《極光の幻霊/Aurora Eidolon》(きょっこうのげんれい) {3}{W} Creature -- Spirit 2/2 W, Sacrifice Aurora Eidolon: Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Whenever you play a multicolored spell, you may return Aurora Eidolon from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 {W},極光の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。 あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは極光の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 《アゾリウスの伝令/Azorius Herald》(アゾリウスのでんれい) {2}{W} Creature -- Spirit 2/1 Azorius Herald is unblockable. When Azorius Herald comes into play, you gain 4 life. When Azorius Herald comes into play, sacrifice it unless U was spent to play it. -- クリーチャー ─ スピリット 2/1 アゾリウスの伝令はブロックされない。 アゾリウスの伝令が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 アゾリウスの伝令が場に出たとき、それをプレイするために{U}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。 《標の鷹/Beacon Hawk》(しるべのたか) {1}{W} Creature -- Bird 1/1 Flying Whenever Beacon Hawk deals combat damage to a player, you may untap target creature. W: Beacon Hawk gets +0/+1 until end of turn. -- クリーチャー ─ 鳥 1/1 飛行 標の鷹がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。 {W}:標の鷹はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 《ネフィリムの祝福/Blessing of the Nephilim》(ネフィリムのしゅくふく) {W} Enchantment -- Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each of its colors. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それの各色につき+1/+1の修整を受ける。 《衝撃の支え/Brace for Impact》(しょうげきのささえ) {4}{W} Instant Prevent all damage that would be dealt to target multicolored creature this turn. For each 1 damage prevented this way, put a +1/+1 counter on that creature. -- インスタント 多色のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《玉突き衝突/Carom》(たまつきしょうとつ) {1}{W} Instant The next 1 damage that would be dealt to target creature this turn is dealt to another target creature instead. Draw a card. -- インスタント クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージを1点、代わりにその後者に与える。 カードを1枚引く。 《天界の古霊/Celestial Ancient》(てんかいのこれい) {3}{W}{W} Creature -- Elemental 3/3 Flying Whenever you play an enchantment spell, put a +1/+1 counter on each creature you control. -- クリーチャー ─ エレメンタル 3/3 飛行 あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。 《糾弾/Condemn》(きゅうだん) {W} Instant Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness. -- インスタント 攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。 《自由風の乗馬兵/Freewind Equenaut》(じゆうふうのじょうばへい) {2}{W} Creature -- Human Archer 2/2 Flying As long as Freewind Equenaut is enchanted, it has "T: Freewind Equenaut deals 2 damage to target attacking or blocking creature." -- クリーチャー ─ 人間・射手 2/2 飛行 自由風の乗馬兵がエンチャントされているかぎり、それは「{Tap}:攻撃やブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。自由風の乗馬兵はそれに2点のダメージを与える。」の能力を持つ。 《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》(ギルドパクトのしゅごしゃ) {3}{W} Creature -- Spirit 2/3 Protection from monocolored -- クリーチャー ─ スピリット 2/3 プロテクション(単色) 《ハズダーの免罪人/Haazda Exonerator》(ハズダーのめんざいにん) {W} Creature -- Human Cleric 1/1 T, Sacrifice Haazda Exonerator: Destroy target Aura. -- クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 {Tap},ハズダーの免罪人を生け贄に捧げる:オーラ1つを対象とし、それを破壊する。 《ハズダーの盾兵/Haazda Shield Mate》(ハズダーのじゅんへい) {2}{W} Creature -- Human Soldier 1/1 At the beginning of your upkeep, sacrifice Haazda Shield Mate unless you pay WW. W: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. -- クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{W}{W}を支払わないかぎり、ハズダーの盾兵を生け贄に捧げる。 {W}:このターン、次にあなたが選んだいずれかの発生源1つがあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《北風乗り/Mistral Charger》(きたかぜのり) {1}{W} Creature -- Pegasus 2/1 Flying -- クリーチャー ─ ペガサス 2/1 飛行 《プラーフの聖騎士/Paladin of Prahv》(プラーフのせいきし) {4}{W}{W} Creature -- Human Knight 3/4 Whenever Paladin of Prahv deals damage, you gain that much life. Forecast -- 1W, Reveal Paladin of Prahv from your hand: Whenever target creature deals damage this turn, you gain that much life. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 3/4 プラーフの聖騎士がダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 予見 ── {1}{W},あなたの手札からプラーフの聖騎士を公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth》(さいたんのせんげん) {2}{W} Sorcery Return up to three target creature cards with converted mana cost 1 or less from your graveyard to play. Forecast -- 5W, Reveal Proclamation of Rebirth from your hand: Return target creature card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to play. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- ソーサリー あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを場に戻す。 予見 ── {5}{W},あなたの手札から再誕の宣言を公開する:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《適切な埋葬/Proper Burial》(てきせつなまいそう) {3}{W} Enchantment Whenever a creature you control is put into a graveyard from play, you gain life equal to that creature's toughness. -- エンチャント あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 《魂誓いの陪審/Soulsworn Jury》(たましいちかいのばいしん) {2}{W} Creature -- Spirit 1/4 Defender (This creature can't attack.) 1U, Sacrifice Soulsworn Jury: Counter target creature spell. -- クリーチャー ─ スピリット 1/4 防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) {1}{U},魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《断固たる立場/Steeling Stance》(だんこたるたちば) {1}{W}{W} Instant Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Forecast -- W, Reveal Steeling Stance from your hand: Target creature gets +1/+1 until end of turn. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 予見 ── {W},あなたの手札から断固たる立場を公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《冷静な陽炎/Stoic Ephemera》(れいせいなかげろう) {2}{W} Creature -- Spirit 5/5 Defender (This creature can't attack.) Flying When Stoic Ephemera blocks, sacrifice it at end of combat. -- クリーチャー ─ スピリット 5/5 防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) 飛行 冷静な陽炎がブロックに参加したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。 《真の武勇/Valor Made Real》(しんのぶゆう) {W} Instant Target creature can block any number of creatures this turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは好きな数のクリーチャーをブロックできる。 《覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle》(かくせいせきのガーゴイル) {3}{W} Creature -- Gargoyle 3/4 Defender (This creature can't attack.) Flying 1W: Creatures you control with defender can attack this turn as though they didn't have defender. -- クリーチャー ─ ガーゴイル 3/4 防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) 飛行 {1}{W}:このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。 《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》(きゅうていのけいきへい) {2}{U} Creature -- Vedalken Knight 1/3 Vigilance When Court Hussar comes into play, look at the top three cards of your library, then put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. When Court Hussar comes into play, sacrifice it unless W was spent to play it. -- クリーチャー ─ ヴィダルケン・騎士 1/3 警戒 宮廷の軽騎兵が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 宮廷の軽騎兵が場に出たとき、それをプレイするために{W}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。 《細胞質の操作者/Cytoplast Manipulator》(さいぼうしつのそうさしゃ) {2}{U}{U} Creature -- Human Wizard Mutant 0/0 Graft 2 (This creature comes into play with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) U, T: Gain control of target creature with a +1/+1 counter on it as long as Cytoplast Manipulator remains in play. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード・ミュータント 0/0 移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {U},{Tap}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が場にあるかぎり、それのコントロールを得る。 《謎の幻霊/Enigma Eidolon》(なぞのげんれい) {3}{U} Creature -- Spirit 2/2 U, Sacrifice Enigma Eidolon: Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. Whenever you play a multicolored spell, you may return Enigma Eidolon from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 {U},謎の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード3枚を自分の墓地に置く。 あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは謎の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 《ギルド無き統治/Govern the Guildless》(ギルドなきとうち) {5}{U} Sorcery Gain control of target monocolored creature. Forecast -- 1U, Reveal Govern the Guildless from your hand: Target creature becomes the color or colors of your choice until end of turn. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- ソーサリー 単色のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 予見 ── {1}{U},あなたの手札からギルド無き統治を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの色はあなたが選んだ色(1色または複数の色の組み合わせ)になる。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter》(ヘリウムふんしゃじゅう) {4}{U} Creature -- Beast Mutant 0/0 Graft 3 (This creature comes into play with three +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 1: Target creature with a +1/+1 counter on it gains flying until end of turn. -- クリーチャー ─ ビースト・ミュータント 0/0 移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {1}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 《ノヴィジェンの賢者/Novijen Sages》(ノヴィジェンのけんじゃ) {4}{U}{U} Creature -- Human Advisor Mutant 0/0 Graft 4 (This creature comes into play with four +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 1, Remove two +1/+1 counters from among creatures you control: Draw a card. -- クリーチャー ─ 人間・アドバイザー・ミュータント 0/0 移植4(このクリーチャーは+1/+1カウンターを4個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {1},あなたがコントロールするクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:カードを1枚引く。 《眼球の輪/Ocular Halo》(がんきゅうのわ) {3}{U} Enchantment -- Aura Enchant creature Enchanted creature has "T: Draw a card." W: Enchanted creature gains vigilance until end of turn. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「{Tap}:カードを1枚引く。」の能力を持つ。 {W}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。 《粘体マンタ/Plaxmanta》(ねんたいマンタ) {1}{U} Creature -- Beast 2/2 You may play Plaxmanta any time you could play an instant. When Plaxmanta comes into play, creatures you control can't be the targets of spells or abilities this turn. When Plaxmanta comes into play, sacrifice it unless G was spent to play it. -- クリーチャー ─ ビースト 2/2 あなたは粘体マンタを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 粘体マンタが場に出たとき、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。 粘体マンタが場に出たとき、それをプレイするために{G}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。 《精神の占有/Psychic Possession》(せいしんのせんゆう) {2}{U}{U} Enchantment -- Aura Enchant opponent Skip your draw step. Whenever enchanted opponent draws a card, you may draw a card. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(対戦相手) あなたのドロー・ステップを飛ばす。 エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《絹羽の斥候/Silkwing Scout》(きぬばねのせっこう) {2}{U} Creature -- Faerie Scout 2/1 Flying G, Sacrifice Silkwing Scout: Search your library for a basic land card and put that card into play tapped. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ フェアリー・スカウト 2/1 飛行 {G},絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《空中文字/Skyscribing》(くうちゅうもじ) {X}{U}{U} Sorcery Each player draws X cards. Forecast -- 2U, Reveal Skyscribing from your hand: Each player draws a card. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- ソーサリー 各プレイヤーはカードをX枚引く。 予見 ── {2}{U},あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはカードを1枚引く。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《呪文嵌め/Spell Snare》(じゅもんはめ) {U} Instant Counter target spell with converted mana cost 2. -- インスタント 点数で見たマナ・コストが2の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》(しおふきのぼうくん) {5}{U}{U}{U} Creature -- Djinn 5/5 Flying Whenever you play a spell, return target permanent to its owner's hand. -- クリーチャー ─ ジン 5/5 飛行 あなたが呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《ヴィグの移植術師/Vigean Graftmage》(ヴィグのいしょくじゅつし) {2}{U} Creature -- Vedalken Wizard Mutant 0/0 Graft 2 (This creature comes into play with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 1U: Untap target creature with a +1/+1 counter on it. -- クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード・ミュータント 0/0 移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {1}{U}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 《映像のもつれ/Vision Skeins》(えいぞうのもつれ) {1}{U} Instant Each player draws two cards. -- インスタント 各プレイヤーはカードを2枚引く。 《通過令状/Writ of Passage》(つうかれいじょう) {U} Enchantment -- Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, if its power is 2 or less, it's unblockable this turn. Forecast -- 1U, Reveal Writ of Passage from your hand: Target creature with power 2 or less is unblockable this turn. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、それのパワーが2以下である場合、このターンそれはブロックされない。 予見 ── {1}{U},あなたの手札から通過令状を公開する:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターンそれはブロックされない。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《苦悶の結合/Bond of Agony》(くもんのけつごう) {X}{B} Sorcery As an additional cost to play Bond of Agony, pay X life. Each other player loses X life. -- ソーサリー 苦悶の結合をプレイするための追加コストとして、X点のライフを支払う。 他の各プレイヤーはX点のライフを失う。 《脳の詮索/Brain Pry》(のうのせんさく) {1}{B} Sorcery Name a nonland card. Target player reveals his or her hand. That player discards a card with that name. If he or she can't, you draw a card. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。 《墓所の勇者/Crypt Champion》(ぼしょのゆうしゃ) {3}{B} Creature -- Zombie 2/2 Double strike When Crypt Champion comes into play, each player puts a creature card with converted mana cost 3 or less from his or her graveyard into play. When Crypt Champion comes into play, sacrifice it unless R was spent to play it. -- クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 二段攻撃 墓所の勇者が場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1枚場に出す。 墓所の勇者が場に出たとき、それをプレイするために{R}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。 《狂乱病のもつれ/Delirium Skeins》(きょうらんびょうのもつれ) {2}{B} Sorcery Each player discards three cards. -- ソーサリー 各プレイヤーはカードを3枚捨てる。 《悪魔の道化師/Demon's Jester》(あくまのどうけし) {3}{B} Creature -- Imp 2/2 Flying Hellbent -- Demon's Jester gets +2/+1 as long as you have no cards in hand. -- クリーチャー ─ インプ 2/2 飛行 暴勇 ── 悪魔の道化師は、あなたの手札にカードが無いかぎり+2/+1の修整を受ける。 《ドレカヴァク/Drekavac》(ドレカヴァク) {1}{B} Creature -- Beast 3/3 When Drekavac comes into play, sacrifice it unless you discard a noncreature card. -- クリーチャー ─ ビースト 3/3 ドレカヴァクが場に出たとき、あなたがクリーチャーでないカードを1枚捨てないかぎり、ドレカヴァクを生け贄に捧げる。 《ギルドパクトの敵/Enemy of the Guildpact》(ギルドパクトのてき) {4}{B} Creature -- Spirit 4/2 Protection from multicolored -- クリーチャー ─ スピリット 4/2 プロテクション(多色) 《無規律の幻霊/Entropic Eidolon》(むきりつのげんれい) {3}{B} Creature -- Spirit 2/2 B, Sacrifice Entropic Eidolon: Target player loses 1 life and you gain 1 life. Whenever you play a multicolored spell, you may return Entropic Eidolon from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 {B},無規律の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは無規律の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 《冥府の教示者/Infernal Tutor》(めいふのきょうじしゃ) {1}{B} Sorcery Reveal a card from your hand. Search your library for a card with the same name as that card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. Hellbent -- If you have no cards in hand, instead search your library for a card, put it into your hand, then shuffle your library. -- ソーサリー あなたの手札にあるカードを1枚公開する。あなたのライブラリーからそのカードと同じ名前のカードを1枚探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探して手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 《死の円舞曲/Macabre Waltz》(しのえんぶきょく) {1}{B} Sorcery Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then discard a card. -- ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚捨てる。 《苛立ちの呪い/Nettling Curse》(いらだちののろい) {2}{B} Enchantment -- Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks or blocks, its controller loses 3 life. 1R: Enchanted creature attacks this turn if able. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃やブロックに参加するたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。 {1}{R}:このターン、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。 《夜寄せ/Nightcreep》(よるよせ) {B}{B} Instant Until end of turn, all creatures become black and all lands become Swamps. -- インスタント ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは黒になり、すべての土地は沼になる。 《虚無主義の喜び/Nihilistic Glee》(きょむしゅぎのよろこび) {2}{B}{B} Enchantment 2B, Discard a card: Target opponent loses 1 life and you gain 1 life. Hellbent -- 1, Pay 2 life: Draw a card. Play this ability only if you have no cards in hand. -- エンチャント {2}{B},カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 暴勇 ── {1},2点のライフを支払う:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札にカードが無い場合にのみプレイできる。 《ぼろ娘/Ragamuffyn》(ぼろむすめ) {2}{B} Creature -- Zombie Cleric 2/2 Hellbent -- T, Sacrifice a creature or land: Draw a card. Play this ability only if you have no cards in hand. -- クリーチャー ─ ゾンビ・クレリック 2/2 暴勇 ── {Tap},クリーチャーを1体か土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみプレイできる。 《鼠狩り/Ratcatcher》(ねずみがり) {4}{B}{B} Creature -- Ogre Rogue 4/4 Fear At the beginning of your upkeep, you may search your library for a Rat card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. -- クリーチャー ─ オーガ・ならず者 4/4 畏怖 あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーからネズミ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開して、あなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 《破滅の印章/Seal of Doom》(はめつのいんしょう) {2}{B} Enchantment Sacrifice Seal of Doom: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. -- エンチャント 破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 《屠殺場の用心棒/Slaughterhouse Bouncer》(とさつじょうのようじんぼう) {4}{B} Creature -- Ogre Warrior 3/3 Hellbent -- When Slaughterhouse Bouncer is put into a graveyard from play, if you have no cards in hand, target creature gets -3/-3 until end of turn. -- クリーチャー ─ オーガ・戦士 3/3 暴勇 ── 屠殺場の用心棒が場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたの手札にカードがない場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−3/−3の修整を受ける。 《にじり寄る影/Slithering Shade》(にじりよるかげ) {B} Creature -- Shade 0/1 Defender (This creature can't attack.) B: Slithering Shade gets +1/+1 until end of turn. Hellbent -- Slithering Shade can attack as though it didn't have defender as long as you have no cards in hand. -- クリーチャー ─ シェイド 0/1 防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) {B}:にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 暴勇 ── にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。 《生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath》(いきざるじんかくほうかいしゃ) {2}{B}{B} Creature -- Zombie Assassin 0/4 B: Unliving Psychopath gets +1/-1 until end of turn. B, T: Destroy target creature with power less than Unliving Psychopath's power. -- クリーチャー ─ ゾンビ・暗殺者 0/4 {B}:生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/−1の修整を受ける。 {B},{Tap}:生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《夕闇のグール/Vesper Ghoul》(ゆうやみのグール) {2}{B} Creature -- Zombie Druid 1/1 T, Pay 1 life: Add one mana of any color to your mana pool. -- クリーチャー ─ ゾンビ・ドルイド 1/1 {Tap},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 《機知の終わり/Wit's End》(きちのおわり) {5}{B}{B} Sorcery Target player discards his or her hand. -- ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を捨てる。 《大笑いの炎/Cackling Flames》(おおわらいのほのお) {3}{R} Instant Cackling Flames deals 3 damage to target creature or player. Hellbent -- Cackling Flames deals 5 damage to that creature or player instead if you have no cards in hand. -- インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大笑いの炎はそれに3点のダメージを与える。 暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりに大笑いの炎はそれに5点のダメージを与える。 《悪魔火/Demonfire》(あくまび) {X}{R} Sorcery Demonfire deals X damage to target creature or player. If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, remove it from the game instead. Hellbent -- If you have no cards in hand, Demonfire can't be countered by spells or abilities and the damage can't be prevented. -- ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔火はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。 暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、悪魔火は呪文や能力によって打ち消されず、そのダメージは軽減されない。 《炎の血族の戦場偵察兵/Flame-Kin War Scout》(ほのおのけつぞくのせんじょうていさつへい) {3}{R} Creature -- Elemental Scout 2/4 When another creature comes into play, sacrifice Flame-Kin War Scout. If you do, Flame-Kin War Scout deals 4 damage to that creature. -- クリーチャー ─ エレメンタル・スカウト 2/4 他のクリーチャーが場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。 《燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin》(もえたぎるほのおのけつぞく) {2}{R} Creature -- Elemental Warrior 2/2 As long as Flaring Flame-Kin is enchanted, it gets +2/+2, has trample, and has "R: Flaring Flame-Kin gets +1/+0 until end of turn." -- クリーチャー ─ エレメンタル・戦士 2/2 燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「{R}:燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」の能力を持つ。 《羽虫小路の忍び寄る者/Gnat Alley Creeper》(はむしこうじのしのびよるもの) {2}{R} Creature -- Human Rogue 3/1 Gnat Alley Creeper can't be blocked by creatures with flying. -- クリーチャー ─ 人間・ならず者 3/1 羽虫小路の忍び寄る者は、飛行を持つクリーチャーにブロックされない。 《無知の喜び/Ignorant Bliss》(むちのよろこび) {1}{R} Instant Remove all cards in your hand from the game face down. At end of turn, return those cards to your hand, then draw a card. -- インスタント あなたの手札のカードすべてを、裏向きの状態でゲームから取り除く。ターン終了時に、それらのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。 《殺人服の信者/Kill-Suit Cultist》(さつじんふくのしんじゃ) {R} Creature -- Goblin Berserker 1/1 Kill-Suit Cultist attacks each turn if able. B, Sacrifice Kill-Suit Cultist: The next time damage would be dealt to target creature this turn, destroy that creature instead. -- クリーチャー ─ ゴブリン・狂戦士 1/1 殺人服の信者は可能なら毎ターン攻撃に参加する。 {B},殺人服の信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれにダメージが与えられる場合、代わりにそのクリーチャーを破壊する。 《殺戮の焚きつけ/Kindle the Carnage》(さつりくのたきつけ) {1}{R}{R} Sorcery Discard a card at random. If you do, Kindle the Carnage deals damage equal to that card's converted mana cost to each creature. You may repeat this process any number of times. -- ソーサリー カードを無作為に1枚捨てる。そうした場合、殺戮の焚きつけはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを各クリーチャーに与える。あなたはこの手順を望む回数だけ繰り返してもよい。 《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher》(オーガのもんこわし) {3}{R} Creature -- Ogre Rogue 3/3 When Ogre Gatecrasher comes into play, destroy target creature with defender. -- クリーチャー ─ オーガ・ならず者 3/3 オーガの門壊しが場に出たとき、防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《病的な憤激/Psychotic Fury》(びょうてきなふんげき) {1}{R} Instant Target multicolored creature gains double strike until end of turn. Draw a card. -- インスタント 多色のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。 カードを1枚引く。 《ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon》(ラクドスのじごくドラゴン) {2}{R}{R} Creature -- Dragon 3/3 RR: Rakdos Pit Dragon gains flying until end of turn. R: Rakdos Pit Dragon gets +1/+0 until end of turn. Hellbent -- Rakdos Pit Dragon has double strike as long as you have no cards in hand. -- クリーチャー ─ ドラゴン 3/3 {R}{R}:ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで飛行を得る。 {R}:ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 暴勇 ── ラクドスの地獄ドラゴンは、あなたの手札にカードが無いかぎり二段攻撃を持つ。 《砂嵐の幻霊/Sandstorm Eidolon》(すなあらしのげんれい) {3}{R} Creature -- Spirit 2/2 R, Sacrifice Sandstorm Eidolon: Target creature can't block this turn. Whenever you play a multicolored spell, you may return Sandstorm Eidolon from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 {R},砂嵐の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックに参加できない。 あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは砂嵐の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 《炎の印章/Seal of Fire》(ほのおのいんしょう) {R} Enchantment Sacrifice Seal of Fire: Seal of Fire deals 2 damage to target creature or player. -- エンチャント 炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。 《奇声の悪魔/Squealing Devil》(きせいのあくま) {1}{R} Creature -- Devil 2/1 Fear When Squealing Devil comes into play, you may pay X. If you do, target creature gets +X/+0 until end of turn. When Squealing Devil comes into play, sacrifice it unless B was spent to play it. -- クリーチャー ─ デビル 2/1 畏怖 奇声の悪魔が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。 奇声の悪魔が場に出たとき、それをプレイするために{B}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。 《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance》(しのびよるふくしゅう) {5}{R}{R} Creature -- Avatar 5/5 Haste Whenever another creature you control is put into a graveyard from play, it deals damage equal to its power to target player. -- クリーチャー ─ アバター 5/5 速攻 あなたがコントロールする他のクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 《嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch》(あらしうろこのはんらんしゃ) {2}{R}{R} Creature -- Viashino Shaman 2/2 2R, Discard a card at random: Stormscale Anarch deals 2 damage to target creature or player. If the discarded card was multicolored, Stormscale Anarch deals 4 damage to that creature or player instead. -- クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・シャーマン 2/2 {2}{R},カードを無作為に1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だった場合、代わりに嵐鱗の反乱者はそれに4点のダメージを与える。 《騒乱の味/Taste for Mayhem》(そうらんのあじ) {R} Enchantment -- Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0. Hellbent -- Enchanted creature gets an additional +2/+0 as long as you have no cards in hand. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 暴勇 ── エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にカードが無いかぎり、追加の+2/+0の修整を受ける。 《ウトヴァラの頭剥ぎ/Utvara Scalper》(ウトヴァラのあたまはぎ) {1}{R} Creature -- Goblin Scout 1/2 Flying Utvara Scalper attacks each turn if able. -- クリーチャー ─ ゴブリン・スカウト 1/2 飛行 ウトヴァラの頭剥ぎは、可能なら毎ターン攻撃に参加する。 《戦争の代価/War's Toll》(せんそうのだいか) {3}{R} Enchantment Whenever an opponent taps a land for mana, tap all lands that player controls. If a creature an opponent controls attacks, all creatures that opponent controls attack if able. -- エンチャント いずれかの対戦相手がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。 いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。 《尖塔の重量/Weight of Spires》(せんとうのじゅうりょう) {R} Instant Weight of Spires deals damage to target creature equal to the number of nonbasic lands that creature's controller controls. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。尖塔の重量はそれに、そのクリーチャーのコントローラーがコントロールする基本でない土地の総数に等しい点数のダメージを与える。 《鞭尾のモロク/Whiptail Moloch》(むちおのモロク) {4}{R} Creature -- Lizard 6/3 When Whiptail Moloch comes into play, it deals 3 damage to target creature you control. -- クリーチャー ─ トカゲ 6/3 鞭尾のモロクが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。鞭尾のモロクはそれに3点のダメージを与える。 《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider》(みずべのくも) {1}{G} Creature -- Spider Mutant 0/0 Graft 2 (This creature comes into play with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) G: Target creature with a +1/+1 counter on it can block as though it had flying this turn. -- クリーチャー ─ 蜘蛛・ミュータント 0/0 移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。 《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》(さいぼうしつのねのけつぞく) {2}{G}{G} Creature -- Elemental Mutant 0/0 Graft 4 (This creature comes into play with four +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) When Cytoplast Root-Kin comes into play, put a +1/+1 counter on each other creature you control that has a +1/+1 counter on it. 2: Move a +1/+1 counter from target creature you control onto Cytoplast Root-Kin. -- クリーチャー ─ エレメンタル・ミュータント 0/0 移植4(このクリーチャーは+1/+1カウンターを4個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) 細胞質の根の血族が場に出たとき、あなたがコントロールする他の+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 {2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。 《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler》(さいぼうらんのシャンブラー) {6}{G} Creature -- Elemental Mutant 0/0 Graft 6 (This creature comes into play with six +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) G: Target creature with a +1/+1 counter on it gains trample until end of turn. -- クリーチャー ─ エレメンタル・ミュータント 0/0 移植6(このクリーチャーは+1/+1カウンターを6個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 《精霊の共鳴/Elemental Resonance》(せいれいのきょうめい) {2}{G}{G} Enchantment -- Aura Enchant permanent At the beginning of your precombat main phase, add mana equal to enchanted permanent's mana cost to your mana pool. (Mana cost includes color. If a mana symbol has multiple colors, choose one.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(パーマネント) あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナをあなたのマナ・プールに加える。(マナ・コストは色を含む。マナシンボルが複数の色を持つ場合、ひとつを選ぶ。) 《肥沃な想像力/Fertile Imagination》(ひよくなそうぞうりょく) {2}{G}{G} Sorcery Choose a card type. Target opponent reveals his or her hand. Put two 1/1 green Saproling creature tokens into play for each card of the chosen type revealed this way. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, and sorcery.) -- ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。カード・タイプを1つ選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これにより公開された、選ばれたタイプを持つ各カードにつき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体場に出す。(カード・タイプはアーティファクトかインスタントかエンチャントかクリーチャーかソーサリーか土地である。) 《瞬間群葉/Flash Foliage》(しゅんかんぐんよう) {2}{G} Instant Put a 1/1 green Saproling creature token into play blocking target creature attacking you. Draw a card. -- インスタント あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをブロックしている緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。カードを1枚引く。 《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler》(ふみほえインドリク) {4}{G} Creature -- Beast 4/4 When Indrik Stomphowler comes into play, destroy target artifact or enchantment. -- クリーチャー ─ ビースト 4/4 踏み吠えインドリクが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman》(つちおおいのシャーマン) {2}{G} Creature -- Centaur Shaman 3/2 When Loaming Shaman comes into play, target player shuffles any number of target cards from his or her graveyard into his or her library. -- クリーチャー ─ ケンタウルス・シャーマン 3/2 土覆いのシャーマンが場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。 《ネフィリムの力/Might of the Nephilim》(ネフィリムのちから) {1}{G} Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn for each of its colors. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、自身の色1色につき+2/+2の修整を受ける。 《翼膜のバイパー/Patagia Viper》(よくまくのバイパー) {3}{G} Creature -- Snake 2/1 Flying When Patagia Viper comes into play, put two 1/1 green and blue Snake creature tokens into play. When Patagia Viper comes into play, sacrifice it unless U was spent to play it. -- クリーチャー ─ 蛇 2/1 飛行 翼膜のバイパーが場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇クリーチャー・トークンを2体場に出す。 翼膜のバイパーが場に出たとき、それをプレイするために{U}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。 《変幻の大男/Protean Hulk》(へんげんのおおおとこ) {5}{G}{G} Creature -- Beast 6/6 When Protean Hulk is put into a graveyard from play, search your library for any number of creature cards with total converted mana cost 6 or less and put them into play. Then shuffle your library. -- クリーチャー ─ ビースト 6/6 変幻の大男が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が6以下になる望む枚数のクリーチャー・カードを探し、それらを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《シミックのバジリスク/Simic Basilisk》(シミックのバジリスク) {4}{G}{G} Creature -- Basilisk Mutant 0/0 Graft 3 (This creature comes into play with three +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 1G: Until end of turn, target creature with a +1/+1 counter on it gains "Whenever this creature deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat." -- クリーチャー ─ バジリスク・ミュータント 0/0 移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {1}{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。」の能力を得る。 《シミックの信徒/Simic Initiate》(シミックのしんと) {G} Creature -- Human Mutant 0/0 Graft 1 (This creature comes into play with a +1/+1 counter on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) -- クリーチャー ─ 人間・ミュータント 0/0 移植1(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) 《シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm》(シミックのぼろぬのむし) {3}{G} Creature -- Worm 3/3 U: Untap Simic Ragworm. -- クリーチャー ─ 蟲 3/3 {U}:シミックのぼろ布蟲をアンタップする。 《胞子背のトロール/Sporeback Troll》(ほうしぜのトロール) {3}{G} Creature -- Troll Mutant 0/0 Graft 2 (This creature comes into play with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 1G: Regenerate target creature with a +1/+1 counter on it. -- クリーチャー ─ トロール・ミュータント 0/0 移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {1}{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 《芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra》(めぶくくさハイドラ) {4}{G} Creature -- Plant Hydra 0/2 Defender (This creature can't attack.) Whenever Sprouting Phytohydra is dealt damage, you may put a token into play that's a copy of Sprouting Phytohydra. -- クリーチャー ─ 植物・ハイドラ 0/2 防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) 芽吹く草ハイドラにダメージが与えられるたび、あなたは芽吹く草ハイドラのコピーであるトークンを1体場に出してもよい。 《蹂躙と咆哮/Stomp and Howl》(じゅうりんとほうこう) {2}{G} Sorcery Destroy target artifact and target enchantment. -- ソーサリー アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。 《通りの気転/Street Savvy》(とおりのきてん) {G} Enchantment -- Aura Enchant creature Enchanted creature gets +0/+2 and can block creatures with landwalk abilities as though they didn't have those abilities. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに、土地渡り能力を持つクリーチャーのブロックに、その能力を持っていないかのように参加することができる。 《生育/Thrive》(せいいく) {X}{G} Sorcery Put a +1/+1 counter on each of X target creatures. -- ソーサリー クリーチャーX体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》(らくえんのかくさん) {G} Enchantment -- Aura Enchant Forest As Utopia Sprawl comes into play, choose a color. Whenever enchanted Forest is tapped for mana, its controller adds one mana of the chosen color to his or her mana pool. -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(Forest(森)) エンチャント(森) 楽園の拡散が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは選ばれた色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。 《新緑の幻霊/Verdant Eidolon》(しんりょくのげんれい) {3}{G} Creature -- Spirit 2/2 G, Sacrifice Verdant Eidolon: Add three mana of any one color to your mana pool. Whenever you play a multicolored spell, you may return Verdant Eidolon from your graveyard to your hand. -- クリーチャー ─ スピリット 2/2 {G},新緑の幻霊を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは新緑の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 《霊気魔道士の接触/AEthermage's Touch》(れいきまどうしのせっしょく) {2}{W}{U} Instant Reveal the top four cards of your library. You may put a creature card from among them into play with "At the end of your turn, return this creature to its owner's hand." Then put the rest of the cards revealed this way on the bottom of your library in any order. -- インスタント あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたはその中のクリーチャー・カードを1枚、「あなたのターンの終了時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」の能力を持った状態で場に出してもよい。その後、これにより公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 《ラクドスの頌歌/Anthem of Rakdos》(ラクドスのしょうか) {2}{B}{R}{R} Enchantment Whenever a creature you control attacks, it gets +2/+0 until end of turn and Anthem of Rakdos deals 1 damage to you. Hellbent -- As long as you have no cards in hand, if a source you control would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead. -- エンチャント あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。 暴勇 ── あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールするいずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。 《突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid》(とつげきゼッペリド) {2}{G}{U} Creature -- Beast 3/3 Flying, trample -- クリーチャー ─ ビースト 3/3 飛行、トランプル 《アゾリウスの霊気魔道士/Azorius AEthermage》(アゾリウスのれいきまどうし) {1}{W}{U} Creature -- Human Wizard 1/1 Whenever a permanent is returned to your hand, you may pay 1. If you do, draw a card. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 いずれかのパーマネントがあなたの手札に戻るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 《アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing》(アゾリウスのいちばんつばさ) {W}{U} Creature -- Griffin 2/2 Flying, protection from enchantments -- クリーチャー ─ グリフィン 2/2 飛行、プロテクション(エンチャント) 《アゾリウスの策略/Azorius Ploy》(アゾリウスのさくりゃく) {1}{W}{W}{U} Instant Prevent all combat damage target creature would deal this turn. Prevent all combat damage that would be dealt to target creature this turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。 クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。 《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》(とぐろまきのみこ) {G}{U} Creature -- Snake Elf Druid 1/1 When Coiling Oracle comes into play, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it into play. Otherwise, put that card into your hand. -- クリーチャー ─ 蛇・エルフ・ドルイド 1/1 とぐろ巻きの巫女が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。 《細胞形成/Cytoshape》(さいぼうけいせい) {1}{G}{U} Instant Choose a nonlegendary creature in play. Target creature becomes a copy of that creature until end of turn. -- インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ場に出ている伝説でないクリーチャーのコピーになる。 《戦慄の金屑/Dread Slag》(せんりつのかなくず) {3}{B}{R} Creature -- Horror 9/9 Trample Dread Slag gets -4/-4 for each card in your hand. -- クリーチャー ─ ホラー 9/9 トランプル 戦慄の金屑は、あなたの手札にあるカード1枚につき−4/−4の修整を受ける。 《クラージ実験体/Experiment Kraj》(クラージじっけんたい) {2}{G}{G}{U}{U} Legendary Creature -- Ooze Mutant 4/6 Experiment Kraj has all activated abilities of each other creature with a +1/+1 counter on it. T: Put a +1/+1 counter on target creature. -- 伝説のクリーチャー ─ ウーズ・ミュータント 4/6 クラージ実験体は、+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの持つすべての起動型能力を持つ。 {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 《粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats》(ねんえきがらみのねずみ) {B}{R} Creature -- Rat 2/2 Hellbent -- Gobhobbler Rats gets +1/+0 and has "B: Regenerate Gobhobbler Rats" as long as you have no cards in hand. -- クリーチャー ─ ネズミ 2/2 暴勇 ── あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「{B}:粘液絡みの鼠を再生する。」の能力を持つ。 《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》(アウグスティンよんせいだいはんじ) {2}{W}{U} Legendary Creature -- Human Advisor 2/3 White spells you play cost 1 less to play. Blue spells you play cost 1 less to play. Spells your opponents play cost 1 more to play. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・アドバイザー 2/3 あなたがプレイする白の呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。 あなたがプレイする青の呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。 対戦相手がプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが{1}多くなる。 大判事は正義の道筋であり、その意思は規律正しく、正義を為すのに何の自我も後悔も無い。 《ヘルホールの鼠/Hellhole Rats》(ヘルホールのねずみ) {2}{B}{R} Creature -- Rat 2/2 Haste When Hellhole Rats comes into play, target player discards a card. Hellhole Rats deals damage to that player equal to that card's converted mana cost. -- クリーチャー ─ ネズミ 2/2 速攻 ヘルホールの鼠が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 《不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable》(ふかかいなるイスペリア) {1}{W}{W}{U}{U} Legendary Creature -- Sphinx 3/6 Flying Whenever Isperia the Inscrutable deals combat damage to a player, name a card. That player reveals his or her hand. If he or she reveals the named card, search your library for a creature card with flying, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. -- 伝説のクリーチャー ─ スフィンクス 3/6 飛行 不可解なるイスペリアがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード名を指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーが指定された名前のカードを公開した場合、あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 《鋸歯の戯れ児/Jagged Poppet》(のこばのざれご) {1}{B}{R} Creature -- Ogre Warrior 3/4 Whenever Jagged Poppet is dealt damage, discard that many cards. Hellbent -- Whenever Jagged Poppet deals combat damage to a player, if you have no cards in hand, that player discards cards equal to the damage. -- クリーチャー ─ オーガ・戦士 3/4 鋸歯の戯れ児にダメージが与えられるたび、その点数に等しい枚数のカードを捨てる。 暴勇 ── 鋸歯の戯れ児がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはそのダメージの点数に等しい枚数のカードを捨てる。 《木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost》(このはドレイクのきゅうそくち) {3}{G}{U} Enchantment -- Aura Enchant land Enchanted land has "GU, T: Put a 2/2 green and blue Drake creature token with flying into play." -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は、「{G}{U},{Tap}:飛行を持つ緑であり青である2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」の能力を持つ。 《血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch》(ちのまじょリゾルダ) {1}{B}{R} Legendary Creature -- Human Cleric 3/1 2, Sacrifice a creature: Lyzolda, the Blood Witch deals 2 damage to target creature or player if the sacrificed creature was red. Draw a card if the sacrificed creature was black. -- 伝説のクリーチャー ─ 人間・クレリック 3/1 {2},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤である場合、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒である場合、カードを1枚引く。 《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》(シミックのげんそうか、モミール・ヴィグ) {3}{G}{U} Legendary Creature -- Elf Wizard 2/2 Whenever you play a green creature spell, you may search your library for a creature card and reveal it. If you do, shuffle your library and put that card on top of it. Whenever you play a blue creature spell, reveal the top card of your library. If it's a creature card, put that card into your hand. -- 伝説のクリーチャー ─ エルフ・ウィザード 2/2 あなたが緑のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探して公開してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。 あなたが青のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。 《オムニビアン/Omnibian》(オムニビアン) {1}{G}{G}{U} Creature -- Frog 3/3 T: Target creature becomes a 3/3 Frog until end of turn. -- クリーチャー ─ カエル 3/3 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで3/3のカエルになる。 《棄却/Overrule》(ききゃく) {X}{W}{U} Instant Counter target spell unless its controller pays X. You gain X life. -- インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。 あなたはX点のライフを得る。 《苦痛の拡大/Pain Magnification》(くつうのかくだい) {1}{B}{R} Enchantment Whenever an opponent is dealt 3 or more damage by a single source, that player discards a card. -- エンチャント いずれかの対戦相手に単一の発生源から3点以上のダメージが与えられるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 《一時しのぎの協定/Palliation Accord》(いちじしのぎのきょうてい) {3}{W}{U} Enchantment Whenever a creature an opponent controls becomes tapped, put a shield counter on Palliation Accord. Remove a shield counter from Palliation Accord: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you this turn. -- エンチャント 対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーがタップ状態になるたび、一時しのぎの協定の上に盾カウンターを1個置く。 一時しのぎの協定の上から盾カウンターを1個取り除く:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。 《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling》(ねんたいなげのこがえる) {1}{G}{U} Creature -- Frog Mutant 0/0 Graft 3 (This creature comes into play with three +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 2: Target creature with a +1/+1 counter on it can't be the target of spells or abilities this turn. -- クリーチャー ─ カエル・ミュータント 0/0 移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) {2}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは呪文や能力の対象にならない。 《平和の羽毛/Plumes of Peace》(へいわのうもう) {1}{W}{U} Enchantment -- Aura Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Forecast -- WU, Reveal Plumes of Peace from your hand: Tap target creature. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 予見 ── {W}{U},あなたの手札から平和の羽毛を公開する:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《雲の群れ/Pride of the Clouds》(くものむれ) {W}{U} Creature -- Elemental Cat 1/1 Flying Pride of the Clouds gets +1/+1 for each other creature in play with flying. Forecast -- 2WU, Reveal Pride of the Clouds from your hand: Put a 1/1 white and blue Bird creature token with flying into play. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- クリーチャー ─ エレメンタル・猫 1/1 飛行 雲の群れは、場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 予見 ── {2}{W}{U},あなたの手札から雲の群れを公開する:飛行を持つ白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンを1体場に出す。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《血糊の雨/Rain of Gore》(ちのりのあめ) {B}{R} Enchantment If a spell or ability would cause its controller to gain life, that player loses that much life instead. -- エンチャント いずれかの呪文や能力がそれのコントローラーにライフを得させる場合、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。 《ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage》(ラクドスのあなあけまどうし) {B}{B}{R} Creature -- Human Wizard 3/2 First strike T: Reveal your hand and discard a card of target opponent's choice. Then that player reveals his or her hand and discards a card of your choice. Play this ability only any time you could play a sorcery. -- クリーチャー ─ 人間・ウィザード 3/2 先制攻撃 {Tap}:対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカード1枚を捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 《ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter》(ラクドスのたんはき) {1}{B}{R} Creature -- Thrull 1/1 T: Rakdos Ickspitter deals 1 damage to target creature and that creature's controller loses 1 life. -- クリーチャー ─ スラル 1/1 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。ラクドスの痰吐きはそれに1点のダメージを与える。それのコントローラーは1点のライフを失う。 《穢すものラクドス/Rakdos the Defiler》(けがすものラクドス) {2}{B}{B}{R}{R} Legendary Creature -- Demon 7/6 Flying, trample Whenever Rakdos the Defiler attacks, sacrifice half the non-Demon permanents you control, rounded up. Whenever Rakdos deals combat damage to a player, that player sacrifices half the non-Demon permanents he or she controls, rounded up. -- 伝説のクリーチャー ─ デーモン 7/6 飛行、トランプル 穢すものラクドスが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。 穢すものラクドスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。 《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》(シミックのそらのみ) {5}{G}{U} Creature -- Leviathan 6/6 Flying, trample Simic Sky Swallower can't be the target of spells or abilities. -- クリーチャー ─ リバイアサン 6/6 飛行、トランプル シミックの空呑みは呪文や能力の対象にならない。 《空の軽騎兵/Sky Hussar》(そらのけいきへい) {3}{W}{U} Creature -- Human Knight 4/3 Flying When Sky Hussar comes into play, untap all creatures you control. Forecast -- Tap two untapped white and/or blue creatures you control, Reveal Sky Hussar from your hand: Draw a card. (Play this ability only during your upkeep and only once each turn.) -- クリーチャー ─ 人間・騎士 4/3 飛行 空の軽騎兵が場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。 予見 ── あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャーを2体タップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カードを1枚引く。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。) 《素早い静寂/Swift Silence》(すばやいせいじゃく) {2}{W}{U}{U} Instant Counter all other spells. Draw a card for each spell countered this way. -- インスタント 他のすべての呪文を打ち消す。これにより打ち消された呪文の総数に等しい枚数のカードを引く。 《三角エイの捕食者/Trygon Predator》(さんかくエイのほしょくしゃ) {1}{G}{U} Creature -- Beast 2/3 Flying Whenever Trygon Predator deals combat damage to a player, you may destroy target artifact or enchantment that player controls. -- クリーチャー ─ ビースト 2/3 飛行 三角エイの捕食者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 《双撃/Twinstrike》(そうげき) {3}{B}{R} Instant Twinstrike deals 2 damage to each of two target creatures. Hellbent -- Destroy those creatures instead if you have no cards in hand. -- インスタント クリーチャー2体を対象とする。双撃はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。 暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりにそれらのクリーチャーを破壊する。 《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon》(ヴィグのみずしょくぶつ) {1}{G}{U} Creature -- Plant Mutant 0/0 Graft 5 (This creature comes into play with five +1/+1 counters on it. Whenever another creature comes into play, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) Vigean Hydropon can't attack or block. -- クリーチャー ─ 植物・ミュータント 0/0 移植5(このクリーチャーは+1/+1カウンターを5個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。) ヴィグの水植物は攻撃やブロックに参加できない。 《ヴィグの直観/Vigean Intuition》(ヴィグのちょっかん) {3}{G}{U} Instant Choose a card type, then reveal the top four cards of your library. Put all cards of the chosen type revealed this way into your hand and the rest into your graveyard. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, and sorcery.) -- インスタント カード・タイプを1つ選び、その後あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。これにより公開された選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(カード・タイプはアーティファクトかインスタントかエンチャントかクリーチャーかソーサリーか土地である。) 《虚空粘/Voidslime》(こくうねん) {G}{U}{U} Instant Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) -- インスタント 呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) 《風を裂くもの/Windreaver》(かぜをさくもの) {3}{W}{U} Creature -- Elemental 1/3 Flying W: Windreaver gains vigilance until end of turn. W: Windreaver gets +0/+1 until end of turn. U: Switch Windreaver's power and toughness until end of turn. U: Return Windreaver to its owner's hand. -- クリーチャー ─ エレメンタル 1/3 飛行 {W}:風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。 {W}:風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 {U}:ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。 {U}:風を裂くものをオーナーの手札に戻す。 《破壊の宴/Wrecking Ball》(はかいのうたげ) {2}{B}{R} Instant Destroy target creature or land. -- インスタント クリーチャー1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 《不和の化身/Avatar of Discord》(ふわのけしん) {B/R}{B/R}{B/R} Creature -- Avatar 5/3 ({B/R} can be paid with either B or R.) Flying When Avatar of Discord comes into play, sacrifice it unless you discard two cards. -- クリーチャー ─ アバター 5/3 ({B/R}は{B}でも{R}でも支払うことができる。) 飛行 不和の化身が場に出たとき、あなたがカードを2枚捨てないかぎり、不和の化身を生け贄に捧げる。 《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》(アゾリウスのギルドまどうし) {W/U}{W/U} Creature -- Vedalken Wizard 2/2 ({W/U} can be paid with either W or U.) 2W: Tap target creature. 2U: Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) -- クリーチャー ─ ヴィダルケン・ウィザード 2/2 ({W/U}は{W}でも{U}でも支払うことができる。) {2}{W}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 {2}{U}:起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) 《生術の熟達/Biomantic Mastery》(せいじゅつのじゅくたつ) {4}{G/U}{G/U}{G/U} Sorcery ({G/U} can be paid with either G or U.) Draw a card for each creature target player controls, then draw a card for each creature another target player controls. -- ソーサリー ({G/U}は{G}でも{U}でも支払うことができる。) プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数と同じ枚数のカードを引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数と同じ枚数のカードを引く。 《鳩散らし/Dovescape》(はとちらし) {3}{W/U}{W/U}{W/U} Enchantment ({W/U} can be paid with either W or U.) Whenever a player plays a noncreature spell, counter that spell. That player puts X 1/1 white and blue Bird creature tokens with flying into play, where X is the spell's converted mana cost. -- エンチャント ({W/U}は{W}でも{U}でも支払うことができる。) いずれかのプレイヤーがクリーチャーでない呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは飛行を持つ白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 《妨害の公使/Minister of Impediments》(ぼうがいのこうし) {2}{W/U} Creature -- Human Advisor 1/1 ({W/U} can be paid with either W or U.) T: Tap target creature. -- クリーチャー ─ 人間・アドバイザー 1/1 ({W/U}は{W}でも{U}でも支払うことができる。) {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage》(ラクドスのギルドまどうし) {B/R}{B/R} Creature -- Zombie Shaman 2/2 ({B/R} can be paid with either B or R.) 3B, Discard a card: Target creature gets -2/-2 until end of turn. 3R: Put a 2/1 red Goblin creature token with haste into play. Remove it from the game at end of turn. -- クリーチャー ─ ゾンビ・シャーマン 2/2 ({B/R}は{B}でも{R}でも支払うことができる。) {3}{B},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−2/−2の修整を受ける。 {3}{R}:速攻を持つ赤の2/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。 《暴動のとげ/Riot Spikes》(ぼうどうのとげ) {B/R} Enchantment -- Aura ({B/R} can be paid with either B or R.) Enchant creature Enchanted creature gets +2/-1. -- エンチャント ─ オーラ ({B/R}は{B}でも{R}でも支払うことができる。) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/−1の修整を受ける。 《遮蔽する粘体/Shielding Plax》(しゃへいするねんたい) {2}{G/U} Enchantment -- Aura ({G/U} can be paid with either G or U.) Enchant creature When Shielding Plax comes into play, draw a card. Enchanted creature can't be the target of spells or abilities your opponents control. -- エンチャント ─ オーラ ({G/U}は{G}でも{U}でも支払うことができる。) エンチャント(クリーチャー) 遮蔽する粘体が場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 《シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage》(シミックのギルドまどうし) {G/U}{G/U} Creature -- Elf Wizard 2/2 ({G/U} can be paid with either G or U.) 1G: Move a +1/+1 counter from target creature onto another target creature with the same controller. 1U: Attach target Aura enchanting a permanent to another permanent with the same controller. -- クリーチャー ─ エルフ・ウィザード 2/2 ({G/U}は{G}でも{U}でも支払うことができる。) {1}{G}:クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。 {1}{U}:いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ1つを対象とし、それをコントローラーが同じ他のパーマネントにつける。 《拘束+決心/Bound+Determined》(こうそく+けっしん) {3}{B}{G} // {G}{U} Instant // Instant Sacrifice a creature. Return up to X cards from your graveyard to your hand, where X is the number of colors that creature was. Then remove this card from the game. // Other spells you control can't be countered by spells or abilities this turn. Draw a card. -- インスタント // インスタント クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数に等しい。その後、このカードをゲームから取り除く。//このターン、あなたがコントロールする他の呪文は、呪文や能力によって打ち消されない。カードを1枚引く。 《罪+罰/Crime+Punishment》(つみ+ばつ) {3}{W}{B} // {X}{B}{G} Sorcery // Sorcery Put target creature or enchantment card in an opponent's graveyard into play under your control. // Destroy each artifact, creature, and enchantment with converted mana cost X. -- ソーサリー // ソーサリー いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。//点数で見たマナ・コストがXの各アーティファクトと各エンチャントと各クリーチャーを破壊する。 《隠匿+探求/Hide+Seek》(いんとく+たんきゅう) {R}{W} // {W}{B} Instant // Instant Put target artifact or enchantment on the bottom of its owner's library. // Search target opponent's library for a card and remove that card from the game. You gain life equal to its converted mana cost. Then that player shuffles his or her library. -- インスタント // インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。//対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをゲームから取り除く。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 《打撃+爆走/Hit+Run》(だげき+ばくそう) {1}{B}{R} // {3}{R}{G} Instant // Instant Target player sacrifices an artifact or creature. Hit deals damage to that player equal to that permanent's converted mana cost. // Attacking creatures you control get +1/+0 until end of turn for each other attacking creature. -- インスタント // インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。打撃はそのプレイヤーに、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。//ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、他の攻撃クリーチャー1体につき+1+0の修整を受ける。 《確率+結末/Odds+Ends》(かくりつ+けつまつ) {U}{R} // {3}{R}{W} Instant // Instant Flip a coin. If it comes up heads, counter target instant or sorcery spell. If it comes up tails, copy that spell and you may choose new targets for the copy. // Target player sacrifices two attacking creatures. -- インスタント // インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コイン投げをする。表が出た場合、それを打ち消す。裏が出た場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。//プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃に参加しているクリーチャーを2体生け贄に捧げる。 《純粋+単純/Pure+Simple》(じゅんすい+たんじゅん) {1}{R}{G} // {1}{G}{W} Sorcery // Sorcery Destroy target multicolored permanent. // Destroy all Auras and Equipment . -- ソーサリー // ソーサリー 多色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。//すべてのオーラと装備品を破壊する。 《研究+開発/Research+Development》(けんきゅう+かいはつ) {G}{U} // {3}{U}{R} Instant // Instant Choose up to four cards you own from outside the game and shuffle them into your library. // Put a 3/1 red Elemental creature token into play unless any opponent lets you draw a card. Repeat this process two more times. -- インスタント // インスタント ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを最大4枚まで選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。//いずれかの対戦相手があなたにカードを1枚引くことを認めないかぎり、赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを 体場に出す。この手順をもう2回繰り返す。 《隆盛+下落/Rise+Fall》(りゅうせい+げらく) {U}{B} // {B}{R} Sorcery // Sorcery Return target creature card in a graveyard and target creature in play to their owners' hands. // Target player reveals two cards at random from his or her hand, then discards each nonland card revealed this way. -- ソーサリー // ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と場のクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。//プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを無作為に2枚公開し、これにより公開された土地でない各カードを捨てる。 《供給+需要/Supply+Demand》(きょうきゅう+じゅよう) {X}{G}{W} // {1}{W}{U} Sorcery // Sorcery Put X 1/1 green Saproling creature tokens into play. // Search your library for a multicolored card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. -- ソーサリー // ソーサリー 緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体場に出す。//あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《試行+錯誤/Trial+Error》(しこう+さくご) {W}{U} // {U}{B} Instant // Instant Return all creatures blocking or blocked by target creature to their owner's hand. // Counter target multicolored spell. -- インスタント // インスタント クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーをブロックしているかそのクリーチャーにブロックされているすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。//多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》(アゾリウスのいんかん) {2} Artifact 1, T: Add WU to your mana pool. -- アーティファクト {1},{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。 《青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell》(せいどうのばくだんにんぎょう) {4} Artifact Creature -- Construct 4/1 When a player other than Bronze Bombshell's owner controls it, that player sacrifices it. If the player does, Bronze Bombshell deals 7 damage to him or her. -- アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 4/1 青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。 《進化の大桶/Evolution Vat》(しんかのおおおけ) {3} Artifact 3, T: Tap target creature and put a +1/+1 counter on it. Until end of turn, that creature gains "2GU: Double the number of +1/+1 counters on this creature." -- アーティファクト {3},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは「{2}{G}{U}:このクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。」の能力を得る。 《教術師の石/Magewright's Stone》(きょうじゅつしのいし) {2} Artifact 1, T: Untap target creature that has an activated ability with T in its cost. -- アーティファクト {1},{Tap}:コストに{Tap}を含む起動型能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 《詩神の器/Muse Vessel》(ししんのうつわ) {4} Artifact 3, T: Target player removes a card in his or her hand from the game. Play this ability only any time you could play a sorcery. 1: Choose a card removed from the game with Muse Vessel. You may play that card this turn. -- アーティファクト {3},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 {1}:詩神の器によってゲームから取り除かれたカードを1枚選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。 《ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife》(ラクドスのぎしきとう) {2} Artifact -- Equipment Equipped creature gets +1/+0 for each blood counter on Rakdos Riteknife and has "T, Sacrifice a creature: Put a blood counter on Rakdos Riteknife." BR, Sacrifice Rakdos Riteknife: Target player sacrifices a permanent for each blood counter on Rakdos Riteknife. Equip 2 -- アーティファクト ─ 装備品 装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につき+1/+0の修整を受けるとともに「{Tap},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」の能力を持つ。 {B}{R},ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンターの数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。 装備{2} 《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》(ラクドスのいんかん) {2} Artifact 1, T: Add BR to your mana pool. -- アーティファクト {1},{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。 《シミックの印鑑/Simic Signet》(シミックのいんかん) {2} Artifact 1, T: Add GU to your mana pool. -- アーティファクト {1},{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。 《頭蓋骨酒の大鍋/Skullmead Cauldron》(ずがいこつしゅのおおなべ) {4} Artifact T: You gain 1 life. T, Discard a card: You gain 3 life. -- アーティファクト {Tap}:あなたは1点のライフを得る。 {Tap},カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。 《ギルド渡りの急使/Transguild Courier》(ギルドわたりのきゅうし) {4} Artifact Creature -- Golem 3/3 Transguild Courier is all colors (even if this card isn't in play). -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 3/3 ギルド渡りの急使はすべての色である。(場に無いときも含む。) 《歩く書物/Walking Archive》(あるくしょもつ) {3} Artifact Creature -- Golem 1/1 Defender (This creature can't attack.) Walking Archive comes into play with a +1/+1 counter on it. At the beginning of each player's upkeep, that player draws a card for each +1/+1 counter on Walking Archive. 2WU: Put a +1/+1 counter on Walking Archive. -- アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 1/1 防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) 歩く書物は、+1/+1カウンターを1個置かれた状態で場に出る。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。 {2}{W}{U}:歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。 《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》(アゾリウスのだいほうかんちょう) Land Azorius Chancery comes into play tapped. When Azorius Chancery comes into play, return a land you control to its owner's hand. T: Add WU to your mana pool. -- 土地 アゾリウスの大法官庁はタップ状態で場に出る。 アゾリウスの大法官庁が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。 《血の墓所/Blood Crypt》(ちのぼしょ) Land -- Swamp Mountain (T: Add B or R to your mana pool.) As Blood Crypt comes into play, you may pay 2 life. If you don't, Blood Crypt comes into play tapped instead. -- 土地 ─ 沼・山 ({Tap}:あなたのマナプールに{B}か{R}を加える。) 血の墓所が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに血の墓所はタップ状態で場に出る。 《繁殖池/Breeding Pool》(はんしょくいけ) Land -- Forest Island (T: Add G or U to your mana pool.) As Breeding Pool comes into play, you may pay 2 life. If you don't, Breeding Pool comes into play tapped instead. -- 土地 ─ 森・島 ({Tap}:あなたのマナプールに{G}か{U}を加える。) 繁殖池が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに繁殖池はタップ状態で場に出る。 《幽霊街/Ghost Quarter》(ゆうれいがい) Land T: Add 1 to your mana pool. T, Sacrifice Ghost Quarter: Destroy target land. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it into play, then shuffle his or her library. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap},幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを場に出し、自分のライブラリーを切り直す。 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》(しんせいなるいずみ) Land -- Plains Island (T: Add W or U to your mana pool.) As Hallowed Fountain comes into play, you may pay 2 life. If you don't, Hallowed Fountain comes into play tapped instead. -- 土地 ─ 平地・島 ({Tap}:あなたのマナプールに{W}か{U}を加える。) 神聖なる泉が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに神聖なる泉はタップ状態で場に出る。 《進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress》(しんかのちゅうしん、ノヴィジェン) Land T: Add 1 to your mana pool. GU, T: Put a +1/+1 counter on each creature that came into play this turn. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {G}{U},{Tap}:このターンに場に出た各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 《パルンズの柱/Pillar of the Paruns》(パルンズのはしら) Land T: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to play a multicolored spell. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは多色の呪文をプレイするためにのみ使用できる。 《秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order》(ちつじょのせんとう、プラーフ) Land T: Add 1 to your mana pool. 4WU, T: Prevent all damage a source of your choice would deal this turn. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {4}{W}{U},{Tap}:このターン、あなたが選んだいずれかの発生源1つからのダメージをすべて軽減し、0にする。 プラーフ、何事も成し遂げられないことを生業とする場所。 《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》(ラクドスのにくぎじょう) Land Rakdos Carnarium comes into play tapped. When Rakdos Carnarium comes into play, return a land you control to its owner's hand. T: Add BR to your mana pool. -- 土地 ラクドスの肉儀場はタップ状態で場に出る。 ラクドスの肉儀場が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。 《迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace》(めいきゅうのきゅうでん、リックス・マーディ) Land T: Add 1 to your mana pool. 1BR, T: Each player discards a card. Play this ability only any time you could play a sorcery. -- 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1}{B}{R},{Tap}:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》(シミックのせいちょうしつ) Land Simic Growth Chamber comes into play tapped. When Simic Growth Chamber comes into play, return a land you control to its owner's hand. T: Add GU to your mana pool. -- 土地 シミックの成長室はタップ状態で場に出る。 シミックの成長室が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。