《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》(いかりのてんしアクローマ) {5}{W}{W}{W} Legendary Creature - Angel 6/6 Flying, first strike, vigilance, trample, haste, protection from black, protection from red -- 伝説のクリーチャー ─ 天使 6/6 飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤) 《オーラトグ/Auratog》(オーラトグ) {1}{W} Creature - Atog 1/2 Sacrifice an enchantment: Auratog gets +2/+2 until end of turn. -- クリーチャー ─ エイトグ 1/2 エンチャントを1つ生け贄に捧げる:オーラトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《天界の曙光/Celestial Dawn》(てんかいのしょこう) {1}{W}{W} Enchantment Lands you control are Plains. Nonland cards you own that aren't in play, spells you control, and nonland permanents you control are white. You may spend white mana as though it were mana of any color. You may spend other mana only as though it were colorless mana. -- エンチャント あなたがコントロールする土地は平地である。 あなたがオーナーである場にない土地でないカードや、あなたがコントロールする呪文や、あなたがコントロールする土地でないパーマネントは白である。 あなたは白のマナを、あらゆる色であるかのように支払うことができる。あなたはそれ以外のマナを、無色マナであるかのようにのみ支払うことができる。 《土地の聖別/Consecrate Land》(とちのせいべつ) {W} Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land is indestructible and can't be enchanted by other Auras. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は破壊されず、他のオーラによってエンチャントされない。 《果敢な先兵/Defiant Vanguard》(かかんなせんぺい) {2}{W} Creature - Human Rebel 2/2 When Defiant Vanguard blocks, at end of combat, destroy it and all creatures it blocked this turn. {5}, {Tap}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 4 or less and put it into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ 人間・レベル 2/2 果敢な先兵がブロックしたとき、戦闘終了時に、それとこのターンにそれがブロックしたすべてのクリーチャーを破壊する。 {5},{Tap}:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4以下のレベル・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《解呪/Disenchant》(かいじゅ) {1}{W} Instant Destroy target artifact or enchantment. -- インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《永劫の輪廻/Enduring Renewal》(えいごうのりんね) {2}{W}{W} Enchantment Play with your hand revealed. If you would draw a card, reveal the top card of your library instead. If it's a creature card, put it into your graveyard. Otherwise, draw a card. Whenever a creature is put into your graveyard from play, return it to your hand. -- エンチャント あなたの自分の手札を公開した状態でプレイする。 あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。 いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。 《精油スリヴァー/Essence Sliver》(せいゆスリヴァー) {3}{W} Creature - Sliver 3/3 Whenever a Sliver deals damage, its controller gains that much life. -- クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 スリヴァーがダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。 《名誉の道行き/Honorable Passage》(めいよのみちゆき) {1}{W} Instant The next time a source of your choice would deal damage to target creature or player this turn, prevent that damage. If damage from a red source is prevented this way, Honorable Passage deals damage equal to the damage prevented this way to the source's controller. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。これにより赤の発生源からのダメージが軽減された場合、名誉の道行きはこれにより軽減されたダメージの点数に等しい点数のダメージを、その発生源のコントローラーに与える。 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》(アイケイシアのとうそうへい) {W} Creature - Human Soldier 1/1 Icatian Javelineers comes into play with a javelin counter on it. {Tap}, Remove a javelin counter from Icatian Javelineers: Icatian Javelineers deals 1 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 アイケイシアの投槍兵はその上に投槍カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 {Tap},アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイケイシアの投槍兵はそれに1点のダメージを与える。 《ムーア人の騎兵/Moorish Cavalry》(ムーアじんのきへい) {2}{W}{W} Creature - Human Knight 3/3 Trample -- クリーチャー ─ 人間・騎士 3/3 トランプル 《蘇生/Resurrection》(そせい) {2}{W}{W} Sorcery Return target creature card from your graveyard to play. -- ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。 《聖なるメサ/Sacred Mesa》(せいなるメサ) {2}{W} Enchantment At the beginning of your upkeep, sacrifice Sacred Mesa unless you sacrifice a Pegasus. {1}{W}: Put a 1/1 white Pegasus creature token with flying into play. -- エンチャント あなたのアップキープの開始時に、ペガサスを1体生け贄に捧げないかぎり、聖なるメサを生け贄に捧げる。 {1}{W}:飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》(サルタリーのそうりょ) {W}{W} Creature - Soltari Cleric 2/1 Protection from red Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) -- クリーチャー ─ Soltari・クレリック 2/1 プロテクション(赤) シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) 《従者/Squire》(じゅうしゃ) {1}{W} Creature - Human Soldier 1/2 -- クリーチャー ─ 人間・兵士 1/2 《武勇/Valor》(ぶゆう) {3}{W} Creature - Incarnation 2/2 First strike As long as Valor is in your graveyard and you control a Plains, creatures you control have first strike. -- クリーチャー ─ インカーネーション 2/2 先制攻撃 武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。 《魔女狩り師/Witch Hunter》(まじょがりし) {2}{W}{W} Creature - Human Cleric 1/1 {Tap}: Witch Hunter deals 1 damage to target player. {1}{W}{W}, {Tap}: Return target creature an opponent controls to its owner's hand. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。魔女狩り師はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 {1}{W}{W},{Tap}:対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander》(ザルファーのしきかん) {2}{W} Creature - Human Knight 2/2 Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) {1}{W}{W}: Target Knight gets +1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) {1}{W}{W}:騎士1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《ダンダーン/Dandan》(ダンダーン) {U}{U} Creature - Fish 4/1 Dandan can't attack unless defending player controls an Island. When you control no Islands, sacrifice Dandan. -- クリーチャー ─ 魚 4/1 ダンダーンは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃に参加できない。 あなたが島をコントロールしていないとき、ダンダーンを生け贄に捧げる。 《空飛ぶ男/Flying Men》(そらとぶおとこ) {U} Creature - Human 1/1 Flying -- クリーチャー ─ 人間 1/1 飛行 《幽霊船/Ghost Ship》(ゆうれいせん) {2}{U}{U} Creature - Spirit 2/4 Flying {U}{U}{U}: Regenerate Ghost Ship. -- クリーチャー ─ スピリット 2/4 飛行 {U}{U}{U}:幽霊船を再生する。 《巨大カキ/Giant Oyster》(きょだいカキ) {2}{U}{U} Creature - Oyster 0/3 You may choose not to untap Giant Oyster during your untap step. {Tap}: As long as Giant Oyster remains tapped, target tapped creature doesn't untap during its controller's untap step, and at the beginning of each of your draw steps, put a -1/-1 counter on that creature. When Giant Oyster leaves play or becomes untapped, remove all -1/-1 counters from the creature. -- クリーチャー ─ カキ 0/3 あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。 {Tap}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップせず、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に−1/−1カウンターを1個置く。巨大カキが場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての−1/−1カウンターを取り除く。 《リバイアサン/Leviathan》(リバイアサン) {5}{U}{U}{U}{U} Creature - Leviathan 10/10 Trample Leviathan comes into play tapped and doesn't untap during your untap step. At the beginning of your upkeep, you may sacrifice two Islands. If you do, untap Leviathan. Leviathan can't attack unless you sacrifice two Islands. -- クリーチャー ─ リバイアサン 10/10 トランプル リバイアサンはタップ状態で場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは島を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。 リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり攻撃できない。 《アトランティスの王/Lord of Atlantis》(アトランティスのおう) {U}{U} Creature - Merfolk Lord 2/2 Other Merfolk get +1/+1 and have islandwalk. -- クリーチャー ─ マーフォーク・ロード 2/2 他のマーフォークは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。 《マーフォークの暗殺者/Merfolk Assassin》(マーフォークのあんさつしゃ) {U}{U} Creature - Merfolk Assassin 1/2 {Tap}: Destroy target creature with islandwalk. -- クリーチャー ─ マーフォーク・暗殺者 1/2 {Tap}:島渡りを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》(きりごろものきゅうきょくたい) {3}{U} Legendary Creature - Illusion 3/3 Mistform Ultimus is every creature type (even if this card isn't in play). -- 伝説のクリーチャー ─ イリュージョン 3/3 霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが場以外にある場合も含む。) 《羊術師/Ovinomancer》(ようじゅつし) {2}{U} Creature - Human Wizard 0/1 When Ovinomancer comes into play, sacrifice it unless you return three basic lands you control to their owner's hand. {Tap}, Return Ovinomancer to its owner's hand: Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller puts a 0/1 green Sheep creature token into play. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 0/1 羊術師が場に出たとき、あなたがコントロールする基本土地を3つオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。 {Tap},羊術師をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の0/1の羊クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《海賊船/Pirate Ship》(かいぞくせん) {4}{U} Creature - Human Pirate 4/3 Pirate Ship can't attack unless defending player controls an Island. {Tap}: Pirate Ship deals 1 damage to target creature or player. When you control no Islands, sacrifice Pirate Ship. -- クリーチャー ─ 人間・海賊 4/3 海賊船は防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。海賊船はそれに1点のダメージを与える。 あなたが島をコントロールしていないとき、海賊船を生け贄に捧げる。 《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》(ほうとうまじゅつし) {2}{U} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Prodigal Sorcerer deals 1 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。 《心霊破/Psionic Blast》(しんれいは) {2}{U} Instant Psionic Blast deals 4 damage to target creature or player and 2 damage to you. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心霊破はそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。 《シンドバッド/Sindbad》(シンドバッド) {1}{U} Creature - Human 1/1 {Tap}: Draw a card and reveal it. If it isn't a land card, discard it. -- クリーチャー ─ 人間 1/1 {Tap}:カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。 《嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar》(らんけいがくいんのつかいま) {1}{U} Creature - Bird 1/1 Flying White spells and black spells you play cost 1 less to play. -- クリーチャー ─ 鳥 1/1 飛行 あなたがプレイする白の呪文と黒の呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。 《不安定性突然変異/Unstable Mutation》(ふあんていせいとつぜんへんい) {U} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, put a -1/-1 counter on that creature. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に−1/−1カウンターを1個置く。 《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》(ひぼんなこくうまどうし) {U}{U} Creature - Human Wizard 2/1 {U}{U}, Sacrifice a Wizard: Counter target spell. Morph {U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/1 {U}{U},ウィザードを1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 変異{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》(ミューズのささやき) {U} Instant Buyback 5 (You may pay an additional 5 as you play this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Draw a card. -- インスタント バイバック{5}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{5}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) カードを1枚引く。 《意志を曲げる者/Willbender》(いしをまげるもの) {1}{U} Creature - Human Wizard 1/2 Morph {1}{U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Willbender is turned face up, change the target of target spell or ability with a single target. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/2 変異{1}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。 《悲哀の化身/Avatar of Woe》(ひあいのけしん) {6}{B}{B} Creature - Avatar 6/5 If there are ten or more creature cards total in all graveyards, Avatar of Woe costs 6 less to play. Fear {Tap}: Destroy target creature. It can't be regenerated. -- クリーチャー ─ アバター 6/5 すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、悲哀の化身をプレイするためのコストは{6}少なくなる。 畏怖 {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 《不吉の月/Bad Moon》(ふきつのつき) {1}{B} Enchantment Black creatures get +1/+1. -- エンチャント 黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 《奸謀/Conspiracy》(かんぼう) {3}{B}{B} Enchantment As Conspiracy comes into play, choose a creature type. Creature cards you own that aren't in play, creature spells you control, and creatures you control are the chosen type. -- エンチャント 奸謀が場に出る際に、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 あなたがオーナーである場にないクリーチャー・カードや、あなたがコントロールするクリーチャー呪文や、あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。 《暗黒/Darkness》(あんこく) {B} Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. -- インスタント このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。 《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》(ダウスィーのさつがいしゃ) {B}{B} Creature - Dauthi Soldier 2/2 Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Dauthi Slayer attacks each turn if able. -- クリーチャー ─ Dauthi・兵士 2/2 シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) ダウスィーの殺害者は各ターン可能なら攻撃する。 《オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore》(オームズ=バイ=ゴアのじゃがん) {4}{B} Creature - Eye 3/6 Non - Eye creatures you control can't attack. Evil Eye of Orms-by-Gore can't be blocked except by Walls. -- クリーチャー ─ 眼 3/6 あなたがコントロールする眼でないクリーチャーは攻撃できない。 オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁以外によってはブロックされない。 《顔なしの解体者/Faceless Butcher》(かおなしのかいたいしゃ) {2}{B}{B} Creature - Nightmare Horror 2/3 When Faceless Butcher comes into play, remove target creature other than Faceless Butcher from the game. When Faceless Butcher leaves play, return the removed card to play under its owner's control. -- クリーチャー ─ ナイトメア・ホラー 2/3 顔なしの解体者が場に出たとき、顔なしの解体者以外のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 顔なしの解体者が場を離れたとき、その取り除いたカードをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。 《葬送の魔除け/Funeral Charm》(そうそうのまよけ) {B} Instant Choose one - Target player discards a card; or target creature gets +2/-1 until end of turn; or target creature gains swampwalk until end of turn. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/−1の修整を受ける。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。」 《センギアの従臣/Sengir Autocrat》(センギアのじゅうしん) {3}{B} Creature - Human 2/2 When Sengir Autocrat comes into play, put three 0/1 black Serf creature tokens into play. When Sengir Autocrat leaves play, remove all Serf tokens from the game. -- クリーチャー ─ 人間 2/2 センギアの従臣が場に出たとき、黒の0/1の農奴クリーチャー・トークンを3体場に出す。 センギアの従臣が場を離れたとき、すべての農奴トークンをゲームから取り除く。 《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage》(さいえいしギルドのまどうし) {B} Creature - Human Wizard 1/1 {U}, {Tap}: Put target creature you control on top of its owner's library. {R}, {Tap}: Shadow Guildmage deals 1 damage to target creature or player and 1 damage to you. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {U},{Tap}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 {R},{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。祭影師ギルドの魔道士はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。 《魂の収集家/Soul Collector》(たましいのしゅうしゅうか) {3}{B}{B} Creature - Vampire 3/4 Flying Whenever a creature dealt damage by Soul Collector this turn is put into a graveyard, return that card to play under your control. Morph {B}{B}{B} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ 吸血鬼 3/4 飛行 魂の収集家がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロール下で場に戻す。 変異{B}{B}{B}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《呆然/Stupor》(ぼうぜん) {2}{B} Sorcery Target opponent discards a card at random, then discards a card. -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨て、その後カードを1枚捨てる。 《沼地の蚊/Swamp Mosquito》(ぬまちのか) {1}{B} Creature - Insect 0/1 Flying Whenever Swamp Mosquito attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.) -- クリーチャー ─ 昆虫 0/1 飛行 沼地の蚊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。) 《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》(よじれたけんおしゃ) {5}{B} Creature - Zombie Mutant 5/3 {B}: Regenerate Twisted Abomination. Swampcycling 2 ({2}, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) -- クリーチャー ─ ゾンビ・ミュータント 5/3 {B}:よじれた嫌悪者を再生する。 沼サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。) 《イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan》(イシュトヴァーンおじ) {1}{B}{B}{B} Creature - Human 1/3 Prevent all damage that would be dealt to Uncle Istvan by creatures. -- クリーチャー ─ 人間 1/3 クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。 《アンデッドの戦長/Undead Warchief》(アンデッドのせんちょう) {2}{B}{B} Creature - Zombie 1/1 Zombie spells you play cost 1 less to play. Zombies you control get +2/+1. -- クリーチャー ─ ゾンビ 1/1 あなたがプレイするゾンビ呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。 あなたがコントロールするゾンビは+2/+1の修整を受ける。 《葬儀人/Undertaker》(そうぎにん) {1}{B} Creature - Human Spellshaper 1/1 {B}, {Tap}, Discard a card: Return target creature card from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 1/1 {B},{Tap},カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》(いしゅくしたひれつかん) {B}{B} Creature - Zombie Cleric 2/2 {1}: Remove target card in a graveyard from the game. -- クリーチャー ─ ゾンビ・クレリック 2/2 {1}:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。 《なだれ乗り/Avalanche Riders》(なだれのり) {3}{R} Creature - Human Nomad 2/2 Haste Echo {3}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Avalanche Riders comes into play, destroy target land. -- クリーチャー ─ 人間・ノーマッド 2/2 速攻 エコー{3}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) なだれ乗りが場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。 《怒鳴りつけ/Browbeat》(どなりつけ) {2}{R} Sorcery Any player may have Browbeat deal 5 damage to him or her. If no one does, target player draws three cards. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。いずれのプレイヤーも、「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしない場合、対象となったプレイヤーはカードを3枚引く。 《荒廃の巨人/Desolation Giant》(こうはいのきょじん) {2}{R}{R} Creature - Giant 3/3 Kicker {W}{W} (You may pay an additional {W}{W} as you play this spell.) When Desolation Giant comes into play, destroy all other creatures you control. If the kicker cost was paid, destroy all other creatures instead. -- クリーチャー ─ 巨人 3/3 キッカー{W}{W}(この呪文をプレイするに際し、あなたは追加で{W}{W}を支払ってもよい) 荒廃の巨人が場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーを破壊する。キッカー・コストが支払われていた場合、代わりに他のすべてのクリーチャーを破壊する。 《分解/Disintegrate》(ぶんかい) {X}{R} Sorcery Disintegrate deals X damage to target creature or player. That creature can't be regenerated this turn. If the creature would be put into a graveyard this turn, remove it from the game instead. -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。分解はそれにX点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーは再生できない。そのクリーチャーがこのターンいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。 《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》(チビ・ドラゴン) {2}{R}{R} Creature - Dragon 2/3 Flying {R}: Dragon Whelp gets +1/+0 until end of turn. At end of turn, if this ability has been played four or more times this turn, sacrifice Dragon Whelp. -- クリーチャー ─ ドラゴン 2/3 飛行 {R}:チビ・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。ターン終了時に、このターンこの能力が4回以上プレイされている場合、チビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。 《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》(ドラゴンのあらし) {8}{R} Sorcery Search your library for a Dragon card and put it into play. Then shuffle your library. Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.) -- ソーサリー あなたのライブラリーからドラゴン・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。) 《情け知らずのエロン/Eron the Relentless》(なさけしらずのエロン) {3}{R}{R} Legendary Creature - Human Rogue 5/2 Haste {R}{R}{R}: Regenerate Eron the Relentless. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ならず者 5/2 速攻 {R}{R}{R}:情け知らずのエロンを再生する。 《癇しゃく/Fiery Temper》(かんしゃく) {1}{R}{R} Instant Fiery Temper deals 3 damage to target creature or player. Madness {R} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。 マッドネス{R}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《炎の鞭/Fire Whip》(ほのおのむち) {1}{R} Enchantment - Aura Enchant creature you control Enchanted creature has "{Tap}: This creature deals 1 damage to target creature or player." Sacrifice Fire Whip: Fire Whip deals 1 damage to target creature or player. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。 炎の鞭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の鞭はそれに1点のダメージを与える。 《ゴブリンの雪だるま/Goblin Snowman》(ゴブリンのゆきだるま) {3}{R} Creature - Goblin 1/1 Whenever Goblin Snowman blocks, prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by it this turn. {Tap}: Goblin Snowman deals 1 damage to target creature it's blocking. -- クリーチャー ─ ゴブリン 1/1 ゴブリンの雪だるまがブロックするたび、このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与える戦闘ダメージをすべて軽減し、0にる。 {Tap}:ゴブリンの雪だるまがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの雪だるまはそれに1点のダメージを与える。 《コボルドの監督官/Kobold Taskmaster》(コボルドのかんとくかん) {1}{R} Creature - Kobold 1/2 Other Kobolds you control get +1/+0. -- クリーチャー ─ コボルド 1/2 あなたがコントロールする他のコボルドは+1/+0の修整を受ける。 《オークの司書/Orcish Librarian》(オークのししょ) {1}{R} Creature - Orc 1/1 {R}, {Tap}: Look at the top eight cards of your library. Remove four of them at random from the game, then put the rest on top of your library in any order. -- クリーチャー ─ オーク 1/1 {R},{Tap}:あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを見る。それらのうち無作為に選んだ4枚をゲームから取り除き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。 《オーグ/Orgg》(オーグ) {3}{R}{R} Creature - Orgg 6/6 Trample Orgg can't attack if defending player controls an untapped creature with power 3 or greater. Orgg can't block creatures with power 3 or greater. -- クリーチャー ─ オーグ 6/6 トランプル オーグは、防御プレイヤーがパワーが3以上のアンタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃できない。 オーグはパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。 《伏魔殿/Pandemonium》(ふくまでん) {3}{R} Enchantment Whenever a creature comes into play, that creature's controller may have it deal damage equal to its power to target creature or player of his or her choice. -- エンチャント いずれかのクリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その場に出たクリーチャーのコントローラーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。 《スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer》(スークアタのそうきへい) {2}{R} Creature - Human Knight 2/2 Haste Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 速攻 側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。) 《部族の炎/Tribal Flames》(ぶぞくのほのお) {1}{R} Sorcery Tribal Flames deals X damage to target creature or player, where X is the number of basic land types among lands you control. -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。 《ウスデン・トロール/Uthden Troll》(ウスデン・トロール) {2}{R} Creature - Troll 2/2 {R}: Regenerate Uthden Troll. -- クリーチャー ─ トロール 2/2 {R}:ウスデン・トロールを再生する。 《ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary》(ワイルドファイアのみっし) {3}{R} Creature - Efreet 2/4 Protection from white {1}{R}: Wildfire Emissary gets +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ イフリート 2/4 プロテクション(白) {1}{R}:ワイルドファイアの密使は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《運命の回避/Avoid Fate》(うんめいのかいひ) {G} Instant Counter target instant or Aura spell that targets a permanent you control. -- インスタント あなたがコントロールするパーマネントを対象としているインスタント呪文1つかオーラ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《獣群の呼び声/Call of the Herd》(じゅうぐんのよびごえ) {2}{G} Sorcery Put a 3/3 green Elephant creature token into play. Flashback {3}{G} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.) -- ソーサリー 緑の3/3の象クリーチャー・トークンを1体場に出す。 フラッシュバック{3}{G}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く) 《コカトリス/Cockatrice》(コカトリス) {3}{G}{G} Creature - Cockatrice 2/4 Flying Whenever Cockatrice blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat. -- クリーチャー ─ コカトリス 2/4 飛行 コカトリスがいずれかの壁でないクリーチャーをブロックするかブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。 《大喰らいの巨人/Craw Giant》(おおぐらいのきょじん) {3}{G}{G}{G}{G} Creature - Giant 6/4 Trample Rampage 2 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.) -- クリーチャー ─ 巨人 6/4 トランプル ランページ2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、このクリーチャーをブロックしている2体め以降のクリーチャー1体ごとに、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 《ガイアの祝福/Gaea's Blessing》(ガイアのしゅくふく) {1}{G} Sorcery Target player shuffles up to three target cards from his or her graveyard into his or her library. Draw a card. When Gaea's Blessing is put into your graveyard from your library, shuffle your graveyard into your library. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。それらのカードを、そのプレイヤーのライブラリーに加えて切り直す。 カードを1枚引く。 ガイアの祝福があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。 《大地のしもべ/Gaea's Liege》(だいちのしもべ) {3}{G}{G}{G} Creature - Avatar */* As long as Gaea's Liege isn't attacking, its power and toughness are each equal to the number of Forests you control. As long as Gaea's Liege is attacking, its power and toughness are each equal to the number of Forests defending player controls. {Tap}: Target land becomes a Forest until Gaea's Liege leaves play. -- クリーチャー ─ アバター */* 大地のしもべのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の総数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、それのパワーとタフネスは、代わりにそれぞれ防御プレイヤーがコントロールする森の総数に等しい。 {Tap}:土地1つを対象とする。大地のしもべが場を離れるまで、それは森になる。 《雹の嵐/Hail Storm》(ひょうのあらし) {1}{G}{G} Instant Hail Storm deals 2 damage to each attacking creature and 1 damage to you and each creature you control. -- インスタント 雹の嵐は各攻撃クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与え、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 《狩りをする恐鳥/Hunting Moa》(かりをするきょうちょう) {2}{G} Creature - Bird 3/2 Echo {2}{G} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Hunting Moa comes into play or is put into a graveyard from play, put a +1/+1 counter on target creature. -- クリーチャー ─ 鳥 3/2 エコー{2}{G}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 狩りをする恐鳥が場に出るか場からいずれかの墓地に置かれるかするたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts》(けものたちのじょていジョルレイル) {3}{G}{G} Legendary Creature - Human Spellshaper 3/3 {2}{G}, {Tap}, Discard two cards: Until end of turn, all lands target player controls are 3/3 creatures that are still lands. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 3/3 {2}{G},{Tap},カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地は3/3のクリーチャーである。それらは土地でもある。 《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper》(クローサのくもかきじゅう) {7}{G}{G}{G} Creature - Beast Mutant 13/13 At the beginning of your upkeep, sacrifice Krosan Cloudscraper unless you pay {G}{G}. Morph {7}{G}{G} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ ビースト・ミュータント 13/13 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{G}{G}を支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。 変異{7}{G}{G}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《スクラーグノス/Scragnoth》(スクラーグノス) {4}{G} Creature - Beast 3/4 Scragnoth can't be countered. Protection from blue -- クリーチャー ─ ビースト 3/4 スクラーグノスは打ち消されない。 プロテクション(青) 《スパイクの飼育係/Spike Feeder》(スパイクのしいくがかり) {1}{G}{G} Creature - Spike 0/0 Spike Feeder comes into play with two +1/+1 counters on it. {2}, Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: Put a +1/+1 counter on target creature. Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: You gain 2 life. -- クリーチャー ─ スパイク 0/0 スパイクの飼育係は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 {2},スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。 《毒吐きナメクジ/Spitting Slug》(どくはきナメクジ) {1}{G}{G} Creature - Slug 2/4 Whenever Spitting Slug blocks or becomes blocked, you may pay {1}{G}. If you do, Spitting Slug gains first strike until end of turn. Otherwise, each creature blocking or blocked by Spitting Slug gains first strike until end of turn. -- クリーチャー ─ ナメクジ 2/4 毒吐きナメクジがブロックするかブロックされた状態になるたび、あなたは{1}{G}を支払ってもよい。そうした場合、毒吐きナメクジはターン終了時まで先制攻撃を得る。そうしない場合、毒吐きナメクジをブロックするかブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 《サリッド/Thallid》(サリッド) {G} Creature - Fungus 1/1 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Thallid. Remove three spore counters from Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. -- クリーチャー ─ ファンガス 1/1 あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。 サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》(けいけいがくいんのせんとうまどうし) {2}{G} Creature - Elf Wizard 2/2 Kicker {R} and/or W When Thornscape Battlemage comes into play, if the {R} kicker cost was paid, it deals 2 damage to target creature or player. When Thornscape Battlemage comes into play, if the {W} kicker cost was paid, destroy target artifact. -- クリーチャー ─ エルフ・ウィザード 2/2 キッカー{R}か{W}(あるいはその両方) 荊景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、{R}のキッカー・コストが支払われていた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。荊景学院の戦闘魔道士はそれに2点のダメージを 与える。 荊景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、{W}のキッカー・コストが支払われていた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient》(こぼくのヴァーデロス) {4}{G}{G} Legendary Creature - Treefolk 4/7 Kicker X (You may pay an additional X as you play this spell.) All other Treefolk and all Saprolings get +1/+1. When Verdeloth the Ancient comes into play, if the kicker cost was paid, put X 1/1 green Saproling creature tokens into play. -- 伝説のクリーチャー ─ ツリーフォーク 4/7 キッカー{X}(この呪文をプレイするに際し、あなたは追加で{X}を支払ってもよい) 他のすべてのツリーフォークと苗木は+1/+1の修整を受ける。 古木のヴァーデロスが場に出たとき、キッカー・コストが支払われていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体場に出す。 《根の壁/Wall of Roots》(ねのかべ) {1}{G} Creature - Plant Wall 0/5 Defender Put a -0/-1 counter on Wall of Roots: Add {G} to your mana pool. Play this ability only once each turn. -- クリーチャー ─ 植物・壁 0/5 防衛 根の壁の上に−0/−1カウンターを1個置く:あなたのマナ・プールに{G}を加える。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。 《疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish》(しっぷうのデルヴィッシュ) {G}{G} Creature - Human Monk 1/1 Protection from black At end of turn, if Whirling Dervish dealt damage to an opponent this turn, put a +1/+1 counter on it. -- クリーチャー ─ 人間・モンク 1/1 プロテクション(黒) ターン終了時に、疾風のデルヴィッシュが、このターンいずれかの対戦相手にダメージを与えている場合、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《合同勝利/Coalition Victory》(ごうどうしょうり) {3}{W}{U}{B}{R}{G} Sorcery You win the game if you control a land of each basic land type and a creature of each color. -- ソーサリー あなたが各基本土地タイプの土地と各色のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。 《焦熱の裁き/Fiery Justice》(しょうねつのさばき) {R}{G}{W} Sorcery Fiery Justice deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Target opponent gains 5 life. -- ソーサリー 望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。焦熱の裁きは、それらに5点のダメージを好きなように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。 《ジャスミン・ボリアル/Jasmine Boreal》(ジャスミン・ボリアル) {3}{G}{W} Legendary Creature - Human 4/5 -- 伝説のクリーチャー ─ 人間 4/5 《稲妻の天使/Lightning Angel》(いなずまのてんし) {1}{R}{W}{U} Creature - Angel 3/4 Flying, vigilance, haste -- クリーチャー ─ 天使 3/4 飛行、警戒、速攻 《メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit》(メリーキ・リ・ベリット) {W}{U}{B} Legendary Creature - Human 1/1 Merieke Ri Berit doesn't untap during your untap step. {Tap}: Gain control of target creature as long as you control Merieke Ri Berit. When Merieke Ri Berit leaves play or becomes untapped, destroy that creature. It can't be regenerated. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間 1/1 メリーキ・リ・ベリットはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。あなたがメリーキ・リ・ベリットをコントロールしているかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。メリーキ・リ・ベリットが場を離れるかアンタップ状態になるかしたとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》(ひきょうのしょばつしゃ) {2}{G}{W} Creature - Human Nomad Mystic 3/3 Protection from black Threshold - Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. -- クリーチャー ─ 人間・ノーマッド・神秘家 3/3 プロテクション(黒) スレッショルド──あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、秘教の処罰者は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。 《神秘の蛇/Mystic Snake》(しんぴのへび) {1}{G}{U}{U} Creature - Snake 2/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) When Mystic Snake comes into play, counter target spell. -- クリーチャー ─ 蛇 2/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。) 神秘の蛇が場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》(ニコル・ボーラス) {2}{U}{U}{B}{B}{R}{R} Legendary Creature - Elder Dragon 7/7 Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Nicol Bolas unless you pay {U}{B}{R}. Whenever Nicol Bolas deals damage to an opponent, that player discards his or her hand. -- 伝説のクリーチャー ─ エルダー・ドラゴン 7/7 飛行 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{U}{B}{R}を支払わないかぎり、ニコル・ボーラスを生け贄に捧げる。 ニコル・ボーラスがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》(かげまどうしのしんとうしゃ) {1}{U}{B} Creature - Human Wizard 1/3 Fear Whenever Shadowmage Infiltrator deals combat damage to a player, you may draw a card. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/3 畏怖 影魔道士の浸透者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King》(ぬまちのおうソルカナー) {2}{U}{B}{R} Legendary Creature - Demon 5/5 Swampwalk Whenever a player plays a black spell, you gain 1 life. -- 伝説のクリーチャー ─ デーモン 5/5 沼渡り いずれかのプレイヤーが黒の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得る。 《針刺スリヴァー/Spined Sliver》(はりさしスリヴァー) {R}{G} Creature - Sliver 2/2 Whenever a Sliver becomes blocked, that Sliver gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it. -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 スリヴァーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身をブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 《嵐の束縛/Stormbind》(あらしのそくばく) {1}{R}{G} Enchantment {2}, Discard a card at random: Stormbind deals 2 damage to target creature or player. -- エンチャント {2},カードを無作為に1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。 《テフェリーの濠/Teferi's Moat》(テフェリーのほり) {3}{W}{U} Enchantment As Teferi's Moat comes into play, choose a color. Creatures of the chosen color without flying can't attack you. -- エンチャント テフェリーの濠が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 選ばれた色の飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。 《ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal》(ヴァティ・イル=ダル) {2}{B}{G} Legendary Creature - Human Warrior 3/3 {Tap}: Target creature's power or toughness becomes 1 until end of turn. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・戦士 3/3 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。そのパワーかタフネスは、ターン終了時まで1になる。 《虚空/Void》(こくう) {3}{B}{R} Sorcery Choose a number. Destroy all artifacts and creatures with converted mana cost equal to that number. Then target player reveals his or her hand and discards all nonland cards with converted mana cost equal to the number. -- ソーサリー 数を1つ選ぶ。点数で見たマナ・コストが選ばれた数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、点数で見たマナ・コストが選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。 《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》(ギックスのかぎづめ) {0} Artifact {1}, Sacrifice a permanent: You gain 1 life. -- アーティファクト {1},パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。 《十二足獣/Dodecapod》(じゅうにそくじゅう) {4} Artifact Creature - Golem 3/3 If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Dodecapod, put it into play with two +1/+1 counters on it instead of putting it into your graveyard. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 3/3 対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに、それの上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で場に出す。 《フェルドンの杖/Feldon's Cane》(フェルドンのつえ) {1} Artifact {Tap}, Remove Feldon's Cane from the game: Shuffle your graveyard into your library. -- アーティファクト {Tap},フェルドンの杖をゲームから取り除く:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。 《にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem》(にやにやわらいのトーテムぞう) {4} Artifact {2}, {Tap}, Sacrifice Grinning Totem: Search target opponent's library for a card and remove it from the game. Then that player shuffles his or her library. Until the beginning of your next upkeep, you may play that card. At the beginning of your next upkeep, if you haven't played it, put it into its owner's graveyard. -- アーティファクト {2},{Tap},にやにや笑いのトーテム像を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたの次のアップキープの開始時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたがそれをプレイしていない場合、それをオーナーの墓地に置く。 《愚鈍な自動人形/Mindless Automaton》(ぐどんなじどうにんぎょう) {4} Artifact Creature - Construct 0/0 Mindless Automaton comes into play with two +1/+1 counters on it. {1}, Discard a card: Put a +1/+1 counter on Mindless Automaton. Remove two +1/+1 counters from Mindless Automaton: Draw a card. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 0/0 愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 {1},カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。 愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。 《ミラーリ/Mirari》(ミラーリ) {5} Legendary Artifact Whenever you play an instant or sorcery spell, you may pay {3}. If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy. -- 伝説のアーティファクト あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは{3}を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 《拷問台/The Rack》(ごうもんだい) {1} Artifact As The Rack comes into play, choose an opponent. At the beginning of the chosen player's upkeep, The Rack deals X damage to that player, where X is 3 minus the number of cards in his or her hand. -- アーティファクト 拷問台が場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。 選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、拷問台はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3からそのプレイヤーの手札のカードの枚数を引いた値に等しい。 《鋸刃の矢/Serrated Arrows》(のこぎりはのや) {4} Artifact Serrated Arrows comes into play with three arrowhead counters on it. At the beginning of your upkeep, if there are no arrowhead counters on Serrated Arrows, sacrifice it. {Tap}, Remove an arrowhead counter from Serrated Arrows: Put a -1/-1 counter on target creature. -- アーティファクト 鋸刃の矢は、その上に鏃カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、鋸刃の矢の上に鏃カウンターが無い場合、鋸刃の矢を生け贄に捧げる。 {Tap},鋸刃の矢から鏃カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それの上に−1/−1カウンターを1個置く。 《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》(トーモッドのぼしょ) {0} Artifact {Tap}, Sacrifice Tormod's Crypt: Remove target player's graveyard from the game. -- アーティファクト {Tap},トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地をゲームから取り除く。 《軍用船/War Barge》(ぐんようせん) {4} Artifact {3}: Target creature gains islandwalk until end of turn. When War Barge leaves play this turn, destroy that creature. A creature destroyed this way can't be regenerated. -- アーティファクト {3}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。軍用船がこのターン場を離れたとき、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。 《闘技場/Arena》(とうぎじょう) {} Land {3}, {Tap}: Tap target creature you control and target creature of an opponent's choice he or she controls. Each of those creatures deals damage equal to its power to the other. -- 土地 {3},{Tap}:あなたがコントロールするクリーチャー1体と、いずれかの対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらの各クリーチャーは、互いにもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え合う。 《砂漠/Desert》(さばく) {} Land - Desert {Tap}: Add 1 to your mana pool. {Tap}: Desert deals 1 damage to target attacking creature. Play this ability only during the end of combat step. -- 土地 ─ 砂漠 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。この能力は戦闘終了ステップにのみプレイできる。 《宝石鉱山/Gemstone Mine》(ほうせきこうざん) {} Land Gemstone Mine comes into play with three mining counters on it. {Tap}, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color to your mana pool. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it. -- 土地 宝石鉱山は、その上に採掘カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 {Tap},宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが無い場合、それを生け贄に捧げる。 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》(ペンデルヘイヴン) {} Legendary Land {Tap}: Add {G} to your mana pool. {Tap}: Target 1/1 creature gets +1/+2 until end of turn. -- 伝説の土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 {Tap}:1/1のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。 《隠れ家/Safe Haven》(かくれが) {} Land {2}, {Tap}: Remove target creature you control from the game. At the beginning of your upkeep, you may sacrifice Safe Haven. If you do, return each card removed from the game with Safe Haven to play under its owner's control. -- 土地 {2},{Tap}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によってゲームから取り除かれた各カードを、それぞれのオーナーのコントロール下で場に出す。 《暴行+殴打/Assault+Battery》(ぼうこう+おうだ) {R} // {3}{G} Sorcery // Sorcery Assault deals 2 damage to target creature or player. // Put a 3/3 green Elephant creature token into play. -- ソーサリー // ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。//3/3の緑の象クリーチャー・トークンを1個場に出す。