sliver 3/3 All Slivers have "Whenever a creature dealt damage by this creature this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on this creature." -- クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 すべてのスリヴァーは「このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」の能力を持つ。 《粘つく霊命/Viscid Lemures》(ねばつくれいみょう) {4}{B} Creature - Spirit 4/3 {0}: Viscid Lemures gets -1/-0 and gains swampwalk until end of turn. -- クリーチャー ─ スピリット 4/3 {0}:ターン終了時まで、粘つく霊命は−1/−0の修整を受けるとともに沼渡りを得る。 《霊気炎の壁/AEtherflame Wall》(れいきえんのかべ) {1}{R} Creature - Wall 0/4 Defender AEtherflame Wall can block creatures with shadow as though they didn't have shadow. {R}: AEtherflame Wall gets +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ 壁 0/4 防衛 霊気炎の壁はシャドーを持つクリーチャーを、それらがシャドーを持たないかのようにブロックできる。 {R}:霊気炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《古えの遺恨/Ancient Grudge》(いにしえのいこん) {1}{R} Instant Destroy target artifact. Flashback {G} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック{G}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《棘のショッカー/Barbed Shocker》(とげのショッカー) {3}{R} Creature - Insect 2/2 Trample, haste Whenever Barbed Shocker deals damage to a player, that player discards all the cards in his or her hand, then draws that many cards. -- クリーチャー ─ 昆虫 2/2 トランプル、速攻 棘のショッカーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札のカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。 《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》(げんぶがんのガーゴイル) {2}{R} Creature - Gargoyle 3/2 Flying Echo {2}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) {R}: Basalt Gargoyle gets +0/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ ガーゴイル 3/2 飛行 エコー{2}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) {R}:玄武岩のガーゴイルはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 《炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari》(ほのおのやいばのアスカーリ) {2}{R} Creature - Human Knight 2/2 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) {2}: Blazing Blade Askari becomes colorless until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) {2}:炎の刃のアスカーリは、ターン終了時まで無色になる。 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》(ボガーダンのヘルカイト) {6}{R}{R} Creature - Dragon 5/5 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Flying When Bogardan Hellkite comes into play, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. -- クリーチャー ─ ドラゴン 5/5 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 飛行 ボガーダンのヘルカイトが場に出たとき、望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。ボガーダンのヘルカイトは、それらに5点のダメージを好きなように割り振って与える。 《ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager》(ボガーダンのふんぬじゅう) {5}{R} Creature - Elemental 3/4 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) When Bogardan Rager comes into play, target creature gets +4/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ エレメンタル 3/4 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) ボガーダンの憤怒獣が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。 《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》(だんこつスリヴァー) {3}{R} Creature - Sliver 2/2 All Slivers get +2/+0. -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは+2/+0の修整を受ける。 《石炭焚き/Coal Stoker》(せきたんたき) {3}{R} Creature - Elemental 3/3 When Coal Stoker comes into play, if you played it from your hand, add {R}{R}{R} to your mana pool. -- クリーチャー ─ エレメンタル 3/3 石炭焚きが場に出たとき、それがあなたの手札からプレイしたものである場合、あなたのマナ・プールに{R}{R}{R}を加える。 《燃焼/Conflagrate》(ねんしょう) {X}{X}{R} Sorcery Conflagrate deals X damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Flashback - {R}{R}, Discard X cards. (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- ソーサリー 望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。燃焼は、それらにX点のダメージを好きなように割り振って与える。 フラッシュバック ─{R}{R},カードをX枚捨てる。(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》(すあなからのそうで) {3}{R} Sorcery Put two 1/1 red Goblin creature tokens into play. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.) -- ソーサリー 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。) 《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》(だいかこうのカヴー) {5}{R} Creature - Kavu 4/2 Echo {5}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Firemaw Kavu comes into play, it deals 2 damage to target creature. When Firemaw Kavu leaves play, it deals 4 damage to target creature. -- クリーチャー ─ カヴー 4/2 エコー{5}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 大火口のカヴーが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに2点のダメージを与える。 大火口のカヴーが場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。大火口のカヴーはそれに4点のダメージを与える。 《炎核の精霊/Flamecore Elemental》(えんかくのせいれい) {2}{R}{R} Creature - Elemental 5/4 Echo {2}{R}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) -- クリーチャー ─ エレメンタル 5/4 エコー{2}{R}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》(りゅうどうせきのばいかいしゃ) {2}{R} Creature - Human Spellshaper 2/2 {1}{R}, {Tap}, Discard a card: Target creature gets +1/-1 and gains haste until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 2/2 {1}{R}, {Tap},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/−1の修整を受けるとともに速攻を得る。 《運命の盗人/Fortune Thief》(うんめいのぬすびと) {4}{R} Creature - Human Rogue 0/1 Damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Morph {R}{R} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ 人間・ならず者 0/1 あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。 変異{R}{R}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》(ふんぬスリヴァー) {5}{R} Creature - Sliver 3/3 All Slivers have double strike. -- クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 すべてのスリヴァーは二段攻撃を持つ。 《ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing》(ギトゥのかえんふんしゃ) {1}{R} Enchantment - Aura Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Enchant creature {R}: Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. {R}: Return Ghitu Firebreathing to its owner's hand. -- エンチャント ─ オーラ 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー) {R}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 {R}:ギトゥの火炎噴射をオーナーの手札に戻す。 《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter》(ゴブリンのそらぎり) {1}{R} Creature - Goblin Warrior 2/1 Sacrifice Goblin Skycutter: Goblin Skycutter deals 2 damage to target creature with flying. That creature loses flying until end of turn. -- クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/1 ゴブリンの空切りを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの空切りはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。 《ぶどう弾/Grapeshot》(ぶどうだん) {1}{R} Sorcery Grapeshot deals 1 damage to target creature or player. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。 ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。) 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》(おおいなるガルガドン) {9}{R} Creature - Beast 9/7 Suspend 10-R Sacrifice an artifact, creature, or land: Remove a time counter from Greater Gargadon. Play this ability only if Greater Gargadon is suspended. -- クリーチャー ─ ビースト 9/7 待機10 ─{R} アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンから時間カウンターを1個取り除く。この能力は、大いなるガルガドンが待機状態である場合にのみプレイできる。 《大地の裂け目/Ground Rift》(だいちのさけめ) {R} Sorcery Target creature without flying can't block this turn. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) -- ソーサリー 飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックできない。 ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。) 《ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ/Ib Halfheart, Goblin Tactician》(ゴブリンのせんじゅつか、はんしんぞうのイッブ) {3}{R} Legendary Creature - Goblin Advisor 3/2 Whenever another Goblin you control becomes blocked, sacrifice it. If you do, it deals 4 damage to each creature blocking it. Sacrifice two Mountains: Put two 1/1 red Goblin creature tokens into play. -- 伝説のクリーチャー ─ ゴブリン・アドバイザー 3/2 あなたがコントロールする他のゴブリンがブロックされた状態になるたび、それを生け贄に捧げる。そうした場合、それはそれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 山を2つ生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 《記憶の点火/Ignite Memories》(きおくのてんか) {4}{R} Sorcery Target player reveals a card at random from his or her hand. Ignite Memories deals damage to that player equal to that card's converted mana cost. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。記憶の点火はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。) 《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers》(てつづめのノスリのり) {2}{R} Creature - Orc Scout 2/2 Ironclaw Buzzardiers can't block creatures with power 2 or greater. {R}: Ironclaw Buzzardiers gains flying until end of turn. -- クリーチャー ─ オーク・スカウト 2/2 鉄爪のノスリ乗りは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。 {R}:鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。 《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》(とくむまどうしヤヤ・バラード) {1}{R}{R} Legendary Creature - Human Spellshaper 2/2 {R}, {Tap}, Discard a card: Destroy target blue permanent. {1}{R}, {Tap}, Discard a card: Jaya Ballard, Task Mage deals 3 damage to target creature or player. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. {5}{R}{R}, {Tap}, Discard a card: Jaya Ballard deals 6 damage to each creature and each player. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 2/2 {R},{Tap},カードを1枚捨てる:青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 {1}{R},{Tap},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。特務魔道士ヤヤ・バラードはそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。 {5}{R}{R},{Tap},カードを1枚捨てる:特務魔道士ヤヤ・バラードは、各クリーチャーと各プレイヤーに6点のダメージを与える。 《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》(ケルドのほこやりへい) {4}{R} Creature - Human Warrior 4/1 First strike Suspend 4-R (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ 人間・戦士 4/1 先制攻撃 待機4 ─{R}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{R}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《稲妻の斧/Lightning Axe》(いなずまのおの) {R} Instant As an additional cost to play Lightning Axe, discard a card or pay {5}. Lightning Axe deals 5 damage to target creature. -- インスタント 稲妻の斧をプレイする際の追加コストとして、カードを1枚捨てるか{5}を支払う。 クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。 《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》(まきもののだいまじゅつし) {R} Creature - Human Wizard 1/1 {3}, {Tap}: Name a card. Reveal a card at random from your hand. If it's the named card, Magus of the Scroll deals 2 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {3},{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札にあるカードを無作為に1枚公開する。そのカードが指定したカード名のカードである場合、巻物の大魔術師はそれに2点のダメージを与える。 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》(モグのせんそうしれいかん) {1}{R} Creature - Goblin Warrior 1/1 Echo {1}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Mogg War Marshal comes into play or is put into a graveyard from play, put a 1/1 red Goblin creature token into play. -- クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 1/1 エコー{1}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) モグの戦争司令官が場に出るか場からいずれかの墓地に置かれるかしたとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《二の足踏みのノリン/Norin the Wary》(にのあしふみのノリン) {R} Legendary Creature - Human Warrior 2/1 When a player plays a spell or a creature attacks, remove Norin the Wary from the game. Return it to play under its owner's control at end of turn. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・戦士 2/1 いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするかクリーチャーが攻撃したとき、二の足踏みのノリンをゲームから取り除く。ターン終了時に、それをオーナーのコントロール下で場に戻す。 《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade》(オークのれんぞくほうげき) {1}{R}{R} Instant Orcish Cannonade deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to you. Draw a card. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》(パーディックさんのドラゴン) {4}{R}{R} Creature - Dragon 4/4 Flying {R}: Pardic Dragon gets +1/+0 until end of turn. Suspend 2-RR Whenever an opponent plays a spell, if Pardic Dragon is suspended, that player may put a time counter on Pardic Dragon. -- クリーチャー ─ ドラゴン 4/4 飛行 {R}:パーディック山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 待機2 ─{R}{R} いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、パーディック山のドラゴンが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーディック山のドラゴンの上に時間カウンターを1個置いてもよい。 《略取/Plunder》(りゃくしゅ) {4}{R} Sorcery Destroy target artifact or land. Suspend 4-1R (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{R} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 待機4 ─{1}{R}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{R}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 《反復/Reiterate》(はんぷく) {1}{R}{R} Instant Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. -- インスタント バイバック{3}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{3}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》(さけめのいなずま) {2}{R} Sorcery Rift Bolt deals 3 damage to target creature or player. Suspend 1-R (Rather than play this card from your hand, you may pay {R} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 裂け目の稲妻はそれに3点のダメージを与える。 待機1 ─{R}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{R}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを1個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》(すげぐさスリヴァー) {2}{R} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "This creature gets +1/+1 as long as you control a Swamp" and "{B}: Regenerate this creature." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーは、あなたが沼をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。」と「{B}:このクリーチャーを再生する。」の能力を持つ。 《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》(ちのそこのシャンブラー) {3}{R} Creature - Elemental 2/3 Echo {3}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Subterranean Shambler comes into play or leaves play, it deals 1 damage to each creature without flying. -- クリーチャー ─ エレメンタル 2/3 エコー{3}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 地の底のシャンブラーが場に出るか場から離れるかしたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 《突然のショック/Sudden Shock》(とつぜんのショック) {1}{R} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Sudden Shock deals 2 damage to target creature or player. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突然のショックはそれに2点のダメージを与える。 《硫黄破/Sulfurous Blast》(いおうは) {2}{R}{R} Instant Sulfurous Blast deals 2 damage to each creature and each player. If you played this spell during your main phase, Sulfurous Blast deals 3 damage to each creature and each player instead. -- インスタント 硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、代わりに硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。 《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》(じばんのあっき) {4}{R}{R} Creature - Elemental 7/7 Echo {4}{R}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) Tectonic Fiend attacks each turn if able. -- クリーチャー ─ エレメンタル 7/7 エコー{4}{R}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 地盤の悪鬼は可能なら毎ターン攻撃に参加する。 《厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin》(あつがわのゴブリン) {1}{R} Creature - Goblin Shaman 2/1 You may pay 0 rather than pay the echo cost for permanents you control. {R}: Thick-Skinned Goblin gains protection from red until end of turn. -- クリーチャー ─ ゴブリン・シャーマン 2/1 あなたはあなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。 {R}:ターン終了時まで、厚皮のゴブリンはプロテクション(赤)を得る。 《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》(そうとうスリヴァー) {1}{R} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have "This creature can't be blocked except by two or more creatures." -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。」の能力を持つ。 《死せざる怒り/Undying Rage》(しせざるいかり) {2}{R} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and can't block. When Undying Rage is put into a graveyard from play, return Undying Rage to its owner's hand. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにブロックできない。 死せざる怒りが場からいずれかの墓地に置かれたとき、死せざる怒りをオーナーの手札に戻す。 《ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout》(ヴィーアシーノのさぐりやいば) {1}{R}{R} Creature - Viashino Scout 2/1 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) When Viashino Bladescout comes into play, target creature gains first strike until end of turn. -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・スカウト 2/1 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) ヴィーアシーノの探り刃が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 《火山の目覚め/Volcanic Awakening》(かざんのめざめ) {4}{R}{R} Sorcery Destroy target land. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) -- ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。) 《命運の輪/Wheel of Fate》(めいうんのわ) {} Sorcery Wheel of Fate is red. Suspend 4-1R (Rather than play this card from your hand, pay {1}{R} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) Each player discards his or her hand, then draws seven cards. -- ソーサリー 命運の輪は赤である。 待機4 ─{1}{R}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{R}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。 《捕縛の言葉/Word of Seizing》(ほばくのことば) {3}{R}{R} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Untap target permanent and gain control of it until end of turn. It gains haste until end of turn. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。 《霊気の網/AEther Web》(れいきのあみ) {1}{G} Enchantment - Aura Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1, can block as though it had flying, and can block creatures with shadow as though they didn't have shadow. -- エンチャント ─ オーラ 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つかのようにブロックでき、シャドーを持つクリーチャーを、それらがシャドーを持たないかのようにブロックできる。 《灰毛皮の熊/Ashcoat Bear》(はいけがわのくま) {1}{G} Creature - Bear 2/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) -- クリーチャー ─ 熊 2/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 《マングースの血/Aspect of Mongoose》(マングースのち) {1}{G} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't be the target of spells or abilities. When Aspect of Mongoose is put into a graveyard from play, return Aspect of Mongoose to its owner's hand. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、呪文や能力の対象にならない。 マングースの血が場からいずれかの墓地に置かれたとき、マングースの血をオーナーの手札に戻す。 《カメレオンのぼやかし/Chameleon Blur》(カメレオンのぼやかし) {3}{G} Instant Prevent all damage that creatures would deal to players this turn. -- インスタント このターン、クリーチャーがプレイヤーに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》(ダークウッドのベイロス) {4}{G}{G} Creature - Beast 5/5 Suspend 5-G (Rather than play this card from your hand, you may pay {G} and remove it from the game with five time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ ビースト 5/5 待機5 ─{G}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{G}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker》(ダークウッドのあしあとおい) {4}{G} Creature - Giant 4/3 {1}{G}, {Tap}: If Durkwood Tracker is in play, it deals damage equal to its power to target attacking creature. That creature deals damage equal to its power to Durkwood Tracker. -- クリーチャー ─ 巨人 4/3 {1}{G},{Tap}:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ダークウッドの足跡追いが場にある場合、ダークウッドの足跡追いはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーはダークウッドの足跡追いに、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。 《菌類スリヴァー/Fungus Sliver》(きんるいスリヴァー) {3}{G} Creature - Fungus Sliver 2/2 All Slivers have "Whenever this creature is dealt damage, put a +1/+1 counter on it." (The damage is dealt before the counter is put on.) -- クリーチャー ─ ファンガス・スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」の能力を持つ。(ダメージはカウンターを置く前に与えられる。) 《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》(ほうかくスリヴァー) {1}{G} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have "{Tap}: Add one mana of any color to your mana pool." -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは「 {Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。 《ガラスのアスプ/Glass Asp》(ガラスのアスプ) {1}{G}{G} Creature - Snake 2/1 Whenever Glass Asp deals combat damage to a player, that player loses 2 life at the beginning of his or her next draw step unless he or she pays 2 before that step. -- クリーチャー ─ 蛇 2/1 ガラスのアスプがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップに入る前に{2}を支払わないかぎり、2点のライフを失う。 《緑探し/Greenseeker》(みどりさがし) {G} Creature - Elf Spellshaper 1/1 {G}, {Tap}, Discard a card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ エルフ・スペルシェイパー 1/1 {G}, {Tap},カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《ヘイヴンウッドのワーム/Havenwood Wurm》(ヘイヴンウッドのワーム) {6}{G} Creature - Wurm 5/6 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Trample -- クリーチャー ─ ワーム 5/6 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) トランプル 《獣群のナール/Herd Gnarr》(じゅうぐんのナール) {3}{G} Creature - Beast 2/2 Whenever another creature comes into play under your control, Herd Gnarr gets +2/+2 until end of turn. -- クリーチャー ─ ビースト 2/2 他のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、獣群のナールはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《超起源/Hypergenesis》(ちょうきげん) {} Sorcery Hypergenesis is green. Suspend 3-1GG Starting with you, each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand into play. Repeat this process until no one puts a card into play. -- ソーサリー 超起源は緑である。 待機3 ─{1}{G}{G} あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚を場に出してもよい。この手順を、誰もカードを場に出さなくなるまで繰り返す。 《クローサの掌握/Krosan Grip》(クローサのしょうあく) {2}{G} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《燭台の大魔術師/Magus of the Candelabra》(しょくだいのだいまじゅつし) {G} Creature - Human Wizard 1/2 {X}, {Tap}: Untap X target lands. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/2 {X},{Tap}:土地をX個対象とし、それらをアンタップする。 《古きクローサの力/Might of Old Krosa》(ふるきクローサのちから) {G} Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. If you played this spell during your main phase, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたがこの呪文を自分のメイン・フェイズにプレイした場合、代わりにそれはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。 《増力スリヴァー/Might Sliver》(ぞうりょくスリヴァー) {4}{G} Creature - Sliver 2/2 All Slivers get +2/+2. -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは+2/+2の修整を受ける。 《腐れ落ち/Molder》(くされおち) {X}{G} Instant Destroy target artifact or enchantment with converted mana cost {X}. It can't be regenerated. You gain X life. -- インスタント 点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つかエンチャント1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはX点のライフを得る。 《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》(ムウォンヴーリーのさんごけ) {2}{G}{G} Sorcery Destroy target land. Search your library for a Forest card and put that card into play tapped. Then shuffle your library. -- ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》(ナントゥーコのシャーマン) {2}{G} Creature - Insect Shaman 3/2 When Nantuko Shaman comes into play, if you control no tapped lands, draw a card. Suspend 1-2GG (Rather than play this card from your hand, you may pay {2}{G}{G} and remove it from the game with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ 昆虫・シャーマン 3/2 ナントゥーコのシャーマンが場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。 待機1 ─{2}{G}{G}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{2}{G}{G}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを1個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》(ペンデルヘイヴンのころう) {1}{G} Creature - Elf Shaman 1/1 {Tap}: Each 1/1 creature you control gets +1/+2 until end of turn. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 1/1 {Tap}:あなたがコントロールする各1/1クリーチャーは、それぞれターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。 《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider》(あんえいのくも) {2}{G}{G} Creature - Spider 2/4 Penumbra Spider can block as though it had flying. When Penumbra Spider is put into a graveyard from play, put a 2/4 black Spider creature token into play that can block as though it had flying. -- クリーチャー ─ 蜘蛛 2/4 暗影の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックできる。 暗影の蜘蛛が場からいずれかの墓地に置かれたとき、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる黒の2/4の蜘蛛クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《幻影のワーム/Phantom Wurm》(げんえいのワーム) {4}{G}{G} Creature - Wurm Spirit 2/0 Phantom Wurm comes into play with four +1/+1 counters on it. If damage would be dealt to Phantom Wurm, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Wurm. -- クリーチャー ─ ワーム・スピリット 2/0 幻影のワームは、4個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。 幻影のワームにダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、0にする。幻影のワームから+1/+1カウンターを1個取り除く。 《原初の腕力魔道士/Primal Forcemage》(げんしょのわんりょくまどうし) {2}{G} Creature - Elf Shaman 2/2 Whenever another creature comes into play under your control, that creature gets +3/+3 until end of turn. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 2/2 他のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 《凶暴なサリッド/Savage Thallid》(きょうぼうなサリッド) {3}{G}{G} Creature - Fungus 5/2 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Savage Thallid. Remove three spore counters from Savage Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. Sacrifice a Saproling: Regenerate target Fungus. -- クリーチャー ─ ファンガス 5/2 あなたのアップキープの開始時に、凶暴なサリッドの上に胞子カウンターを1個置く。 凶暴なサリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:ファンガス1体を対象とし、それを再生する。 《スカーウッドのツリーフォーク/Scarwood Treefolk》(スカーウッドのツリーフォーク) {3}{G} Creature - Treefolk 3/5 Scarwood Treefolk comes into play tapped. -- クリーチャー ─ ツリーフォーク 3/5 スカーウッドのツリーフォークはタップ状態で場に出る。 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》(スクリブのレインジャー) {1}{G} Creature - Faerie 1/1 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Flying, protection from blue Return a Forest you control to its owner's hand: Untap target creature. Play this ability only once each turn. -- クリーチャー ─ フェアリー 1/1 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 飛行、プロテクション(青) あなたがコントロールする森を1つオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。 《明日への探索/Search for Tomorrow》(あすへのたんさく) {2}{G} Sorcery Search your library for a basic land card and put it into play. Then shuffle your library. Suspend 2-G (Rather than play this card from your hand, you may pay {G} and remove it from the game with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 待機2 ─{G}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{G}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを2個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 《幽体の魔力/Spectral Force》(ゆうたいのまりょく) {3}{G}{G} Creature - Elemental Spirit 8/8 Trample Whenever Spectral Force attacks, if defending player controls no black permanents, it doesn't untap during your next untap step. -- クリーチャー ─ エレメンタル・スピリット 8/8 トランプル 幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、幽体の魔力はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 《スパイクの耕し手/Spike Tiller》(スパイクのたがやして) {3}{G}{G} Creature - Spike 0/0 Spike Tiller comes into play with three +1/+1 counters on it. {2}, Remove a +1/+1 counter from Spike Tiller: Put a +1/+1 counter on target creature. {2}, Remove a +1/+1 counter from Spike Tiller: Target land becomes a 2/2 creature that's still a land. Put a +1/+1 counter on it. -- クリーチャー ─ スパイク 0/0 スパイクの耕し手は、3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。 {2},スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 {2},スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》(ぼうせきスリヴァー) {1}{G} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "This creature can block as though it had flying." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーは飛行を持つかのようにブロックできる。」の能力を持つ。 《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》(ほうしまきのサリッド) {2}{G}{G} Creature - Fungus 4/4 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on each Fungus you control. Remove three spore counters from Sporesower Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. -- クリーチャー ─ ファンガス 4/4 あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各ファンガスの上に、それぞれ胞子カウンターを1個置く。 胞子撒きのサリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《芽吹き/Sprout》(めぶき) {G} Instant Put a 1/1 green Saproling creature token into play. -- インスタント 緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《突風線/Squall Line》(とっぷうせん) {X}{G}{G} Instant Squall Line deals X damage to each creature with flying and each player. -- インスタント 突風線は飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。 《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》(がんせきじゅのいのり) {3}{G} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Target creature gets +5/+5 until end of turn and can't be the target of spells or abilities this turn. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに、このターン呪文や能力の対象にならない。 《数の力/Strength in Numbers》(かずのちから) {1}{G} Instant Until end of turn, target creature gains trample and gets +X/+X, where X is the number of attacking creatures. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃しているクリーチャーの総数に等しい。 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》(サリッドのはつがしゃ) {2}{G} Creature - Fungus 2/2 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Thallid Germinator. Remove three spore counters from Thallid Germinator: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. Sacrifice a Saproling: Target creature gets +1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ ファンガス 2/2 あなたのアップキープの開始時に、サリッドの発芽者の上に胞子カウンターを1個置く。 サリッドの発芽者から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》(サリッドのからずまい) {1}{G} Creature - Fungus 0/5 Defender At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Thallid Shell-Dweller. Remove three spore counters from Thallid Shell-Dweller: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. -- クリーチャー ─ ファンガス 0/5 防衛 あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子カウンターを1個置く。 サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》(ヘイヴンウッドのセロン) {G}{G} Legendary Creature - Elf Druid 2/2 Each Fungus gets +1/+1 for each spore counter on it. {B}{G}, Remove a Fungus card in a graveyard from the game: Put a spore counter on each Fungus in play. -- 伝説のクリーチャー ─ エルフ・ドルイド 2/2 各ファンガスは、それの上に置かれている胞子カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。 {B}{G},いずれかの墓地にあるファンガス・カードを1枚ゲームから取り除く:場にある各ファンガスの上に、胞子カウンターをそれぞれ1個置く。 《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit》(セロンきょうのいんとんしゃ) {3}{G} Creature - Elf Shaman 1/1 All Saprolings get +1/+1. Morph {3}{G}{G} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Thelonite Hermit is turned face up, put four 1/1 green Saproling creature tokens into play. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 1/1 すべての苗木は+1/+1の修整を受ける。 変異{3}{G}{G}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) セロナイトの隠者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体場に出す。 《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》(かりのこうふん) {G} Instant Target creature gets +1/+2 until end of turn. Flashback {W} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。 フラッシュバック{W}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》(はんとのふみつけ) {5}{G} Sorcery Until end of turn, creatures you control gain trample and get +1/+1 for each basic land type among lands you control. -- ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともにあなたがコントロールする各基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。 《ウンヤロ蜂/Unyaro Bees》(ウンヤロはち) {G}{G}{G} Creature - Insect 0/1 Flying {G}: Unyaro Bees gets +1/+1 until end of turn. {3}{G}, Sacrifice Unyaro Bees: Unyaro Bees deals 2 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ 昆虫 0/1 飛行 {G}:ウンヤロ蜂はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 {3}{G},ウンヤロ蜂を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウンヤロ蜂はそれに2点のダメージを与える。 《新緑の抱擁/Verdant Embrace》(しんりょくのほうよう) {3}{G}{G} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3 and has "At the beginning of each upkeep, put a 1/1 green Saproling creature token into play under your control." -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに「各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロール下で場に出す。」の能力を持つ。 《ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad》(ワームウッドのドライアド) {2}{G} Creature - Dryad 3/1 {G}: Wormwood Dryad gains forestwalk until end of turn and deals 1 damage to you. {B}: Wormwood Dryad gains swampwalk until end of turn and deals 1 damage to you. -- クリーチャー ─ ドライアド 3/1 {G}:ワームウッドのドライアドはターン終了時まで森渡りを得て、それはあなたに1点のダメージを与える。 {B}:ワームウッドのドライアドはターン終了時まで沼渡りを得て、それはあなたに1点のダメージを与える。 《ワーム呼び/Wurmcalling》(ワームよび) {X}{G} Sorcery Buyback {2}{G} (You may pay an additional {2}{G} as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Put an X/X green Wurm creature token into play. -- ソーサリー バイバック{2}{G}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{2}{G}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) 緑のX/Xのワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》(ヤヴィマヤのドライアド) {1}{G}{G} Creature - Dryad 2/1 Forestwalk When Yavimaya Dryad comes into play, you may search your library for a Forest card and put it into play tapped under target player's control. If you do, shuffle your library. -- クリーチャー ─ ドライアド 2/1 森渡り ヤヴィマヤのドライアドが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは自分のライブラリーから森カードを1枚探してそのプレイヤーのコントロール下で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 《狂気スリヴァー/Dementia Sliver》(きょうきスリヴァー) {3}{U}{B} Creature - Sliver 3/3 All Slivers have "{Tap}: Name a card. Target opponent reveals a card at random from his or her hand. If it's the named card, that player discards it. Play this ability only during your turn." -- クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 すべてのスリヴァーは「{Tap}:対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが指定されたカードだった場合、そのプレイヤーはそれを捨てる。この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。」を持つ。 《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》(ししゃのおう、ドラルヌ) {3}{U}{B} Legendary Creature - Zombie Lord 3/3 If damage would be dealt to Dralnu, sacrifice that many permanents instead. {Tap}: Target instant or sorcery card in your graveyard has flashback until end of turn. Its flashback cost becomes equal to its mana cost as you play it. (You may play that card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- 伝説のクリーチャー ─ ゾンビ・ロード 3/3 死者の王、ドラルヌにダメージが与えられる場合、代わりにその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。 {Tap}:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを持つ。それのフラッシュバック・コストは、それをプレイする際のマナ・コストに等しい。(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》(ひあとスリヴァー) {1}{R}{G} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have haste and "{1}, Sacrifice this creature: Target Sliver gets +2/+2 until end of turn." -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは、速攻と「{1},このクリーチャーを生け贄に捧げる:スリヴァー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」の能力を持つ。 《霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver》(れいえんスリヴァー) {B}{R} Creature - Sliver 2/2 All Slivers are colorless. -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは無色である。 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》(ちょうわスリヴァー) {1}{G}{W} Creature - Sliver 1/1 All Slivers have "When this creature comes into play, destroy target artifact or enchantment." -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。 《高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist》(こういのひぎじゅつし、イス) {5}{W}{U} Legendary Creature - Human Wizard 3/5 Vigilance {Tap}: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn. Suspend 4-WU -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード 3/5 警戒 {Tap}:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージとそれが与える戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。 待機4 ─{W}{U} 《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》(むじひなるものケアヴェク) {5}{B}{R} Legendary Creature - Human Shaman 5/4 Whenever an opponent plays a spell, Kaervek the Merciless deals damage to target creature or player equal to that spell's converted mana cost. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・シャーマン 5/4 いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 《工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy》(こうしょうのしんどう、ミシュラ) {1}{U}{B}{R} Legendary Creature - Human Artificer 4/4 Whenever you play an artifact spell, you may search your graveyard, hand, and/or library for a card with the same name as that spell and put it into play. If you search your library this way, shuffle it. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・工匠 4/4 あなたがアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは自分の墓地や手札やライブラリーからその呪文と同じカード名のカードを1枚探し、それを場に出す。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。 《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》(にゅうはくスリヴァー) {1}{W}{U} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "Whenever this creature becomes the target of a spell an opponent controls, you may draw a card." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文の対象となるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」の能力を持つ。 《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》(サッフィー・エリクスドッター) {G}{W} Legendary Creature - Human Scout 2/2 Sacrifice Saffi Eriksdotter: When target creature is put into your graveyard from play this turn, return that card to play. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・スカウト 2/2 サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを場に戻す。 《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》(しそドラゴンのまつえい) {W}{U}{B}{R}{G} Legendary Creature - Dragon Avatar 4/4 Flying {2}: Search your library for a Dragon card and put it into your graveyard. If you do, Scion of the Ur-Dragon becomes a copy of that card until end of turn. Then shuffle your library. -- 伝説のクリーチャー ─ ドラゴン・アバター 4/4 飛行 {2}:あなたのライブラリーからドラゴン・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうした場合、ターン終了時まで始祖ドラゴンの末裔はそのカードのコピーになる。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《クローサの英雄、ストーンブラウ/Stonebrow, Krosan Hero》(クローサのえいゆう、ストーンブラウ) {3}{R}{G} Legendary Creature - Centaur Warrior 4/4 Trample Whenever a creature you control with trample attacks, it gets +2/+2 until end of turn. -- 伝説のクリーチャー ─ ケンタウルス・戦士 4/4 トランプル あなたがコントロールするトランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《組立作業員/Assembly-Worker》(くみたてさぎょういん) {3} Artifact Creature - Assembly-Worker 2/2 {Tap}: Target Assembly-Worker gets +1/+1 until end of turn. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 組立作業員 2/2 {Tap}:組立作業員1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《真鍮の虻/Brass Gnat》(しんちゅうのあぶ) {1} Artifact Creature - Insect 1/1 Flying Brass Gnat doesn't untap during your untap step. At the beginning of your upkeep, you may pay {1}. If you do, untap Brass Gnat. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 昆虫 1/1 飛行 真鍮の虻はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、真鍮の虻をアンタップする。 《レンの蝋燭/Candles of Leng》(レンのろうそく) {2} Artifact {4}, {Tap}: Reveal the top card of your library. If it has the same name as a card in your graveyard, put it into your graveyard. Otherwise, draw a card. -- アーティファクト {4},{Tap}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたの墓地にあるいずれかのカードと同じカード名であれば、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを引く。 《彩色の星/Chromatic Star》(さいしょくのほし) {1} Artifact {1}, {Tap}, Sacrifice Chromatic Star: Add one mana of any color to your mana pool. When Chromatic Star is put into a graveyard from play, draw a card. -- アーティファクト {1}, {Tap},彩色の星を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 彩色の星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。 《時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem》(ときエイトグのトーテムぞう) {3} Artifact {Tap}: Add {U} to your mana pool. {1}{U}: Chronatog Totem becomes a 1/2 blue Atog artifact creature until end of turn. {0}: Chronatog Totem gets +3/+3 until end of turn. You skip your next turn. Play this ability only once each turn and only if Chronatog Totem is a creature. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。 {1}{U}:ターン終了時まで、時エイトグのトーテム像は青の1/2のエイトグ・アーティファクト・クリーチャーになる。 {0}:時エイトグのトーテム像はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。あなたの次のターンをとばす。この能力は、各ターン1回のみ、時エイトグのトーテム像がクリーチャーである場合のみプレイできる。 《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》(きかいじかけのハイドラ) {5} Artifact Creature - Hydra 0/0 Clockwork Hydra comes into play with four +1/+1 counters on it. Whenever Clockwork Hydra attacks or blocks, remove a +1/+1 counter from it. If you do, Clockwork Hydra deals 1 damage to target creature or player. {Tap}: Put a +1/+1 counter on Clockwork Hydra. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ハイドラ 0/0 機械仕掛けのハイドラは、4個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。 機械仕掛けのハイドラが攻撃するかブロックするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。機械仕掛けのハイドラの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうした場合、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。 {Tap}:機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem》(フォライアスのトーテムぞう) {3} Artifact {Tap}: Add {R} to your mana pool. {4}{R}: Foriysian Totem becomes a 4/4 red Giant artifact creature with trample until end of turn. As long as Foriysian Totem is a creature, it can block an additional creature. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。 {4}{R}:ターン終了時まで、フォライアスのトーテム像はトランプルを持つ赤の4/4の巨人アーティファクト・クリーチャーになる。 フォライアスのトーテム像がクリーチャーであるかぎり、それはさらに1体のクリーチャーをブロックできる。 《魔力の篭手/Gauntlet of Power》(まりょくのこて) {5} Artifact As Gauntlet of Power comes into play, choose a color. Creatures of the chosen color get +1/+1. Whenever a basic land is tapped for mana of the chosen color, its controller adds one mana of that color to his or her mana pool. -- アーティファクト 魔力の篭手が場に出るに際し、色を1色選ぶ。選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 いずれかの基本土地が選ばれた色のマナを生み出す目的でタップされるたび、それのコントローラーはその色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。 《巣石/Hivestone》(すいし) {2} Artifact Creatures you control are Slivers in addition to their other creature types. -- アーティファクト あなたがコントロールするクリーチャーは、それの他のクリーチャー・タイプに加えてスリヴァーでもある。 《ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug》(ジョイラのときむし) {2} Artifact Creature - Insect 1/2 {Tap}: Choose target permanent you control or suspended card you own. If that permanent or card has a time counter on it, you may remove a time counter from it or put another time counter on it. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 昆虫 1/2 {Tap}:あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象とする。そのパーマネントかカードに時間カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くかその上に時間カウンターを1個置くかしてもよい。 《昨日の首飾り/Locket of Yesterdays》(きのうのくびかざり) {1} Artifact Spells you play cost 1 less to play for each card with the same name as that spell in your graveyard. -- アーティファクト あなたが呪文をプレイするためのコストは、あなたの墓地にあるその呪文と同じカード名のカード1枚につき{1}少なくなる。 《睡蓮の花/Lotus Bloom》(すいれんのはな) {} Artifact Suspend 3-0 (Rather than play this card from your hand, pay 0 and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) {Tap}, Sacrifice Lotus Bloom: Add three mana of any one color to your mana pool. -- アーティファクト 待機3 ─{0}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{0}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) {Tap},睡蓮の花を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 《極楽の羽飾り/Paradise Plume》(ごくらくのはねかざり) {4} Artifact As Paradise Plume comes into play, choose a color. Whenever a player plays a spell of the chosen color, you may gain 1 life. {Tap}: Add one mana of the chosen color to your mana pool. -- アーティファクト 極楽の羽飾りが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 いずれかのプレイヤーが選ばれた色の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 {Tap}:あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。 《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》(ファイレクシアのトーテムぞう) {3} Artifact {Tap}: Add {B} to your mana pool. {2}{B}: Phyrexian Totem becomes a 5/5 black Horror artifact creature with trample until end of turn. Whenever Phyrexian Totem is dealt damage, if it's a creature, sacrifice that many permanents. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。 {2}{B}:ターン終了時まで、ファイレクシアのトーテム像はトランプルを持つ黒の5/5のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。 ファイレクシアのトーテム像にダメージが与えられるたび、それがクリーチャーである場合、その点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。 《虹色のレンズ/Prismatic Lens》(にじいろのレンズ) {2} Artifact {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}, {Tap}: Add one mana of any color to your mana pool. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1}, {Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 《サーペイディア諸帝国史、第七巻/Sarpadian Empires, Vol. VII》(サーペイディアしょていこくし、だいななかん) {3} Artifact As Sarpadian Empires, Vol. VII comes into play, choose white Citizen, blue Camarid, black Thrull, red Goblin, or green Saproling. {3}, {Tap}: Put a 1/1 creature token of the chosen color and type into play. -- アーティファクト サーペイディア諸帝国史、第七巻が場にでる際に、あなたは「白の市民」「青のカマリッド」「黒のスラル」「赤のゴブリン」「緑の苗木」から1つを選ぶ。 {3},{Tap}:選ばれた色とタイプの1/1のクリーチャー・トークンを1体場に出す。 《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》(ぬいぐるみにんぎょう) {5} Artifact Creature - Construct 0/1 As Stuffy Doll comes into play, choose a player. Stuffy Doll is indestructible. Whenever damage is dealt to Stuffy Doll, it deals that much damage to the chosen player. {Tap}: Stuffy Doll deals 1 damage to itself. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 0/1 ぬいぐるみ人形が場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。 ぬいぐるみ人形は破壊されない。 ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを選ばれたプレイヤーに与える。 {Tap}:ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。 《雷のトーテム像/Thunder Totem》(かみなりのトーテムぞう) {3} Artifact {Tap}: Add {W} to your mana pool. {1}{W}{W}: Thunder Totem becomes a 2/2 white Spirit artifact creature with flying and first strike until end of turn. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。 {1}{W}{W}:ターン終了時まで、雷のトーテム像は飛行と先制攻撃を持つ白の2/2のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。 《トリスケラバス/Triskelavus》(トリスケラバス) {7} Artifact Creature - Construct 1/1 Flying Triskelavus comes into play with three +1/+1 counters on it. {1}, Remove a +1/+1 counter from Triskelavus: Put a 1/1 Triskelavite artifact creature token with flying into play. It has "Sacrifice this creature: This creature deals 1 damage to target creature or player." -- アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 1/1 飛行 トリスケラバスは、3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。 {1},トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ1/1のトリスケラバイト・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。 《ヴェンセールのスリヴァー/Venser's Sliver》(ヴェンセールのスリヴァー) {5} Artifact Creature - Sliver 3/3 -- アーティファクト・クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem》(ウェザーシードのトーテムぞう) {3} Artifact {Tap}: Add {G} to your mana pool. {2}{G}{G}{G}: Weatherseed Totem becomes a 5/3 green Treefolk artifact creature with trample until end of turn. When Weatherseed Totem is put into a graveyard from play, if it was a creature, return this card to its owner's hand. -- アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 {2}{G}{G}{G}:ターン終了時まで、ウェザーシードのトーテム像はトランプルを持つ緑の5/3のツリーフォーク・アーティファクト・クリーチャーになる。 ウェザーシードのトーテム像が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それがクリーチャーである場合、そのカードをオーナーの手札に戻す。 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》(アカデミーのはいきょ) {} Legendary Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}{U}, {Tap}: Put target artifact card in your graveyard on top of your library. -- 伝説の土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1}{U},{Tap}:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 《石灰の池/Calciform Pools》(せっかいのいけ) {} Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}, {Tap}: Put a storage counter on Calciform Pools. {1}, Remove X storage counters from Calciform Pools: Add X mana in any combination of {W} and/or {U} to your mana pool. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap}:石灰の池の上に蓄積カウンターを1個置く。 {1},石灰の池から蓄積カウンターをX個取り除く:X点の{W}か{U}(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。 《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》(せんりつかんのあさせ) {} Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}, {Tap}: Put a storage counter on Dreadship Reef. {1}, Remove X storage counters from Dreadship Reef: Add X mana in any combination of {U} and/or {B} to your mana pool. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap}:戦慄艦の浅瀬の上に蓄積カウンターを1個置く。 {1},戦慄艦の浅瀬から蓄積カウンターをX個取り除く:X点の{U}か{B}(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。 《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》(トロウケアのしきいし) {} Legendary Land {Tap}: Add {W} to your mana pool. When Flagstones of Trokair is put into a graveyard from play, you may search your library for a Plains card and put it into play tapped. If you do, shuffle your library. -- 伝説の土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。 トロウケアの敷石が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは自分のライブラリーから平地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で場に出す。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 《菌類の到達地/Fungal Reaches》(きんるいのとうたつち) {} Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}, {Tap}: Put a storage counter on Fungal Reaches. {1}, Remove X storage counters from Fungal Reaches: Add X mana in any combination of {R} and/or {G} to your mana pool. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap}:菌類の到達地の上に蓄積カウンターを1個置く。 {1},菌類の到達地から蓄積カウンターをX個取り除く:X点の{R}か{G}(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》(ほうせきのどうくつ) {} Legendary Land If Gemstone Caverns is in your opening hand and you're not playing first, you may begin the game with Gemstone Caverns in play with a luck counter on it. If you do, remove a card in your hand from the game. {Tap}: Add 1 to your mana pool. If Gemstone Caverns has a luck counter on it, instead add one mana of any color to your mana pool. -- 伝説の土地 宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、あなたはそれが運勢カウンターを1個置いて場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、あなたの手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれている場合、代わりにあなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 《カー砦/Kher Keep》(カーとりで) {} Legendary Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}{R}, {Tap}: Put a 0/1 red Kobold creature token named Kobolds of Kher Keep into play. -- 伝説の土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1}{R},{Tap}:「カー砦のコボルド」という名前の、赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap》(ようてつのかなくずじょう) {} Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}, {Tap}: Put a storage counter on Molten Slagheap. {1}, Remove X storage counters from Molten Slagheap: Add X mana in any combination of {B} and/or {R} to your mana pool. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap}:溶鉄の金屑場の上に蓄積カウンターを1個置く。 {1},溶鉄の金屑場から蓄積カウンターをX個取り除く:X点の{B}か{R}(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。 《塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe》(しおよごれのステップ) {} Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {1}, {Tap}: Put a storage counter on Saltcrusted Steppe. {1}, Remove X storage counters from Saltcrusted Steppe: Add X mana in any combination of {G} and/or {W} to your mana pool. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{Tap}:塩汚れのステップの上に蓄積カウンターを1個置く。 {1},塩汚れのステップから蓄積カウンターをX個取り除く:X点の{G}か{W}(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。 《群がりの庭/Swarmyard》(むらがりのにわ) {} Land {Tap}: Add 1 to your mana pool. {Tap}: Regenerate target Insect, Rat, Spider, or Squirrel. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:昆虫1体かネズミ1体か蜘蛛1体かリス1体を対象とし、それを再生する。 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》(こうばくなるへんげんち) {} Land {Tap}, Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card and put it into play tapped. Then shuffle your library. -- 土地 {Tap},広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《ウルザの工廠/Urza's Factory》(ウルザのこうしょう) {} Land - Urza's {Tap}: Add 1 to your mana pool. {7}, {Tap}: Put a 2/2 Assembly-Worker artifact creature token into play. -- 土地 ─ ウルザの {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {7},{Tap}:2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《ヴェズーヴァ/Vesuva》(ヴェズーヴァ) {} Land As Vesuva comes into play, you may choose a land in play. If you do, Vesuva comes into play tapped as a copy of the chosen land. -- 土地 ヴェズーヴァが場に出るに際し、あなたは場に出ている土地1つを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァは選んだ土地のコピーとして、タップ状態で場に出る。 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《平地/Plains》(へいち) {} Basic Land - Plains [W] -- 基本土地 ─ 平地 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《島/Island》(しま) {} Basic Land - Island [U] -- 基本土地 ─ 島 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《沼/Swamp》(ぬま) {} Basic Land - Swamp [B] -- 基本土地 ─ 沼 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《山/Mountain》(やま) {} Basic Land - Mountain [R] -- 基本土地 ─ 山 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森 《森/Forest》(もり) {} Basic Land - Forest [G] -- 基本土地 ─ 森