《慈悲の天使/Angel of Mercy》(じひのてんし) {4}{W} クリーチャー ─ 天使 3/3 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 慈悲の天使が場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 《天使の祝福/Angelic Blessing》(てんしのしゅくふく) {2}{W} ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》(くもをおうえいヴん) {3}{W} クリーチャー ─ 鳥・兵士 2/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 雲を追うエイヴンが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《エイヴンの群れ/Aven Flock》(えいヴんのむれ) {4}{W} クリーチャー ─ 鳥・兵士 2/3 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {W}:エイヴンの群れはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 《バリスタ班/Ballista Squad》(ばりすたはん) {3}{W} クリーチャー ─ 人間・レベル 2/2 {X}{W}, {Tap}:攻撃やブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。 《祝福された語り部/Blessed Orator》(しゅくふくされたかたりべ) {3}{W} クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/4 あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 《まばゆい天使/Blinding Angel》(まばゆいてんし) {3}{W}{W} クリーチャー ─ 天使 2/4 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) まばゆい天使がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。 《またたくスピリット/Blinking Spirit》(またたくすぴりっと) {3}{W} クリーチャー ─ スピリット 2/2 {0}:またたくスピリットをオーナーの手札に戻す。 《懲罰/Chastise》(ちょうばつ) {3}{W} インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのパワーに等しい値のライフを得る。 《黒の防御円/Circle of Protection: Black》(くろのぼうぎょえん) {1}{W} エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《針刺ワーム/Spined Wurm》(はりさしわーむ) {4}{G} クリーチャー ─ ワーム 5/4 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》(あかのぼうぎょえん) {1}{W} エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》(どきゅうほへい) {1}{W} クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 {Tap}:攻撃やブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。 《啓蒙/Demystify》(けいもう) {W} インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《歩兵部隊/Foot Soldiers》(ほへいぶたい) {3}{W} クリーチャー ─ 人間・兵士 2/4 《土地の寄進/Gift of Estates》(とちのきしん) {1}{W} ソーサリー いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから平地カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。 《栄光の頌歌/Glorious Anthem》(えいこうのしょうか) {1}{W}{W} エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 《栄光の探求者/Glory Seeker》(えいこうのたんきゅうしゃ) {1}{W} クリーチャー ─ 人間・兵士 2/2 《聖なる日/Holy Day》(せいなるひ) {W} インスタント このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。 《聖なる力/Holy Strength》(せいなるちから) {W} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。 《儀仗兵/Honor Guard》(ぎじょうへい) {W} クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 {W}:儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》(れきせんのほへい) {W} クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 {Tap}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《奮起/Inspirit》(ふんき) {2}{W} インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。 《象牙の仮面/Ivory Mask》(ぞうげのかめん) {2}{W}{W} エンチャント あなたは呪文や能力の対象にならない。 《古石の神/Kami of Old Stone》(こせきのかみ) {3}{W} クリーチャー ─ スピリット 1/7 《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》(れおにんのそらかりゅうど) {W}{W} クリーチャー ─ 猫・騎士 2/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《大理石のタイタン/Marble Titan》(だいりせきのたいたん) {3}{W} クリーチャー ─ 巨人 3/3 パワーが3以上のクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 《おとりの達人/Master Decoy》(おとりのたつじん) {1}{W} クリーチャー ─ 人間・兵士 1/2 {W}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 《練達の癒し手/Master Healer》(れんたつのいやして) {4}{W} クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/4 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを4点軽減する。 《繕いの手/Mending Hands》(つくろいのて) {W} インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。 《巫女の従者/Oracle's Attendants》(みこのじゅうしゃ) {3}{W} クリーチャー ─ 人間・兵士 1/5 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそれに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。 《平和な心/Pacifism》(へいわなこころ) {1}{W} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。 《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》(ヴぇくのせいきし) {1}{W}{W} クリーチャー ─ 人間・騎士 2/2 先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) プロテクション(黒)、プロテクション(赤(このクリーチャーは、黒や赤の何かによって、ブロックされたり、対象になったり、ダメージを与えられたり、エンチャントされたりしない。) 《安らぎ/Peace of Mind》(やすらぎ) {1}{W} エンチャント {W}, カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。 《突撃ペガサス/Pegasus Charger》(とつげきぺがさす) {2}{W} クリーチャー ─ ペガサス 2/1 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《ダメージ反転/Reverse Damage》(だめーじはんてん) {1}{W}{W} インスタント このターン、次にあなたが選んだいずれかの発生源1つがあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 《高潔のあかし/Righteousness》(こうけつのあかし) {W} インスタント ブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 《聖なる場/Sacred Ground》(せいなるば) {1}{W} エンチャント 対戦相手がコントロールする呪文や能力によっていずれかの土地が場からあなたの墓地に置かれるたび、その土地を場に戻す。 《聖なる蜜/Sacred Nectar》(せいなるみつ) {1}{W} ソーサリー あなたは4点のライフを得る。 《サマイトの癒し手/Samite Healer》(さまいとのいやして) {1}{W} クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 《聖域の守護者/Sanctum Guardian》(せいいきのしゅごしゃ) {1}{W}{W} クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/4 聖域の守護者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》(さばんならいおん) {W} クリーチャー ─ 猫 2/1 《歴戦の司令官/Seasoned Marshal》(れきせんのしれいかん) {2}{W}{W} クリーチャー ─ 人間・兵士 2/2 歴戦の司令官が攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。 《セラの天使/Serra Angel》(せらのてんし) {3}{W}{W} クリーチャー ─ 天使 4/4 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 警戒(このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。) 《セラの祝福/Serra's Blessing》(せらのしゅくふく) {1}{W} エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃に参加してもタップしない。) 《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》(うろつくそらかりゅうど) {2}{W} クリーチャー ─ 猫・騎士 1/3 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 警戒(このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。) 《魂の管理人/Soul Warden》(たましいのかんりにん) {W} クリーチャー ─ 人間・クレリック 1/1 他のいずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。 《魂の絆/Spirit Link》(たましいのきずな) {W} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。 《物語の円/Story Circle》(ものがたりのえん) {1}{W}{W} エンチャント 物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {W}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》(ようこうびのたか) {W} クリーチャー ─ 鳥 1/1 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《光の大嵐/Tempest of Light》(ひかりのおおあらし) {2}{W} インスタント すべてのエンチャントを破壊する。 《ありがたい老修道士/Venerable Monk》(ありがたいろうしゅうどうし) {2}{W} クリーチャー ─ 人間・モンク・クレリック 2/2 ありがたい老修道士が場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 《歴戦の騎兵/Veteran Cavalier》(れきせんのきへい) 警戒(このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。) 《戦士の誉れ/Warrior's Honor》(せんしのほまれ) {2}{W} インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》(あまざらしのたびびと) {W} クリーチャー ─ 人間・ノーマッド・クレリック 1/1 {W}, {Tap}:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。 この能力は、いずれかの対戦相手があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合にのみプレイできる。 《崇拝/Worship》(すうはい) {3}{W} エンチャント あなたがいずれかのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライフの合計を1点以下に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。 《神の怒り/Wrath of God》(かみのいかり) {2}{W}{W} ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。 それらは再生できない。 《盲信の審問官/Zealous Inquisitor》(もうしんのしんもんかん) {2}{W} クリーチャー ─ 人間・クレリック 2/2 {1}{W}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次に盲信の審問官に与えられる1点のダメージは、代わりにそれに与えられる。 《大気の精霊/Air Elemental》(たいきのせいれい) {3}{U}{U} クリーチャー ─ エレメンタル 4/4 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《併合/Annex》(へいごう) {2}{U}{U} エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地)(これをプレイする際に、土地1つを対象とする。 このカードはその土地につけられている状態で場に出る。) あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。 《文書管理人/Archivist》(ぶんしょかんりにん) {2}{U}{U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:カードを1枚引く。 《エイヴンの魚捕り/Aven Fisher》(えいヴんのさかなとり) {3}{U} クリーチャー ─ 鳥・兵士 2/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) エイヴンの魚捕りが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《エイヴンの風読み/Aven Windreader》(えいヴんのかぜよみ) {3}{U}{U} クリーチャー ─ 鳥・兵士・ウィザード 3/3 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {1}{U}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。 《蒼穹のドレイク/Azure Drake》(そうきゅうのどれいく) {3}{U} クリーチャー ─ ドレイク 2/4 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《悪意の眼差し/Baleful Stare》(あくいのまなざし) {2}{U} ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中にある山カードか赤のカード1枚につきカードを1枚引く。 《機知の戦い/Battle of Wits》(きちのたたかい) {3}{U}{U} エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。 《ブーメラン/Boomerang》(ぶーめらん) {U}{U} インスタント パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《クローン/Clone》(くろーん) {3}{U} クリーチャー ─ 多相の戦士 0/0 クローンが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。 そうした場合、クローンはそのクリーチャーのコピーとして場に出る。 《押収/Confiscate》(おうしゅう) {4}{U}{U} エンチャント ─ オーラ エンチャント(パーマネント)(これをプレイする際に、パーマネント1つを対象とする。 このカードはそのパーマネントにつけられている状態で場に出る。) あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。 《空民の助言/Counsel of the Soratami》(そらたみのじょげん) {2}{U} ソーサリー カードを2枚引く。 《卑怯/Cowardice》(ひきょう) {3}{U}{U} エンチャント いずれかのクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(それはその呪文や能力の影響は受けない。) 《狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage》(こうかつなぬけみちまどうし) {2}{U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 《果敢な弟子/Daring Apprentice》(かかんなでし) {1}{U}{U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}, 果敢な弟子を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《脱水/Dehydration》(だっすい) {3}{U} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 《夢でうろつくもの/Dream Prowler》(ゆめでうろつくもの) {2}{U}{U} クリーチャー ─ イリュージョン 1/5 夢でうろつくものは、単独で攻撃に参加しているかぎりブロックされない。 《脱出/Evacuation》(だっしゅつ) {3}{U}{U} インスタント すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 《疲労困憊/Exhaustion》(ひろうこんぱい) {2}{U} ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 《魚の肝の油/Fishliver Oil》(さかなのきものあぶら) {1}{U} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) 《束の間の映像/Fleeting Image》(つかのまのえいぞう) {2}{U} クリーチャー ─ イリュージョン 2/1 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {1}{U}:束の間の映像をオーナーの手札に戻す。 《飛行/Flight》(ひこう) {U} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《脱走魔術師/Fugitive Wizard》(だっそうまじゅつし) {U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 《角海亀/Horned Turtle》(つのうみがめ) {2}{U} クリーチャー ─ 海亀 1/4 《想像上のペット/Imaginary Pet》(そうぞうじょうのぺっと) {1}{U} クリーチャー ─ イリュージョン 4/4 あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードがある場合、想像上のペットをオーナーの手札に戻す。 《空中浮遊/Levitation》(くうちゅうふゆう) {2}{U}{U} エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。(それらは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden》(るーめんぐりっどのかんりにん) {1}{U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/3 《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》(まはもてぃじん) {4}{U}{U} クリーチャー ─ ジン 5/6 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《マナ漏出/Mana Leak》(まなろうしゅつ) {1}{U} インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。 《幻覚/Mind Bend》(げんかく) {U} インスタント パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換えるか、基本土地タイプ1種類をすべて別な基本土地タイプに置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「平地渡り」に置き換えたりしてよい。この効果はターン終了時に終わらない。) 《幻影の戦士/Phantom Warrior》(げんえいのせんし) {1}{U}{U} クリーチャー ─ イリュージョン 2/2 幻影の戦士はブロックされない。 《盗用/Plagiarize》(とうよう) {3}{U} インスタント プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。 《変身/Polymorph》(へんしん) {3}{U} ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。 そのプレイヤーはそのカードを場に出し、この方法で公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えた上で切り直す。 《くぐつ師/Puppeteer》(くぐつし) {2}{U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/2 {U}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップまたはアンタップする。 《追憶/Reminisce》(ついおく) {2}{U} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。 《霊魂放逐/Remove Soul》(れいこんほうちく) {1}{U} インスタント クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 《巻き直し/Rewind》(まきなおし) {2}{U}{U} インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、土地を最大4つまでアンタップする。 《エイヴンの賢人/Sage Aven》(えいヴんのけんじん) {3}{U} クリーチャー ─ 鳥・ウィザード 1/3 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) エイヴンの賢人が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 《シー・モンスター/Sea Monster》(しーもんすたー) {4}{U}{U} クリーチャー ─ 海蛇 6/6 シー・モンスターは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていない限り攻撃に参加できない。 《海の要求/Sea's Claim》(うみのようきゅう) {U} エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地)(これをプレイする際に、土地1つを対象とする。 このカードはその土地につけられている状態で場に出る。) エンチャントされている土地は島である。 《ふるい分け/Sift》(ふるいわけ) {3}{U} ソーサリー カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。 《手練/Sleight of Hand》(しゅれん) {U} ソーサリー あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。 そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。 《嵐雲のカラス/Storm Crow》(らんうんのからす) {1}{U} クリーチャー ─ 鳥 1/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《テレパシー/Telepathy》(てれぱしー) {U} エンチャント あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。 《時間の名人/Temporal Adept》(じかんのめいじん) {1}{U}{U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {U}{U}{U}, {Tap}: パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 《泥棒カササギ/Thieving Magpie》(どろぼうかささぎ) {2}{U}{U} クリーチャー ─ 鳥 1/3 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 《思考の急使/Thought Courier》(しこうのきゅうし) {1}{U} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 1/1 {Tap}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 《高潮のクラーケン/Tidal Kraken》(たかしおのくらーけん) {5}{U}{U}{U} クリーチャー ─ クラーケン 6/6 高潮のクラーケンはブロックされない。 《連絡/Tidings》(れんらく) カードを4枚引く。 《時の引き潮/Time Ebb》(ときのひきしお) {2}{U} ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 《交易路/Trade Routes》(こうえきろ) {1}{U} エンチャント {1}:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 {1}, 土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 《心の傷跡/Traumatize》(こころのきずあと) {3}{U}{U} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から半分(端数は切捨て)を自分の墓地に置く。 《貴重な収集品/Treasure Trove》(きちょうなしゅうしゅうひん) {2}{U}{U} エンチャント {2}{U}{U}:カードを1枚引く。 《地護りの歩哨/Wanderguard Sentry》(じまもりのほしょう) {4}{U} クリーチャー ─ ドローン 3/3 地護りの歩哨が場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 《風のドレイク/Wind Drake》(かぜのどれいく) {2}{U} クリーチャー ─ ドレイク 2/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《萎縮の凝視/Withering Gaze》(いしゅくのぎょうし) {2}{U} ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。 あなたはその中にある森カードか緑のカード1枚につきカードを1枚引く。 《ズアーの運命支配/Zur's Weirding》(ずあーのうんめいしはい) {3}{U} エンチャント プレイヤーは手札を公開したままプレイする。 いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。 その後、他のいずれかのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。 そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。 《脅迫状/Blackmail》(きょうはくじょう) {B} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 《沼インプ/Bog Imp》(ぬまいんぷ) {1}{B} クリーチャー ─ インプ 1/1 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《沼の悪霊/Bog Wraith》(ぬまのあくりょう) {3}{B} クリーチャー ─ レイス 3/3 沼渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。) 《強要/Coercion》(きょうよう) {2}{B} ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 その中の1枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 《魂の消耗/Consume Spirit》(たましいのしょうもう) {X}{1}{B} ソーサリー Xは黒マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与える。 あなたはX点のライフを得る。 《汚染された結合/Contaminated Bond》(おせんされたけつごう) {1}{B} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーが攻撃やブロックに参加するたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。 《残酷な布告/Cruel Edict》(ざんこくなふこく) {1}{B} ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 《闇への追放/Dark Banishing》(やみへのついほう) {2}{B} インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 《ラースの死の奈落/Death Pits of Rath》(らーすのしのならく) {3}{B}{B} エンチャント いずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。 それは再生できない。 《凶眼のトカゲ/Deathgazer》(きょうがんのとかげ) {3}{B} クリーチャー ─ トカゲ 2/2 凶眼のトカゲがいずれかの黒でないクリーチャーをブロックするかブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。 《魔性の教示者/Diabolic Tutor》(ましょうのきょうじしゃ) {2}{B}{B} ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。 《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》(うごめくがいこつ) {1}{B} クリーチャー ─ スケルトン 1/1 {B}:蠢く骸骨を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《弱体化/Enfeeblement》(じゃくたいか) {B}{B} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは−2/−2の修整を受ける。 《処刑/Execute》(しょけい) {2}{B} インスタント 白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 カードを1枚引く。 《畏怖/Fear》(いふ) {B}{B} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってブロックされない。) 《ただれたゴブリン/Festering Goblin》(ただれたごぶりん) {B} クリーチャー ─ ゾンビ・ゴブリン 1/1 ただれたゴブリンが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。 《最後の罰/Final Punishment》(さいごのばつ) {3}{B}{B} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい値のライフを失う。 《悪臭のインプ/Foul Imp》(あくしゅうのいんぷ) {B}{B} クリーチャー ─ インプ 2/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 悪臭のインプが場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。 《巨大ゴキブリ/Giant Cockroach》(きょだいごきぶり) {3}{B} クリーチャー ─ 昆虫 4/2 《暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie》(ぼうしょくするぞんび) {4}{B} クリーチャー ─ ゾンビ 3/3 畏怖(このクリーチャーはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってブロックされない。) 《墓穴までの契約/Grave Pact》(ぼけつまでのけいやく) {1}{B}{B}{B} エンチャント あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、他のプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 《グレイブディガー/Gravedigger》(ぐれいぶでぃがー) {3}{B} クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 グレイブディガーが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 《地獄の番人/Hell's Caretaker》(じごくのばんにん) {3}{B} クリーチャー ─ ホラー 1/1 {Tap}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 この能力は、あなたのアップキープにのみプレイできる。 《街道筋の強盗/Highway Robber》(かいどうすじのごうとう) {2}{B}{B} クリーチャー ─ 人間・傭兵 2/2 街道筋の強盗が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを得て、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 《虚ろの犬/Hollow Dogs》(うつろのいぬ) {4}{B} クリーチャー ─ 猟犬 3/3 虚ろの犬が攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 《恐怖の中の恐怖/Horror of Horrors》(きょうふのなかのきょうふ) {3}{B}{B} エンチャント 沼を1つ生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》(わくらんのしりょう) {1}{B}{B} クリーチャー ─ スペクター 2/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 惑乱の死霊がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。 《立ちはだかる影/Looming Shade》(たちはだかるかげ) {2}{B} クリーチャー ─ シェイド 1/1 {B}:立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《アンデッドの王/Lord of the Undead》(あんでっどのおう) {1}{B}{B} クリーチャー ─ ゾンビ・ロード 2/2 他のゾンビは+1/+1の修整を受ける。 {1}{B}, {Tap}:あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《偏頭痛/Megrim》(へんずつう) {2}{B} エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 《精神腐敗/Mind Rot》(せいしんふはい) {2}{B} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 《精神を刻むもの/Mindslicer》(せいしんをきざむもの) {2}{B}{B} クリーチャー ─ ホラー 4/3 精神を刻むものが場から墓地に置かれたとき、すべてのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。 《死を食うもの/Mortivore》(しをくうもの) {2}{B}{B} クリーチャー ─ ルアゴイフ */* 死を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 {B}:死を食うものを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》(なんとぅーこのさやむし) {2}{B} クリーチャー ─ ゾンビ・昆虫 2/2 クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《ネクラタル/Nekrataal》(ねくらたる) {2}{B}{B} クリーチャー ─ 人間・暗殺者 2/1 先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) ネクラタルが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 そのクリーチャーは再生できない。 《夢魔/Nightmare》(むま) {5}{B} クリーチャー ─ ナイトメア */* 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。 《迫害/Persecute》(はくがい) {2}{B}{B} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のすべてのカードを捨てる。 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》(ふぁいれくしあのとうぎじょう) {1}{B}{B} エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 《ファイレクシアのガルガンチュア/Phyrexian Gargantua》(ふぁいれくしあのがるがんちゅあ) {4}{B}{B} クリーチャー ─ ホラー 4/4 ファイレクシアのガルガンチュアが場に出たとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。 《疫病甲虫/Plague Beetle》(えきびょうこうちゅう) {B} クリーチャー ─ 昆虫 1/1 沼渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。) 《疫病風/Plague Wind》(えきびょうふう) {7}{B}{B} ソーサリー あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。 それらは再生できない。 《死者再生/Raise Dead》(ししゃさいせい) {B} ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》(どんよくなるねずみ) {1}{B} クリーチャー ─ ネズミ 1/1 貪欲なるネズミが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 《カミソリネズミ/Razortooth Rats》(かみそりねずみ) {2}{B} クリーチャー ─ ネズミ 2/1 畏怖(このクリーチャーはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってブロックされない。) 《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》(すごうでのあんさつしゃ) {1}{B}{B} クリーチャー ─ 人間・暗殺者 1/1 {Tap}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies》(すけいずぞんび) {2}{B} クリーチャー ─ ゾンビ 2/2 《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》(せんぎあのきゅうけつき) {3}{B}{B} クリーチャー ─ 吸血鬼 4/4 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。 《蛇人間の戦士/Serpent Warrior》(へびにんげんのせんし) {2}{B} クリーチャー ─ 蛇・戦士 3/3 蛇人間の戦士が場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。 《殺戮/Slay》(さつりく) {2}{B} インスタント 緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 カードを1枚引く。 《魂の饗宴/Soul Feast》(たましいのきょうえん) {3}{B}{B} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 《骨なしの凶漢/Spineless Thug》(ほねなしのきょうかん) {1}{B} クリーチャー ─ ゾンビ・傭兵 2/2 骨なしの凶漢はブロックに参加できない。 《ネズミの大群/Swarm of Rats》(ねずみのたいぐん) {1}{B} クリーチャー ─ ネズミ */1 ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミの数に等しい。 《地獄界の夢/Underworld Dreams》(じごくかいのゆめ) {B}{B}{B} エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 《邪悪なる力/Unholy Strength》(じゃあくなるちから) {B} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。 《鬼火/Will-o'-the-Wisp》(おにび) {B} クリーチャー ─ スピリット 0/1 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {B}:鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《ヨーグモスの悪魔/Yawgmoth Demon》(よーぐもすのあくま) {4}{B}{B} クリーチャー ─ デーモン 6/6 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) あなたのアップキープの開始時に、あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。 そうしない場合、ヨーグモスの悪魔をタップし、それはあなたに2点のダメージを与える。 《ゾンビ化/Zombify》(ぞんびか) {3}{B} ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。 《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》(あなーばのしゃーまん) {3}{R} クリーチャー ─ ミノタウルス・シャーマン 2/2 {R}, {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。 《無政府主義者/Anarchist》(むせいふしゅぎしゃ) {4}{R} クリーチャー ─ 人間・ウィザード 2/2 無政府主義者が場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 《バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians》(ばるでゅヴぃあのばんぞく) {1}{R}{R} クリーチャー ─ 人間・バーバリアン 3/2 《猛火/Blaze》(もうか) {X}{R} ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。 《血染めの月/Blood Moon》(ちぞめのつき) {2}{R} エンチャント 基本でない土地は山である。 《沸血の巨像/Bloodfire Colossus》(ふっけつのきょぞう) {6}{R}{R} クリーチャー ─ 巨人 6/6 {R}, 沸血の巨像を生け贄に捧げる:沸血の巨像は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 《沸き立つ海/Boiling Seas》(わきたつうみ) {3}{R} ソーサリー すべての島を破壊する。 《破砕/Demolish》(はさい) {3}{R} ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 《怒髪天/Enrage》(どはつてん) {X}{R} インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。 《炎のブレス/Firebreathing》(ほのおのぶれす) {R} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) {R}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《炎の波/Flame Wave》(ほのおのなみ) {3}{R}{R}{R}R ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。炎の波は、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 《野火/Flashfires》(のび) {3}{R} ソーサリー すべての平地を破壊する。 《流動石の粉砕獣/Flowstone Crusher》(りゅうどうせきのふんさいじゅう) {3}{R}{R} クリーチャー ─ ビースト 4/4 {R}:流動石の粉砕獣はターン終了時まで+1/−1の修整を受ける。 《流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler》(りゅうどうせきのしゃんぶらー) {2}{R} クリーチャー ─ ビースト 2/2 {R}:流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/−1の修整を受ける。 《流動石の山崩れ/Flowstone Slide》(りゅうどうせきのやまくずれ) {X}{2}{R}{R} ソーサリー すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/−Xの修整を受ける。 《ドラゴン変化/Form of the Dragon》(どらごんへんげ) {4}{R}{R}{R} エンチャント あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。 各ターンの終了時に、あなたのライフの総量は5点になる。 飛行を持たないクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。 《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》(らーすのしゃくねつどう) {1}{R}{R}{R} エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。 《ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade》(ごぶりんききゅうぶたい) {R} クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 1/1 {R}:ゴブリン気球部隊はターン終了時まで飛行を得る。(それは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《ゴブリンの盗賊/Goblin Brigand》(ごぶりんのとうぞく) {1}{R} クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/2 ゴブリンの盗賊は、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 《ゴブリンの戦車/Goblin Chariot》(ごぶりんのせんしゃ) {2}{R} クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/2 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加してもよい。) 《ゴブリンの王/Goblin King》(ごぶりんのおう) {1}{R}{R} クリーチャー ─ ゴブリン・ロード 2/2 他のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。) 《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer》(ごぶりんのさんがくみん) {R} クリーチャー ─ ゴブリン・スカウト 1/1 山渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。) 《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker》(ごぶりんのながやりつかい) {1}{R} クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/1 《ゴブリンの空襲部隊/Goblin Sky Raider》(ごぶりんのくうしゅうぶたい) {2}{R} クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 1/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》(げりらせんじゅつ) {1}{R} インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに2点のダメージを与える。 対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがゲリラ戦術を捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに4点のダメージを与える。 《丘巨人/Hill Giant》(おかきょじん) {3}{R} クリーチャー ─ 巨人 3/3 《カープルーザンのイエティ/Karplusan Yeti》(かーぷるーざんのいえてぃ) {3}{R}{R} クリーチャー ─ イエティ 3/3 {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。カープルーザンのイエティはそれに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 そのクリーチャーはカープルーザンのイエティに、そのクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。 《密林の猿人/Kird Ape》(みつりんのえんじん) 密林の猿人は、あなたが森をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。 《溶岩の斧/Lava Axe》(ようがんのおの) {4}{R} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。 《稲妻の精霊/Lightning Elemental》(いなずまのせいれい) {3}{R} クリーチャー ─ エレメンタル 4/1 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加してもよい。) 《猛烈に食うもの/Magnivore》(もうれつにくうもの) {2}{R}{R} クリーチャー ─ ルアゴイフ */* 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加してもよい。) 猛烈に食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるソーサリー・カードの枚数に等しい。 《魔力激突/Mana Clash》(まりょくげきとつ) {R} ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコイン投げをする。 魔力激突は、コインが裏だった各プレイヤーに1点のダメージを与える。 これを、両方のプレイヤーのコインが同時に表になるまで繰り返す。 《モグの歩哨/Mogg Sentry》(もぐのほしょう) {R} クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 1/1 いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 《オーガの監督官/Ogre Taskmaster》(おーがのかんとくかん) {3}{R} クリーチャー ─ オーガ 4/3 オーガの監督官はブロックに参加できない。 《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》(おーくどきゅうたい) {1}{R}{R} クリーチャー ─ オーク・戦士 1/3 {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。 《恐ろしき攻撃/Panic Attack》(おそろしきこうげき) {2}{R} ソーサリー クリーチャーを最大3体まで対象とする。それらはこのターン、ブロックに参加できない。 《紅蓮地獄/Pyroclasm》(ぐれんじごく) {1}{R} ソーサリー 紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》(いかりくるうごぶりん) {R} クリーチャー ─ ゴブリン・狂戦士 1/1 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加してもよい。) 《ラースのドラゴン/Rathi Dragon》(らーすのどらごん) {2}{R}{R} クリーチャー ─ ドラゴン 5/5 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) ラースのドラゴンが場に出たとき、山を2つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。 《速やかな反応/Reflexes》(すみやかなはんのう) {R} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 《連続突撃/Relentless Assault》(れんぞくとつげき) {2}{R}{R} ソーサリー このターン攻撃に参加したすべてのクリーチャーをアンタップする。 このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。 《はぐれカヴー/Rogue Kavu》(はぐれかヴー) {1}{R} クリーチャー ─ カヴー 1/1 はぐれカヴーが単独で攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 《ルフ鳥の卵/Rukh Egg》(るふちょうのたまご) {3}{R} クリーチャー ─ 卵 0/3 ルフ鳥の卵が場から墓地に置かれたとき、ターン終了時に、飛行を持つ4/4の赤のルフ鳥クリーチャー・トークンを1体場に出す。 ※正しくは「鳥」クリーチャー・トークンとなります。 《砂岩の戦士/Sandstone Warrior》(さがんのせんし) {2}{R}{R} クリーチャー ─ 人間・兵士 1/3 先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) {R}:砂岩の戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《煮えたぎる歌/Seething Song》(にえたぎるうた) {2}{R} インスタント あなたのマナ・プールに{R}{R}{R}{R}{R}を加える。 《陶片のフェニックス/Shard Phoenix》(とうへんのふぇにっくす) {4}{R} クリーチャー ─ フェニックス 2/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 陶片のフェニックスを生け贄に捧げる:陶片のフェニックスは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 {R}{R}{R}:あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。 この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。 《粉砕/Shatter》(ふんさい) {1}{R} インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》(しヴさんのどらごん) {4}{R}{R} クリーチャー ─ ドラゴン 5/5 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {R}:シヴ山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 《ショック/Shock》(しょっく) {R} インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。 《石の雨/Stone Rain》(いしのあめ) {2}{R} ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 《突然の衝撃/Sudden Impact》(とつぜんのしょうげき) {3}{R} インスタント プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 《脅しつけ/Threaten》(おどしつけ) {2}{R} ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 それはターン終了時まで速攻を得る。(それはこのターン攻撃に参加してもよい。) 《サンダーメア/Thundermare》(さんだーめあ) {5}{R} クリーチャー ─ サンダーメア 5/5 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加してもよい。) サンダーメアが場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。 《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker》(ヴぃーあしーののさばくのかりゅうど) {1}{R}{R} クリーチャー ─ ヴィーアシーノ・戦士 4/2 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加してもよい。) ターン終了時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(場にある場合にのみ戻す。) 《火山の鎚/Volcanic Hammer》(かざんのつち) {1}{R} ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火山の鎚はそれに3点のダメージを与える。 《鞭打ち兵長/Whip Sergeant》(むちうちへいちょう) {2}{R} クリーチャー ─ 人間・兵士 2/1 {R}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(それはこのターン攻撃に参加してもよい。) 《燎原の火/Wildfire》(りょうげんのひ) {4}{R}{R} ソーサリー 各プレイヤーは土地を4つ生け贄に捧げる。 燎原の火は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 《アナコンダ/Anaconda》(あなこんだ) {3}{G} クリーチャー ─ 蛇 3/3 沼渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。) 《年経たシルバーバック/Ancient Silverback》(としへたしるばーばっく) {4}{G}{G} クリーチャー ─ 類人猿 6/5 {G}:年経たシルバーバックを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《生命の律動/Biorhythm》(せいめいのりつどう) {6}{G}{G} ソーサリー 各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に等しくなる。 《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》(ぶらんちうっどのよろい) {2}{G} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1の修整を受ける。 《大喰らいのワーム/Craw Wurm》(おおぐらいのわーむ) {4}{G}{G} クリーチャー ─ ワーム 6/4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold》(しのびよるかび) {2}{G}{G} ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 《早摘み/Early Harvest》(はやづみ) {1}{G}{G} インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての基本土地をアンタップする。 《エルフの吟遊詩人/Elvish Bard》(えるふのぎんゆうしじん) {3}{G}{G} クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 2/4 エルフの吟遊詩人をブロックできるすべてのクリーチャーは、それのブロックに参加する。 《エルフの狂戦士/Elvish Berserker》(えるふのきょうせんし) {G} クリーチャー ─ エルフ・狂戦士 1/1 エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身をブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》(えるふのちゃんぴおん) {1}{G}{G} クリーチャー ─ エルフ・ロード 2/2 他のエルフは+1/+1の修整を受けるとともに森渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。) 《エルフの笛吹き/Elvish Piper》(えるふのふえふき) {3}{G} クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 1/1 {G}, {Tap}:あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出す。 《エルフの戦士/Elvish Warrior》(えるふのせんし) {G}{G} クリーチャー ─ エルフ・戦士 2/3 《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile》(こうていくろこだいる) {3}{G} クリーチャー ─ クロコダイル 5/5 あなたが他にクリーチャーを1体もコントロールしてないとき、皇帝クロコダイルを生け贄に捧げる。 《大地の怒り/Force of Nature》(だいちのいかり) {2}{G}{G}{G}G クリーチャー ─ エレメンタル 8/8 トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{G}{G}{G}{G}を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。 《巨大化/Giant Growth》(きょだいか) {G} インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 《大蜘蛛/Giant Spider》(おおぐも) {3}{G} クリーチャー ─ 蜘蛛 2/4 大蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。 《よりよい品物/Greater Good》(よりよいしなもの) {2}{G}{G} エンチャント クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。 《灰色熊/Grizzly Bears》(はいいろぐま) {1}{G} クリーチャー ─ 熊 2/2 《土地守/Groundskeeper》(とちもり) {G} クリーチャー ─ 人間・ドルイド 1/1 {1}{G}:あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus》(かりたてられたうんぱす) {3}{G} クリーチャー ─ ビースト 6/6 狩り立てられたウンパスが場に出たとき、他の各プレイヤーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。 《木登りカヴー/Kavu Climber》(きのぼりかヴー) {3}{G}{G} クリーチャー ─ カヴー 3/3 木登りカヴーが場に出たとき、カードを1枚引く。 《キング・チータ/King Cheetah》(きんぐちーた) {3}{G} クリーチャー ─ 猫 3/2 あなたはキング・チータを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 《草原のドルイド僧/Ley Druid》(そうげんのどるいどそう) {2}{G} クリーチャー ─ 人間・ドルイド 1/1 {Tap}:土地1つを対象とし、それをアンタップする。 《ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth》(らのわーるのびひもす) {3}{G}{G} クリーチャー ─ エレメンタル 4/4 あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》(らのわーるのえるふ) {G} クリーチャー ─ エルフ・ドルイド 1/1 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 《マロー/Maro》(まろー) {2}{G}{G} クリーチャー ─ エレメンタル */* マローのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。 《樫の力/Might of Oaks》(かしのちから) {3}{G} インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 《自然の類似/Natural Affinity》(しぜんのるいじ) {2}{G} インスタント ターン終了時まで、すべての土地は2/2のクリーチャーになる。それらは土地でもある。 《自然の泉/Natural Spring》(しぜんのいずみ) {3}{G}{G} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。 《帰化/Naturalize》(きか) {1}{G} インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 《針の嵐/Needle Storm》(はりのあらし) {2}{G} ソーサリー 針の嵐は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 《ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger》(のーうっどのれいんじゃー) {G} クリーチャー ─ エルフ・スカウト 1/2 《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》(せいしょうのそうだん) {3}{G} クリーチャー ─ 人間・モンク 4/3 《はびこり/Overgrowth》(はびこり) {2}{G} エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地)(これをプレイする際に、土地1つを対象とする。 このカードはその土地につけられている状態で場に出る。) エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに{G}{G}を加える。 《不屈の自然/Rampant Growth》(ふくつのしぜん) {1}{G} ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。 《回収/Reclaim》(かいしゅう) {G} インスタント あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 《再生/Regeneration》(さいせい) {1}{G} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) {G}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) 《河熊/River Bear》(かわぐま) {3}{G} クリーチャー ─ 熊 3/3 島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) 《根切りワーム/Rootbreaker Wurm》(ねぎりわーむ) {5}{G}{G} クリーチャー ─ ワーム 6/6 トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) 《ルートワラ/Rootwalla》(るーとわら) {2}{G} クリーチャー ─ トカゲ 2/2 {1}{G}:ルートワラはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。 《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》(こうりんのわーむ) {7}{G} クリーチャー ─ ワーム 7/6 《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》(しゅしうまれのししん) {3}{G}{G} クリーチャー ─ スピリット 2/4 他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。 《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》(きぬぐさりのくも) {3}{G}{G} クリーチャー ─ 蜘蛛 2/7 絹鎖の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。 {X}{G}{G}:絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 《命の川/Stream of Life》(いのちのかわ) {X}{G} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。 《花盛りの夏/Summer Bloom》(はなざかりのなつ) {1}{G} ソーサリー このターン、あなたは追加で3枚までの土地をプレイしてもよい。 《訓練されたアーモドン/Trained Armodon》(くんれんされたあーもどん) {1}{G}{G} クリーチャー ─ 象 3/3 《樹上生活の猿/Tree Monkey》(じゅじょうせいかつのさる) {G} クリーチャー ─ 類人猿 1/1 樹上生活の猿は飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。 《樹上の篭手/Treetop Bracers》(じゅじょうのこて) {1}{G} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 《ユートピアの木/Utopia Tree》(ゆーとぴあのき) {1}{G} クリーチャー ─ 植物 0/2 {Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 《新緑の魔力/Verdant Force》(しんりょくのまりょく) {5}{G}{G}{G} クリーチャー ─ エレメンタル 7/7 各プレイヤーのアップキープの開始時に、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロールの下で場に出す。 《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress》(しんりょくのおんなまじゅつし) {1}{G}{G} クリーチャー ─ 人間・ドルイド 0/2 あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》(ヴぃりじあんのしゃーまん) {2}{G} クリーチャー ─ エルフ・シャーマン 2/2 ヴィリジアンのシャーマンが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 《蜘蛛の巣/Web》(くものす) {G} エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー)(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに、それが飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。 《奇妙な収穫/Weird Harvest》(きみょうなしゅうかく) {X}{G}{G} ソーサリー 各プレイヤーは、自分のライブラリーから最大X枚までのクリーチャー・カードを探し、それらを公開して自分の手札に加えてもよい。 その後、この方法で自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。 《ウッド・エルフ/Wood Elves》(うっどえるふ) {2}{G} クリーチャー ─ エルフ・スカウト 1/1 ウッド・エルフが場に出たとき、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。 《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress》(やヴぃまやのおんなまじゅつし) {2}{G} クリーチャー ─ 人間・ドルイド 2/2 ヤヴィマヤの女魔術師は、場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。 《黄道の猿/Zodiac Monkey》(こうどうのさる) {1}{G} クリーチャー ─ 類人猿 2/1 森渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。) 《アラジンの指輪/Aladdin's Ring》(あらじんのゆびわ) {8} アーティファクト {8}, {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。 《天使の羽根/Angel's Feather》(てんしのはね) {2} アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《役畜/Beast of Burden》(えきちく) {6} アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム */* 役畜のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ているクリーチャーの総数に等しい。 《ブービートラップ/Booby Trap》(ぶーびーとらっぷ) {6} アーティファクト ブービートラップが場に出るに際し、基本土地でないカードを1つ指定し、対戦相手を1人選ぶ。 選ばれたプレイヤーは、自分が引く各カードを公開する。 選ばれたプレイヤーが指定されたカードを引いたとき、ブービートラップを生け贄に捧げる。 そうした場合、ブービートラップはそのプレイヤーに10点のダメージを与える。 《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》(ぼとるののーむ) {3} アーティファクト・クリーチャー ─ ノーム 1/3 ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 《旗印/Coat of Arms》(はたじるし) {5} アーティファクト 各クリーチャーは、場に出ているそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、ゴブリン・戦士とゴブリン・スカウトとゾンビ・ゴブリンが各1体ずつ場にいる場合、それぞれは+2/+2の修整を受ける。) 《踊る円月刀/Dancing Scimitar》(おどるえんげつとう) {4} アーティファクト・クリーチャー ─ スピリット 1/5 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《防御の光網/Defense Grid》(ぼうぎょのこうもう) {2} アーティファクト 各プレイヤーのターンの間、他のプレイヤーがプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが{3}多くなる。 《悪魔の角/Demon's Horn》(あくまのつの) {2} アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《破裂の王笏/Disrupting Scepter》(はれつのおうしゃく) {3} アーティファクト {3}, {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。 《ドラゴンの爪/Dragon's Claw》(どらごんのつめ) {2} アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《友なる石/Fellwar Stone》(ともなるいし) {2} アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。 《吠えたける鉱山/Howling Mine》(ほえたけるこうざん) {2} アーティファクト 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 《氷の干渉器/Icy Manipulator》(こおりのかんしょうき) {4} アーティファクト {1}, {Tap}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 《翡翠像/Jade Statue》(ひすいぞう) {4} アーティファクト {2}:翡翠像は戦闘終了時まで3/6のアーティファクト・クリーチャーになる。 この能力は、戦闘中にのみプレイできない。 ※正しくは「戦闘中にのみプレイできる」です。 《道化の帽子/Jester's Cap》(どうけのぼうし) {4} アーティファクト {2}, {Tap}, 道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらをゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 《クラーケンの目/Kraken's Eye》(くらーけんのめ) {2} アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》(ろくそどんのせんつい) {3} アーティファクト -- 装備品) 装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルと「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。」の能力を持つ。 装備 {3} ({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。) 《石臼/Millstone》(いしうす) {2} アーティファクト {2}, {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード2枚を自分の墓地に置く。 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》(はばたきひこうきかい) {0} アーティファクト・クリーチャー ─ 飛行機械 0/2 飛行(このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk》(ふぁいれくしあのおおおとこ) {6} アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 5/4 《破滅のロッド/Rod of Ruin》(はめつのろっど) {4} アーティファクト {3}, {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。 《系図の石版/Slate of Ancestry》(けいずのせきばん) {4} アーティファクト {4}, {Tap}, あなたの手札をすべて捨てる:あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。 《呪文書/Spellbook》(じゅもんしょ) {0} アーティファクト あなたの手札の上限はなくなる。 《保管庫集合所/Storage Matrix》(ほかんこしゅうごうじょ) {3} アーティファクト 保管庫集合所がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、アーティファクト、クリーチャー、土地のいずれか1つを選ぶ。 そのプレイヤーは、このステップで選んだタイプのパーマネントのみをアンタップする。 《絡み花/Tanglebloom》(からみばな) {1} アーティファクト {1}, {Tap}:1点のライフを得る。 《テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box》(てふぇりーのさいくばこ) {4} アーティファクト 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番下に好きな順番で置く。その後、同じ枚数のカードを引く。 《スランのゴーレム/Thran Golem》(すらんのごーれむ) {5} アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム 3/3 スランのゴーレムがエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。 《ウル=ゴーレムの目/Ur-Golem's Eye》(うるごーれむのめ) {4} アーティファクト {Tap}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。 《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar》(ヴぁるしょくのてっきゅう) {2} アーティファクト ─ 装備品 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 装備 {2} ({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。) 《ワームの歯/Wurm's Tooth》(わーむのは) {2} アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》(あだーかーこうげん) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。 アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》(せんじょうのかじば) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。 戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。 《低木林地/Brushland》(ていぼくりんち) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。 低木林地はあなたに1点のダメージを与える。 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》(こいろすのどうくつ) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。 コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。 《カープルーザンの森/Karplusan Forest》(かーぷるーざんのもり) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。 カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》(らのわーるのこうげん) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。 ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。 《流砂/Quicksand》(りゅうさ) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}, 流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−1/−2の修整を受ける。 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》(しヴのあさせ) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。 シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。 《硫黄泉/Sulfurous Springs》(いおうせん) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。 硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。 《地底の大河/Underground River》(ちていのたいが) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。 地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。 《ウルザの鉱山/Urza's Mine》(うるざのこうざん) 土地 ─ ウルザの・鉱山 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 あなたがウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに{2}を加える。 《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》(うるざのまりょくろ) 土地 ─ ウルザの・魔力炉 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 あなたがウルザの・鉱山とウルザの・塔をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに{2}を加える。 《ウルザの塔/Urza's Tower》(うるざのとう) 土地 ─ ウルザの・塔 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに{3}を加える。 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》(やヴぃまやのえんがん) 土地 {Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。 ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。 《平地/Plains》(へいち) 基本土地 ─ 平地 [W] 《島/Island》(しま) 基本土地 ─ 島 [U] 《沼/Swamp》(ぬま) 基本土地 ─ 沼 [B] 《山/Mountain》(やま) 基本土地 ─ 山 [R] 《森/Forest》(もり) 基本土地 ─ 森 [G] 《熱心な士官候補生/Eager Cadet》(ねっしんなしかんこうほせい) {W} クリーチャー ─ 人間・兵士 1/1 《復讐/Vengeance》(ふくしゅう) {3}{W} ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《珊瑚ウツボ/Coral Eel》(さんごうつぼ) {1}{U} クリーチャー ─ 長魚 2/1 《大ダコ/Giant Octopus》(おおだこ) {3}{U} クリーチャー ─ タコ 3/3 《索引/Index》(さくいん) {U} ソーサリー あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 《ヴィザードリックス/Vizzerdrix》(ヴぃざーどりっくす) {6}{U} クリーチャー ─ ビースト 6/6 《ゴブリンの略奪者/Goblin Raider》(ごぶりんのりゃくだつしゃ) {1}{R} クリーチャー ─ ゴブリン・戦士 2/2 ゴブリンの略奪者はブロックに参加できない。 《超大なベイロス/Enormous Baloth》(ちょうだいなべいろす) {6}{G} クリーチャー ─ ビースト 7/7