《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》(エイヴンのさけめおい) {2}{W} Creature - Bird Rebel Soldier 2/3 Flying Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Aven Riftwatcher comes into play or leaves play, you gain 2 life. -- クリーチャー ─ 鳥・レベル・兵士 2/3 飛行 消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) エイヴンの裂け目追いが場に出るか場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。 《ベナリアの司令官/Benalish Commander》(ベナリアのしれいかん) {3}{W} Creature - Human Soldier Lord */* Benalish Commander's power and toughness are each equal to the number of Soldiers you control. Suspend X-{X}{W}{W}. X can't be 0. Whenever a time counter is removed from Benalish Commander while it's removed from the game, put a 1/1 white Soldier creature token into play. -- クリーチャー ─ 人間・兵士・ロード */* ベナリアの司令官のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士の総数に等しい。 待機X―{X}{W}{W}。Xは0にできない。 ベナリアの司令官がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero》(りゅうせいなるゆうしクロウヴァクス) {4}{W}{W} Legendary Creature - Human Lord 4/4 Other white creatures get +1/+1. Nonwhite creatures get -1/-1. Pay 2 life: Return Crovax, Ascendant Hero to its owner's hand. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ロード 4/4 他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 白でないクリーチャーは−1/−1の修整を受ける。 2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。 《暁の魔除け/Dawn Charm》(あかつきのまよけ) {1}{W} Instant Choose one - Prevent all combat damage that would be dealt this turn; or regenerate target creature; or counter target spell that targets you. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。」「クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。」「あなたを対象としている呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」 《塵の精霊/Dust Elemental》(ちりのせいれい) {2}{W}{W} Creature - Elemental 6/6 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Flying, fear When Dust Elemental comes into play, return three creatures you control to their owner's hand. -- クリーチャー ─ エレメンタル 6/6 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 飛行、畏怖 塵の精霊が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを3体、オーナーの手札に戻す。 《幽霊の戦術家/Ghost Tactician》(ゆうれいのせんじゅつか) {4}{W} Creature - Spirit Spellshaper 2/5 {W}, {Tap}, Discard a card: Creatures you control get +1/+0 until end of turn. -- クリーチャー ─ スピリット・スペルシェイパー 2/5 {W},{Tap},カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《記憶に残る勇姿/Heroes Remembered》(きおくにのこるゆうし) {6}{W}{W}{W} Sorcery You gain 20 life. Suspend 10-{W} (Rather than play this card from your hand, you may pay {W} and remove it from the game with ten time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー あなたは20点のライフを得る。 待機10―{W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを10個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。) 《幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle》(まくやのだいまじゅつし) {3}{W} Creature - Human Wizard 2/6 All creatures have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay {1}." -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/6 すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1}を支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。 《指導力のマントル/Mantle of Leadership》(しどうりょくのマントル) {1}{W} Enchantment - Aura Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Enchant creature Whenever a creature comes into play, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn. -- エンチャント ─ オーラ 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー) いずれかのクリーチャーが場に出るたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm》(たんしょくのマイコダーム) {3}{W} Creature - Fungus 2/4 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Pallid Mycoderm. Remove three spore counters from Pallid Mycoderm: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. Sacrifice a Saproling: Each Fungus and each Saproling you control gets +1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ ファンガス 2/4 あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子カウンターを1個置く。 淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各ファンガスと各苗木はターン終了時までそれぞれ+1/+1の修整を受ける。 《湿布スリヴァー/Poultice Sliver》(しっぷスリヴァー) {2}{W} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "{2}, {Tap}: Regenerate target Sliver." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「{2},{Tap}:スリヴァー1体を対象とし、それを再生する。」の能力を持つ。 《不愉快の拒絶/Rebuff the Wicked》(ふゆかいのきょぜつ) {W} Instant Counter target spell that targets a permanent you control. -- インスタント あなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《再拘束/Retether》(さいこうそく) {3}{W} Sorcery Return each Aura card from your graveyard to play. Only creatures can be enchanted this way. (Aura cards that can't enchant a creature in play remain in your graveyard.) -- ソーサリー あなたの墓地にある各オーラ・カードを場に戻す。これによりエンチャントできるのはクリーチャーのみである。(場に出ているクリーチャーにエンチャントできないオーラはあなたの墓地に残る。) 《裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight》(さけめぬけのきし) {1}{W}{W} Creature - Human Rebel Knight 2/2 Flanking, protection from black Suspend 3-{1}{W}{W} When the last time counter is removed from Riftmarked Knight while it's removed from the game, put a 2/2 black Knight creature token with flanking, protection from white, and haste into play. -- クリーチャー ─ 人間・レベル・騎士 2/2 側面攻撃、プロテクション(黒) 待機3―{1}{W}{W} 裂け目抜けの騎士がゲームから取り除かれている間に、それの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《塩撃破/Saltblast》(えんげきは) {3}{W}{W} Sorcery Destroy target nonwhite permanent. -- ソーサリー 白でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 《塩平原の世捨て/Saltfield Recluse》(しおへいげんのよすて) {2}{W} Creature - Human Rebel Cleric 1/2 {Tap}: Target creature gets -2/-0 until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・レベル・クレリック 1/2 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−2/−0の修整を受ける。 《セラの加護/Serra's Boon》(セラのかご) {2}{W} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2 as long as it's white. Otherwise, it gets -2/-1. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは−2/−1の修整を受ける。 《トロウケアの影/Shade of Trokair》(トロウケアのかげ) {3}{W} Creature - Shade 1/2 {W}: Shade of Trokair gets +1/+1 until end of turn. Suspend 3-{W} (Rather than play this card from your hand, you may pay {W} and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ シェイド 1/2 {W}:トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 待機3―{W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《石覆い/Stonecloaker》(いしおおい) {2}{W} Creature - Gargoyle 3/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Flying When Stonecloaker comes into play, return a creature you control to its owner's hand. When Stonecloaker comes into play, remove target card in a graveyard from the game. -- クリーチャー ─ ガーゴイル 3/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 飛行 石覆いが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。 石覆いが場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。 《嵐前線の乗り手/Stormfront Riders》(あらしぜんせんののりて) {4}{W} Creature - Human Soldier 4/3 Flying When Stormfront Riders comes into play, return two creatures you control to their owner's hand. Whenever Stormfront Riders or another creature is returned to your hand from play, put a 1/1 white Soldier creature token into play. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 4/3 飛行 嵐前線の乗り手が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを2体、オーナーの手札に戻す。 嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle》(こくうせきのガーゴイル) {3}{W}{W} Creature - Gargoyle 3/3 Flying As Voidstone Gargoyle comes into play, name a nonland card. The named card can't be played. Activated abilities of permanents with that name can't be played. Activated abilities of cards with that name that aren't in play can't be played. -- クリーチャー ─ ガーゴイル 3/3 飛行 虚空石のガーゴイルが場に出るに際し、土地でないカード名を1枚指定する。 指定されたカードはプレイできない。 その名前を持つパーマネントの起動型能力はプレイできない。 場に無いその名前を持つカードの起動型能力はプレイできない。 《白たてがみのライオン/Whitemane Lion》(しろたてがみのライオン) {1}{W} Creature - Cat 2/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) When Whitemane Lion comes into play, return a creature you control to its owner's hand. -- クリーチャー ─ 猫 2/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 白たてがみのライオンが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。 《カルシダーム/Calciderm》(カルシダーム) {2}{W}{W} Creature - Beast 5/5 Vanishing 4 (This permanent comes into play with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) Calciderm can't be the target of spells or abilities. -- クリーチャー ─ ビースト 5/5 消失4 (このパーマネントは、時間カウンターが4個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) カルシダームは呪文や能力の対象にならない。 《夜明けのマラク/Malach of the Dawn》(よあけのマラク) {2}{W}{W} Creature - Angel 2/4 Flying {W}{W}{W}: Regenerate Malach of the Dawn. -- クリーチャー ─ 天使 2/4 飛行 {W}{W}{W}:夜明けのマラクを再生する。 《マナの税収/Mana Tithe》(マナのぜいしゅう) {W} Instant Counter target spell unless its controller pays {1}. -- インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。 《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》(メサのおんなまじゅつし) {1}{W}{W} Creature - Human Druid 0/2 Whenever you play an enchantment spell, you may draw a card. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド 0/2 あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《菌類学者/Mycologist》(きんるいがくしゃ) {1}{W} Creature - Human Druid 0/2 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Mycologist. Remove three spore counters from Mycologist: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. Sacrifice a Saproling: You gain 2 life. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド 0/2 あなたのアップキープの開始時に、菌類学者の上に胞子カウンターを1個置く。 菌類学者から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。 《斑岩の節/Porphyry Nodes》(まだらいわのふし) {W} Enchantment At the beginning of your upkeep, destroy the creature with the least power. It can't be regenerated. If two or more creatures are tied for least power, you choose one of them. When there are no creatures in play, sacrifice Porphyry Nodes. -- エンチャント あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も小さいクリーチャーを1体破壊する。それは再生できない。パワーが最も小さいクリーチャーが2体以上いる場合、そのうち1体を選ぶ。 場にクリーチャーがいないとき、斑岩の節を生け贄に捧げる。 《有徳の死者/Revered Dead》(ゆうとくのししゃ) {1}{W} Creature - Spirit Soldier 1/1 {W}: Regenerate Revered Dead. -- クリーチャー ─ スピリット・兵士 1/1 {W}:有徳の死者を再生する。 《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》(きんりょくスリヴァー) {1}{W} Creature - Sliver 1/1 All Slivers get +1/+1. -- クリーチャー ─ スリヴァー 1/1 すべてのスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。 《太陽の槍/Sunlance》(たいようのやり) {W} Sorcery Sunlance deals 3 damage to target nonwhite creature. -- ソーサリー 白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。 《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》(えいごうのねんだいしか) {3}{U}{U} Creature - Avatar */* Aeon Chronicler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. Suspend X-{X}{3}{U}. X can't be 0. Whenever a time counter is removed from Aeon Chronicler while it's removed from the game, draw a card. -- クリーチャー ─ アバター */* 永劫の年代史家のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。 待機X―{X}{3}{U}Xは0にできない。 永劫の年代史家がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、カードを1枚引く。 《水変化の精体/Aquamorph Entity》(みずへんげのせいたい) {2}{U}{U} Creature - Shapeshifter */* As Aquamorph Entity comes into play or is turned face up, it becomes your choice of 5/1 or 1/5. Morph {2}{U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ 多相の戦士 */* 水変化の精体が場に出るか表向きになるかするに際し、あなたはそれが1/5であるか5/1であるか、いずれか1つを選ぶ。 変異{2}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《オーラ術師の装い/Auramancer's Guise》(オーラじゅつしのよそおい) {2}{U}{U} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 for each Aura attached to it and has vigilance. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 《影武者/Body Double》(かげむしゃ) {4}{U} Creature - Shapeshifter 0/0 As Body Double comes into play, you may choose a creature card in a graveyard. If you do, Body Double comes into play as a copy of that card. -- クリーチャー ─ 多相の戦士 0/0 影武者が場に出るに際し、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選んでもよい。そうした場合、影武者はそのカードのコピーとして場に出る。 《妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept》(ようじゅつのたつじんブレイズ) {2}{U}{U} Legendary Creature - Human Wizard 2/2 At the beginning of each player's upkeep, that player may put an artifact, creature, or land card from his or her hand into play. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を場に出してもよい。 《クロノゾア/Chronozoa》(クロノゾア) {3}{U} Creature - Illusion 3/3 Flying Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Chronozoa is put into a graveyard from play, if it had no time counters on it, put two tokens into play that are copies of it. -- クリーチャー ─ イリュージョン 3/3 飛行 消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) クロノゾアが場から墓地に置かれたとき、それの上に時間カウンターが置かれていなかった場合、クロノゾアのコピーであるトークンを2体場に出す。 《裂断術/Dichotomancy》(れつだんじゅつ) {7}{U}{U} Sorcery For each tapped nonland permanent target opponent controls, search that player's library for a card with the same name as that permanent and put it into play under your control. Then that player shuffles his or her library. Suspend 3-{1}{U}{U} -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つにつき、そのプレイヤーのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 待機3―{1}{U}{U} 《陰鬱な失敗/Dismal Failure》(いんうつなしっぱい) {2}{U}{U} Instant Counter target spell. Its controller discards a card. -- インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。 《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist》(ゆめじげんのげいじゅつか) {1}{U} Creature - Human Spellshaper 1/1 {2}{U}, {Tap}, Discard a card, Sacrifice a land: Search your library for up to two basic land cards and put them into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ 人間・スペルシェイパー 1/1 {2}{U},{Tap},カードを1枚捨てる、土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《うつろう突然変異/Erratic Mutation》(うつろうとつぜんへんい) {2}{U} Instant Choose target creature. Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card. That creature gets +X/-X until end of turn, where X is that card's converted mana cost. Put all cards revealed this way on the bottom of your library in any order. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。そのクリーチャーはターン終了時まで+X/−Xの修整を受ける。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。これにより公開されたすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 《ジョダーの報復者/Jodah's Avenger》(ジョダーのほうふくしゃ) {5}{U} Creature - Shapeshifter 4/4 {0}: Until end of turn, Jodah's Avenger gets -1/-1 and gains your choice of double strike, protection from red, vigilance, or shadow. (A creature with shadow can block or be blocked by only creatures with shadow.) -- クリーチャー ─ 多相の戦士 4/4 {0}:ターン終了時まで、ジョダーの報復者は−1/−1の修整を受けるとともに、二段攻撃かプロテクション(赤)か警戒かシャドーのうちあなたが選んだ1つを得る。(シャドーを持つクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。) 《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar》(バザールのだいまじゅつし) {1}{U} Creature - Human Wizard 0/1 {Tap}: Draw two cards, then discard three cards. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 0/1 {Tap}:カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。 《猿術/Pongify》(えんじゅつ) {U} Instant Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller puts a 3/3 green Ape creature token into play. -- インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3の類人猿クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《現実の酸/Reality Acid》(げんじつのさん) {2}{U} Enchantment - Aura Enchant permanent Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Reality Acid leaves play, enchanted permanent's controller sacrifices it. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(パーマネント) 消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) 現実の酸が場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。 《模る寄生/Shaper Parasite》(かたどるきせい) {1}{U}{U} Creature - Illusion 2/3 Morph {2}{U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Shaper Parasite is turned face up, target creature gets +2/-2 or -2/+2 until end of turn. -- クリーチャー ─ イリュージョン 2/3 変異{2}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/−2か−2/+2の修整を受ける。 《呪文変容/Spellshift》(じゅもんへんよう) {3}{U} Instant Counter target instant or sorcery spell. Its controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals an instant or sorcery card. That player may play that card without paying its mana cost. Then he or she shuffles his or her library. -- インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、インスタント・カードかソーサリー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 《同期スリヴァー/Synchronous Sliver》(どうきスリヴァー) {4}{U} Creature - Sliver 3/3 All Slivers have vigilance. -- クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 すべてのスリヴァーは警戒を持つ。 《潮歩き/Tidewalker》(しおあるき) {2}{U} Creature - Elemental */* Tidewalker comes into play with a time counter on it for each Island you control. Vanishing (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from this permanent. When the last is removed, sacrifice it.) Tidewalker's power and toughness are each equal to the number of time counters on it. -- クリーチャー ─ エレメンタル */* 潮歩きは、あなたがコントロールする島の総数に等しい数の時間カウンターが置かれた状態で場に出る。 消失(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) 潮歩きのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている時間カウンターの数に等しい。 《時を曲げる者/Timebender》(ときをまげるもの) {U} Creature - Human Wizard 1/1 Morph {U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) When Timebender is turned face up, choose one - Remove two time counters from target permanent or suspended card; or put two time counters on target permanent with a time counter on it or suspended card. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 変異{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 時を曲げる者が表向きになったとき、以下の2つから1つを選ぶ。「待機状態のカード1枚かパーマネント1つを対象とし、それの上から時間カウンターを2個取り除く。」「時間カウンターが置かれている、待機状態のカード1枚かパーマネント1つを対象とし、それの上に時間カウンターを2個置く。」 《覆われた奇異/Veiling Oddity》(おおわれたきい) {3}{U} Creature - Illusion 2/3 Suspend 4-{1}{U} (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{U} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) When the last time counter is removed from Veiling Oddity while it's removed from the game, creatures are unblockable this turn. -- クリーチャー ─ イリュージョン 2/3 待機4―{1}{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。) 覆われた奇異がゲームから取り除かれている間に、それの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このターン、クリーチャーはブロックされない。 《ヴェナーリアの微光/Venarian Glimmer》(ヴェナーリアのびこう) {X}{U} Instant Target player reveals his or her hand. Choose a nonland card with converted mana cost X or less from it. That player discards that card. -- インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。その中から、点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 《悲しげな考え/Wistful Thinking》(かなしげなかんがえ) {2}{U} Sorcery Target player draws two cards, then discards four cards. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを4枚捨てる。 《凍りつく霊気/Frozen AEther》(こおりつくれいき) {3}{U} Enchantment Artifacts, creatures, and lands your opponents control come into play tapped. -- エンチャント あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地はタップ状態で場に出る。 《霊糸の幻/Gossamer Phantasm》(れいしのまぼろし) {1}{U} Creature - Illusion 2/1 Flying When Gossamer Phantasm becomes the target of a spell or ability, sacrifice it. -- クリーチャー ─ イリュージョン 2/1 飛行 霊糸の幻が呪文や能力の対象となったとき、それを生け贄に捧げる。 《マーフォークの秘術師/Merfolk Thaumaturgist》(マーフォークのひじゅつし) {2}{U} Creature - Merfolk Wizard 1/2 {Tap}: Switch target creature's power and toughness until end of turn. -- クリーチャー ─ マーフォーク・ウィザード 1/2 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。 《羊術/Ovinize》(ようじゅつ) {1}{U} Instant Target creature loses all abilities and becomes 0/1 until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに0/1になる。 《海賊の魔除け/Piracy Charm》(かいぞくのまよけ) {U} Instant Choose one - Target creature gains islandwalk until end of turn; or target creature gets +2/-1 until end of turn; or target player discards a card. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/−1の修整を受ける。」「プレイヤー1人を対象とする。 そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」 《原初のプラズマ/Primal Plasma》(げんしょのプラズマ) {3}{U} Creature - Elemental Shapeshifter */* As Primal Plasma comes into play, it becomes your choice of a 3/3 creature, a 2/2 creature with flying, or a 1/6 creature with defender. -- クリーチャー ─ エレメンタル・多相の戦士 */* 原初のプラズマが場に出るに際し、あなたはそれが、3/3のクリーチャーであるか、飛行を持つ2/2のクリーチャーであるか、防衛を持つ1/6のクリーチャーであるか、どれか1つを選ぶ。 《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer》(げきろうのこそどろ) {1}{U} Creature - Merfolk Rogue 1/1 Whenever Riptide Pilferer deals combat damage to a player, that player discards a card. Morph {U} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- クリーチャー ─ マーフォーク・ならず者 1/1 激浪のこそ泥がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 変異{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer》(セレンディブのまじゅつし) {1}{U}{U} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Target creature other than Serendib Sorcerer becomes 0/2 until end of turn. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで0/2になる。 《セラのスフィンクス/Serra Sphinx》(セラのスフィンクス) {3}{U}{U} Creature - Sphinx 4/4 Flying, vigilance -- クリーチャー ─ スフィンクス 4/4 飛行、警戒 《大物狙い/Big Game Hunter》(おおものねらい) {1}{B}{B} Creature - Human Rebel Assassin 1/1 When Big Game Hunter comes into play, destroy target creature with power 4 or greater. It can't be regenerated. Madness {B} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- クリーチャー ─ 人間・レベル・暗殺者 1/1 大物狙いが場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 マッドネス{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《荒廃語り/Blightspeaker》(こうはいがたり) {1}{B} Creature - Human Rebel Cleric 1/1 {Tap}: Target player loses 1 life. {4}, {Tap}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 3 or less and put it into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ 人間・レベル・クレリック 1/1 {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 {4},{Tap}:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下のレベル・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《脳喰らい/Brain Gorgers》(のうくらい) {3}{B} Creature - Zombie 4/2 When you play Brain Gorgers, any player may sacrifice a creature. If a player does, counter Brain Gorgers. Madness {1}{B} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- クリーチャー ─ ゾンビ 4/2 あなたが脳喰らいをプレイしたとき、どのプレイヤーもクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、脳喰らいを打ち消す。 マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《苦悩の円/Circle of Affliction》(くのうのえん) {1}{B} Enchantment As Circle of Affliction comes into play, choose a color. Whenever a source of the chosen color deals damage to you, you may pay {1}. If you do, target player loses 1 life and you gain 1 life. -- エンチャント 苦悩の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 いずれかの選ばれた色の発生源があなたにダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 《揺り籠から墓場まで/Cradle to Grave》(ゆりかごからはかばまで) {1}{B} Instant Destroy target nonblack creature that came into play this turn. -- インスタント このターンに場に出た黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《打ち砕く希望/Dash Hopes》(うちくだくきぼう) {B}{B} Instant When you play Dash Hopes, any player may pay 5 life. If a player does, counter Dash Hopes. Counter target spell. -- インスタント あなたが打ち砕く希望をプレイしたとき、いずれのプレイヤーも5点のライフを支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、打ち砕く希望を打ち消す。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《命取りの幼虫/Deadly Grub》(いのちとりのようちゅう) {2}{B} Creature - Insect 3/1 Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Deadly Grub is put into a graveyard from play, if it had no time counters on it, put a 6/1 green Insect creature token into play with "This creature can't be the target of spells or abilities." -- クリーチャー ─ 昆虫 3/1 消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) 命取りの幼虫が場から墓地に置かれたとき、それの上に時間カウンターが置かれていなかった場合、「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。」の能力を持つ緑の6/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《隷属/Enslave》(れいぞく) {4}{B}{B} Enchantment - Aura Enchant creature You control enchanted creature. At the beginning of your upkeep, enchanted creature deals 1 damage to its owner. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。 《根絶/Extirpate》(こんぜつ) {B} Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Choose target card in a graveyard other than a basic land. Search its owner's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and remove them from the game. Then that player shuffles his or her library. -- インスタント 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) いずれかの墓地にある基本土地でないカード1枚を対象とする。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 《インプの悪戯/Imp's Mischief》(インプのいたずら) {1}{B} Instant Change the target of target spell with a single target. You lose life equal to that spell's converted mana cost. -- インスタント 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。 《貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers》(きちょうひんしつのだいまじゅつし) {4}{B} Creature - Human Wizard 4/4 {2}, {Tap}: Add {B} to your mana pool for each Swamp you control. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 4/4 {2},{Tap}:あなたがコントロールする沼1つにつき、あなたのマナ・プールに{B}を加える。 《深夜の魔除け/Midnight Charm》(しんやのまよけ) {B} Instant Choose one - Midnight Charm deals 1 damage to target creature and you gain 1 life; or target creature gains first strike until end of turn; or tap target creature. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。深夜の魔除けはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。」「クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」 《呪われたミリー/Mirri the Cursed》(のろわれたミリー) {2}{B}{B} Legendary Creature - Vampire Cat 3/2 Flying, first strike, haste Whenever Mirri the Cursed deals combat damage to a creature, put a +1/+1 counter on Mirri the Cursed. -- 伝説のクリーチャー ─ 吸血鬼・猫 3/2 飛行、先制攻撃、速攻 呪われたミリーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《泥ドラッブ/Muck Drubb》(どろドラッブ) {3}{B}{B} Creature - Beast 3/3 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) When Muck Drubb comes into play, change the target of target spell that targets only a single creature to Muck Drubb. Madness {2}{B} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- クリーチャー ─ ビースト 3/3 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 泥ドラッブが場に出たとき、単一のクリーチャーを対象としている呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。 マッドネス{2}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《変幻影魔/Phantasmagorian》(へんげんえいま) {5}{B}{B} Creature - Horror 6/6 When you play Phantasmagorian, any player may discard three cards. If a player does, counter Phantasmagorian. Discard three cards: Return Phantasmagorian from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ ホラー 6/6 あなたが変幻影魔をプレイしたとき、いずれのプレイヤーもカードを3枚捨ててもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、変幻影魔を打ち消す。 カードを3枚捨てる:あなたの墓地にある変幻影魔をあなたの手札に戻す。 《背びれクーサイト/Ridged Kusite》(せびれクーサイト) {B} Creature - Horror Spellshaper 1/1 {1}{B}, {Tap}, Discard a card: Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. -- クリーチャー ─ ホラー・スペルシェイパー 1/1 {1}{B},{Tap},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 《掻き乱す恐怖/Roiling Horror》(かきみだすきょうふ) {3}{B}{B} Creature - Horror */* Roiling Horror's power and toughness are each equal to your life total minus the life total of an opponent with the most life. Suspend X-{X}{B}{B}{B}. X can't be 0. Whenever a time counter is removed from Roiling Horror while it's removed from the game, target player loses 1 life and you gain 1 life. -- クリーチャー ─ ホラー */* 掻き乱す恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量から最も多いライフを持つ対戦相手1人のライフの総量を引いた点数に等しい。 待機X―{X}{B}{B}{B}。Xは0にできない。 掻き乱す恐怖がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 《吐毒スリヴァー/Spitting Sliver》(とどくスリヴァー) {4}{B} Creature - Sliver 3/3 All Slivers have first strike. -- クリーチャー ─ スリヴァー 3/3 すべてのスリヴァーは先制攻撃を持つ。 《時間の恐喝/Temporal Extortion》(じかんのきょうかつ) {B}{B}{B}{B} Sorcery When you play Temporal Extortion, any player may pay half his or her life, rounded up. If a player does, counter Temporal Extortion. Take an extra turn after this one. -- ソーサリー あなたが時間の恐喝をプレイしたとき、いずれのプレイヤーもライフを半分支払ってもよい(端数切り上げ)。いずれかのプレイヤーがそうした場合、時間の恐喝を打ち消す。 このターンの後に追加の1ターンを行う。 《不実な衝動/Treacherous Urge》(ふじつなしょうどう) {4}{B} Instant Target opponent reveals his or her hand. You may put a creature card from it into play under your control. That creature has haste. Sacrifice it at end of turn. -- インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。 《衰退するワーム/Waning Wurm》(すいたいするワーム) {3}{B} Creature - Zombie Wurm 7/6 Vanishing 2 (This permanent comes into play with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) -- クリーチャー ─ ゾンビ・ワーム 7/6 消失2(このパーマネントは、時間カウンターが2個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) 《沼の大蛇/Bog Serpent》(ぬまのだいじゃ) {5}{B} Creature - Serpent 5/5 Bog Serpent can't attack unless defending player controls a Swamp. When you control no Swamps, sacrifice Bog Serpent. -- クリーチャー ─ 海蛇 5/5 沼の大蛇は防御プレイヤーが沼をコントロールしていないかぎり攻撃できない。 あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。 《滅び/Damnation》(ほろび) {2}{B}{B} Sorcery Destroy all creatures. They can't be regenerated. -- ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 《砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw》(さきゅうのりのむほうもの) {B}{B} Creature - Human Rebel Rogue 1/1 Protection from green At end of turn, if Dunerider Outlaw dealt damage to an opponent this turn, put a +1/+1 counter on it. -- クリーチャー ─ 人間・レベル・ならず者 1/1 プロテクション(緑) ターン終了時に、砂丘乗りの無法者がこのターンいずれかの対戦相手にダメージを与えている場合、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《コーの葬送歌/Kor Dirge》(コーのそうそうか) {2}{B} Instant All damage that would be dealt this turn to target creature you control by a source of your choice is dealt to another target creature instead. -- インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからその前者に与えられるすべてのダメージは、代わりにその後者に与えられる。 《哀愁/Melancholy》(あいしゅう) {2}{B} Enchantment - Aura Enchant creature When Melancholy comes into play, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. At the beginning of your upkeep, sacrifice Melancholy unless you pay {B}. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) 哀愁が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{B}を支払わないかぎり哀愁を生け贄に捧げる。 《有り余る無/Null Profusion》(ありあまるむ) {4}{B}{B} Enchantment Skip your draw step. Whenever you play a card, draw a card. Your maximum hand size is two. -- エンチャント あなたのドロー・ステップを飛ばす。 あなたがカードをプレイするたび、カードを1枚引く。 あなたの手札の最大枚数は2になる。 《ラースのわな師/Rathi Trapper》(ラースのわなし) {1}{B} Creature - Human Rebel Rogue 1/2 {B}, {Tap}: Tap target creature. -- クリーチャー ─ 人間・レベル・ならず者 1/2 {B},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 《隠された知識/Shrouded Lore》(かくされたちしき) {B} Sorcery Target opponent chooses a card in your graveyard. You may pay {B}. If you do, repeat this process except that opponent can't choose a card already chosen for Shrouded Lore. Then put the last chosen card into your hand. -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたは{B}を支払ってもよい。そうした場合、この手順を繰り返すが、その対戦相手はすでに隠された知識により選ばれたカードを選べない。その後、最後に選ばれたカードをあなたの手札に加える。 《吸血の絆/Vampiric Link》(きゅうけつのきずな) {B} Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 《霊気の皮膜/AEther Membrane》(れいきのひまく) {1}{R}{R} Creature - Wall 0/5 Defender AEther Membrane can block as though it had flying. Whenever AEther Membrane blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. -- クリーチャー ─ 壁 0/5 防衛霊気の皮膜は飛行を持っているかのようにブロックできる。 霊気の皮膜がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》(ふんぬのてんしアクローマ) {5}{R}{R}{R} Legendary Creature - Angel 6/6 Akroma, Angel of Fury can't be countered. Flying, trample, protection from white, protection from blue {R}: Akroma, Angel of Fury gets +1/+0 until end of turn. Morph {3}{R}{R}{R} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.) -- 伝説のクリーチャー ─ 天使 6/6 憤怒の天使アクローマは打ち消されない。 飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青) {R}:憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 変異{3}{R}{R}{R}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) 《乱打スリヴァー/Battering Sliver》(らんだスリヴァー) {5}{R} Creature - Sliver 4/4 All Slivers have trample. -- クリーチャー ─ スリヴァー 4/4 すべてのスリヴァーはトランプルを持つ。 《砕岩を食うもの/Detritivore》(さいがんをくうもの) {2}{R}{R} Creature - Lhurgoyf */* Detritivore's power and toughness are each equal to the number of nonbasic land cards in your opponents' graveyards. Suspend X-{X}{3}{R}. X can't be 0. Whenever a time counter is removed from Detritivore while it's removed from the game, destroy target nonbasic land. -- クリーチャー ─ ルアゴイフ */* 砕岩を食うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手の墓地にある基本でない土地の総数に等しい。 待機X―{X}{3}{R}。Xは0にできない。 砕岩を食うものがゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 《塵の光冠/Dust Corona》(ちりのこうかん) {R} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and can't be blocked by creatures with flying. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。 《致命的な激情/Fatal Frenzy》(ちめいてきなげきじょう) {2}{R} Instant Until end of turn, target creature you control gains trample and gets +X/+0, where X is its power. Sacrifice it at end of turn. -- インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。 《恐火魔道士/Firefright Mage》(きょうかまどうし) {R} Creature - Goblin Spellshaper 1/1 {1}{R}, {Tap}, Discard a card: Target creature can't be blocked this turn except by artifact creatures and/or red creatures. -- クリーチャー ─ ゴブリン・スペルシェイパー 1/1 {1}{R},{Tap},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはアーティファクトでも赤でもないクリーチャーによってブロックされない。 《憤怒の魔除け/Fury Charm》(ふんぬのまよけ) {1}{R} Instant Choose one - Destroy target artifact; or target creature gets +1/+1 and gains trample until end of turn; or remove two time counters from target permanent or suspended card. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」「パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上から時間カウンターを2個取り除く。」 《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye》(ハンマーハイムのおとしや) {3}{R} Creature - Giant Warrior 3/3 Echo {5}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Hammerheim Deadeye comes into play, destroy target creature with flying. -- クリーチャー ─ 巨人・戦士 3/3 エコー{5}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) ハンマーハイムの落とし屋が場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》(ケルドのひぞく) {1}{R} Creature - Human Warrior 3/3 Vanishing 2 (This permanent comes into play with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Keldon Marauders comes into play or leaves play, it deals 1 damage to target player. -- クリーチャー ─ 人間・戦士 3/3 消失2(このパーマネントは、時間カウンターが2個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) ケルドの匪賊が場に出るか場を離れるかしたとき、プレイヤー1人を対象とする。ケルドの匪賊はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 《溶岩核の精霊/Lavacore Elemental》(ようがんかくのせいれい) {2}{R} Creature - Elemental 5/3 Vanishing 1 (This permanent comes into play with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a time counter on Lavacore Elemental. -- クリーチャー ─ エレメンタル 5/3 消失1(このパーマネントは、時間カウンターが1個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。 《闘技場の大魔術師/Magus of the Arena》(とうぎじょうのだいまじゅつし) {4}{R}{R} Creature - Human Wizard 5/5 {3}, {Tap}: Tap target creature you control and target creature of an opponent's choice he or she controls. Each of those creatures deals damage equal to its power to the other. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 5/5 {3},{Tap}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 《針先の蜘蛛/Needlepeak Spider》(はりさきのくも) {3}{R} Creature - Spider 4/2 Needlepeak Spider can block as though it had flying. -- クリーチャー ─ 蜘蛛 4/2 針先の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックできる。 《シヴ山の隕石/Shivan Meteor》(シヴさんのいんせき) {3}{R}{R} Sorcery Shivan Meteor deals 13 damage to target creature. Suspend 2-{1}{R}{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{R}{R} and remove it from the game with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.) -- ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。シヴ山の隕石はそれに13点のダメージを与える。 待機2―{1}{R}{R}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{R}{R}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを2個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 《棘鞭使い/Stingscourger》(とげむちつかい) {1}{R} Creature - Goblin Warrior 2/2 Echo {3}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Stingscourger comes into play, return target creature an opponent controls to its owner's hand. -- クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/2 エコー{3}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 棘鞭使いが場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》(いおうのせいれい) {2}{R} Creature - Elemental 3/2 Flash (You may play this spell any time you could play an instant.) Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) White creatures get +1/-1. -- クリーチャー ─ エレメンタル 3/2 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) 白のクリーチャーは+1/−1の修整を受ける。 《時操術/Timecrafting》(じそうじゅつ) {X}{R} Instant Choose one - Remove X time counters from target permanent or suspended card; or put X time counters on target permanent with a time counter on it or suspended card. -- インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上から時間カウンターをX個取り除く。」「時間カウンターが置かれているパーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上に時間カウンターをX個置く。」 《炎異種/Torchling》(えんいしゅ) {3}{R}{R} Creature - Shapeshifter 3/3 {R}: Untap Torchling. {R}: Target creature blocks Torchling this turn if able. {R}: Change the target of target spell that targets only Torchling. {1}: Torchling gets +1/-1 until end of turn. {1}: Torchling gets -1/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 多相の戦士 3/3 {R}:炎異種をアンタップする。 {R}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら炎異種をブロックする。 {R}:炎異種のみを対象とする呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。。 {1}:炎異種はターン終了時まで+1/−1の修整を受ける。 {1}:炎異種はターン終了時まで−1/+1の修整を受ける。 《火山の乱暴者/Volcano Hellion》(かざんのらんぼうもの) {2}{R}{R} Creature - Hellion 6/5 Volcano Hellion has echo {X}, where X is your life total. When Volcano Hellion comes into play, it deals an amount of damage of your choice to you and target creature. The damage can't be prevented. -- クリーチャー ─ ヘリオン 6/5 火山の乱暴者は「エコー{X}」の能力を持つ。Xはあなたのライフの総量に等しい。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 火山の乱暴者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はあなたとそれに、あなたが選んだ点数のダメージを与える。このダメージは軽減できない。 《爆裂+破綻/Boom+Bust》(ばくれつ+はたん) {1}{R} // {5}{R} Sorcery // Sorcery Destroy target land you control and target land you don't control. // Destroy all lands. -- ソーサリー // ソーサリー あなたがコントロールしている土地1つと、あなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。//すべての土地を破壊する。 《死亡+退場/Dead+Gone》(しぼう+たいじょう) {R} // {2}{R} Instant // Instant Dead deals 2 damage to target creature. // Return target creature you don't control to its owner's hand. -- インスタント // インスタント クリーチャー1体を対象とする。死亡はそれに2点のダメージを与える。//あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《乱暴+転落/Rough+Tumble》(らんぼう+てんらく) {1}{R} // {5}{R} Sorcery // Sorcery Rough deals 2 damage to each creature without flying. // Tumble deals 6 damage to each creature with flying. -- ソーサリー // ソーサリー 乱暴は飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。//転落は飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。 《血騎士/Blood Knight》(ちきし) {R}{R} Creature - Human Knight 2/2 First strike, protection from white -- クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 先制攻撃、プロテクション(白) 《粗暴な力/Brute Force》(そぼうなちから) {R} Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 《溶鉄の火の鳥/Molten Firebird》(ようてつのひのとり) {4}{R} Creature - Phoenix 2/2 Flying When Molten Firebird is put into a graveyard from play, return it to play under its owner's control at end of turn and you skip your next draw step. {4}{R}: Remove Molten Firebird from the game. -- クリーチャー ─ フェニックス 2/2 飛行 溶鉄の火の鳥が場からいずれかの墓地に置かれた時、ターン終了時にそれをオーナーのコントロール下で場に戻し、あなたはあなたの次のドロー・ステップを飛ばす。 {4}{R}:溶鉄の火の鳥をゲームから取り除く。 《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》(ほうとうぐれんじゅつし) {2}{R} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Prodigal Pyromancer deals 1 damage to target creature or player. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。 《紅蓮炎血/Pyrohemia》(ぐれんえんけつ) {2}{R}{R} Enchantment At end of turn, if no creatures are in play, sacrifice Pyrohemia. {R}: Pyrohemia deals 1 damage to each creature and each player. -- エンチャント ターン終了時に、場にクリーチャーがいない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。 {R}:紅蓮炎血は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。 《無謀なるワーム/Reckless Wurm》(むぼうなるワーム) {3}{R}{R} Creature - Wurm 4/4 Trample Madness {2}{R} (If you discard this card, you may play it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) -- クリーチャー ─ ワーム 4/4 トランプル マッドネス{2}{R}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。) 《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》(シヴやまのウンパス) {3}{R} Creature - Beast 6/6 Trample When Shivan Wumpus comes into play, any player may sacrifice a land. If a player does, put Shivan Wumpus on top of its owner's library. -- クリーチャー ─ ビースト 6/6 トランプル シヴ山のウンパスが場に出たとき、いずれのプレイヤーも土地を1つ生け贄に捧げてもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、シヴ山のウンパスをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》(えんじんのしどうれい) {2}{R} Creature - Ape Spirit 2/2 Remove Simian Spirit Guide in your hand from the game: Add {R} to your mana pool. -- クリーチャー ─ 類人猿・スピリット 2/2 あなたの手札にある猿人の指導霊をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに{R}を加える。 《スカークのシャーマン/Skirk Shaman》(スカークのシャーマン) {1}{R}{R} Creature - Goblin Shaman 2/2 Skirk Shaman can't be blocked except by artifact creatures and/or red creatures. -- クリーチャー ─ ゴブリン・シャーマン 2/2 スカークのシャーマンは、アーティファクト・クリーチャーでも赤のクリーチャーでもないクリーチャーにはブロックされない。 《アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage》(アナのせんとうまどうし) {2}{G} Creature - Human Wizard 2/2 Kicker {2}{U} and/or {1}{B} When Ana Battlemage comes into play, if the {2}{U} kicker cost was paid, target player discards three cards. When Ana Battlemage comes into play, if the {1}{B} kicker cost was paid, tap target untapped creature and that creature deals damage equal to its power to its controller. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 キッカー{2}{U}か{1}{B}(または両方) アナの戦闘魔道士が場に出たとき、{2}{U}のキッカー・コストが支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 アナの戦闘魔道士が場に出たとき、{1}{B}のキッカー・コストが支払われている場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーにそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。 《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders》(シタヌールのじゅもくよみ) {2}{G} Creature - Human Druid 1/4 Kicker {2}{G} (You may pay an additional {2}{G} as you play this spell.) When Citanul Woodreaders comes into play, if the kicker cost was paid, draw two cards. -- クリーチャー ─ 人間・ドルイド 1/4 キッカー{2}{G}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{2}{G}を支払ってもよい。) シタヌールの樹木読みが場に出たとき、キッカー・コストが支払われている場合、カードを2枚引く。 《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》(デッドウッドのツリーフォーク) {5}{G} Creature - Treefolk 3/6 Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Deadwood Treefolk comes into play or leaves play, return another target creature card from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ ツリーフォーク 3/6 消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) デッドウッドのツリーフォークが場に出るか場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《進化の魔除け/Evolution Charm》(しんかのまよけ) {1}{G} Instant Choose one - Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library; or return target creature card from your graveyard to your hand; or target creature gains flying until end of turn. -- インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。」 《菌類ビヒモス/Fungal Behemoth》(きんるい類ビヒモス) {3}{G} Creature - Fungus */* Fungal Behemoth's power and toughness are each equal to the number of +1/+1 counters on creatures you control. Suspend X-{X}{G}{G}. X can't be 0. Whenever a time counter is removed from Fungal Behemoth while it's removed from the game, you may put a +1/+1 counter on target creature. -- クリーチャー ─ ファンガス */* 菌類ビヒモスのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。 待機X―{X}{G}{G}。Xは0にできない。 菌類ビヒモスがゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 《巨大埃バチ/Giant Dustwasp》(きょだいほこりバチ) {3}{G}{G} Creature - Insect 3/3 Flying Suspend 4-{1}{G} (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{G} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost. It has haste.) -- クリーチャー ─ 昆虫 3/3 飛行 待機4―{1}{G}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{G}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。) 《未開の狩り/Hunting Wilds》(みかいのかり) {3}{G} Sorcery Kicker {3}{G} (You may pay an additional {3}{G} as you play this spell.) Search your library for up to two Forest cards and put them into play tapped. Then shuffle your library. If the kicker cost was paid, untap all Forests put into play this way. They become 3/3 green creatures with haste that are still lands. -- ソーサリー キッカー{3}{G}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{3}{G}を支払ってもよい。) あなたのライブラリーから森カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 キッカーコストが支払われている場合、これにより場に出たすべての森をアンタップする。それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。 《エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava》(エフラヴァのジェディット・オジャネン) {3}{G}{G}{G} Legendary Creature - Cat Warrior Lord 5/5 Forestwalk Whenever Jedit Ojanen of Efrava attacks or blocks, put a 2/2 green Cat Warrior creature token with forestwalk into play. -- 伝説のクリーチャー ─ 猫・戦士・ロード 5/5 森渡り エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃するかブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士クリーチャー・トークンを1体場に出す。 《カヴーの捕食者/Kavu Predator》(カヴーのほしょくしゃ) {1}{G} Creature - Kavu 2/2 Trample Whenever an opponent gains life, put that many +1/+1 counters on Kavu Predator. -- クリーチャー ─ カヴー 2/2 トランプルいずれかの対戦相手がライフを得るたび、カヴーの捕食者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。 《生命と枝/Life and Limb》(せいめいとえだ) {3}{G} Enchantment All Forests and all Saprolings are 1/1 green Saproling creatures and Forest lands in addition to their other types. -- エンチャント すべての森とすべての苗木は、それらの他のタイプに加えて緑の1/1の苗木クリーチャーであるととともに森土地でもある。 《図書館の大魔術師/Magus of the Library》(としょかんのだいまじゅつし) {G}{G} Creature - Human Wizard 1/1 {Tap}: Add {1} to your mana pool. {Tap}: Draw a card. Play this ability only if you have exactly seven cards in hand. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:カードを1枚引く。この能力は、あなたの手札にちょうど7枚のカードがある場合にのみプレイできる。 《マイアー・ボア/Mire Boa》(マイアー・ボア) {1}{G} Creature - Snake 2/1 Swampwalk {G}: Regenerate Mire Boa. -- クリーチャー ─ 蛇 2/1 沼渡り {G}:マイアー・ボアを再生する。 《飛びかかるワーム/Pouncing Wurm》(とびかかるワーム) {3}{G} Creature - Wurm 3/3 Kicker {2}{G} (You may pay an additional {2}{G} as you play this spell.) If the kicker cost was paid, Pouncing Wurm comes into play with three +1/+1 counters on it and with haste. -- クリーチャー ─ ワーム 3/3 キッカー{2}{G}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{2}{G}を支払ってもよい。) キッカー・コストが支払われている場合、飛びかかるワームは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出るとともに速攻を持つ。 《向精神サリッド/Psychotrope Thallid》(こうせいしんサリッド) {2}{G} Creature - Fungus 1/1 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Psychotrope Thallid. Remove three spore counters from Psychotrope Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. {1}, Sacrifice a Saproling: Draw a card. -- クリーチャー ─ ファンガス 1/1 あなたのアップキープの開始時に、向精神サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。 向精神サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 {1},苗木を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 《反射スリヴァー/Reflex Sliver》(はんしゃスリヴァー) {3}{G} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have haste. -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは速攻を持つ。 《賢智のケンタウルス/Sophic Centaur》(けんちのケンタウルス) {3}{G} Creature - Centaur Spellshaper 1/1 {2}{G}{G}, {Tap}, Discard a card: You gain 2 life for each card in your hand. -- クリーチャー ─ ケンタウルス・スペルシェイパー 1/1 {2}{G}{G},{Tap},カードを1枚捨てる:あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき2点のライフを得る。 《ティンバーメア/Timbermare》(ティンバーメア) {3}{G} Creature - Elemental 5/5 Haste Echo {5}{G} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Timbermare comes into play, tap all other creatures. -- クリーチャー ─ エレメンタル 5/5 速攻 エコー{5}{G}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) ティンバーメアが場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。 《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》(ウークタビー・ドレイク) {G} Creature - Drake 2/1 Flying, haste Echo {1}{G}{G} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) -- クリーチャー ─ ドレイク 2/1 飛行、速攻 エコー{1}{G}{G}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 《ユートピアの誓約/Utopia Vow》(ユートピアのせいやく) {1}{G} Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Enchanted creature has "{Tap}: Add one mana of any color to your mana pool." -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。。 エンチャントされいるクリーチャーは「{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。 《活力菌サリッド/Vitaspore Thallid》(かつりょくきんサリッド) {1}{G} Creature - Fungus 1/1 At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Vitaspore Thallid. Remove three spore counters from Vitaspore Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. Sacrifice a Saproling: Target creature gains haste until end of turn. -- クリーチャー ─ ファンガス 1/1 あなたのアップキープの開始時に、活力菌サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。 活力菌サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 《野生のつがい/Wild Pair》(やせいのつがい) {4}{G}{G} Enchantment Whenever a creature comes into play, if you played it from your hand, you may search your library for a creature card with the same total power and toughness and put it into play. If you do, shuffle your library. -- エンチャント いずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたがそれを手札からプレイしていた場合、あなたは自分のライブラリーから、パワーとタフネスの合計がそれと等しいクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 《本質の管理人/Essence Warden》(ほんしつのかんりにん) {G} Creature - Elf Shaman 1/1 Whenever another creature comes into play, you gain 1 life. -- クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 1/1 他のいずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。 《ファーディヤーの予見者/Fa'adiyah Seer》(ファーディヤーのよけんしゃ) {1}{G} Creature - Human Shaman 1/1 {Tap}: Draw a card and reveal it. If it isn't a land card, discard it. -- クリーチャー ─ 人間・シャーマン 1/1 {Tap}:カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。 《ガイアの頌歌/Gaea's Anthem》(ガイアのしょうか) {1}{G}{G} Enchantment Creatures you control get +1/+1. -- エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 《地壊し/Groundbreaker》(ちこわし) {G}{G}{G} Creature - Elemental 6/1 Trample, haste At end of turn, sacrifice Groundbreaker. -- クリーチャー ─ エレメンタル 6/1 トランプル、速攻ターン終了時に、地壊しを生け贄に捧げる。 《調和/Harmonize》(ちょうわ) {2}{G}{G} Sorcery Draw three cards. -- ソーサリー カードを3枚引く。 《治癒の葉/Healing Leaves》(ちゆのは) {G} Instant Choose one - Target player gains 3 life; or prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. -- インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。」 《垣のトロール/Hedge Troll》(かきのトロール) {2}{G} Creature - Troll Cleric 2/2 Hedge Troll gets +1/+1 as long as you control a Plains. {W}: Regenerate Hedge Troll. -- クリーチャー ─ トロール・クレリック 2/2 垣のトロールは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。 {W}:垣のトロールを再生する。 《鋭い感覚/Keen Sense》(するどいかんかく) {G} Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《原基の印章/Seal of Primordium》(げんきのいんしょう) {1}{G} Enchantment Sacrifice Seal of Primordium: Destroy target artifact or enchantment. -- エンチャント 原基の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》(しょうしゃくスリヴァー) {R}{W} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "{1}, Sacrifice this creature: This creature deals 1 damage to target creature or player." All Slivers have "{1}, Sacrifice this creature: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target Sliver or player this turn." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「{1},このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。 すべてのスリヴァーは「{1},このクリーチャーを生け贄に捧げる:スリヴァー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。」の能力を持つ。 《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》(あんしんスリヴァー) {B}{G} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "Sacrifice this creature: You gain 3 life." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」の能力を持つ。 《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》(きゅうみんスリヴァー) {2}{G}{U} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have defender and "When this creature comes into play, draw a card." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは防衛と「このクリーチャーが場に出たとき、カードを1枚引く。」の能力を持つ。 《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》(ねっきょうスリヴァー) {1}{U}{R} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "{0}: If this creature is in play, flip a coin. If you win the flip, remove this creature from the game and return it to play under its owner's control at end of turn. If you lose the flip, sacrifice it." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「{0}:このクリーチャーが場にある場合、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、このクリーチャーをゲームから取り除き、ターン終了時にオーナーのコントロール下で場に戻す。あなたがコイン投げに負けた場合、それを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。 《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer》(ゆめみるものインテット) {3}{U}{R}{G} Legendary Creature - Dragon 6/6 Flying Whenever Intet, the Dreamer deals combat damage to a player, you may pay {2}{U}. If you do, remove the top card of your library from the game face down. You may look at that card as long as it remains removed from the game. You may play that card without paying its mana cost as long as Intet remains in play. -- 伝説のクリーチャー ─ ドラゴン 6/6 飛行 夢見るものインテットがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}{U}を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を裏向きにゲームから取り除く。 そのカードがゲームから取り除かれているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは夢見るものインテットが場にあるかぎり、そのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》(えしスリヴァー) {1}{W}{B} Creature - Sliver 2/2 All Slivers have "{3}, Sacrifice this creature: Destroy target permanent." -- クリーチャー ─ スリヴァー 2/2 すべてのスリヴァーは「{3},このクリーチャーを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。 《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》(かいめつさせるものヌーマット) {3}{R}{W}{U} Legendary Creature - Dragon 6/6 Flying Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to a player, you may pay {2}{R}. If you do, destroy up to two target lands. -- 伝説のクリーチャー ─ ドラゴン 6/6 飛行 壊滅させるものヌーマットがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、土地を最大2つまで対象とする。あなたは{2}{R}を支払ってもよい。そうした場合、それらを破壊する。 《報復するものオロス/Oros, the Avenger》(ほうふくするものオロス) {3}{W}{B}{R} Legendary Creature - Dragon 6/6 Flying Whenever Oros, the Avenger deals combat damage to a player, you may pay {2}{W}. If you do, Oros deals 3 damage to each nonwhite creature. -- 伝説のクリーチャー ─ ドラゴン 6/6 飛行 報復するものオロスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}{W}を支払ってもよい。そうした場合、報復するものオロスは白でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。 《ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld》(ケルドのこうけいしゃ、ラーダ) {R}{G} Legendary Creature - Elf Warrior 2/2 Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add {R}{R} to your mana pool. {Tap}: Add {G} to your mana pool. -- 伝説のクリーチャー ─ エルフ・戦士 2/2 ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、あなたは自分のマナ・プールに{R}{R}を加えてもよい。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》(しゅうかくするものテネブ) {3}{B}{G}{W} Legendary Creature - Dragon 6/6 Flying Whenever Teneb, the Harvester deals combat damage to a player, you may pay {2}{B}. If you do, put target creature card in a graveyard into play under your control. -- 伝説のクリーチャー ─ ドラゴン 6/6 飛行 収穫するものテネブがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは{2}{B}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはそれをあなたのコントロール下で場に出す。 《狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter》(かるものヴォラシュ) {3}{G}{U}{B} Legendary Creature - Dragon 6/6 Flying Whenever Vorosh, the Hunter deals combat damage to a player, you may pay {2}{G}. If you do, put six +1/+1 counters on Vorosh. -- 伝説のクリーチャー ─ ドラゴン 6/6 飛行 狩るものヴォラシュがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}{G}を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》(ヨーグモスのふんぼ、アーボーグ) {} Legendary Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. -- 伝説の土地 各土地は、それの他の土地タイプに加えて沼でもある。