こんなのでいいのか
 自作ライブラリー作り。 がぞうを表示する前にonPaintイベントを作る。 とても簡単です。これで使えるものなのか分かりませんが

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM w,LPARAM l)
{
  
  lpFrame fra;
    
    if((fra=search(hwnd)) != NULL)
      {
        if(msg == WM_LBUTTONUP)
          {
            fra->onClick();
            return 0;
          }
        else if(msg == WM_PAINT)
          {
            PaintEvent e;
            e.hdc = BeginPaint(hwnd,&e.ps);
            fra->onPaint(e);
            EndPaint(hwnd,&e.ps);
            return 0;
          }
      }
          
  return DefWindowProc(hwnd,msg,w,l);
       
}

class Frame
{
private:
  
  DWORD id;
  WNDCLASS winc;
  HWND hwnd;
  MSG msg;
  
public :
  
  DWORD getID();
  void setID(DWORD);
  Frame();
  void show();
  HWND getHwnd();
  int EventRoop();
  int onClick();
  void onPaint(PaintEvent);
  ~Frame();
  
};


ビットマッフの表示
 とりあえず、表示して見よう、画像を、...。

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