...
 今まで作成してきたものは、すべて 問題だらけです。
簡単なころでも smalltextがもつ、opt.textの文字列 を代入するとゲーム画面に文字を表示することができねのですが、
 現在 別のmovielipがsmalltextのopt.textに文字をうちこてせいたりします。 これでは、smalltextが責任をもって、textを扱えことができていないため、 smalltextで生まれた問題は、ほかのmovieclipにも飛び火する可能性があります。
 直すつもりはじぇんじぇんないです。こいつ(kyoro)はだめスクリプターだなぁ ということを、考えつつ呼んでくださいね!!
 
目標
 一日30分スクリプターとして、今日は LoadVarの部分をControllMovieclipに渡し、 samlltextの負担を軽減する。無事 負担を軽減できたら、<STOP> などのスクリプトを実装する。 と書きつつ 5分経過 10分くらいtex.zip

 とりあえず分離に成功?


スクリプトの形を決める
 とりあえず、switch文とwhile文は何とかサポートしないとならないかな。
まあ..、...。
今日は<STOP>を作る。変数は <STOP:time=1;ch=0>のような感じで受けれるものにする if文だとかを作成することになると 入子構造?になっているので、 <WHILE> 中身 </WHILE> といった感じになる。
読み込む
ということで、
スクリプトを読み込んで
命令文、変数 中身
といったものを取り出すmovieclipを作成することにしよう。
と書いているうちにそろそろ
20分経過。

そろそろ30分になるので
 とMirage_techを編集しているうちに時間です。
 NScripterでゲームを作ってらっしゃる。お仲間に、こんなの作ってるけど、 予告ゲーム作っていい? と聞いたら、 ...こんなチャッチイのでゲームを 作ったら、誰も見なくなるから、バカなことをしていないで、絵を描けと いわれた。
  絵..、現在 ノートパソには必ずついている、マウスの代わりになるもの? で描いのます。 マウスよりは、使えるなぁ〜〜。  ちなみにお絵かきソフトはpictBearSEをつかっております。

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