PHPだぜ
日記 2004年6月14日
前回の方法ではやはりうまくいかなかったようである
 compress2のエラーのためにコメントアウトしたものは とても重要な部分を占めていることが、普通に読めばわかる。
 私のばあい、コンパイルしてバイナリーエディターでバイナリーを見て 初めて理解しました。うーんこれは、まずい。
 そして、あせらずにcompress2をGoogleで検索した結果を 読んでみると、compress2の正体はzlibのようである。
 うーん、zlibですね。これは。 
 zlipはBitWalkの MingToolでもうすでにインストールされています。
ようは使い方ですね
MinGWでzlibの使い方
#include<zlib.h>
//ソースにはzlib.hを含ませておいて
gcc -lz
gccには -lzをつける

使ってみる  "src/actioncompiler/ming.h" のほうのming.hとsrc/ming.hがありますがどちらでも問題なく使えます。
 今回はsrc/ming.hの方を使用  
#include
#include
#include "ming_config.h"
#include "ming.h"

main() {
  
   SWFMovie m;
   SWFShape s;
   SWFFill  f;
  
   Ming_setScale(20.0);

   m = newSWFMovie();
   s = newSWFShape();
  
   f = SWFShape_addSolidFill(s, 255,100,100,255); 
   SWFShape_setRightFill(s, f);
  
   SWFShape_movePenTo(s, 100,100); 
   SWFShape_movePenTo(s, 100,0); 
   SWFShape_drawLine(s, 0, 100); 
   SWFShape_drawLine(s, 100, 0);
   SWFShape_drawLine(s, 0, -100);
  
   SWFMovie_add(m,(SWFBlock)s);

   SWFMovie_setBackground(m, 144, 144, 200);
   SWFMovie_setDimension(m, 500, 500);
   SWFMovie_save(m, "a.swf",1);
}
	  
そして以下のようにすると
gcc a.c libming.a -lz
こんなものが作成されます
参考にしたサイト
SilentHumming

今回の感想
 とりあえず、残る問題は本当pngdblだけとなっ他のではないでしょうか

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